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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 05:59:46

初學(xué)者指南,怪物獵人荒野界面信息作用解析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《怪物獵人:荒野》是怪物獵人系列中的最新力作。游戲界面上有許多UI元素,初次接觸的玩家可能會(huì)覺(jué)得有些混亂,不清楚這些元素的具體用途,以下是界面UI的信息介紹。

界面信息作用分享

①體力槽

顯示玩家角色的體力值。

平時(shí),體力槽會(huì)以最小化形式呈現(xiàn),當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)斗等狀態(tài)時(shí),體力槽會(huì)根據(jù)情況自動(dòng)擴(kuò)展。

※您可以在選項(xiàng)設(shè)置中將體力槽設(shè)為始終展開(kāi)狀態(tài)。

如果體力槽的綠色部分耗盡,獵人就會(huì)力盡倒下。

受到傷害后,剩余的紅色部分會(huì)隨著時(shí)間逐漸恢復(fù)。

您可以通過(guò)使用回復(fù)藥等道具,或者利用具有回復(fù)效果的環(huán)境生物來(lái)恢復(fù)失去的體力。

顯示能力提升和狀態(tài)異常的圖標(biāo)

當(dāng)玩家通過(guò)使用道具、用餐和裝備技能等提高能力,或因怪物攻擊導(dǎo)致屬性異?;驙顟B(tài)異常時(shí),這些效果的圖標(biāo)會(huì)顯示在體力槽的上方。

② 耐力槽

用于顯示玩家角色的耐力數(shù)值。

當(dāng)進(jìn)行沖刺、閃避和特定攻擊等需要消耗耐力的動(dòng)作時(shí),耐力會(huì)減少。

不進(jìn)行消耗耐力的動(dòng)作時(shí),耐力會(huì)逐漸恢復(fù),但經(jīng)過(guò)一段較長(zhǎng)時(shí)間后,耐力槽的最大值會(huì)逐漸下降。

通過(guò)用餐或使用“烤熟的肉”等道具,可以增加耐力槽的最大值。

用餐與餐點(diǎn)效果

③ 近戰(zhàn)武器的鋒利度

顯示裝備近戰(zhàn)武器時(shí)的鋒利度。

平時(shí)槽會(huì)顯示為縮短狀態(tài),而在進(jìn)入戰(zhàn)斗等情況下,槽會(huì)根據(jù)情況自動(dòng)擴(kuò)展。

當(dāng)攻擊命中怪物時(shí),鋒利度會(huì)逐漸降低,鋒利度階段下降時(shí),圖示顏色會(huì)改變。

當(dāng)武器的鋒利度下降時(shí),其攻擊力也會(huì)隨之降低,攻擊更容易被彈開(kāi)。

您可以使用固定道具“砥石”等來(lái)恢復(fù)下降的鋒利度。

④武器的特有信息

顯示裝備中武器自帶的槽位。

這里將展示各類(lèi)武器固有的槽位,在特定的攻擊動(dòng)作時(shí)會(huì)有變化。

※根據(jù)不同的武器種類(lèi),有時(shí)可能不會(huì)顯示任何內(nèi)容。

⑤同伴的信息

顯示任務(wù)成員同伴的名稱和體力。

名稱旁邊會(huì)顯示代表同伴所使用武器種類(lèi)的圖標(biāo)。

此外,根據(jù)情況還會(huì)顯示更多的圖標(biāo)。

當(dāng)任務(wù)成員因?yàn)槭褂玫谰?、進(jìn)餐或裝備技能而能力提升,或者因怪物攻擊導(dǎo)致屬性異?;驙顟B(tài)異常時(shí),這些效果的圖標(biāo)會(huì)出現(xiàn)在任務(wù)成員名字的旁邊。

戰(zhàn)斗狀態(tài)圖標(biāo)顯示

當(dāng)任務(wù)成員進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),會(huì)在該成員的武器圖標(biāo)上方額外顯示一個(gè)表示戰(zhàn)斗狀態(tài)的眼睛圖標(biāo)。

多人游戲狀態(tài)圖標(biāo)顯示

任務(wù)成員的武器圖標(biāo)上方會(huì)顯示一個(gè)表示該成員多人游戲狀態(tài)的圖標(biāo),圖標(biāo)內(nèi)容與成員列表中的相同。

多人游戲概述

⑥導(dǎo)蟲(chóng)提示

顯示導(dǎo)蟲(chóng)感知到的玩家周?chē)刹杉夭摹?/p>

您可以直接使用鉤索投射器采集顯示的素材。

⑦小地圖

畫(huà)面展示玩家周?chē)牡匦我约暗貓D所包含的各類(lèi)信息。

通常情況下,原野地圖上的信息會(huì)完整呈現(xiàn)在小地圖上,但當(dāng)任務(wù)目標(biāo)位于小地圖之外時(shí),

小地圖邊緣會(huì)顯示一個(gè)指向目的地方向的導(dǎo)航箭頭標(biāo)志。

您可以在選項(xiàng)中進(jìn)行如下設(shè)置。

?調(diào)整小地圖的尺寸和比例尺

?設(shè)定小地圖是否可以旋轉(zhuǎn)及傾斜角度。

戰(zhàn)斗狀態(tài)顯示

通過(guò)查看小地圖邊緣的顏色以及小地圖上顯示的怪物圖標(biāo),您可以確認(rèn)大型怪物的當(dāng)前狀態(tài)以及自身的戰(zhàn)斗狀態(tài)。

⑧環(huán)境時(shí)鐘

顯示當(dāng)前的時(shí)間段和天氣情況。

時(shí)間段顯示有……“早晨”、“白天”、“傍晚”和“夜間”四種。

天氣顯示有……“豐饒期”、“荒蕪期”和“極端天氣”三種。

※因某些區(qū)域不受天氣影響,在這些區(qū)域內(nèi),環(huán)境時(shí)鐘將不會(huì)顯示天氣信息。

⑨目標(biāo)怪物。

顯示玩家附近的怪物中,距離玩家最近的怪物的圖標(biāo)。

當(dāng)某只怪物被鎖定為目標(biāo)時(shí),目標(biāo)怪物的顯示將固定為該怪物。

您可以通過(guò)選項(xiàng)中的“目標(biāo)選擇篩選”功能,選擇所有怪物或僅大型怪物作為目標(biāo)。

顯示騎乘怪物狀態(tài)的圖標(biāo)。

騎乘怪物成功時(shí),被騎乘的怪物會(huì)顯示為目標(biāo)怪物,并在圖標(biāo)周?chē)霈F(xiàn)表示怪物傷口狀態(tài)和動(dòng)作預(yù)兆的效果。

騎乘狀態(tài)下持續(xù)攻擊可對(duì)怪物造成傷口,隨著傷口的增加,效果的顏色會(huì)依次從“藍(lán)→黃→紅”變化。

當(dāng)怪物試圖攻擊騎乘中的玩家,或者用身體撞擊墻壁試圖將玩家甩下時(shí),特效會(huì)變成橙色并不停閃爍。

關(guān)于騎乘怪物的說(shuō)明

⑩操作指南

顯示玩家在當(dāng)前情況下可以進(jìn)行的操作。

通常情況下最多顯示5種操作,只有在騎乘鷺鷹龍時(shí)會(huì)顯示最多10種操作。

招式名稱展示

當(dāng)武器拔出時(shí),在成功使用特定招式后,操作指南的旁邊會(huì)顯示“招式名稱”。

?任務(wù)/使命目標(biāo)

招式名稱展示可以用來(lái)判斷是否正確執(zhí)行了操作指南上顯示的招式。

顯示當(dāng)前進(jìn)行的主要任務(wù)或次要任務(wù)的主要目標(biāo)。

根據(jù)情況的變化,主要目標(biāo)的數(shù)量也會(huì)增加或減少,此外,無(wú)論您是否完成了任務(wù),都會(huì)有額外的目標(biāo)被添加。

任務(wù)中的額外顯示

當(dāng)任務(wù)開(kāi)始時(shí),任務(wù)/目標(biāo)信息會(huì)自動(dòng)展開(kāi),并顯示以下與任務(wù)相關(guān)的內(nèi)容。

?任務(wù)的限制時(shí)間和已用時(shí)間

?聊天通知

顯示其他玩家在多人游戲中的發(fā)言內(nèi)容,以及各種通知信息。

關(guān)于重要通知

當(dāng)您的聊天中出現(xiàn)重要通知時(shí),會(huì)顯示時(shí)間條,并優(yōu)先于其他通知項(xiàng)目。

?投射器信息

顯示可作為投射器彈藥的物品。

同時(shí)會(huì)顯示最大持有數(shù)量和剩余彈藥數(shù)量,當(dāng)剩余彈藥減少時(shí),如果獲得同種道具,能最多補(bǔ)充至最大持有數(shù)量。

?彈藥/瓶快捷欄

當(dāng)裝備遠(yuǎn)程武器時(shí),當(dāng)前選擇的彈藥/瓶會(huì)被顯示。裝備近戰(zhàn)武器時(shí)則不會(huì)顯示。

?道具快捷欄

顯示所選道具。

全展開(kāi)模式顯示

※您可以在選項(xiàng)“全展開(kāi)模式操作”中修改打開(kāi)全展開(kāi)模式的操作方法。

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游戲特色

恩。還算給面子。接下來(lái)林星則是投入到了《夏洛特?zé)馈返呐臄z之中,拍攝其實(shí)還是挺順利的,片場(chǎng)都是輕松的,因?yàn)榇蠹颐恳淮握f(shuō)起梗來(lái)都忍俊不禁。

“林老師真的太厲害了,簡(jiǎn)直就是喜劇天才啊?!薄拔椰F(xiàn)在對(duì)于這部電影真的是太期待了,不知道等上映后會(huì)不會(huì)創(chuàng)下記錄??”

“說(shuō)不定啊,可是我覺(jué)得有些梗好搞笑啊,感覺(jué)撲街是不可能的了?!薄蠹遗臄z時(shí)私下討論都是對(duì)于《夏洛特?zé)馈愤@部電影。

其實(shí)很多時(shí)候大部分電影在拍攝的時(shí)候就心中有數(shù)了,不僅僅導(dǎo)演,就是演員還有大部分工作人員心中也有數(shù)了。

就是這電影能不能大爆誰(shuí)都不好說(shuō),但起碼電影不是爛片。目前《夏洛特?zé)馈愤@部電影就是如此。要知道現(xiàn)在不僅僅春晚沒(méi)有梗了,就是很多電影也都沒(méi)有梗了。

就像一些電影三四十億票房,但是這電影是沒(méi)有多少梗出來(lái)的。不說(shuō)其它人,你就說(shuō)林星的《爆火街頭》其實(shí)能夠大熱的梗也沒(méi)有。

再往上推,《上天堂》還好一些,有句‘人生大事,人生除死無(wú)大事’是比較出圈的,但是《太陽(yáng)黑子》就沒(méi)有什么出圈的梗。

可是《夏洛特?zé)馈反蠹遗臄z的時(shí)候,林星好幾次在拍攝的時(shí)候都是讓大家節(jié)奏停一下。為什么停??因?yàn)榱中怯X(jué)得臺(tái)詞可以稍稍搞笑一些,然后還有一些即興發(fā)揮都是比較的不錯(cuò)的。

這些梗如果到時(shí)候真的出圈的話,那《夏洛特?zé)馈愤@部電影想不爆都難。但能不能出圈,再或者觀眾能不能買(mǎi)賬這個(gè)誰(shuí)都不好說(shuō)。

一切還是要看上映的時(shí)候再說(shuō)。畢竟誰(shuí)也不敢半場(chǎng)開(kāi)香檳不是??6月10號(hào),林星則是接到了《電影周刊》的電話,說(shuō)今天已經(jīng)正式發(fā)售了,希望林星可以幫著宣傳一下。

游戲亮點(diǎn)

趙凱看到他走進(jìn)來(lái)急忙起身,“會(huì)長(zhǎng),我們要頂不住了?!壁w青云沉著的點(diǎn)了點(diǎn)頭,“法壇敲好了么?”“好了好了!”

轟砰砰砰砰!隨著五聲爆響,五個(gè)五行分身被瞬間全部擊碎。隨著五個(gè)分身全部消失,劉強(qiáng)的身影也再一次浮現(xiàn)。

咦,竟然沒(méi)死?蕭杰愣了一下,卻并沒(méi)有太過(guò)意外,以劉強(qiáng)的身家和性格,隨身帶些報(bào)名道具太正常不過(guò)了。蕭杰注意到,此時(shí)此刻劉強(qiáng)的血量剛好100,顯然又是替身草人!這玩意還真是保命神器啊,可惜就是太貴了些,還要占用一個(gè)飾品位,要不然寫(xiě)錯(cuò)成人了他都想搞一個(gè)了。

不過(guò)無(wú)所謂,就算抗下這一擊又如何,100點(diǎn)血量,已經(jīng)不可能翻盤(pán)了。蕭杰落地之后立刻便發(fā)起了追擊,劉強(qiáng)一邊急忙閃避逃竄,一邊驚呼著:“不,不可能!你怎么能有這么強(qiáng)的力量?”

游戲玩法

“天生雙系?呵呵……”洛塵對(duì)于趙滿延的腦補(bǔ),也只是笑了笑,并沒(méi)有過(guò)多解釋。與此同時(shí)觀戰(zhàn)席上的華夏導(dǎo)師們以及剩下的華夏國(guó)府隊(duì)成員感受著周?chē)秮?lái)的忌憚的目光,不禁有些無(wú)語(yǔ)。

“封離導(dǎo)師,你知道洛塵居然還藏著其他的系嗎?”某位導(dǎo)師看著戰(zhàn)場(chǎng)上的情況,轉(zhuǎn)頭問(wèn)向了封離。封離尬笑了一下,淡淡的開(kāi)口道:

“知道一點(diǎn),但不多……”“不愧是封離導(dǎo)師,難怪您讓洛塵第一個(gè)出場(chǎng),肯定是為了打響華夏的威風(fēng)吧!”那位導(dǎo)師拍馬屁的開(kāi)口道。

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