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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 00:48:44

深入探索幕后魅力,[凱恩與林奇之死人]游戲體會(huì)

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我終于體驗(yàn)到了EIDOS的動(dòng)作游戲大作。這款游戲自稱引入了全新的動(dòng)作游戲理念,獨(dú)特的趣味雙人合作模式帶來了前所未有的游戲感受和體驗(yàn)。電影式的敘事手法和幽默風(fēng)趣的劇情臺(tái)詞大大增加了娛樂效果。更何況,它是由以HITMAN系列而聞名的IO公司親自制作的,作為一名47的忠實(shí)粉絲,我沒有理由拒絕。因此,我迫不及待地進(jìn)入了游戲,那么它的實(shí)際表現(xiàn)如何呢?

畫面

人靠臉,樹靠皮,面子工程是給人第一印象的關(guān)鍵,而游戲畫面正是給玩家的第一印象所在。讓我們來看看《凱恩與林奇》的畫面表現(xiàn)。該游戲使用了IO公司自研的“冰河”引擎,這個(gè)引擎在《殺手:血錢》中表現(xiàn)出色,而這次的作品在原引擎基礎(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn)。游戲大量采用了法線貼圖技術(shù),使得墻壁、地面、衣服等表面顯得異常真實(shí)。HDR技術(shù)的成熟運(yùn)用使光影效果出色,唯獨(dú)預(yù)渲染的陰影稍顯生硬。最令人驚嘆的是游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì),室內(nèi)場(chǎng)景的立體感和透視效果極佳,這可能得益于制作HITMAN時(shí)積累的經(jīng)驗(yàn)。而室外場(chǎng)景更為出色,城市的縱深感表現(xiàn)強(qiáng)烈,場(chǎng)面廣闊,將鋼鐵般的世界展現(xiàn)得淋漓盡致。所以,畫面可以用一個(gè)字概括:好。游戲中的許多場(chǎng)景可以被破壞,場(chǎng)面極為火爆。但我們必須看到,與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》相比,仍有不小的差距,且畫面給人一種塑膠感。不過,我們不能過于苛求,畢竟IO的實(shí)力無法與EA和微軟相比。

系統(tǒng)

作為動(dòng)作游戲,它毫不猶豫地采用了當(dāng)下流行的越肩視角,但運(yùn)用得還不夠到位,無法與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》媲美。游戲系統(tǒng)整體尚可,有些地方能感受到制作團(tuán)隊(duì)的用心。最出色的是雙人系統(tǒng),你可以合理搭配兩個(gè)不同的角色完成任務(wù),但需時(shí)刻注意另一名隊(duì)員是否倒下,你的隊(duì)員還會(huì)為你補(bǔ)充彈藥,營(yíng)造出強(qiáng)烈的團(tuán)隊(duì)合作氛圍。至于游戲的AI,我有些不滿,表現(xiàn)太差了?!氨印币娴腁I一向不佳,敵人在游戲中反應(yīng)遲鈍,常??ㄗ?,而且似乎只會(huì)在一個(gè)地方開火,行為單一。不過,作為一款殺戮游戲,我們不必太過計(jì)較,希望制作團(tuán)隊(duì)能有所改進(jìn)。

操作

動(dòng)作游戲的操作至關(guān)重要,由于視角與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》相似,不得不進(jìn)行對(duì)比??梢哉f,缺少《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》那種殺戮感,操作顯得較為生硬。讓我最想吐槽的是自動(dòng)掩護(hù)系統(tǒng),顯得很突兀,有時(shí)我不想躲,它偏要自動(dòng)躲避,甚至影響了游戲的流暢性。IO以前有一款名為《自由戰(zhàn)士》的動(dòng)作游戲,我覺得這款游戲和它差不多,顯得僵硬。但撇開這些,它的操作還是有亮點(diǎn)的,至少按鍵設(shè)置很合理。如果拋開對(duì)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的印象,就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲場(chǎng)面火爆,殺敵時(shí)非常爽快,血液四濺的效果極為刺激,人物移動(dòng)也很合理??傮w來說,操作還算可以,比《槍神》那種僵硬的跑跳要強(qiáng)多了。

音效

場(chǎng)景音效非常出色,立體感也不錯(cuò),配樂顯示出制作團(tuán)隊(duì)的用心。出色的音效帶來了強(qiáng)烈的打擊感和殺戮感,爆炸聲、天氣音效都很有感染力。但稍顯不足的是武器音效,感覺不像是實(shí)物錄音,更像是機(jī)器制作的音效,有的顯得生硬,有的則軟綿綿的,無法與《使命召喚》的武器音效相比,這讓我有些失望。

劇情

三個(gè)字:好好好。這部作品運(yùn)用了電影般的敘事手法,讓我無法自拔。臺(tái)詞經(jīng)過精心設(shè)計(jì),非常貼合我的口味??梢哉f,它的劇情遠(yuǎn)勝于本月許多所謂的神作。小編推薦喜歡游戲劇情的玩家一定要嘗試。

總的來說,在十一月這個(gè)大作云集的時(shí)刻,他顯得有些暗淡。然而,其出色的劇情為它開辟了一條獨(dú)特的商業(yè)之路。如果你能夠撇開那些大作帶來的沖擊來體驗(yàn)這款游戲,其精彩的故事將深深吸引你,同時(shí),獨(dú)特的畫面風(fēng)格也會(huì)給你帶來良好的感受。

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游戲特色

“嗯,也是啊,我悄悄做你阿妹,不讓人知道。反正我手腕上已經(jīng)有了阿哥送我的寶貝呢……”依香手兒輕輕舉起,衣服滑下,露出了那條手鐲。

這條手鐲,她回到山寨就壓在箱子底下,誰都沒有見過。但今天,她戴上了。因?yàn)檫@是阿哥送給她的。孔雀羽重新系在她的脖子上。

依香媚眼如絲:“這孔雀被,是我親手繡的,是我們苗人跟阿哥第一次好時(shí)蓋的……”“這么干凈的被子,弄臟了不太好吧……”

“壞蛋阿哥,這就……”這一夜,小虎坐在山洞口,遙望遠(yuǎn)方。這一夜,孔雀飛上夜空,淺唱低吟。清晨,林小蘇醒來的時(shí)候,依香已經(jīng)起來了,在外面燒了一堆火,烤著兔子肉,旁邊還有一只不銹鋼小壺,煮著什么不知道,只知道清秀撲鼻,應(yīng)該是山谷里的什么野菜之類。

隔著老遠(yuǎn),林小蘇就聽到了她的歌聲。歌聲充滿快樂……林小蘇出了山洞,在后面抱住了依香。依香開心地轉(zhuǎn)個(gè)圈,嘴唇熱熱地映在他的唇上。

小虎睜著大眼睛看得很仔細(xì)?!澳慵倚』⒑孟癫惶邮??!绷中√K輕輕一笑?!靶』ⅲ]眼!”依香下令。小虎沒有閉眼,它掉轉(zhuǎn)了身子,屁股對(duì)著他們……

兩人全都樂了……吃過早餐,林小蘇盯著小虎,小虎拿開它的油爪,也看著他,對(duì)的,這小虎跟他們一樣,吃了烤兔子。

唯一的區(qū)別在于,兩人沒吃骨頭,小虎連骨頭帶肉,吃得渣都沒剩?!靶』?!”林小蘇召喚一聲。小虎翻翻白眼,是一幅有屁快放的表情……

“你從哪里過來的,還記得嗎?”林小蘇道。小虎干脆閉上了眼睛。依香開口了:“小虎,阿哥問你話呢,你要是記得,帶我們?nèi)ァ?/p>

小虎眼睛睜開了,邁開小碎步,回頭!林小蘇心頭大跳,拉起了依香……小虎前面走,他們后面跟。這一走,幾乎穿越了整座孔雀谷,依香幾乎失去了來時(shí)路,但她也根本不在乎,反正有阿哥,有小虎,她管啊……

游戲亮點(diǎn)

猶如一個(gè)個(gè)的太空堡壘一樣,覆蓋了整片天地。一座錐型的巨大飛船中,只見這里充斥著深邃感,有無數(shù)的機(jī)器人穿梭其中,而最核心的地方,一道虛擬幻象的六邊形晶體虛影懸浮于一巨大的寶座之上。

他是機(jī)械文明的九大父神之一。機(jī)械文明經(jīng)歷了巨大的災(zāi)難后,整個(gè)先天燧石人只剩下了九個(gè),被統(tǒng)稱為九大父神。

當(dāng)然,更準(zhǔn)確的應(yīng)該叫八王一圣。八個(gè)王者,一個(gè)圣者。這是九個(gè)先天燧石人的自我稱呼。其中的一圣,是整個(gè)機(jī)械文明的最核心之人。

它不僅是大災(zāi)難后的主要力挽狂瀾者,其實(shí)早在燧石文明時(shí)代,他就是最早誕生的前三個(gè)先天燧石人之一。詭異爆發(fā)后,正是此人的決定和勇敢,讓整個(gè)燧石文明沒有徹底的滅絕,和電腦融合的主腦形式,就是此人開創(chuàng)的。

游戲玩法

因?yàn)槠渌麘?zhàn)區(qū)也需要培養(yǎng)海洋系戰(zhàn)士,只有海洋系強(qiáng)化路線在各大戰(zhàn)區(qū)都綻放,以后才能形成足夠的海洋戰(zhàn)力。蔡進(jìn)宏留在原戰(zhàn)區(qū)擔(dān)任海洋特戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),同樣能發(fā)揮出自身價(jià)值。

徐季同則是更希望跟隨陸恒,所以堅(jiān)持調(diào)到龍威。選擇不同,但目標(biāo)是一致的?!瓋商旌?,從普蘭塔家族收繳來的晶核、源質(zhì)送到了龍威基地。

按照一開始的計(jì)劃,把這些晶核和源質(zhì)都分配下去。蘇沐雨拿到了【介質(zhì)掌控】晶核,吸收之后,正式獲得這個(gè)技能,然后開始研究技能的運(yùn)用方式。

評(píng)測(cè)

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