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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:50:37

征服星海的旅程,《星際爭霸2:自由之翼》殘酷難度1v4攻略

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各位《星海爭霸II》的玩家們,相信大多數(shù)人已經(jīng)完成了劇情戰(zhàn)役,現(xiàn)在開始挑戰(zhàn)殘酷難度,或者在多人對戰(zhàn)中激烈廝殺了吧!李麥克目前正專注于各種成就的達成,無論是劇情任務(wù)還是自定義對戰(zhàn),他的成就已經(jīng)超過了2000分。不過,他很少參與玩家對戰(zhàn)(即使去了也多半是輸...XD)。因為《星海爭霸II》的單人任務(wù)和挑戰(zhàn)項目在引入成就系統(tǒng)后變得極具趣味性。例如,劇情戰(zhàn)役的最后一關(guān)“背水一戰(zhàn)”,其中的困難成就“王牌軍團”對新手來說實在是個巨大的挑戰(zhàn)。在面對蜂擁而至的蟲族攻擊和凱莉根的致命威脅時,只能使用一次神器效果的限制,確實非??简炌婕业募夹g(shù)和應(yīng)變能力,我認為這是一個絕妙的關(guān)卡設(shè)計。

雷諾:我卡住了...嗚...

說到成就,現(xiàn)在越來越多的高手玩家已經(jīng)達到了超越巔峰的成就。例如,李麥克已經(jīng)見過朋友獲得了凱莉根的頭像,那可是需要在殘酷難度下完成整個劇情戰(zhàn)役才能獲得的頂級頭像!對于有經(jīng)驗的玩家來說,困難難度并不算難,但殘酷難度則更嚴格地考驗玩家的技術(shù)。更不用說那些已經(jīng)獲得多場聯(lián)賽勝利的各族頭像的玩家,感覺不用多久,我們就會看到那些使用刀鋒女王頭像(用蟲族贏得1000場1vs1聯(lián)賽)的玩家了,不得不感嘆這個世界上強者實在太多,令人欽佩。

說到成就,其實在七月底的時候,我就獲得了一個非常特別的成就,叫做“以寡敵眾粉碎者”。當(dāng)時我把它發(fā)布到01的FB粉絲頁上,引起了不少網(wǎng)友的關(guān)注,我也分享了這個成就的達成方法。不過后來因為忙于惡魔帝國的活動和采訪,耽擱了好幾天,真是抱歉。雖然有些晚了,但我還是盡力和大家分享這個成就的達成方法,畢竟這是一個既能炫耀又有高分的成就。

澤拉圖:卡關(guān)算什么,我才只有四個關(guān)卡的戲份...

這個成就建立在自定義游戲中,“以寡敵眾”系列的一部分。要獲得“以寡敵眾粉碎者”成就,必須單槍匹馬贏得以下10場對電腦的比賽:

2家普通、困難、極難、瘋狂電腦

3家普通、困難、極難電腦

4家普通、困難、極難電腦

沒錯,無論是單挑四家極難電腦,還是對抗兩家瘋狂電腦,都是其中的要求。從封測開始就與電腦較量過的玩家應(yīng)該知道,二代的電腦AI得到了很大的提升,單是極難難度就相當(dāng)棘手,部隊生產(chǎn)速度極快,幾乎沒有任何延遲地大量制造軍隊來與玩家決戰(zhàn);至于瘋狂等級則更加恐怖,部隊生產(chǎn)速度快,并會以最快速度進攻你的基地,極難防御,完全不負“瘋狂”之名。

真是厲害啊,要一個人打贏四個對手,甚至在瘋狂模式下對抗兩家!這種挑戰(zhàn)簡直讓人想掀桌子!一對一都已經(jīng)具備難度,更何況是一對四呢?這成就簡直難到極致。

不過其實這個成就并不如想象中那么難解鎖(笑)。如果順利的話,可能在不到五場的游戲中就能完成。我自己總共只用了六場就成功了。事實上,早在二階段封測時我就嘗試過這個成就,因此在7月27日正式公測后,經(jīng)過兩天的劇情戰(zhàn)役,我突然想起要完成這個成就。還沒找到解法的網(wǎng)友們可能會感到驚訝。不過,相信看完我的經(jīng)驗分享后,你們也能很快獲取這個成就。

先問問大家,如果是你們要挑戰(zhàn)這個成就,會選擇什么策略呢?對我而言,一打四家極難實在是一個不可能完成的任務(wù)。當(dāng)然,這個世界上一定有非常厲害的玩家,可能會先用快攻擊敗兩家,然后發(fā)展大部隊再消滅另外兩家(天曉得是不是這樣)。但對我來說,這根本無法實現(xiàn),所以我只能依靠快攻。而在快攻中,我最熟悉的就是光炮戰(zhàn)術(shù),我想這對付電腦也會有效。因此,無論是一打二、一打三還是一打四,我全程都使用光炮戰(zhàn)術(shù)。

除了決定用光炮戰(zhàn)術(shù)進行快攻,我還選擇了神族作為電腦對手。原因有兩個:第一,大家都知道如果對上蟲族,蟲族滿地的蟲苔不利于光炮的架設(shè),所以我不選;如果是人類,他們的陸戰(zhàn)隊會先出現(xiàn),這對逐步推進的光炮戰(zhàn)術(shù)來說是個討厭的威脅,畢竟陸戰(zhàn)隊是遠程兵種,以極難難度的電腦來說,快速出現(xiàn)陸戰(zhàn)隊是正常的,這樣增加了難度,所以也不選。第二個原因是狂戰(zhàn)士是近戰(zhàn)攻擊,我只需確保每個光炮的建筑位置都在其他光炮的射程范圍內(nèi),就能保護它們不被狂戰(zhàn)士迅速摧毀,從而實現(xiàn)快攻的效果。

凱莉根的新口頭禪是:「你會后悔~的!」

確定了對手的種族后,接下來就是選擇關(guān)鍵的地圖。正如前面所說,李麥克在封測階段就嘗試過這個成就,但有些對戰(zhàn)組合真的很難,因為可選地圖太少。如果是一對三家困難電腦,我還能用光炮快攻解決兩家,然后集中部隊消滅第三家。但如果要對付一對四極難電腦,若對手位置太分散,根本無法實現(xiàn),因為在你消滅一家時,另外兩、三家的部隊可能已經(jīng)攻入你的基地。所以,選擇地圖時要選對手的基地互相連在一起的,這樣才能一次解決四家。

基于這些原因,我選擇的地圖是「阿洛坎要塞」用于一對二和一對三,而「梅迦鎮(zhèn)」用于一對四。這兩張地圖的共同特點是基地不分散,多家共享一到兩條通道,并且有足夠空間架設(shè)光炮。網(wǎng)上也有其他玩家選擇不同的地圖成功解鎖成就,我分享的只是個人經(jīng)驗,并不一定是最佳攻略,這點要先向大家說明。好了,地圖和對手選好后,就開始實戰(zhàn)吧!需要注意的是,只要在較高等級的對戰(zhàn)中獲得成就,其他較低等級的成就也會同時解鎖。所以,如果想要解鎖「以寡敵眾粉碎者」,其實只要贏得三場,一對兩家瘋狂、一對三家極難、一對四家極難就行。

因為是對戰(zhàn)電腦,所以不用給自己太大壓力,失敗了可以重來,也不會影響戰(zhàn)績。別被「瘋狂」或「極難」嚇到,相信我,我們會成功的。深呼吸,然后開始追求成就吧!我們先從一對三極難開始!

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游戲特色

其中十一萬左右是國內(nèi)的游客,以附近省份和附近城市的常住居民較多,他們不少的一部分都是直接開車自駕游過來的,離得遠的,北方的相對少一些。

還有另外大概七八千是外國來的游客,其中從韓國來的最多,預(yù)估有兩千多人左右。十二萬人,其中還很多是以周邊城市居民為主,聽著好像不怎么樣,其實已經(jīng)爆炸性的高了!

用地球很火的淄博燒烤旅游人數(shù)作為對比,地球淄博燒烤火成那樣,一天接待的人數(shù)大概也就是八九萬的水平.南港今天來的人比淄博燒烤來的人還要多!

當(dāng)然,其中大部分還是占著有具體的民俗節(jié)日和煙花大會,沖著龍王祭和煙花大會來的。這種游神祭典和煙花大會本來就更容易吸引游客過來。

但這依舊是一項非常難以想象的成績,他們?nèi)ツ晖诘臄?shù)據(jù),才八千人不到而已,其中還大部分都是回鄉(xiāng)的本地人。

直接暴漲十多倍!而造成這一切的原因,僅僅只是午木發(fā)了一個視頻而已。黃云霞強壓下心頭的激動,她感覺要是這樣的成績多來上個幾次,她都能擺脫邊緣副市長的名頭,直接進常委了。

他們南港也還真有希望轉(zhuǎn)型成旅游城市了。一個明星能造成這么大的作用?黃云霞看完,把資料備份一份交給手下,“這些資料留存一下,等今天的其他數(shù)據(jù)出來后,一起做個報告發(fā)出去?!?/p>

交代完,她不敢耽擱的拿著資料去就找市長匯報。人比他們想象的還要多,之前的準(zhǔn)備可能還是不夠,得小心應(yīng)對。

人來的很多,是件好事,也是件麻煩事。各項服務(wù)要是沒跟上,讓游客體驗感不好,很容易好事變壞事,甚至引發(fā)群體性事件。

“各位游客,中午沒有吃飯的,可以到廣場右邊的便民服務(wù)點以成本價領(lǐng)取盒飯,還是熱的,有葷有素,還有我們南港當(dāng)?shù)氐奶厣朗?。?/p>

游戲亮點

若是換成其他閣員,無論哪個沒來,大家都懶得問。愛來不來。年輕的閣員們,總是有各種各樣的理由。比如“心情不好”“出門崴了腳”之類。

鐘玄胤和劇匱卻不同。這位兩位“老前輩”,還是勤勤懇懇,任勞任怨的?!扮婇w員今天有事,姜閣員幫他記錄。”劇匱解釋道。

“黃閣員真是人美心善,知道關(guān)心同事?!苯贿厬?yīng)了差事,一邊見縫插針地夸了一句。他心中明白,鐘玄胤缺席,大約還是跟司馬衡有關(guān)。重玄遵說司馬衡有可能出事了,一定是在歷史里看到了什么……這是儒家的事兒,他不打算干涉其中。

倒是黃舍利很有些詫異。今天姜望跟轉(zhuǎn)了性子似的,橘子一籃,好話一籮筐。難道一直以來風(fēng)格都走錯了,這廝喜歡戰(zhàn)損風(fēng)?這時旁邊響起斗昭不耐煩的聲音:“差不多得了,剝個破橘子,用神力在那兒勾來勾去的,也不嫌累!晃到我了你知道嗎?”

游戲玩法

而這其中,有相當(dāng)一部分是理查都不曾知曉的知識。理查雖然也算是博學(xué)之人,靠著商會帶來的豐厚魔精,他想要的大部分知識都能找到。但當(dāng)這些知識和一整個世界,上千億個生靈中所有聰明人百年來的總和相比,依舊有些微不足道。

這些知識的廣度與深度,都超出了理查的預(yù)料,其中不少知識他甚至需要反復(fù)琢磨才能理解其中的奧秘。在這一刻,理查或有意,或無意做的一切都得到了回報。

靠著龐大的精神力,理查花了一個月的時間將地精世界這百年來的知識精粹全部吸收。而在吸收完成后,靈感就宛如噴泉一般從他的腦中涌出。

評測

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