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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:37:33

新手指南,《風(fēng)暴英雄》雷諾走A及玩法攻略

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如何玩轉(zhuǎn)風(fēng)暴英雄中的雷諾?對(duì)我來(lái)說(shuō),雷諾在我初次接觸這款游戲時(shí)起到了關(guān)鍵作用,即使我之前沒(méi)有任何類似游戲的經(jīng)驗(yàn)。從新手教程到第一次PVP,再到后來(lái)學(xué)習(xí)走A,雷諾一直伴隨在我左右。在許多新手玩家大量涌入風(fēng)暴英雄的時(shí)刻,我仍然鼓勵(lì)大家嘗試使用雷諾,這可能是一個(gè)非常好的起點(diǎn)。

走A

雷諾的角色定位及其優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)

不同于以往的攻略,這次我選擇先講述雷諾的劣勢(shì),讓大家首先了解為何他在老玩家眼中備受批評(píng)。

劣勢(shì)

1. 較弱的爆發(fā)能力和有限的消耗能力:刺殺型英雄大致分為兩類,一種是爆發(fā)型刺殺,通常由法師擔(dān)任,特點(diǎn)是在短時(shí)間內(nèi)造成大量單體或AOE傷害,但這類英雄的輸出間隔較長(zhǎng),并且由于依賴魔法值施放技能,續(xù)航能力(特別是在游戲初期)存在一些問(wèn)題。另一種是持續(xù)輸出型刺殺,通常由普攻型英雄擔(dān)任,他們能夠穩(wěn)定地持續(xù)消耗敵方血量,在爆發(fā)能力上略遜于前者。雷諾屬于第二種類型,但即便是普攻英雄,維拉、小鹿、祖爾金的技能組合也具備一定爆發(fā)力,相較之下,雷諾的W技能提供的30%攻擊速度顯得不夠強(qiáng)勢(shì)。

另一方面,隨著奧利爾和查莉婭的出現(xiàn),偏重消耗的拉扯型團(tuán)戰(zhàn)不再僅限于職業(yè)比賽和高端天梯對(duì)戰(zhàn),更多玩家體驗(yàn)到了消耗型陣容的優(yōu)勢(shì)。作為一個(gè)能夠持續(xù)提供穩(wěn)定傷害的后排,雷諾幾乎沒(méi)有AOE能力,這使得他在壓低對(duì)方血線方面的能力非常有限,相比之下,小鹿和主W的維拉在這方面表現(xiàn)得更為出色。

2. 笨拙的生存能力:在沒(méi)有天賦的支持下,雷諾的生存能力僅僅依賴于通過(guò)E技能觸發(fā)的被動(dòng)回血,除此之外,他沒(méi)有任何位移逃脫手段,只能在被攻擊時(shí)被動(dòng)地恢復(fù)部分生命與對(duì)手進(jìn)行對(duì)抗。

3. 拖慢節(jié)奏,與地圖機(jī)制的低契合度:這兩點(diǎn)是相關(guān)聯(lián)的,所以一起討論。在之前的狼人攻略中我提到過(guò),在選擇英雄時(shí),我們傾向于選擇那些與地圖機(jī)制具有一定契合度的角色,而雷諾則屬于一個(gè)在任何地圖上都不太適應(yīng)的角色。即使在永恒戰(zhàn)場(chǎng)這樣強(qiáng)調(diào)單體輸出能力的地圖上,雷諾也被狼人和希瓦壓制。同時(shí),鬼靈礦、禁區(qū)以及最近推出的花村都是節(jié)奏較快且容易滾雪球的地圖。而雷諾在1級(jí)時(shí)需要通過(guò)疊加經(jīng)驗(yàn)來(lái)提升實(shí)力,但在這種雙線地圖上很難做到,即便成功疊滿,以這些地圖的快速節(jié)奏,恐怕局勢(shì)早已無(wú)法挽回。

優(yōu)勢(shì)

出色的續(xù)航能力:雷諾只有兩個(gè)主動(dòng)技能,而其主要的輸出技能W僅需40點(diǎn)藍(lán)耗,這賦予了雷諾卓越的續(xù)航能力,使他幾乎能夠不受藍(lán)條限制進(jìn)行持續(xù)戰(zhàn)斗。相比之下,其他遠(yuǎn)程刺客在藍(lán)量方面則顯得有些緊張。

能與屠幼英雄抗衡:這是我撰寫這篇攻略的原因之一。新版本開啟后,許多老玩家選擇使用諾娃、瓦莉拉、澤拉圖、獵空等英雄進(jìn)行“屠幼”。在這樣的環(huán)境下,許多脆皮刺客(如小鹿、鳥人、維拉等)都遭遇了不幸。但在了解這些英雄的攻擊方式后,雷諾能夠有效地對(duì)抗他們。雷諾的E技能讓他能夠承受這些英雄最初的一波猛烈攻擊,之后你可以輕松反擊,擊退這些英雄?!袄兹仗臁闭緮]王的稱號(hào)絕非虛名。

相對(duì)較高的使用門檻:如果說(shuō)澤拉圖、麥迪文這樣的英雄在普通玩家和職業(yè)選手手中表現(xiàn)截然不同,那么雷諾則是一個(gè)能夠縮小這種差距的英雄。雷諾是新手玩家在與我一同游戲時(shí),能夠打出相對(duì)較高傷害的英雄之一。雖然有人可能會(huì)說(shuō)“數(shù)據(jù)不重要”、“他的傷害都是蹭來(lái)的”、“不是有效傷害”,但這總比頻頻自殺,數(shù)據(jù)表現(xiàn)和坦克、奶媽差不多要好得多。

雷諾的天賦選擇:

之前我的朋友邀請(qǐng)他的上司玩爐石,他問(wèn)我應(yīng)該推薦他的上司玩佛祖騎還是咆哮德,我建議他讓上司自行選擇有趣的卡片組入卡組,然后稍微指導(dǎo)一下打法即可。這樣的構(gòu)筑樂(lè)趣只有一次。即便版本更新,我們也總是在固有的成見中組卡。

對(duì)于剛接觸風(fēng)暴的新手玩家來(lái)說(shuō),英雄和天賦也是如此。你全心體驗(yàn)天賦帶來(lái)的不同玩法的機(jī)會(huì)也僅此一次。老玩家在獲得新英雄時(shí),更關(guān)注的是英雄的針對(duì)性、定位、強(qiáng)弱以及是否能上分,然后迅速制定一套相對(duì)強(qiáng)力的天賦,排除“無(wú)意義”的選擇。但你更應(yīng)該嘗試和理解每個(gè)天賦,然后逐步提高。

這里先推薦一套我常用的通用天賦選擇,具體情況下的針對(duì)選擇在閱讀我下面的天賦分析后,大家應(yīng)該有所了解,知道如何進(jìn)行調(diào)整。

主Q流的雷諾我目前玩的相對(duì)較少,原因之一是我通常將雷諾作為打擊坦克的后排普攻輸出,而Q技能在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中常常處于想用卻不敢用的尷尬境地。選擇這套天賦的雷諾Q技能循環(huán)極快,并且具有更強(qiáng)的控制能力。

注:因?yàn)橹饤l復(fù)制粘貼每個(gè)天賦的說(shuō)明會(huì)讓整個(gè)攻略過(guò)于冗長(zhǎng),我將更多地討論選擇,而具體的天賦說(shuō)明請(qǐng)?jiān)谟螒蛑谢蛳嚓P(guān)資訊網(wǎng)站查看。

第一層天賦:偵察機(jī):這當(dāng)然是一個(gè)出色的天賦,但通常由輔助選擇以應(yīng)對(duì)隱身英雄或特定地形的視野需求。即便是在隊(duì)伍缺少輔助的快速局中,我仍不建議選擇這個(gè)天賦。我認(rèn)為,對(duì)隱身英雄的最佳回?fù)舨粌H僅是揭露他們,而是通過(guò)傷害將他們擊退甚至擊殺,特別是對(duì)于雷諾這種能承受一波爆發(fā)的英雄。

激素爆發(fā)VS.老練:主E流的雷諾一直存在,我不認(rèn)為選擇主E就意味著沒(méi)有追求的咸魚。雷諾的輸出主要依賴于普通攻擊,而老練能夠顯著提高雷諾的傷害能力。除非輸出環(huán)境不佳,我依然強(qiáng)烈建議選擇老練。

第二層天賦專注攻擊:這是一項(xiàng)建議常駐的天賦,在1級(jí)老練的加成下,其傷害也會(huì)隨之增加。雷諾自身能夠保持W技能的攻速加成,這使得專注攻擊的觸發(fā)更加頻繁,也可以看作是一個(gè)小規(guī)模的爆發(fā)。

無(wú)情領(lǐng)袖:這是一個(gè)極其強(qiáng)大的自保天賦,僅有8秒的冷卻,使其效果幾乎可以視為常駐。要知道在風(fēng)暴中常見的硬控(如牛頭Q12秒,德哈卡舔15秒,穆拉丁錘10秒)的冷卻時(shí)間都比這長(zhǎng)。如果你連續(xù)中幾個(gè)暈眩,最好反思一下自己的走位。面對(duì)牛頭和大菠蘿時(shí),這個(gè)天賦幾乎可以不假思索地選擇,它會(huì)讓牛頭的Q接跳舞變得非常尷尬。

活力攻勢(shì):許多依賴普通攻擊的英雄都會(huì)選擇一個(gè)“普攻回血的天賦”。在無(wú)輔助的快速局中,這是一項(xiàng)優(yōu)先度很高的天賦,但由于專注攻擊對(duì)雷諾這種依賴普攻的英雄收益很大,因此這一天賦的性價(jià)比有所降低,不過(guò)依然是可以選擇的。

自信瞄準(zhǔn):Q命中敵人后會(huì)減少Q(mào)的冷卻時(shí)間。之前已經(jīng)多次提到,雷諾的傷害主要來(lái)自于他的普通攻擊,而不是Q。一方面是因?yàn)镼的傷害非常有限,另一方面,雷諾的Q是一個(gè)容易引發(fā)問(wèn)題的技能,可能導(dǎo)致本能殺死的敵人被“抬了一手”,同時(shí)也會(huì)影響隊(duì)友的技能命中。此外,雷諾的機(jī)動(dòng)性較差,他更希望敵人一直在他的射程內(nèi),而不是Q之后無(wú)法追擊。在面對(duì)強(qiáng)突臉的陣容時(shí),配合雙Q反復(fù)推走突進(jìn)的敵人或許是一種選擇,但我個(gè)人不推薦。

第三層天賦教他做人:從技能描述就能看出,這是一個(gè)在兵線上作戰(zhàn)才能發(fā)揮作用的天賦,在團(tuán)戰(zhàn)中幾乎沒(méi)有效果,因此基本不考慮。

斷筋射擊:和上一層的自信瞄準(zhǔn)類似,是面對(duì)突臉陣容時(shí)的可選項(xiàng)。需要注意的是,這個(gè)天賦本身存在一定的矛盾。通常,減速除了用于防止敵人突臉,也常用于追擊,但雷諾的Q是擊退敵人,先將敵人推開,再減速20%。考慮到雷諾機(jī)動(dòng)性較差,以及隊(duì)友可能因?yàn)槟愕耐崎_而技能打空或追不上敵人,因此我認(rèn)為這個(gè)天賦設(shè)計(jì)上有些矛盾。

革命動(dòng)力:稍微彌補(bǔ)了雷諾機(jī)動(dòng)性差的缺陷,使其能進(jìn)能退,常駐選擇。但不得不說(shuō),這個(gè)加速效果非常有限(同時(shí)還受到我方站位的限制),與其他英雄的位移能力相比仍有很大差距。

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游戲特色

李野的團(tuán)隊(duì)還是膨脹的太快,紀(jì)律管理沒(méi)跟上,在這一點(diǎn)上,思維僵化的國(guó)企反而有那么一點(diǎn)可取之處?!斑€有一件事,我今天跟倪工聊了聊,他說(shuō)國(guó)內(nèi)的軟件發(fā)展有些滯后,我覺得應(yīng)該加大這方面的投入,爭(zhēng)取以軟件帶動(dòng)硬件,豎立我們?cè)趪?guó)內(nèi)的霸主地位?!?/p>

“嚯,霸主地位,李野你果然有鴻鵠之志你跟我詳細(xì)說(shuō)說(shuō).”潘小瑛的眼睛明亮了起來(lái),她是個(gè)有野心的娘們,只要聽見這種話題,渾身就都是勁兒。

李野耐心的解釋道:“軟件的開發(fā)門檻不低,所以很多人發(fā)明一款軟件就總想著賣高價(jià),隨隨便便就要價(jià)幾百甚至幾千,這其實(shí)不利于軟件的普及.”

“雖然我們?cè)陂_發(fā)軟件的時(shí)候投入不小,但只要薄利多銷甚至免費(fèi)贈(zèng)送,就可以顯示出強(qiáng)烈的‘排他性’,到時(shí)候人們一提起電腦就會(huì)想起風(fēng)語(yǔ),其余的都是二流”

“就比如連想電腦,現(xiàn)在他們還在用漢卡實(shí)現(xiàn)漢字應(yīng)用,如果我們白送他們風(fēng)語(yǔ)漢字系統(tǒng)的使用權(quán),并且時(shí)不時(shí)的升級(jí)”

李野給潘小瑛講述了“免費(fèi)的力量”,讓這個(gè)女人聽的兩眼放光。潘小瑛笑盈盈的看著李野說(shuō)道:“你要白送,他們反而疑心了,看我怎么調(diào)理他們,這個(gè)我擅長(zhǎng)”

李野琢磨了一下,點(diǎn)頭表示贊同。八九十年代和零幾年環(huán)境不同,完全免費(fèi)未必合適,而潘小瑛最擅長(zhǎng)琢磨人心,也許能找出最好的選擇。

然后潘小瑛忽然又說(shuō)道:“李野,要不你來(lái)我們506廠算了,來(lái)了我就給你升兩級(jí),以后保證讓你順順利利的.”

“.”文樂(lè)渝的眼睛瞇了起來(lái),冷笑著道:“嫂子,你是不是該去催催那滿漢全席了?”“???”潘小瑛奇怪的看了文樂(lè)渝一眼,馬上就站起來(lái)道:“誒呀呀,是我的錯(cuò),我先做兩個(gè)涼菜墊墊肚子.”

至于云子衿,當(dāng)然是站在自己小姐妹這一邊的啦。陸云風(fēng)進(jìn)入包廂后,也在找涂圖圖的身影,沒(méi)想到最后看到了自己最不想見到的一幕。

游戲亮點(diǎn)

不過(guò)這種“技巧”只能用在美國(guó)這種議會(huì)制國(guó)家里,換做普奧那樣的君主制國(guó)家敢這么搞,秘密警察分分鐘就會(huì)上門逮人了。

當(dāng)“反對(duì)英國(guó)霸權(quán)”的人們舉著獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)中被英國(guó)人殘忍殺害的小女孩畫像,開始在費(fèi)城的西北廣場(chǎng)靜坐,且參與的人數(shù)越來(lái)越多之后,聯(lián)邦議會(huì)終于感到有些頭疼了。

在富蘭克林的別墅里,幾名合眾國(guó)的大人物看著不遠(yuǎn)處街道上走過(guò)的數(shù)百名請(qǐng)?jiān)甘忻?,皆是眉頭不展。“我昨天下午去廣場(chǎng)看過(guò),足有上千人聚集在那?!北娮h院議長(zhǎng)麥迪遜搖頭道,“這些愚蠢的家伙根本不知道卷入英法戰(zhàn)爭(zhēng)意味著什么。”

“普通人只想要發(fā)泄情緒而已,哪兒會(huì)管那么多?”漢密爾頓的聲音帶著怒意:“都怪那個(gè)法國(guó)特使,這段時(shí)間他在到處演講,這才讓蠢貨們頭腦發(fā)熱?!?/p>

游戲玩法

說(shuō)完看看李淳罡,有些疑惑:“這位是……李劍神?”李淳罡斷臂的事很多人知道,這橫七豎八將一張臉毀掉的疤痕怎么來(lái)的,他不知道。

“是我?!崩畲绢钢浪麨槭裁大@訝,之前見人都帶幃帽,這次從吳家劍冢出來(lái),他就沒(méi)帶了,在吳家劍冢時(shí),他陪姜泥觀劍,也是在養(yǎng)心氣,而重回陸地神仙的契機(jī),便是把臉上的疤痕當(dāng)成一把一把插在榮譽(yù)簿上的劍,他往后的目標(biāo),就是要把這些劍拔出來(lái),一下一下插到林青身上。

徐鳳年說(shuō)道:“多謝道長(zhǎng)照顧黃蠻兒。”“你這說(shuō)得什么話,他是我徒弟,我當(dāng)然要照顧他了?!壁w希摶說(shuō)這句話時(shí)心情頗為復(fù)雜,昨天夜里他就因?yàn)辄S蠻兒和趙丹坪吵了一架,別看趙丹坪一直在太安城布道,與皇族走得很近,卻不代表說(shuō)話做事會(huì)維護(hù)皇家利益。趙丹坪指責(zé)他給龍虎山招來(lái)大敵,當(dāng)初如果不收黃蠻兒做徒弟,做出偏袒北椋徐家的事,會(huì)被林青記恨,揚(yáng)言滅了龍虎山嗎?

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