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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 07:45:40

探索收益計(jì)算奧秘,《暗黑破壞神3》武僧抗性與護(hù)甲收益解析

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目錄:

1.1 基礎(chǔ)公式(第一部分)

1.2 基礎(chǔ)公式(第二部分)

1.3 如何計(jì)算收益

1.4 為什么EHP被認(rèn)為是線性收益?

1.5 關(guān)于線性收益的常見誤解

1.6 抗性與護(hù)甲的平衡及1:10的黃金比例

1.7 抗性與護(hù)甲的高級(jí)平衡

1.8 實(shí)用篇:1點(diǎn)抗性和10點(diǎn)護(hù)甲的費(fèi)用是否相同?

1.9 提升抗性與護(hù)甲的成本比較

1.10 減少傷害的數(shù)值應(yīng)該提升到什么程度?

1.11 關(guān)鍵點(diǎn)總結(jié)

60級(jí)角色的抗性減傷公式為:抗性/(抗性+300)

例如:300點(diǎn)全抗能夠提供50%的傷害減免,即1萬點(diǎn)傷害命中后剩下5千點(diǎn)。

60級(jí)角色的護(hù)甲減傷公式為:護(hù)甲/(護(hù)甲+3000)

例如:3000點(diǎn)護(hù)甲也能減少50%的傷害,效果與300點(diǎn)全抗相同。

基本結(jié)論1.1.1:從減傷百分比效果來看,300點(diǎn)全抗沒有護(hù)甲與3000點(diǎn)護(hù)甲沒有全抗的效果是相等的(注意,這并不意味著在任何情況下300全抗和3000護(hù)甲的效果都相同?。?/p>

當(dāng)抗性和護(hù)甲同時(shí)存在時(shí),使用乘法計(jì)算總的傷害減少。例如,如果抗性減少75%的傷害,護(hù)甲也減少75%的傷害,則總傷害為(1-75%)*(1-75%)=25%*25%=6.25%。達(dá)到這個(gè)減傷效果需要900點(diǎn)全抗和9000點(diǎn)護(hù)甲。請(qǐng)注意,這里沒有考慮角色的被動(dòng)技能加成以及減少近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和精英傷害的詞綴。據(jù)我所知,這些也是按照乘法規(guī)則對(duì)減傷效果進(jìn)行加成的。然而,這些效果無法達(dá)到護(hù)甲和抗性提供的減免程度,因此對(duì)本文結(jié)論影響不大。

上述公式非常簡單,相信大多數(shù)人都能理解。但關(guān)鍵在于如何利用這些公式來計(jì)算收益。首先,需要對(duì)收益進(jìn)行定義。收益有多種定義方法,其中較為普遍的是有效生命值(EHP)。換句話說,就是怪物需要造成多少原始傷害才能擊敗玩家。

EHP=HP/(1-總減傷%),如果僅考慮護(hù)甲和抗性,總減傷=1-(1-抗性/(抗性+300))*(1-護(hù)甲/(護(hù)甲+3000))

以之前的例子為參考,抗性為900,護(hù)甲為9000,總傷害減免為1-(1-900/1200)*(1-9000/12000)=1-0.25*0.25=93.75%。

也就是說,只受到6.25%的傷害。將這個(gè)公式代入之前的公式中,所以EHP=HP*(抗性+300)/300*(護(hù)甲+3000)/3000。

如果角色的HP是10000,那么有效HP就等于10000*1200/300*12000/3000=160000。即由于傷害減少到1/16,因此有效HP是角色HP的16倍。

1.4 EHP具有線性收益。

從上述公式EHP=HP*(抗性+300)*(護(hù)甲+3000)/(300*3000)可以輕松看出,EHP對(duì)抗性和護(hù)甲的影響是線性收益。定義說明:什么是線性收益。線性收益指的是收益函數(shù)y=ax+b(即線性函數(shù),其圖像為直線),意味著每當(dāng)x增加1,y就增加a,這與x的具體值無關(guān)。

因此,每增加一點(diǎn)護(hù)甲,EHP增加HP*(抗性+300)/(300*3000),或者每增加3000點(diǎn)護(hù)甲,EHP增加HP*(抗性+300)/300。

類似地,每增加一點(diǎn)抗性,EHP增加HP*(護(hù)甲+3000)/(300*3000),或者每增加300點(diǎn)抗性,EHP增加HP*(護(hù)甲+3000)/3000。

結(jié)論1.4.1:從有效HP的收益來看,護(hù)甲和抗性都是線性收益,沒有遞減效應(yīng)。(當(dāng)然,相應(yīng)的傷害減免百分比是遞減的,但那不是實(shí)際收益)。

結(jié)論1.4.2:雖然收益是線性的,但1點(diǎn)護(hù)甲的收益依賴于HP和抗性,而1點(diǎn)抗性的收益依賴于HP和護(hù)甲。

結(jié)論1.4.3:當(dāng)護(hù)甲和全抗的比例大約為10:1時(shí),增加10點(diǎn)護(hù)甲和增加1點(diǎn)全抗的收益大致相同。如果比例偏離10:1較遠(yuǎn),這一結(jié)論就不再適用了。

1.5 線性收益的常見誤解

EHP雖然是線性收益,但它的收益率并非線性。以無抗性和護(hù)甲增加到3000護(hù)甲和9000護(hù)甲為例。

在無抗無甲時(shí),EHP為10000(無減傷)

當(dāng)護(hù)甲增加到3000時(shí),EHP為20000(50%減傷)

當(dāng)護(hù)甲增加到9000時(shí),EHP為40000(75%減傷)

每增加3000點(diǎn)護(hù)甲,EHP就增加10000。因?yàn)?000護(hù)甲是3000護(hù)甲的三倍,因此EHP的增加也是三倍(從10000到30000),這才是線性收益的實(shí)際意義。

然而,當(dāng)護(hù)甲從3000增加到9000時(shí),雖然護(hù)甲是原來的三倍,但EHP只從20000增加到40000,即只是原來的兩倍,而非三倍。這是因?yàn)樵诰€性收益中,x的倍增不意味著y也倍增。(因?yàn)樵趛=ax+b中,b不等于0)。對(duì)比這兩種計(jì)算收益率的方法,哪種更合理呢?顯然是第一種,因?yàn)檫@種收益不依賴于其他因素。按照第一種計(jì)算方式,我增加了10000的EHP,就可以額外承受怪物10000的傷害,這個(gè)收益在任何時(shí)候都具有穩(wěn)定的價(jià)值。而在第二種算法中,如果EHP增加一倍,增加的量到底是多少呢?這取決于你原來的EHP是多少,從1000提升到2000和從10000提升到20000雖然都是EHP翻倍,但實(shí)際效果完全不同。因此,不能按照第二種算法計(jì)算收益。結(jié)論是:EHP收益應(yīng)按加減法計(jì)算(增加了多少),而不是乘除法(增加了幾倍)。因此,線性收益的結(jié)論是正確的。

由于抗性收益依賴于護(hù)甲(和HP),而護(hù)甲收益依賴于抗性(和HP),因此兩者需要保持平衡。舉個(gè)例子來說,對(duì)于一個(gè)擁有萬血的角色,在沒有抗性的情況下,每3000護(hù)甲可以增加10000點(diǎn)EHP,而在有300抗性時(shí),每3000護(hù)甲可以增加20000點(diǎn)EHP(參照1.4中的公式)。反過來也是類似的情況。因此,僅僅堆護(hù)甲或全抗是不經(jīng)濟(jì)的。對(duì)于有人提出的10:1黃金比例,我們可以用數(shù)學(xué)來推導(dǎo)這個(gè)結(jié)論的出處。首先,我們統(tǒng)一抗性和護(hù)甲的成本,假設(shè)從0點(diǎn)護(hù)甲和抗性開始計(jì)算,獲得每300點(diǎn)抗性和每3000點(diǎn)護(hù)甲的成本是相同的(雖然這個(gè)假設(shè)不準(zhǔn)確,但這是得出結(jié)論的前提,請(qǐng)注意這一點(diǎn))。

設(shè)a為抗性除以300,b為護(hù)甲除以3000,那么a+b就是總成本。在總成本固定,即a+b為常數(shù)的情況下:

EHP=HP*(抗性+300)/300*(護(hù)甲+3000)/3000=HP*(1+a)*(1+b)=HP*(1+a+b+ab)

請(qǐng)注意,a+b是一個(gè)常數(shù),因此在HP固定時(shí),要想最大化EHP,需要讓a和b的乘積達(dá)到最大。學(xué)過初中數(shù)學(xué)的人都明白,這意味著a等于b,即a=b,這推導(dǎo)出抗性除以300等于護(hù)甲除以3000,從而得到抗性與護(hù)甲的比例是1:10。

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游戲特色

“循環(huán)空間?”梁渠猜測(cè),他并沒有從兩只水獸身上體會(huì)到半分加持之感。倒是牙有點(diǎn)癢癢,想啃點(diǎn)什么東西。稍加試探。

梁渠沒有讓不能動(dòng)、圓頭它們回來,他第一時(shí)間跑出靜室,來到偏院馬廄。赤山!渦水覆蓋吞沒赤紅大馬。幾乎進(jìn)入的瞬間,梁渠當(dāng)即感受到不同,似乎數(shù)個(gè)天賦可供選擇,他順應(yīng)感知,挑中了其中一個(gè)。

潘小瑛沒有招待李野八碟八碗,就五個(gè)人吃飯,八碟八碗那是燒包過頭了,不過何師傅的手藝真是不賴,幾個(gè)菜做的地道極了,不但李野吃的滿意,兩個(gè)還沒學(xué)會(huì)用勺子的孩子也吃的高興.其中小寶兒吃飯很安靜,吃個(gè)差不多就得了,但是小兜兒卻是個(gè)戲精,伸出小指頭不斷的點(diǎn)菜,一個(gè)不滿意就干嚎給李野看。

“七肉.我七肉,不七菜.嗚啊嗚啊”“好閨女,葷菜搭配才長的水靈呢!只吃肉容易成小胖墩,而且還容易拉不下粑粑來.”

“粑粑.我七肉啊嗚嗚嗚.”李野眼看著對(duì)付不了閨女,只好用疲憊的眼神向老婆求援。文樂渝譏笑了一聲道:“怎么,小棉襖把你捂壞了?這才一歲多就給你慣成這樣兒”

李野嘿嘿的笑笑,就把女兒跟兒子換了個(gè)個(gè)兒,讓文樂渝抱女兒,自己喂兒子。文樂渝把女兒抱過去之后,都沒動(dòng)勺子,上來就對(duì)著小兜兒的屁股拍了兩巴掌,然后冷冷的問道:“吃什么?”

小兜兒咧著嘴看向了李野,眼看著自己的“軟蛋老爹”目不斜視,就知道指望不上了,立刻就伸手指向了青菜?!拔移卟瞬?”

“哈哈哈哈哈~”潘小瑛已經(jīng)看了半天了,實(shí)在憋不住的哈哈大笑。“我算是看出來了,我這個(gè)外甥女是個(gè)欺軟怕硬的主兒,李野你得硬氣點(diǎn)兒,要不然以后這個(gè)閨女能累死你”

李野面對(duì)潘小瑛的取笑,卻淡淡的道:“她累我又能累多久呢?在她上學(xué)之前,可能是累我們一天;上學(xué)之后,就只累我們?cè)绯亢屯砩狭耍?/p>

等到了高中,最多也就累我們一個(gè)周末;等上了大學(xué),過年過節(jié)說不定都不會(huì)搭理我們了.”“以前我跟小渝上學(xué)的時(shí)候,一天里有一小半是在一起度過的,著實(shí)羨煞旁人,可現(xiàn)在我星期天喊小渝出去玩,她不是這事兒就是那事兒,但是我?guī)Ш⒆尤ス珗@,她們都高興的拉著我不松手,看到什么好玩的好吃的都跟我這個(gè)爸爸分享,那么你們覺得是我陪她玩,還是她陪我玩?”

游戲亮點(diǎn)

“對(duì)不起,打擾那個(gè)家伙的求愛了。”剛上課,沈夜就給她傳紙條。寧云毓看了,刷刷刷寫一行字,很快又把紙條遞回來:“你跟他有過節(jié)嗎?”

“沒有?!薄澳悄銥槭裁匆钄r他?”“因?yàn)槲蚁矚g你啊?!鄙倥墓P停住,再次垂下頭,臉變得通紅。沈夜托腮看她一眼,只覺得小女生真有意思。

——從什么時(shí)候開始,自己跟女生能這般自如的說話了?“從什么時(shí)候開始,你這么不要臉的?”虛空中傳來一道感慨聲。

毀滅之舟?!耙姽砹诉€,我這是為了拯救世界,明白?”沈夜傳音道。“你信自己的話嗎?”“為什么不信?”——那男生雖然顯得稚嫩,但看容貌,分明就是以后的終焉之主。

游戲玩法

“有點(diǎn)夸張了,至于嗎?”“非常至于。很多時(shí)候,幾十個(gè)億的項(xiàng)目,或者關(guān)乎饒家生死的大事,也就趙家一句話的事。那些小勢(shì)力,想給趙家送禮,都找不到門路?!?/p>

臨近小如村,鄧知玨發(fā)來新一起案件的資料?!斑@次別人接手,你們沒辦法來了。給你發(fā)一下資料,多看看,積累經(jīng)驗(yàn)。”

周冷一邊走,一邊翻看資料。這次的案件,和上次很相似。也是在附近的小區(qū),也是召喚惡魔導(dǎo)致死亡。死亡的這一家人,孩子也在五十九中上學(xué)。

評(píng)測(cè)

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