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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 05:44:43

角色深度解析,《街霸:對決》本田人物介紹

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街霸對決中的本田如何?作為游戲中的一名S級格斗家,許多玩家可能對本田這個角色還不太熟悉。接下來,小編將為大家?guī)怼督职裕簩Q》中本田的角色介紹,有興趣的朋友們一起來了解一下吧。

《街霸:對決》本田人物介紹

本田的基礎(chǔ)信息

屬性:山

角色定位:坦克(分?jǐn)倐?,瀕死免疫)

能力分析:本田在游戲中的定位是坦克,他的技能不僅能夠顯著提升自身的生存能力,還可以為隊友分?jǐn)倐Σ⒌謸踝訌?,是一個真正的肉盾型角色。此外,本田還具備穩(wěn)定的眩暈技能,在保護(hù)隊友的同時也能及時暈眩敵人,為輸出創(chuàng)造有利環(huán)境。

本田的技能介紹

必殺技:震大蛇碎

本田抓住最近的目標(biāo),將其摔在地上,造成相當(dāng)于攻擊力60%的傷害,并有20%的幾率打斷目標(biāo)的行動。此技能還會激活持續(xù)20秒的生命鏈接狀態(tài)。生命鏈接:將所有友方目標(biāo)連接在一起,分?jǐn)偸艿降膫?。防御提升:自身防御提?0%,持續(xù)10秒,最多疊加3層。傷害下降:傷害降低10%,持續(xù)10秒,最多疊加3層。

作為一個單體必殺技,本田能夠?qū)ψ罱哪繕?biāo)造成傷害,同時有幾率打斷目標(biāo)的行動,并激活持續(xù)20秒的生命鏈接狀態(tài),從而確保隊友的生存和輸出能力。

絕招1:超級頭槌

使用頭部撞擊最接近的目標(biāo),造成90%的攻擊傷害,同時令自己進(jìn)入3秒的眩暈狀態(tài),以100%的基礎(chǔ)概率使目標(biāo)也暈眩3秒。閃避能力降低:減少10%的閃避,持續(xù)10秒,最多可疊加三層。

本技能是一項(xiàng)可靠的控制技能,小編借助本田可以對臨近目標(biāo)造成傷害的同時,使雙方都暈眩3秒。這不僅提高了自身的免傷能力,還降低了目標(biāo)的閃避,為隊友提供了輸出的良好環(huán)境,尤其是對敵方前排形成致命打擊。

必殺技2:百裂張手

以快速的多重掌擊攻擊最近的目標(biāo),造成120%的攻擊傷害,并形成一道子彈墻,能夠抵擋5次遠(yuǎn)程攻擊,持續(xù)8秒。

本田在攻擊最近目標(biāo)的同時會創(chuàng)建子彈墻,在其持續(xù)時間內(nèi)可以阻擋多次遠(yuǎn)程傷害。此技能具有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程防御能力,使敵方遠(yuǎn)程攻擊角色在技能生效期間幾乎無用武之地,是本田的主要防御技能。

必殺技3:鬼無雙

【山·限定】需要之前釋放技能的格斗家與本田屬性相同。連續(xù)攻擊前方最近的目標(biāo),造成180%的攻擊傷害,并形成子彈墻,能夠擋住5次遠(yuǎn)程攻擊,持續(xù)8秒。

作為一個強(qiáng)力的群體防御技能,該技能生效時,隊友可以專心輸出而不必?fù)?dān)心攻擊中斷或角色突然陣亡。

普通攻擊:四股踏

連續(xù)攻擊最接近的目標(biāo),造成30%的攻擊傷害,獲取50點(diǎn)必殺能量,并增加自身150點(diǎn)防御,持續(xù)10秒。

本田在攻擊最近的目標(biāo)時,不僅對其造成持續(xù)傷害,還能提高自己的防御力,并積累必殺技能量。當(dāng)角色升至10星級時,可以解鎖普通攻擊的支援效果。在支援位置的本田,會在戰(zhàn)斗開始后的18秒內(nèi)為隊友提供生命鏈接效果,使全體隊友共同承受傷害,防止某個隊友被敵方瞬間擊敗。

被動技能:熱血力士登場

當(dāng)本田的生命值降至20%以下時,會進(jìn)入絕境狀態(tài)。絕境狀態(tài)下,本田的傷害減免提升50%,并在前兩秒內(nèi)免疫任何傷害,效果持續(xù)8秒,每30秒最多觸發(fā)一次。

本田的被動技能是其關(guān)鍵的生存能力,特別是在被動觸發(fā)后的兩秒內(nèi)免傷效果,不僅確保了本田的存活,還能化解敵人的猛烈攻擊,并繼續(xù)為隊友提供保護(hù)。結(jié)合小櫻或艾琳娜的治療效果,幾乎可以實(shí)現(xiàn)無限長的生存時間。

以上便是小編為大家整理的《街霸:對決》中本田角色的全部介紹內(nèi)容。更多手游攻略,請持續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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游戲特色

這會是一場來自兩個優(yōu)秀的年輕藝術(shù)家之間,你死我活的角斗么?兩個人都在談?wù)撝鴧枪谥?,都在闡述著自己對于吳冠中的理解,大概,他們心中也一定都想在未來的很多年以后,也擁有一間這樣的特別展廳,也成為下一個吳冠中。

可這世上總共又能有幾個畢加索、梵高、吳冠中?可一代人中又能有幾個人成為畢加索、梵高、吳冠中?也許一兩個。

也許一個都沒有。亞洲和西方兩個藝術(shù)市場的規(guī)模再龐大,熱錢再多,能支撐的起身價上探到單幅作品可以賣到1000萬美元成交價格的畫家的“位置”,頂多頂多也就一兩個而已。

就像新加坡濱海藝術(shù)中心規(guī)模再大,展位再多,這種特邀展廳只有一間,特邀展廳里的中心展臺也只有一座。最好的結(jié)果。

若干年后,這兩個人里有一個人能成為下一代的吳冠中,有一個人的作品能擺在這樣的展廳里受人敬仰。亦或者。

一個都沒有?!啊且苴A了這位顧先生才行啊。這是前提,兩個人繪畫路線相近,顧為經(jīng)可比他還要年輕好幾歲?!?/p>

雨田力也的視線透過前方游客肩膀和他高舉的手機(jī)的縫隙,望著會場,小聲評價道。“據(jù)我所知。拉里·高古軒,他從來都不是一個喜歡第二名的人。1897年馬德里巡回藝術(shù)競賽的青少年組金獎得主叫巴勃羅·畢加索,他因此名聲大噪??捎姓l能記得銀獎是誰?”

小個子的日本人聳聳肩,“以我的了解,高古軒是目前美國排名第一的畫廊,它也只要第一名。它的主人可能認(rèn)為第二名只是第一名的替代者。第一名是畢加索,代表了無限種可能。第二名不是美國的畢加索——德庫寧或者杰克遜·波洛克。因?yàn)椤?/p>

“因?yàn)榈聨鞂幘褪堑聨鞂帲芸诉d·波洛克。他們都不是畢加索第二,就像畢加索不是歐洲的德庫寧或者杰可遜·波洛克第二一樣。”紐茲蘭知道旁邊的日本學(xué)者的意思,他接口說道,“那只是媒體為了方便跨國賣畫的說辭,我們這個行業(yè),真正的畢加索第二或者德庫寧第二——他只是淹沒在蕓蕓眾生里的小人物,沒有人會記得他的名字。就像1897年馬德里巡回藝術(shù)展的第二名一樣。他只是畢加索一生里無數(shù)個被踩在腳下的失敗者之一?!?/p>

迷迷糊糊中,就在李謙即將滑入夢鄉(xiāng)之際,他的御獸空間里面,突然傳出了一陣陣古怪的悸動。李謙一個激靈,睡意消失了大半,整個人瞬間反應(yīng)了過來。

游戲亮點(diǎn)

后來,慢慢變?yōu)榱税缘?、超然。再然后,便逐漸透露出一股股絕望感、不舍之感……哪怕相隔百億年歲月,鐫刻者的無形意志,仍透過圖案影響著李源。

“絕望?”李源默默感受著,若是一些普通虛神、普通真神行走在這些宮殿外,恐怕都會被這股強(qiáng)大意志影響,直至徹底沉淪。

許久后——終于,紫色巨獸帶著李源,抵達(dá)了宮殿群的盡頭,這里只留下一座巨大的石碑。石碑屹立,上面再沒有圖案,反而留下了一些神秘文字。

是道紋!不同文明的文字不同,但道紋源自天地規(guī)則,是完全一樣的……透過道紋,哪怕語言文字迥異,也能夠彼此交流。

游戲玩法

他的勢力也不小啊?!爸劣跒槭裁次kU,之前就能看出來了,不知道你們有沒有感應(yīng)得到,但是我感應(yīng)到了.”“紅發(fā)?!?/p>

薩格還沒說完,莉莉就接話道:“我以為是你們的戰(zhàn)斗余波影響,沒想到是真的.的確有一股不同尋常的霸王色氣息。”

薩格輕笑一聲,“很好,莉莉。沒錯,那家伙倒是露面了,估計是想要保住他的宿命之子呢?!彼?dāng)時還沒追出去呢,就感應(yīng)到了,但是那個時候他不是很在乎,一個是打兩個也是打,來三個照樣打。

評測

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