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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 03:21:35

攻略指南 揭秘三國殺武將使用技巧,《三國殺》孫休使用說明

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三國殺中的孫休要如何使用呢?孫休,字子烈,是東吳的第三位君主,也是孫權(quán)的第六個(gè)兒子。他推辭三次后才接受皇位,并改年號為永安,實(shí)施了不少良好的政策,惠及百姓,推動了東吳的繁榮。這樣一位歷史人物在三國殺中應(yīng)該如何操作呢?跟隨小編一起來看看攻略吧~

彌殤的景君——孫休

【武將技能】

【宴誅】

在出牌階段,你每回合可以選擇一次讓一名其他角色決定:是讓你獲得其裝備區(qū)的所有牌,然后你失去“宴誅”技能直到游戲結(jié)束,還是棄置一張牌。

【興學(xué)】

結(jié)束階段開始時(shí),你可以選擇至多X名角色(X為你的當(dāng)前體力值)依次摸一張牌并將一張牌放回牌堆頂;如果你已經(jīng)失去“宴誅”技能,則X改為你的體力上限。

【詔縛】

主公技,鎖定技,與距離為1的角色會被視為在其他吳國勢力角色的攻擊范圍內(nèi)。

【技能分析】

孫休自從上線后常常被批評,其中一個(gè)原因是,很多人將【宴誅】視為實(shí)際上是一個(gè)非限定技的“限定技”。

【宴誅】的效果是孫休在出牌階段可以指定一名角色進(jìn)行選擇:要么將裝備區(qū)的所有牌交給孫休,使孫休失去【宴誅】技能;要么自行棄置一張牌。如果一個(gè)角色沒有手牌和裝備,便不能成為【宴誅】的目標(biāo)。需要注意的是,【宴誅】不能讓該角色棄置判定區(qū)的判定牌。任何情況下,選擇都是由孫休指定的角色來做,而不是孫休自己?!狙缯D】能否保留,就取決于被指定角色的選擇。

? 在游戲初期,各個(gè)角色裝備區(qū)的牌可能很少甚至沒有。這時(shí)使用【宴誅】,指定裝備區(qū)無牌的角色,他們只能選擇主動棄掉一張牌(手牌或裝備牌都可以),以達(dá)到穩(wěn)定的過拆效果。如果選擇裝備區(qū)只有一件裝備的角色,對方可能會選擇把裝備交給你,從而讓你失去技能。

? 游戲進(jìn)入中期,許多角色的裝備區(qū)可能已有幾件裝備,這時(shí)【宴誅】的選擇變得更為微妙。一些角色可能選擇繼續(xù)棄牌保持裝備,而另一些可能會選擇將裝備牌交給孫休,以便讓他失去【宴誅】技能,從而一勞永逸。

? 到了游戲后期,如果孫休仍然保有【宴誅】,這時(shí)發(fā)動技能的收益就會顯得更加明顯。如果對方選擇棄牌,其防御能力無疑會受到影響;如果將裝備交給孫休,內(nèi)心則會不甘,畢竟這些裝備是辛苦積攢下來的。

綜合來看,【宴誅】能夠迫使其他角色自行棄牌,因此這個(gè)技能存在的時(shí)間越長、發(fā)動的次數(shù)越多,累積的收益就越大。孫休需要根據(jù)場上的局勢仔細(xì)考慮,是否發(fā)動技能以及對誰發(fā)動,以便既能削弱對方的牌,又能盡量長時(shí)間保留技能。最簡單的策略就是對無裝備或滿裝備的人發(fā)動,你不愿將裝備給我,那就自己棄牌吧~

作為對手,自然希望孫休盡快失去【宴誅】技能。如果你的裝備不多,或者手牌中有重復(fù)的裝備類型,那么就把裝備交給孫休,以絕后患。我曾經(jīng)對裝備區(qū)只有一件裝備的劉表發(fā)動【宴誅】,沒想到他竟然不給我,以他的摸牌能力,摸到裝備不是很容易嗎?

孫休失去【宴誅】后,【興學(xué)】的效果會有一定程度的提升。但總不能因?yàn)楹ε隆九d學(xué)】的強(qiáng)度就讓孫休一直使用【宴誅】吧。

【宴誅】最大的限制在于目標(biāo)角色自行選擇,對方有選擇余地,棄牌時(shí)會盡量選擇損失最小的牌。在裝備較多的中期,對方可能會把一些不太重要的裝備給孫休,以便讓他失去技能【宴誅】。因此,孫休使用【宴誅】雖然沒有損失,但實(shí)際操作時(shí)需要考慮的因素很多,限制較大,效果并不十分明顯。這需要玩家的智慧。

這個(gè)技能被批評的原因在于“廢牌傳遞”,我也曾批評過,比如說“孫休你個(gè)渣渣”,然后我和小編吐槽,小編表示,“那是因?yàn)樗麄儾粫妗保覍Υ松钜詾槿弧?/p>

【興學(xué)】是在孫休的結(jié)束階段開始時(shí)發(fā)動的,技能效果可以影響X名角色(X為孫休的體力值),即至少一人可以參與的小“制衡”。當(dāng)孫休失去技能【宴誅】后,興學(xué)的目標(biāo)數(shù)量為X等于孫休的體力上限,因此,若孫休是主公,最多可以讓四名角色受益。技能的執(zhí)行順序是孫休先摸一張牌然后棄一張牌,接著按逆時(shí)針方向輪到孫休之后的角色進(jìn)行摸牌和棄牌的操作。孫休棄掉的牌會成為下一個(gè)興學(xué)目標(biāo)A從牌堆中摸到的牌,A在摸牌后需將牌放在牌堆頂,例如鄧艾可以把它作為自己的判定牌。最后一個(gè)執(zhí)行興學(xué)的角色所放置的牌,將成為孫休下家判定區(qū)第一個(gè)延時(shí)錦囊的判定牌,或是摸牌階段摸到的第一張牌。因此,【興學(xué)】可以實(shí)現(xiàn)對判定或手牌的控制。需要注意的是,執(zhí)行興學(xué)操作的角色必須理解【興學(xué)】的目的。

【興學(xué)】在某種程度上實(shí)現(xiàn)了己方的小制衡,通過將牌傳遞給有需要的人,比如給香香、凌統(tǒng)傳遞裝備,更多的是為隊(duì)友提供距離或防御,以便讓每張牌都能盡可能地發(fā)揮其最大效果。然而,發(fā)動【興學(xué)】也存在一些問題,比如,有些玩家不理解興學(xué)的意義,可能會將用不出去的“廢牌”傳給下一個(gè)人,導(dǎo)致孫休被戲稱為“廢牌傳遞員”;再如,手牌較少的玩家在傳遞時(shí)選擇有限,很難做出最佳選擇;或者,傳遞的過程中水果被中途某個(gè)玩家扣留,導(dǎo)致后方受傷的隊(duì)友無法及時(shí)補(bǔ)充血量。這些問題在傳遞過程中都有可能出現(xiàn)。

【興學(xué)】的目的是在團(tuán)隊(duì)中傳遞關(guān)鍵牌,給需要的隊(duì)友提供有用的牌,而不是自私地“摸一棄一”,將自己不要的垃圾丟給隊(duì)友。因此,【興學(xué)】的操作難點(diǎn)不在于自己,而在于隊(duì)友。例如,有一局中,我將自己的〖古錠刀〗傳給后面即將行動的隊(duì)友,因?yàn)閷γ嬗袛橙颂幱诳粘菭顟B(tài)。然而,傳遞之后,不知道落在了誰手中,令我心塞,我猜測可能是某位隊(duì)友自行保管了。

【興學(xué)】的另一個(gè)作用是控制下家的判定或手牌。如果下家是敵人,可以將兵、樂等牌給他;如果下家是隊(duì)友,對方應(yīng)該不會讓延時(shí)錦囊附在他身上。當(dāng)然,關(guān)于判定,如果覺得隊(duì)友不可靠,可以只考慮興學(xué)自己。

【詔縛】技能是一把雙刃劍:它可以讓靠近的脆皮反賊陷入?yún)菄业墓舴秶部赡茏尳坏闹页急┞对诜促\的攻擊下。

距離為1的角色都會被視為在其他吳勢力角色的攻擊范圍內(nèi)。常見的近主位二八位如果是反賊,遠(yuǎn)位吳忠因?yàn)椤驹t縛】的存在可以攻擊他們。同樣,如果二八位是忠臣,遠(yuǎn)位的吳反也可以攻擊忠臣。因此,這個(gè)技能是一把雙刃劍,為其他吳勢力角色提供了輸出的機(jī)會。

【詔縛】技能的前提是孫休與其他角色的距離為1,即使孫休只裝備了+1馬,而2、8位沒有裝備,他們也會被其他吳勢力攻擊到。如果2、8位有人裝備了+1馬,而孫休沒有裝備-1馬,與他們的距離不是1,那么2、8位便不在詔縛的攻擊范圍內(nèi)。

如果2378位都不是自己人,那么孫休可以放心地裝備-1馬,擴(kuò)大吳勢力的攻擊范圍。

如果28位是自己人,建議28位角色盡量裝備+1馬,以防止反賊“假傳圣旨,奉命討賊”。

因此,在孫休擔(dān)任主公時(shí),無論是孫休自己,還是近主位角色,都應(yīng)裝備合適的馬匹,以保證進(jìn)攻和輸出??刂坪镁嚯x,保護(hù)忠臣,打擊反賊,才能成為一個(gè)出色的主公。

需要注意的是,【詔縛】僅對攻擊范圍有增強(qiáng),而距離仍按正常標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算?!柬樖譅垦颉胶汀急Z寸斷〗只能對距離為1的角色使用,如果【詔縛】范圍內(nèi)的角色距離不是1,這兩個(gè)錦囊就無法使用。

【詔縛】是一個(gè)主公技,因此我們可以提到擁有【偽帝】技能的袁術(shù)。

在孫休局中,與袁術(shù)距離為1的角色,同樣在其他吳勢力的攻擊范圍內(nèi)。例如,二八位的反賊選擇了袁術(shù),與主公孫休距離為1,遠(yuǎn)位的短手吳勢力反賊就能夠攻擊孫休了。

【使用技巧】

? 【宴誅】可以獲得〖木牛流馬〗,而木馬中的牌將被棄置。

? 【宴誅】發(fā)動時(shí),優(yōu)先選擇手牌較少或沒有裝備的武將,效果更為顯著。

? 當(dāng)手中有〖順手牽羊〗時(shí),可以先發(fā)動【宴誅】,然后再使用順,以提高獲得關(guān)鍵牌的幾率。

? 【興學(xué)】可以控制下家的判定,盡管〖閃電〗判定精準(zhǔn),但也要小心不要誤傷自己。

? 身為主公,需要精確計(jì)算【詔縛】的距離,在不影響忠臣的情況下再攜帶-1馬。

【身份適應(yīng)】

——主公——

由于其脆弱的防御特性,容易成為被集中的攻擊目標(biāo),也很容易被快速擊敗?!狙缯D】技能在反賊選擇上需要謹(jǐn)慎思考,因?yàn)榉促\可能會贈予你一兩件裝備,讓你失去【宴誅】的優(yōu)勢。擔(dān)任主公時(shí),增加一點(diǎn)體力上限可以在一定程度上增強(qiáng)【興學(xué)】的效果,稍微提升孫休的生存能力。作為一把雙刃劍的【詔縛】技能,可以使靠近的脆皮反賊陷入?yún)菄业墓舴秶鷥?nèi),同時(shí)也可能讓靠近的忠臣暴露在反賊的火力下。然而,只要裝備合適的馬匹,并且忠臣選擇吳國武將,就不太容易在距離上出現(xiàn)劣勢。

——忠臣——

作為忠臣,【興學(xué)】可以稍微幫助主公調(diào)整手牌,效果類似于1血英魂,并且可以稍微控制下家的一張手牌?!狙缯D】在一回合內(nèi)只能對一個(gè)人使用,雖然可以稍微擾亂反賊的集火,但由于反賊人數(shù)占優(yōu),其效果并不顯著。作為偏輔助的忠臣,防御能力較弱,輸出能力不足,容易成為集火目標(biāo),因此不太適合擔(dān)任控場型主公的忠臣。

——反賊——

當(dāng)處于隊(duì)友的包圍中時(shí),會顯得比較舒適。由于反賊人數(shù)上的優(yōu)勢,選擇武將時(shí)會更加多樣化,孫休的能力也能夠得到一定的發(fā)揮。作為輔助類型的武將,孫休【宴誅】的小范圍破壞能力比較明顯,可以重點(diǎn)關(guān)注主忠方的集火目標(biāo),影響其裝備和手牌?!九d學(xué)】的小團(tuán)隊(duì)制衡可以在團(tuán)隊(duì)中傳遞關(guān)鍵牌。然而,由于其本身的脆弱屬性成為防御短板,容易成為被集火的目標(biāo),不適合在輸出流主局中出現(xiàn)。但對手牌流主如孫權(quán)有一定的抑制效果。

——內(nèi)奸——

孫休的防御較為薄弱,【興學(xué)】能夠小幅度控手牌,但在單挑中并不突出?!狙缯D】雖然可以在控場中發(fā)揮作用,但因其脆弱屬性容易吸引敵對注意。孫休在進(jìn)入游戲后期時(shí)難度較大。因此,比較適合的策略是在開局時(shí)跳內(nèi),利用【興學(xué)】累積自己的裝備,盡量保留【宴誅】技能,熬到后期,才能逐步積累優(yōu)勢。

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韓國床震

韓國床震

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“放心吧會長,我不會讓你失望的。”只見阿福身穿白袍,披發(fā)跣足,手中持七星劍,法壇周圍立著十二面星宿玄旗,看著前方廝殺的雙方,舞劍踏步而行,口中念念有詞。

每走一步,便念誦一句。凜冬將至,寒氣彌漫。天地?zé)o光,驕陽退散。暴風(fēng)狂襲,風(fēng)嘯云卷,霜雪狂舞,冰封無限。

八步走完,剛好回歸原點(diǎn)。仙法——風(fēng)暴降臨!就看那仙福永享朝著天空猛然一指。剎那間天空中,忽然傳來咔嚓一聲巨響,烏云匯聚,鉛灰色的云層形成了一個(gè)巨大的漩渦,不斷擴(kuò)散。

刺耳的風(fēng)聲,宛若鬼嘯一般。隨之而來的是冰雪和狂風(fēng)。一個(gè)玩家正舉著盾牌,跟著大軍向前推進(jìn),忽然一片雪花從頭頂飄落,那玩家并未在意,這落雪谷中最不缺的就是雪了,然而隨著雪花彌漫,周圍的光線也隨之暗淡,終于下意識的抬起頭來,看到天空被烏云覆蓋頓時(shí)吃了一驚。

那雪幾乎是眨眼間就變得凜冽。下雪了!有人驚呼,眾人很快就紛紛注意到了天空中的異象。暴雪幾乎是轉(zhuǎn)瞬即至,瞬間覆蓋了整個(gè)落雪谷。

不僅遮蔽了雙方的視線,還帶來了寒流。幾乎所有玩家都在一瞬間掛上了一層冰凍DEBUFF?!颈鶅觯耗闶艿綐O寒天氣的影響,移動速度降低10%,每十秒受到5點(diǎn)冰凍傷害。】

這個(gè)DEBUFF還能疊加,體質(zhì)低的眨眼間就疊了兩三層,速度大降。體質(zhì)高的也沒好到哪去,只要在暴風(fēng)雪的覆蓋之下,這個(gè)DEBUFF就會不斷觸發(fā),只要無法豁免就會疊加一層,一旦疊滿十層,就會被徹底凍結(jié)。

落雪之名,還真就應(yīng)驗(yàn)了。龍翔這邊紛紛驚呼,青龍會卻是反應(yīng)迅速?!翱?,吃丹藥,貼符咒,換抗性裝備!”趙凱急忙下令,各個(gè)附庸公會的成員也紛紛掏出準(zhǔn)備好的丹藥符咒用上,又把冰抗裝備穿上。

這樣一來暴風(fēng)雪的那點(diǎn)冰凍傷害頓時(shí)就不再構(gòu)成威脅了。而龍翔騎士團(tuán)這邊就沒有這個(gè)待遇了。眨眼間全部開始進(jìn)入冰凍狀態(tài),移動減緩,還時(shí)不時(shí)的減少生命值。

就連騎兵都受到了影響,在風(fēng)雪之中完全跑不起來。龍騰四海頓感不妙,請示道:“會長,怎么辦?要不要先撤出落雪谷?”

游戲亮點(diǎn)

林菲愣了一下,道:“那部投資十幾個(gè)億,講西行記的神話大作?”“嗯,投資確實(shí)不小,不過現(xiàn)在有個(gè)問題難住我了,”張毅在那邊說道,“這部戲開拍前我就找了毛毛,讓她出山給我唱首歌,她呢,當(dāng)時(shí)也答應(yīng)了。

不過最近出了點(diǎn)狀況。她找了幾個(gè)金牌制作人,都沒能拿出一首滿意的歌,然后就很任性的給我推了。說沒好歌,唱了丟人!你說這事兒鬧的,我倆多少年老朋友,還不能跟她發(fā)火。

她這鴿子放得我猝不及防。當(dāng)年你剛出道那會兒,就有人說你的歌路特別廣,什么風(fēng)格都能駕馭。我呢,是想問問,你有沒有興趣出山給這部妖戀唱首歌?

古風(fēng)抒情的那種就行。你先別忙著拒絕,我聽幾個(gè)老朋友說過,你也不是不想唱歌,只是找不到好歌。跟毛毛一樣,沒好歌寧可不唱。

游戲玩法

“司令官閣下,巴特入侵伊莎利爾號!”就在這個(gè)時(shí)候,安全觀驚恐的叫了起來?!拔襝tmd,完了!”“完了?。 彼玖罟倏凑咄ㄟ^量子通訊模塊傳回來的戰(zhàn)艦上面的警戒信息,就看見巴特控制著機(jī)甲撞破了一個(gè)又一個(gè)的隔離門,接連撞破了兩個(gè)。

還可以聽到戰(zhàn)艦的公共系統(tǒng)里面,不少的士兵效忠巴特子爵。還有一些士兵主動選擇了逃生艙彈射。司令官當(dāng)然知道能夠在這個(gè)時(shí)候選擇當(dāng)逃兵的根本不怕處理。

然后就看到戰(zhàn)艦上的一幫子人,給了巴特子爵機(jī)甲臨時(shí)權(quán)限。然后巴特子爵的機(jī)甲直接來到了戰(zhàn)艦的指揮中心門口。

評測

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