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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:48:46

深入揭秘,《戰(zhàn)國(guó)無雙2》細(xì)節(jié)制勝

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我必須感謝“靜態(tài)修改”這種方法,它讓我了解到許多通常在游戲和測(cè)試中無法獲得的系統(tǒng)設(shè)定方面的寶貴信息。一旦掌握了這些信息,就能避免一些根本性的錯(cuò)誤。

好吧,不再閑聊了,直接進(jìn)入主題,先來看看目錄。

第一部分:改進(jìn)版的名詞解釋與基本設(shè)定常識(shí)講解

1. 名詞解釋

2. 招式分類及攻擊判定的位置

第二部分:關(guān)于Z52的一些設(shè)定的詳細(xì)解析及與早期無雙系列的差異

1. 屬性

2. 無硬直狀態(tài)與S抗

3. 攻擊判定和范圍

第三部分:實(shí)戰(zhàn)中的細(xì)節(jié)分析

固有技的評(píng)估

“搶招”的重要性

“AI死角”策略

增加防御的重要性

附加部分:一些小細(xì)節(jié)和小BUG

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第1節(jié):術(shù)語(yǔ)解釋

其實(shí)在354M版的《細(xì)節(jié)制勝》中,狀態(tài)名詞已經(jīng)基本解釋得很全面了。不過由于這次Z52增加了幾種新狀態(tài),因此有必要再說明一下。此外,有些名詞的定義也發(fā)生了變化,這是為了將來第三版受身規(guī)律的應(yīng)用做準(zhǔn)備。

【式】:是組成[招]的最小單位,在完整的招式中,每一個(gè)動(dòng)作都稱為一個(gè)[式]。

【結(jié)末式】和【中間式】:具有氣絕、吹飛、挑空、天系スタン等效果,作為招式結(jié)束部分的稱為[結(jié)末式]。[結(jié)末式]擊中對(duì)手時(shí),不會(huì)導(dǎo)致[普通硬直]和[微小浮空]這兩種狀態(tài),而出現(xiàn)這兩種狀態(tài)的則稱為[中間式]。

將[式]區(qū)分為[中間式]和[結(jié)末式]是非常重要的,這將在接下來的無硬直狀態(tài)破解方法中詳細(xì)介紹。

【普通硬直】(狀態(tài)代碼11、13、15):專指角色在地面上被[中間式]的■攻擊命中時(shí)的狀態(tài)。

【微小浮空】(上述代碼在空中的情況):用于描述角色在空中被[中間式]的■攻擊命中時(shí)的狀態(tài)。

【一般浮空】(狀態(tài)代碼67、69):角色只是簡(jiǎn)單地被擊飛或升空。角色的身體不發(fā)生旋轉(zhuǎn)或滾動(dòng),在特定條件下可以實(shí)現(xiàn)[空中直接受身]。

【轉(zhuǎn)動(dòng)浮空】(狀態(tài)代碼21):角色以脊椎為軸持續(xù)旋轉(zhuǎn)的浮空狀態(tài)。只有在此狀態(tài)下可以進(jìn)行[落地受身](“現(xiàn)世御身”例外)。

【翻滾浮空】(狀態(tài)代碼38):角色以腰部為橫軸做縱向旋轉(zhuǎn)(類似電扇)的浮空狀態(tài),此狀態(tài)僅可[落地受身](“現(xiàn)世御身”除外)。

【氣絕】(狀態(tài)代碼1F):角色處于暈眩狀態(tài),再次被攻擊會(huì)導(dǎo)致浮空。

【地系スタン】(狀態(tài)代碼暫不明確= =):STUN狀態(tài)之一,表現(xiàn)為站立不穩(wěn)并向后傾斜。在此狀態(tài)下再次被攻擊不會(huì)浮空。

【天系スタン】(狀態(tài)代碼31):STUN狀態(tài)的另一種,表現(xiàn)為角色站立不穩(wěn)并后仰,此時(shí)若再被攻擊就會(huì)浮空。

【虛弱倒地】(狀態(tài)代碼17):一種特別的倒地方式,角色向前跪倒在地。特點(diǎn)是在[虛弱倒地]狀態(tài)下若被普通的式擊中會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)閇一般浮空],而若繼續(xù)被可觸發(fā)[虛弱倒地]的式擊中則仍保持在[虛弱倒地]狀態(tài)。此外,[虛弱倒地]不視為浮空,因此技能威力不減。

【麻痹倒地】(狀態(tài)代碼暫時(shí)未知- -):Z52中新增的一種狀態(tài),當(dāng)?shù)孛嫔系臄橙吮婚W光屬性攻擊命中時(shí)會(huì)出現(xiàn)此狀態(tài)。正面命中會(huì)導(dǎo)致[麻痹后倒],而背面命中則是[麻痹前倒]。若在該狀態(tài)下再次被擊中,敵人會(huì)被浮空。

【栽倒】(狀態(tài)代碼19):敵人會(huì)向后直接跌倒在地(例如:被JC擊中)。在這個(gè)狀態(tài)下無法自行恢復(fù),若此時(shí)再次被攻擊,則會(huì)變?yōu)閇一般浮空]狀態(tài)。

【出招強(qiáng)硬度】指的是角色在被敵人攻擊且損失體力的情況下,其招式仍然不會(huì)被中斷的能力。

【招架判定】角色的招式在特定的幀數(shù)內(nèi),當(dāng)敵方小兵攻擊角色時(shí),伴隨“叮”的一聲,導(dǎo)致攻擊者未能擊中角色,反而自身進(jìn)入[地系スタン]狀態(tài)的能力。

【四大軟招】包括[小跳]、[滑步]、[單足支撐]、[踮腳]四種動(dòng)作,其特點(diǎn)是被攻擊時(shí)會(huì)浮空,可以用一個(gè)詞來形容為『下盤不穩(wěn)』。然而,在Z52中,有些招式的強(qiáng)硬度可以無視這四大軟招,具體細(xì)節(jié)將在下文中詳述。

【一式多段】:同一個(gè)[式]可以多次命中對(duì)手。

第二節(jié):招式的分類和攻擊判定的位置

在無雙系列中,截至目前,所有的招式可以大致分為兩類:【打擊類】和【效果類】。

第一類、【打擊類】:包括所有直接攻擊的招式,如拳打、腳踢、刀砍、槍刺、斧劈等。

[打擊類]招式的特點(diǎn)包括以下幾點(diǎn):

1. 判定所在是兵器或拳腳上的那道白色氣流。此白氣可通過兵器的“范圍”能力和“居合”技能進(jìn)行延長(zhǎng)(特例除外)。

2. 不存在[一式多段]現(xiàn)象,每一招只能擊中同一敵人1次。

3. 可以通過修改狀態(tài)代碼來改變招式造成的狀態(tài)效果。

二、【效果類】:所有不屬于打擊類的招式都?xì)w在此類。例如:砸地、噴煙、激光、炸彈、名乘、刀光、光球、飛鏢、火球、落雷、間欠泉、光圈等,無以計(jì)數(shù)。

[效果類]招式的特點(diǎn):

1. 攻擊判定來自效果自帶的范圍,使用者的兵器或拳腳不含任何攻擊判定。例如,風(fēng)魔的C2-1是通過拳頭砸地產(chǎn)生紫色震氣。風(fēng)魔這一招的攻擊判定在紫色震氣上,而不在拳頭上?!胺秶焙汀熬雍稀睂?duì)這類招式?jīng)]有增益。

2. 所造成的狀態(tài)由效果自帶,不能通過更改狀態(tài)代碼來改變。

3. 存在[一式多段]現(xiàn)象。攻擊次數(shù)=“判定終值”—“判定始值”+1。[一式多段]最多可實(shí)現(xiàn)FF-0+1=256次攻擊;且每次攻擊間隔為1/60秒。

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富達(dá)集團(tuán)

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游戲特色

【兩年后,路飛回到香波地群島與伙伴會(huì)合,并一同進(jìn)入了新世界。】【在魚人島時(shí),為了保護(hù)魚人公主白星,草帽海賊團(tuán)選擇與新魚人海賊團(tuán)開戰(zhàn)?!?/p>

【雖然新魚人海賊團(tuán)人數(shù)十分夸張,但是在路飛的霸王色霸氣下,弱者根本無法站立?!俊敬驍⌒卖~人海賊團(tuán)后,路飛一行人進(jìn)入了龐克哈薩德。】

【在得知?jiǎng)P撒的陰謀后,路飛一行人與羅結(jié)盟,并成功挫敗了對(duì)方的陰謀?!俊倦x開龐克哈薩德,路飛他們進(jìn)入了德雷斯羅薩?!?/p>

【為了營(yíng)救被擄走的羅,路飛與七武海,天夜叉多弗朗明哥展開激戰(zhàn)?!俊咀罱K,路飛開啟四檔,擊潰了多弗朗明哥?!?/p>

【在路飛擊敗多弗朗明哥,離開德雷斯羅薩之后,草帽大船團(tuán)正式成立,他的懸賞金也來到了五億。】故事書寫完畢,羅素一個(gè)恍惚便回到了現(xiàn)實(shí)。

他眼前瞬息閃過了少年波瀾壯闊的冒險(xiǎn),而原本卡面上一手按著草帽大笑著的天真少年此時(shí)胸前卻多了一道交叉?zhèn)?,面容也成熟了些許。

雖然依舊保持著赤子之心,雖然依舊是那副大笑模樣,但此時(shí)卡面上的路飛卻莫名顯得有些悲傷。嘆了口氣,將卡牌收回腦海,羅素開始查看起信息。

————【極惡世代·路飛】等階:黃金品質(zhì):紅類別:生物技能:【橡膠果實(shí)】【四檔】:路飛在兩年修行期間開發(fā)出的新招式,使用武裝色霸氣覆蓋四肢,將空氣注入其中,獲得彈力和巨大體型。此狀態(tài)下的路飛肉身會(huì)獲得極大程度的增強(qiáng)。

【霸王色霸氣】:萬(wàn)中無一,代表著王者的資質(zhì)。能夠進(jìn)行主動(dòng)釋放震懾實(shí)力弱于自己的敵人。【武裝色霸氣】:路飛的武裝色霸氣運(yùn)用十分嫻熟,并且能夠與自己的果實(shí)能力相結(jié)合,發(fā)揮出更加巨大的威力。

【見聞色霸氣】:路飛的見聞色霸氣十分強(qiáng)大,能夠強(qiáng)烈的感受到敵人的生息與動(dòng)作。特性:【皇帝的認(rèn)可】【絕處逢生】

游戲亮點(diǎn)

按照系統(tǒng)呈現(xiàn)出的趨勢(shì),明顯是更重視在這個(gè)世界尋找歌手,推行曲庫(kù)里面那些經(jīng)典歌曲。既然如此,那就悶聲發(fā)大財(cái)好了。

系統(tǒng)把他當(dāng)工具人,他當(dāng)合作的小伙伴們是工具人。大家都一樣。這很合理?!露?。晚上八點(diǎn)。暑期最受矚目的古裝愛情仙俠大劇,仙劍問情正式開播!電視臺(tái)選的是地方臺(tái)里面的老大橘子,網(wǎng)絡(luò)是在企鵝視頻。

沒什么事兒干的宋到拿起老舊的平板,打算以了解文化的心態(tài)隨便看看。然后就看進(jìn)去了。這部在他先前認(rèn)知當(dāng)中應(yīng)該很狗血,充滿爛俗虐戀劇情的古偶劇,出人意料的好看。

首先演員選的好!男主演員名叫秦歌,相貌英俊不必多說,還有一雙會(huì)說話的桃花眼。演技也相當(dāng)不錯(cuò)!這么大一帥哥,出場(chǎng)扮丑,將一個(gè)小叫花子演的活靈活現(xiàn)。

游戲玩法

一溜煙跑了。于是坐在涼亭里出神的,就變成了方徹。雁北寒進(jìn)入房間,看著畢云煙正在收拾床鋪,倚著門道:“喲,畢大小姐,跟人家說的話,與跟我說的話,完全不是一回事兒啊?!?/p>

畢云煙紅著臉沖上來,將雁北寒拉進(jìn)來。然后一揮手布下隔音結(jié)界??嘀樀溃骸靶『?,我現(xiàn)在心跳的厲害……你快想想辦法。”

雁北寒翻著白眼:“我有什么辦法,有辦法也不至于到了今天了。我就感覺,你這丫頭,跟我都開始論大婦小妾了,到了人家方徹面前就慫了,你咋回事?”

評(píng)測(cè)

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