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剛進入噩夢難度時,這套build在初期非常有效。在裝備不齊全的情況下,邊打邊跑顯得更加安全。
下面是技能的組合方案:
此外,你還可以選擇其他技能來填補移動的空缺。
下圖展示了除了“擲刃斬”之外可以選擇的其他技能組合:
噩夢初期可以讓你迅速進入第三章,借助固定的技能組合,你的基礎(chǔ)暴擊率達到了18%,每次暴擊還會額外獲得14點怒氣。這使你的遠程攻擊更加輕松。
然而,這種打法在地獄難度就顯得困難重重了,正如視頻中所展示的那樣。
多詞綴怪物,尤其是炮轟加禁錮和筑墻這樣的組合,使戰(zhàn)斗變得非常艱難。視頻中展示的是這套技能組合的升級版,但這種搭配畢竟有很大的限制。
然而,在游戲初期,這套build可以幫助你解決許多棘手的問題,可以說是一種很好的過渡技能組合。
到了游戲后期,野蠻人還是老老實實地與敵人進行近身戰(zhàn)斗才是最佳策略!
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