游戲特色
這一點就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當(dāng)時是一個典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。
這讓東非在世界舞臺上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國,就東非的社會制度恐怕都能引發(fā)國際社會的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。
進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國際社會”接軌,而這個“國際社會”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國家達(dá)成統(tǒng)一共識后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國家。
而美國和東非之所以能逃過一劫,本身就是對于這兩個國家,歐洲內(nèi)部各國無法達(dá)成統(tǒng)一共識,就像德國和奧匈帝國從來不在社會制度等問題上對東非指手畫腳一樣。
雖然德國和奧匈帝國打心底看不起東非這個非洲暴發(fā)戶,但是東非怎么也算“窮親戚”,半個自己人,而這也是東非在一戰(zhàn)中偏袒同盟國的主要原因之一。
……1919年10月。歐洲各國再次在荷蘭海牙進(jìn)行了第二輪和平會議,而此時距離上第一次和平會議結(jié)束已經(jīng)過去了四個月時間。
第一次和平會議上,雖然法國和奧匈帝國等國家,已經(jīng)趨向于結(jié)束戰(zhàn)爭,但是英國和德國的矛盾卻是歐洲和平的主要阻礙。
英國和德國作為協(xié)約國和同盟國的實際領(lǐng)頭人,兩國都不甘心戰(zhàn)爭的輕易結(jié)束,畢竟他們都沒有取得想要的結(jié)果。
英國參加一戰(zhàn),主要是為了將德國鎮(zhèn)壓下去,而德國則是為了顛覆英國的霸權(quán),總目標(biāo)沒有實現(xiàn),兩國自然都十分不甘。
但是,隨著時間的推移,兩國就算再不甘,也因為戰(zhàn)局的拖延而不得不相互退讓,除了本國內(nèi)反戰(zhàn)主義的興起,和工黨在歐洲的活動以外,戰(zhàn)局的變化也讓兩國不得不重新把精力放在談判桌上。
游戲亮點
但這個世界的人類呢?下等種族!據(jù)唐正所知,異世界的中部大陸,存在著名為食人妖的國度,在那個國度中,人類是完全的作為食物存在。
甚至在那個國度中,招待客人最好的食材,便是人類母親體內(nèi)六個月大的嬰兒。所以,談憐憫之心嗎?別開玩笑了!一群實力弱小的人類去憐憫實力要比自己更強(qiáng)的種族,那不是圣母不圣母的問題。
唐正其實并不喜歡斯連教國,但這并不妨礙,他認(rèn)為斯連教國的教義,對目前的人類而言是正確的。“人類至上”!只有這種極端般的教義,才能在這片大陸中,讓人類對自身有一個明確“我們不是下等種族”的定位。
“恩?”唐正身影快速移動,隨著一團(tuán)團(tuán)血霧在周身綻放,揮劍的動作忽然短暫的頓了下,眉毛輕挑。他注意到潛入地下的沙暴元素精靈,似乎被限制住了,不僅如此,連原本混亂的灰矮人們,似乎也開始逐漸的組織起人手,開始發(fā)動反擊!但可惜!這群灰矮人的實力太弱,在唐正的面前,根本起不到任何有效的抵擋,剛剛建起的防線,便被魔法大劍輕易的撕開。
游戲玩法
克拉克做出一個試探性的進(jìn)攻腳步,“首先進(jìn)攻上來先擺好架勢,慢慢滑步接近對手,做好躲閃準(zhǔn)備被,而不是像之前一樣,直接撲過去和對手零距離撕扯在一起?!?/p>
“然后,防守上視線也是一直緊盯對方的攻擊線路,蔚,而不是像剛才一樣下意識的把視線避開對手的出招線路?!?/p>
克拉克耐心的講解完成之后,讓蔚按照自己教的試了一下。擁有高超天賦的蔚,很容易就領(lǐng)會了其中的訣竅。向著克拉克試著進(jìn)攻了幾下,之前的問題改善了大半,而且越打越好。
評測
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