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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:46:34

挑戰(zhàn)極限,《亞瑟王》玩正義基督路線有感

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聽說在這款游戲中,正義路線的戰(zhàn)斗并沒有暴力路線那樣有利,而基督路線在戰(zhàn)斗方面又不如遠(yuǎn)古路線那么輕松。因此,我鼓起勇氣嘗試了困難難度的正義基督路線(你猜對了,我是個M)。

首先,談?wù)勲y度的問題。實話說,真的很累。我重開了好幾次存檔,總結(jié)出了一些心得。難度影響了敵人在戰(zhàn)場上的戰(zhàn)術(shù)靈活程度(也就是人工智能啦),在中等難度以下,敵人往往會集體沖鋒,尤其在他們兵力占優(yōu)時。然而,從中等難度開始,敵人會開始藏身于樹林里等待魔法冷卻,然后對你的部隊施放魔法。困難難度時,敵人的英雄也都不亞于圓桌騎士(初始能力不比你的圓桌騎士差),隨著難度增加,敵人英雄的生命值和魔法值都會大幅提升。在戰(zhàn)略地圖上,難度越高,你的收入就越少,維護費用就越高(似乎只有初學(xué)者難度的維護費用減少很多,不過可能不太準(zhǔn)確)。

所以,作為一個在困難難度下玩正義基督路線的M玩家,要想避免頻繁重開和被虐得沮喪,就需要注意幾點。

一、謹(jǐn)防魔法。

遠(yuǎn)古路線的魔法有不少是高傷害的,而且敵人總是魔法值充足,所以有機會就會使用。一旦進入魔法范圍,敵人肯定會毫不猶豫地施法。時間拖得越久,對方的魔法對你的傷害就越大。玩遠(yuǎn)古路線的玩家都知道,擁有魔法防御技能時,部隊的損失會小很多。而基督的部隊似乎幾乎沒有這樣的技能,該怎么辦呢?

很多玩家都知道使用靈魂之鏡來“吞掉”對方的魔法。因此,擁有這個技能的英雄都是珍寶。在基督路線中,可以招募到的主要是亞文這個老頭,雖然信仰遠(yuǎn)古,但他是非暴力的,性格也不算太差。另外就是高文(這個名字應(yīng)該沒錯),一個外貌普通的騎士,可以通過隨機任務(wù)“冠軍”里“買”的競技場冠軍獲得。他也擁有這個神技。除此之外,還有提升魔法防御的主動技能,如果你有很好的操作意識(反正我沒有),可以提前施放,即使中了對方的魔法,損失也會減少。主力戰(zhàn)士型英雄別忘了裝備抗魔裝或者學(xué)習(xí)抗魔裝甲技能。

二、提防弓箭。

這款游戲中的弓箭已經(jīng)非常強大,尤其是遠(yuǎn)古路線的弓箭更為厲害。到了后期,被光明和黑暗精靈圍攻時,弓箭總是能在心理上給你造成陰影。對付弓箭,早期大家都知道使用霧+龍眼,到了后期霧風(fēng)暴都無效,精靈不受影響,那就加上遠(yuǎn)程免疫盾。在弓箭射程外使用魔法削弱它們。由于精靈弓箭手?jǐn)?shù)量少,許多減員魔法都很有效。如果實在不行,可以在敵人對你發(fā)動箭雨的同時,給他們也來一場密集箭雨,我們以數(shù)量取勝。普通弓箭手10級有閃避技能,可以增加200點遠(yuǎn)程防御并減少30點精度。如果有英雄帶隊裝備深木盾再加500點遠(yuǎn)程防御,附魔武器再加120點遠(yuǎn)程防御,總共是多少來著?算了,反正估計也沒有人會用武力英雄帶弓兵吧,因為得不到經(jīng)驗。

說了這么多,其實都是為了減少損傷。遠(yuǎn)古路線無傷通關(guān)并不難,但基督路線就不容易了。打幾場仗后去搭帳篷實在令人不爽。減少搭帳篷頻率其實有一個簡單的方法(沒有技術(shù)含量,誰都能學(xué)會):領(lǐng)隊學(xué)滿戰(zhàn)略大師技能,增加20%幸存者。再讓老婆增加10%治愈率,然后運氣好的話獲得兩個“最后兵團”(裝飾寶物+4級戰(zhàn)略大師),再搞到一條+1戰(zhàn)略大師的項鏈,這樣,你的部隊就能有55%的幸存率。只要敵人不在你的一支部隊里造成一半以上的減員,你就能無傷。但是,收集這些寶物實在很費勁,有個30%的治愈率就不錯了。

基督的反擊!

前面提到的策略主要是為了彌補不足,可以說是防守戰(zhàn)術(shù)。接下來,我們來談?wù)勥M攻的方法。基督真的沒有任何優(yōu)勢嗎?并非如此,使用基督就如同操控騎士。騎士的沖鋒一旦成功,其威力令人驚嘆,殺敵是根據(jù)人數(shù)而不是傷害來計算的。因此,進行戰(zhàn)斗時盡量選擇平原地區(qū)是基本策略,并要避免近身混戰(zhàn)。當(dāng)然,在游戲后期,隨著強大騎士英雄的崛起,混戰(zhàn)也不再可怕。在困難難度下,我方英雄的生存能力大幅下降,所以在早期不要讓英雄硬拼,而在后期也要避免讓賢者參與近戰(zhàn)。接著,我自創(chuàng)了一種名為“流星戰(zhàn)術(shù)”的策略(名字隨便起的)。什么是流星呢?就是幾隊由英雄帶領(lǐng)的圣杯騎士沖入敵陣,接著幾聲爆炸響起,最后一個天堂之光照亮中間,世界恢復(fù)寧靜。順便提一下,困難模式下的電腦非常狡猾,不要一味追擊,利用冰凍和減速等魔法進行阻截是不錯的選擇。

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達(dá)芬尼

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游戲特色

而且,如今他的神念,變成了真正的純金色,璀璨無暇,不帶一絲雜質(zhì)。墨畫心中雀躍不已。他忍不住在識海中練了幾下神念化劍,欣賞了一下自己神念道化的純金之身,這才心滿意足,退出識海。

可剛一睜眼,墨畫就看到,一雙渾濁但深邃的眼眸,目光炯炯地盯著他。墨畫一個激靈,嚇了一跳,定睛一看,這才看清是誰。

“荀……荀老先生?”荀老先生目光復(fù)雜地看著墨畫,斟酌著問道:“你……沒事吧?”“什么事……”墨畫有些不明白。

“你的神識……”墨畫一怔,而后立馬明白過來了。自己神識突破的事,被荀老先生發(fā)現(xiàn)了!墨畫有些震驚。自己大半夜偷偷摸摸,不聲不響地,將神識突破到了二十紋,一點風(fēng)聲都沒露,這樣都能被荀老先生第一時間察覺?

不愧是洞虛老祖,修為通天,深不可測!但他不知道的是,他搞出的異象,鋪了漫天的金光,差點沒把荀老先生的眼睛給亮瞎了。

荀老先生察覺不到,那才真是有鬼了……荀老先生不是外人,而且對自己很好。墨畫想了下,也沒隱瞞,便小聲道:“老先生,我應(yīng)該是……結(jié)丹了……”

“結(jié)丹?”荀老先生一怔,看了看墨畫仍舊只是筑基境界的修為,目光費解,“你結(jié)個什么丹?”墨畫悄悄道:“我神識……結(jié)丹了。”

神識結(jié)丹?荀老先生頓了下,一時沒反應(yīng)過來。待明白墨畫,說的是什么的時候,他只覺一股寒氣,直沖天靈,頭皮震得發(fā)麻,腦袋也嗡嗡作響,連帶著他的聲音,都有些顫抖:

“你……神識……結(jié)丹?”墨畫老實地點了點頭,心中有些奇怪。老祖不是知道自己結(jié)丹了才來的么?他震驚個什么?他不知道自己結(jié)丹?

那他為什么會過來?荀老先生放出神識,仔細(xì)感知了一下墨畫溢出的神念,察覺到這股神識,比以往更凝練,更純凈,更深厚,而且又有了近乎“質(zhì)”一般的變化后,這才真的確認(rèn)了。

游戲亮點

安德魯剛剛準(zhǔn)備介紹下,卻看到鄧布利多點了點頭?!拔矣浀茫Хㄊ诽貏e優(yōu)秀,賓斯教授離開學(xué)校的時候,還囑咐我?guī)退粗c這個認(rèn)真的學(xué)生,如果他回來晚了可以考慮做個讓他留校的測試?!?/p>

這話槽點有點多啊。安德魯愣了下——賓斯教授這是打算請假多久,再一個修斯那家伙,魔法史的水平原來這么高的?考第一是因為最高只是第一,不是他的極限?但現(xiàn)在不是考慮這個問題的時候。

安德魯迅速做著補充說明,“就是修斯調(diào)查了卡卡洛夫的生平,我們發(fā)現(xiàn)…”分院帽又笑的很是開心,不過安德魯習(xí)慣了,這次無視了他。

“總之,他現(xiàn)在是最為顯眼的,最為被怨恨的前食死徒,他大概率要被殺了?!薄坝腥さ牟聹y?!编嚥祭嗫粗驳卖?,神色凝重了起來,“果然你參與的次數(shù)太多了,知道的情報也太多了。”

游戲玩法

“沒問題。”馬埃爾點頭答應(yīng)下來,作為隊長,這本來就是他的職責(zé)所在。他們又聊了會別的,直到溫格透過窗子看到了兩道身影走來,面色變得正經(jīng),“來了,好好準(zhǔn)備一下吧,最后強調(diào)一遍,不要提合同,有專人在跟他們聊,我們拉家常就好?!?/p>

三人點點頭,正襟危坐,很快就看到貝爾與英格蘭有名的經(jīng)紀(jì)大鱷巴內(nèi)特邁步進門,朝著眾人展露笑顏。吉伯特起身跟自己的經(jīng)紀(jì)人打招呼,隨即與貝爾碰拳,“很高興在這里見到你,巴內(nèi)特經(jīng)常說你是他手底下最優(yōu)秀的球員,我也認(rèn)可?!?/p>

貝爾略顯憨憨地靦腆一笑,之后將目光投向吉伯特身后,看向了馬埃爾。馬埃爾也邁步走向他,與他隔著老遠(yuǎn)的時候就對視在一起,目光中的笑意好似帶著對曾經(jīng)電話內(nèi)容的質(zhì)問。

評測

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