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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 22:50:37

深入探索戰(zhàn)術(shù)精髓,《騎馬與砍殺》陣地攻防戰(zhàn)策略指南

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一.引言

隨著硬件的發(fā)展,M&B中大規(guī)模戰(zhàn)斗成為未來的必然趨勢。在超過100人的戰(zhàn)斗中,即使主角的等級達到30級或更高,其個人戰(zhàn)斗能力也相當(dāng)有限,因此手下士兵在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)變得至關(guān)重要。即便主角再強,面對數(shù)十名訓(xùn)練有素且指揮得當(dāng)?shù)氖勘ㄓ绕涫菍鞰&B的AI更智能或引入多人模式),想要以一敵百也是非常困難的。此外,我們經(jīng)常需要面對比自己兵力強大的對手,這時的臨場指揮和戰(zhàn)術(shù)運用就顯得尤為重要。

陣地攻防戰(zhàn)是指以中央陣地為戰(zhàn)術(shù)核心的作戰(zhàn)策略。其目標(biāo)可以是同樣采用陣地戰(zhàn)的敵人,也可以是運用機動和突襲戰(zhàn)術(shù)的敵人。但不管怎樣,陣地戰(zhàn)的核心宗旨是通過牽制敵方,使其被迫跟隨己方的戰(zhàn)術(shù)節(jié)奏,陷入局部以少戰(zhàn)多的不利局面。

我們知道,在M&B中,每個作戰(zhàn)單位的攻擊動作分為準(zhǔn)備和攻擊兩個階段,一旦攻擊者在準(zhǔn)備階段受到攻擊,其動作會被中斷。這使得一個單位在同時面對3個甚至2個對手時,會陷入“無法完成攻擊過程且不斷被攻擊”的重大劣勢。因此,M&B的群體作戰(zhàn)藝術(shù)是建立在局部以多打少的基礎(chǔ)上的。

陣地戰(zhàn)法以防守為首要策略,但這并不意味著該戰(zhàn)法保守或不利于進攻,恰恰相反,它更加嚴(yán)謹(jǐn)和靈活。因為一支已經(jīng)展開沖鋒、機動的部隊很難重新集結(jié),而保持陣型整齊的部隊隨時可以進攻或防守。因此,陣地戰(zhàn)是一種進可攻退可守的科學(xué)戰(zhàn)法。

二.兵種配置

攻擊力強大但防御力不足的部隊雖然機動性強并擅長突襲,但難以攻克固守的陣地,甚至可能被圍攻消滅。防御力強但缺乏進攻能力的部隊能夠守住陣地,但很難擊退同樣戰(zhàn)術(shù)周詳?shù)臄橙耍瑥亩萑虢┏譅顟B(tài)。

純步兵部隊對抗遠程部隊時無計可施,貿(mào)然沖鋒又易被騎兵沖擊;純遠程部隊在面對多方向的突襲時,密集射擊效果會大打折扣,在近戰(zhàn)強的步兵和沖鋒時動能強大的騎兵面前顯得無力。純騎兵部隊無法攻占穩(wěn)固的步兵陣地,并可能在對抗騎射手的運動戰(zhàn)中被分散和消耗。戰(zhàn)場環(huán)境各有不同,對各兵種有利有弊。兵無常勝,只有各兵種相互協(xié)調(diào),攻防平衡,才能立于不敗之地。

兼具攻守的部隊?wèi)?yīng)包括不少于總?cè)藬?shù)1/4的騎兵和不少于1/5的遠程部隊。騎兵下馬后可作步兵作戰(zhàn),因此騎兵人數(shù)達到1/2時,步兵可有可無。騎射手在陣地戰(zhàn)中不是必需,但在對峙中能有效擾敵和佯攻。不過,由于帶隊人數(shù)限制,不建議攜帶過多騎射手,因為他們除了對重騎兵有速度和射程優(yōu)勢外,其他時候相對脆弱。運動戰(zhàn)更多依賴騎射手,但這不在今天討論范圍內(nèi)。

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包胥

包胥

大?。?em>99mb更新:2025-03-12 22:50:37

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而眼前這徐老頭,或許也是整個卡師位面,唯一能分享這個秘密的人。有人交流,好像一下子就爽了很多。想到這里,季尋又開門見山問道:“所以,是晉升‘上位神’,就一定會死?”

他的布局中,還有幾個關(guān)鍵問題需要確認(rèn)?!皩Α!毙炖项^給了準(zhǔn)確答案。季尋聽到這話,嘴角揚起了弧度。也就是說,他之前的猜想都是正確的。

那死龍瑪洛迪斯是蘭陵斯特大帝留下的分擔(dān)火力的誘餌,也是一種警示。提醒后來人,“上位神”是危險預(yù)警線。

頓了頓,徐老頭繼續(xù)說道:“但確切地說,只要凝聚神格,就都會被‘位面監(jiān)察者’注意到。只是晉升上位神之后,就會被視作威脅,徹底抹除。泰坦神族不允許卡師位面有那樣的強者.”

果然和“泰坦”有關(guān)。季尋一聽,眉頭一皺:“為什么不允許?”如果凝聚神格就會被注意到,那么事情比預(yù)想的更嚴(yán)重。

徐老頭搖搖頭道:“我也不知道。我只喚醒了一部分記憶,并不能給你準(zhǔn)確答案。一旦我完全喚醒記憶,立刻就會被察覺?!?/p>

“.”季尋聽著這話并不意外。徐老頭的階位也必然極高。十幾萬年前祂有資格幫蘭陵斯特大帝,那時候祂大概就已經(jīng)是中位神了。

現(xiàn)在看來,應(yīng)該是上位神。只是為了不暴露,用某種秘法封印了自身。聽到這話,季尋松了一口,氣同時也立刻感知了一股危機感。

松一口氣是覺得有徐老頭這么強的同行者,不用孤軍奮戰(zhàn)了。這位老前輩其實已經(jīng)在暗中給卡師文明分擔(dān)了巨大壓力。

而危機感是,這么強大的前輩都得像是下水道的老鼠一樣,把自己藏起來才能活著。由此可見,對手真的強的有些離譜了。

游戲亮點

李追遠走到柜臺前,抓起糖盒里的糖,開始剝。一顆,兩顆,三顆,四顆,五顆……外面的霧越來越重,少年面前的糖也就越剝越多。

終于,霧氣不再加劇,到了某種極點。李追遠也不再剝糖,抓起兩把,放入口袋,余下的,一個一個全部送入自己嘴里。

“嘎嘣!嘎嘣!”李追遠一邊咬碎著嘴里的糖,一邊走到門口,將店門打開,外頭的白霧開始涌入,像是舞臺上用了過量的干冰。

前方濃霧深處,出現(xiàn)了一道黑影。黑影逐漸走近,到達合適距離后,就站在了不遠處。李追遠:“怎么,就不想和我正大光明的見一見么?”

游戲玩法

【我們兩口子辛辛苦苦給你托屁股,你心里要有個逼數(shù),以后要是敢昧了我們那一份,我們?nèi)胰硕疾火埬恪!颗诵$衲曛挥腥畾q,已經(jīng)邁過了廳局級的門檻,而且更重要的是,她這個副廳大概率不是盡頭,只是開始。

經(jīng)過大半年的拉扯平衡,內(nèi)地第一家移動通信企業(yè)終于塵埃落定了,潘小瑛因為在506廠的突出表現(xiàn)和重大貢獻,成功進入了核心領(lǐng)導(dǎo)班子,擔(dān)任總公司副職。

她倒不是不想爭那個正職,也不是沒那個實力,但是企業(yè)的級別太高,她就算升了副廳也夠不著。不過這也只是時間問題,因為“移動覆蓋全國”的計劃需要506廠的技術(shù)和龐大資金的支持,而這兩項都被潘小瑛牢牢的抓在了手里。

評測

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