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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 20:23:13

游戲策略專家指南,[三國(guó)志11]行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)計(jì)算研究

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在游戲中,君主的當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)決定了他能夠?qū)χ苯涌刂频某鞘邢逻_(dá)多少命令。這種機(jī)制類似于《三國(guó)志五》和《霸王的大陸》等早期游戲中的令牌系統(tǒng),屬于一種比較復(fù)古的設(shè)定,但在具體使用上有所不同,其計(jì)算公式極其復(fù)雜!與早期較為僵化的令牌系統(tǒng)相比,這個(gè)系統(tǒng)實(shí)際上具有很大的靈活性,并且可以進(jìn)行深入研究和操作。千萬不要被其表面上的簡(jiǎn)單所迷惑,閱讀我接下來的解析,可能會(huì)讓你了解到其復(fù)雜的計(jì)算公式和廣泛的應(yīng)用研究領(lǐng)域。

當(dāng)你選擇一位君主并開始游戲時(shí),可以在屏幕左上角的“行動(dòng)力”欄中看到一個(gè)初始的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。這個(gè)點(diǎn)數(shù)是你當(dāng)前擁有的,在運(yùn)算條件不變的情況下,每個(gè)回合自動(dòng)增加的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。因?yàn)橛螒蛑械漠?dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)有限,但可以通過在當(dāng)前回合中少消耗或不消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)來將剩余的點(diǎn)數(shù)累積到下一個(gè)回合,且不會(huì)有任何損失。當(dāng)然,游戲中技能點(diǎn)數(shù)的最小值是0,你無法超支,而累積的上限值為255,所以你可以根據(jù)近期或長(zhǎng)期的內(nèi)政、軍備或戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),盡可能妥善和有效地分配當(dāng)前以及未來數(shù)個(gè)甚至數(shù)十個(gè)回合內(nèi)的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。隨著游戲的深入,你會(huì)發(fā)現(xiàn)操作和計(jì)算這些點(diǎn)數(shù)的能力將對(duì)你的游戲進(jìn)程產(chǎn)生重要甚至決定性的影響。(想要玩好游戲的朋友千萬不要在這方面掉以輕心,尤其是在游戲初期?。?/p>

現(xiàn)在,我要詳細(xì)討論一下這個(gè)帖子中的重點(diǎn)——行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的計(jì)算問題。

許多玩家可能已經(jīng)注意到,隨著你直接控制的城市數(shù)量增加,每回合中一次性增加的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)也會(huì)不斷增加。如果你一直牢牢掌握這些城市而不交給電腦AI管理,那么在游戲的中后期,手動(dòng)操作的工作量將非常龐大,可能會(huì)讓人對(duì)游戲的可玩性和合理性產(chǎn)生抱怨,因?yàn)槟憧赡茉谇耙粋€(gè)回合中高效地使用了超過一百點(diǎn)的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),而在這個(gè)回合又補(bǔ)充到了255點(diǎn)的上限,除非忍受浪費(fèi),否則確實(shí)令人煩惱。

對(duì)于被委任管理的城市,已經(jīng)為你累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(包含在當(dāng)前點(diǎn)數(shù)中)不會(huì)因?yàn)槟銓⒊鞘薪唤o手下管理而受到影響。電腦AI會(huì)使用它自己管理的城市中累積的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行命令和操作。而在你將城市委托給電腦AI后,AI控制的城市將不再為你直接控制的城市提供行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。此外,如果在某個(gè)回合你解除對(duì)某座城市的委任,你無法在該回合內(nèi)獲得任何行動(dòng)點(diǎn)數(shù)補(bǔ)償。此時(shí),你可以對(duì)解除委任的城市下達(dá)一系列命令,但只能使用其他自己直接控制的城市所提供的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。這些都是最基本的原則,我只是給新手一些提示而已。

接下來,我們來討論除了直接控制城市數(shù)量之外,還有哪些因素會(huì)影響每回合技能點(diǎn)數(shù)的增加,以及如何在不增加控制城市數(shù)量的情況下有效提高單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積效率。

首先要告訴大家的是,游戲中有很多港口和關(guān)隘,盡管它們看起來像是縮小版的城市(能夠儲(chǔ)備士兵、糧草、金錢,并且與相應(yīng)區(qū)域的城市有類似的收入增長(zhǎng)模式),但我可以明確告訴你,占領(lǐng)這些設(shè)施并不能增加每回合的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。其次,城市的發(fā)展?fàn)顩r、特性、物資、軍隊(duì)儲(chǔ)備、治安水平等因素都不被計(jì)算在內(nèi)。也就是說,占領(lǐng)一座空城和攻下敵人的大城在這方面沒有任何區(qū)別。不過,城市確實(shí)有一個(gè)屬性會(huì)對(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積產(chǎn)生影響,雖然很微小,不細(xì)心的玩家可能無法察覺,但我會(huì)在后文提到。至于手下的人才數(shù)量和質(zhì)量,除了我將要提到的特例外,其他人的能力值以及人員的調(diào)配、增減等都對(duì)該項(xiàng)數(shù)值沒有任何影響。因此,一些玩家指望靠將星謀臣云集來加快行動(dòng)點(diǎn)數(shù)積累的想法是無法實(shí)現(xiàn)的。委任后的城市也不會(huì)對(duì)自己仍直接控制的城市有任何加成效果。(所謂用人不疑,自然不能再多干預(yù)他人的“自治”。)

說了這么多,既然這些因素都沒有影響,那么到底還有什么能影響單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積呢?別著急,細(xì)心的玩家或許已經(jīng)注意到,除了直接控制的城市數(shù)量之外,最重要也是影響最大的因素就是我們目前使用的軍師的智力!對(duì),就是這個(gè)智力數(shù)值,對(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積有至關(guān)重要的作用!不用我多說,大家也能猜到,使用智力較高的軍師,在其他條件相同時(shí),每回合累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)會(huì)更多。換句話說,我們只要想辦法找到一位高智力的人才并任命他為軍師,那么我們每回合所能累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)就會(huì)增加,而且這個(gè)效果隨著城市數(shù)量的增加會(huì)更加明顯。擁有諸葛亮之類的玩家當(dāng)然不必?fù)?dān)心這一點(diǎn)。

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游戲特色

當(dāng)然我個(gè)人還是希望能盡量趕早,能完整寫好一次性呈現(xiàn)給大家,希望能寫得順利流暢,希望不要出太大的意外(主要是別生病,類似事我有心理陰影)。

不同讀者朋友可能會(huì)對(duì)書的結(jié)局有不同期待和預(yù)想,這一點(diǎn)人之常情,我也不好保證我書寫的情節(jié)就是最好的,但在我個(gè)人能力范圍之內(nèi),我會(huì)盡量做到最好。

不論我個(gè)人還是這本書,走到如今都是頗多風(fēng)風(fēng)雨雨,萬幸有眾多新老朋友的支持,萬分感謝大家。最后,這終究還是請(qǐng)假,所以向大家致歉,還請(qǐng)多包涵or2

雷恩微微一笑,上前走去。不過,沒走上兩步,雷恩就感覺到,他似乎是踏入了某種探測(cè)巫陣的微弱感應(yīng)力場(chǎng)之中,隨之而來的,就聽到了兩具怒拳戰(zhàn)爭(zhēng)魔像體內(nèi),傳來了某種裝置被啟動(dòng)的聲音。

“發(fā)現(xiàn)未知入侵者!(阿卡德語(yǔ))”“啟動(dòng)消滅程序?。ò⒖ǖ抡Z(yǔ))”兩道冰冷、渾厚且機(jī)械的男聲響起!對(duì)方用的是古代巫師最常用的阿卡德語(yǔ),雷恩自然聽的懂。

對(duì)于這一幕,雖然有了派主莫利亞的預(yù)先提醒,但雷恩依然有些震撼于巫術(shù)造物的神奇。眼前魔像所展示的制作工藝,已經(jīng)接近前世的機(jī)器人制作水準(zhǔn)了,甚至,在某些方面還超越了。

要知道,這還僅僅是數(shù)千年前一個(gè)古代巫師學(xué)派的研究產(chǎn)物。一旁的雷恩,心思閃動(dòng),不過手上的速度卻一點(diǎn)不慢。

“一級(jí)巫術(shù):金屬變形術(shù)!”“二級(jí)巫術(shù):切割之網(wǎng)!”“三級(jí)巫術(shù):鋸齒之環(huán)!”“晶化殺招:鋸齒切網(wǎng)!”隨著雷恩迅速念咒,只見他左右手前方的半空中,分別憑空出現(xiàn)三道發(fā)出‘嗡嗡’聲,并高速旋轉(zhuǎn)著的銀色金屬環(huán)。

合計(jì)六道銀色金屬環(huán),向前方一閃而逝!‘哧!哧!哧!’只見兩具怒拳戰(zhàn)爭(zhēng)魔像才剛剛激活,還未來得及邁出一步,就各自被三道銀色金屬環(huán)瞬間透體而過!

頓時(shí),兩具高達(dá)八米多的怒拳戰(zhàn)爭(zhēng)魔像,就不動(dòng)了!若是細(xì)看,就能發(fā)現(xiàn),這兩具魔像,竟是都被攔腰截?cái)?!合?jì)截成了四段,分別是從脖頸、胸口能量裝置所在處和腰部這三個(gè)部位切入,同時(shí),因?yàn)榍懈畹臅r(shí)機(jī)把握的極為巧妙,怒拳戰(zhàn)爭(zhēng)魔像依舊保持著背靠墻壁尚未啟動(dòng)的姿態(tài)。

游戲亮點(diǎn)

但不同于霍雨浩的模擬,許久久這三枚十萬年魂環(huán)卻是真真實(shí)實(shí)的,三大魂圣所帶來的恐怖氣場(chǎng)讓所有觀眾的情緒越來越高昂,他們花錢為的是什么,為的便是接觸或親眼見證這些他們無法接觸的事物,為的便是滿足自身的情緒需求,而如今,這一切是真真切切的得到了滿足。

而反觀史萊克學(xué)院的眾人,則一個(gè)個(gè)臉色有些灰敗,最為弱小的霍雨浩王冬,在這股氣場(chǎng)下連站都站不穩(wěn),五枚十萬年魂環(huán)的出現(xiàn)讓它精神之海中的天夢(mèng)冰蠶都直呼不可能,但最后卻又不得不接受現(xiàn)實(shí)。

尤其凌落宸和蘇彤身上散發(fā)的氣息,更是讓它心驚膽戰(zhàn),什么時(shí)候人類都強(qiáng)橫到這種地步了?極致之冰都能扎堆出現(xiàn)…

更別說,它似乎看出了蘇彤的武魂到底是什么,那隱于風(fēng)雪之中的孤傲身影,還有那在冰雪系生靈中猶如王者般的威壓,最終所指的答案都只有一個(gè)!那就是冰天雪女!還來不及等霍雨浩和自己的難兄難弟一起懷疑人生,隨著許久久抬手一指,原本明朗的天空在一瞬間似乎變得漆黑了起來,正當(dāng)所有人都為之迷茫驚訝之際,一張遍布無數(shù)星辰的星幕陡然張開,站在暗處的天煞斗羅驚訝的看著這一幕,在星幕出現(xiàn)之際,他感受到了自身武魂的波動(dòng),那是一種類似于激動(dòng)臣服般的感覺,讓他極為驚訝。

游戲玩法

光束消散??准o(jì)面前出現(xiàn)摞成一摞的古本、還有各式各樣玉簡(jiǎn)百片。阿難隨即出現(xiàn),恭敬侯立在旁,不做打擾。孔紀(jì)取過一本翻閱。

這本是一位人族古老先賢所寫的一些關(guān)于人體的猜想。孔紀(jì)的智慧、悟性本就超群,遍覽群書,現(xiàn)在又有七彩菩提加持,此刻讀起書來更加順暢,神識(shí)一掃,立刻就將這本書中的內(nèi)容全部讀完,甚至還在心中加以模擬,一秒鐘不到就將書中內(nèi)容融會(huì)貫通。

“不愧是能被龍族收起來的寶書,寫書之人,修為不高,但是對(duì)氣血流動(dòng)頗有研究,我修煉肉身武道,一路勇猛精進(jìn),拳掌肘腿,無一不精,自認(rèn)為對(duì)人體肉身已經(jīng)研究到了無人能比的層次?!?/p>

評(píng)測(cè)

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