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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 10:30:12

深入解讀玩家策略,《魔喚精靈3》常用戰(zhàn)術(shù)介紹

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《魔喚精靈3》常用戰(zhàn)術(shù)指南

文/ 隱龍居士

由日本知名游戲公司Falcom開(kāi)發(fā)、光譜資訊代理的策略類(lèi)游戲巨作《魔喚精靈3》,以其豐富的策略性、出色的平衡性,以及精美的畫(huà)面和動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè)等特點(diǎn)吸引了眾多不同層次的玩家。然而,由于該游戲易于上手但難以精通,許多新玩家在初期常常被簡(jiǎn)單甚至初級(jí)難度的電腦對(duì)手輕松擊敗。為了幫助廣大初學(xué)者在較短時(shí)間內(nèi)提升水平,筆者撰寫(xiě)了這篇關(guān)于《魔喚精靈3》的常用戰(zhàn)術(shù)指南,也希望此文能起到拋磚引玉的作用。

一般說(shuō)來(lái),所謂戰(zhàn)術(shù),是指在戰(zhàn)斗中使用部隊(duì)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略目標(biāo)的方法、具體作戰(zhàn)部署和擊敗敵人的策略。而戰(zhàn)略則是指導(dǎo)整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)的計(jì)劃和策略。戰(zhàn)略的執(zhí)行依賴于戰(zhàn)術(shù)的正確運(yùn)用,而戰(zhàn)術(shù)的成功只有在正確的全局戰(zhàn)略下才有意義。在這款游戲中,由于其特殊性,雙方的兵種數(shù)量不會(huì)很多,通常一個(gè)動(dòng)作既是戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)(如喚魔使突然前進(jìn)待機(jī)),也有明確的戰(zhàn)略目標(biāo)(如在下一次行動(dòng)中消滅敵方喚魔使)。因此,本文雖然主要討論戰(zhàn)術(shù),但與整體戰(zhàn)略密不可分。

接下來(lái)將開(kāi)始介紹各種具體戰(zhàn)術(shù)。如果有讀者對(duì)游戲的基本系統(tǒng)尚未掌握,建議參考上期《游戲世界》雜志中的《魔喚精靈3 新手指南書(shū)》文章,以及文末所附的網(wǎng)絡(luò)資源。(注:本文所有術(shù)語(yǔ)以《魔喚精靈3》簡(jiǎn)體中文版為準(zhǔn))

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常用戰(zhàn)術(shù)指南

連續(xù)行動(dòng)突擊術(shù)(continuous strike)

戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明:“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過(guò)萬(wàn)重山。”所謂連續(xù)行動(dòng)突擊術(shù),是指利用喚魔使的機(jī)動(dòng)性和速度,在敵方喚魔使和精靈行動(dòng)的間隙中連續(xù)行動(dòng)兩次,對(duì)敵方重要戰(zhàn)略目標(biāo)(通常是喚魔使)進(jìn)行致命打擊(攻擊、術(shù)攻擊、金化、魅惑等)的戰(zhàn)術(shù)。

技術(shù)要點(diǎn):牢記自己?jiǎn)灸沟囊苿?dòng)待機(jī)所需的間隙(例如速度為13的喚魔使移動(dòng)待機(jī)為38,速度為14的為37等)。當(dāng)輪到自己的喚魔使行動(dòng)時(shí),如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方喚魔使的間隙大于我方的移動(dòng)待機(jī)間隙,則我方突擊的機(jī)會(huì)來(lái)了。當(dāng)然,還要考慮對(duì)方其他間隙小于我方喚魔使移動(dòng)待機(jī)間隙的精靈(即將在我方喚魔使第二次行動(dòng)前先動(dòng)的精靈)是否會(huì)干擾我方突擊路線。排除這些因素后,就可以進(jìn)行突擊了!GO,GO,GO!

### 戰(zhàn)例1:

**地圖**: 十勝陰陽(yáng)紋

**對(duì)戰(zhàn)人物**: 澤庵對(duì)抗修蓮

澤庵移動(dòng)至魔晶石并召喚貍貓靈壺,但由于間隙過(guò)大暴露了弱點(diǎn)。當(dāng)修蓮行動(dòng)時(shí),澤庵的間隙為42,超過(guò)了修蓮的移動(dòng)待機(jī)間隙35。因此,修蓮開(kāi)始快速進(jìn)攻,移動(dòng)待機(jī),然后再度行動(dòng),對(duì)澤庵進(jìn)行金化。貍貓靈壺的單次攻擊無(wú)法對(duì)修蓮構(gòu)成威脅,修蓮再次對(duì)貍貓靈壺進(jìn)行金化,最終獲得勝利。

**評(píng)點(diǎn)**: 這是一個(gè)典型的突擊戰(zhàn)例。

### 戰(zhàn)例2:

**地圖**: 宗谷

**對(duì)戰(zhàn)人物**: 冰見(jiàn)華對(duì)抗法克特

法克特移至山丘頂端召喚阿修羅鬼面,結(jié)果露出破綻。冰見(jiàn)華選擇移動(dòng)待機(jī),并用天軍攻擊法克特。隨后,冰見(jiàn)華再次行動(dòng),使用專(zhuān)用術(shù)對(duì)法克特造成5點(diǎn)傷害,法克特因此被擊敗,冰見(jiàn)華贏得勝利。

**評(píng)點(diǎn)**: 這一戰(zhàn)例表明,術(shù)力型喚魔使與慢速喚魔使也能夠進(jìn)行以術(shù)為主的突擊。

戰(zhàn)例3:

地圖:濕原

人物:朵拉 VS 雪葉

朵拉試圖利用貍貓靈壺移動(dòng)以控制下方和中腹的魔晶石,但她忽略了對(duì)手雪葉的獨(dú)特能力,最終導(dǎo)致了嚴(yán)重失誤。雪葉抓住機(jī)會(huì)準(zhǔn)備突襲,果斷移動(dòng)待機(jī)。朵拉的貍貓靈壺繼續(xù)前進(jìn),但未能對(duì)局勢(shì)產(chǎn)生影響。雪葉再次移動(dòng),使用專(zhuān)用術(shù)封住了朵拉的術(shù)法!最終,雪葉輕松獲勝。

點(diǎn)評(píng):此戰(zhàn)例的獨(dú)特之處在于兩次行動(dòng)后的攻擊手段采用了特殊專(zhuān)用術(shù)。由于朵拉的攻擊能力極為薄弱,被封術(shù)后幾乎毫無(wú)作為。

本戰(zhàn)法的注意事項(xiàng):

1. 兩次行動(dòng)后是否有足夠的術(shù)力?當(dāng)你想要金化對(duì)方的喚魔使卻因魔力不足而功虧一簣時(shí),確實(shí)令人尷尬。

2. 兩次行動(dòng)后的特殊攻擊手段是否致命?例如,有時(shí)雖然成功金化了喚魔使伊佐美,但由于伊佐美的魔法防御較高,術(shù)的效果持續(xù)時(shí)間很短,伊佐美反而先于你的喚魔使行動(dòng),后果可想而知。還有一次,對(duì)手費(fèi)盡心機(jī)終于金化了我的喚魔使,卻發(fā)現(xiàn)我方不遠(yuǎn)處的蓮神正對(duì)其微笑(蓮神擁有解除金化狀態(tài)的專(zhuān)用術(shù))。

3. 在兩次行動(dòng)間是否會(huì)被其他精靈干擾,比如卡位等情況。

后發(fā)先制術(shù)(the one who smile at last)

戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明: 這項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)旨在利用對(duì)手的精靈或喚魔使在行動(dòng)后出現(xiàn)的較大空隙,召喚能對(duì)其進(jìn)行重創(chuàng)且能搶先行動(dòng)的精靈。雖然與兩次行動(dòng)突擊術(shù)相似,但其特色在于召喚的精靈能夠率先出手。

技術(shù)要點(diǎn): 精靈被召喚出來(lái)時(shí)的出生空隙與其速度的移動(dòng)待機(jī)空隙相等(例如速度13對(duì)應(yīng)空隙38,可簡(jiǎn)單記憶),因此必須根據(jù)對(duì)手當(dāng)前的空隙,召喚能對(duì)其造成嚴(yán)重打擊并能搶先行動(dòng)的精靈。例如,當(dāng)對(duì)方空隙大于43時(shí),召喚天照可先行動(dòng)(天照出生空隙為43);當(dāng)對(duì)方空隙大于45時(shí),可召喚大圣天君(出生空隙為45)。

人物: 朵拉對(duì)陣葉月

不動(dòng)明王草率地攻擊了我方的羽扇風(fēng)神,結(jié)果行動(dòng)后空隙較大。

當(dāng)我方喚魔使行動(dòng)時(shí),明王的空隙為51。我方召喚了速度為13、出生空隙為38的龍女乙姬,能夠比對(duì)方明王率先行動(dòng)。

龍女乙姬攻擊明王,配合喚魔使下次的攻擊術(shù)消滅明王。

評(píng)點(diǎn): 這個(gè)例子展示了初學(xué)者在進(jìn)攻中常犯的失誤。當(dāng)招式使用過(guò)時(shí),反而容易遭到致命反擊。請(qǐng)大家牢記“不擊則已,一擊必殺”的原則哦!

地圖: 大玉臺(tái)

人物: 祭對(duì)六郎

祭移動(dòng)并攻擊寶船,將其消滅,但行動(dòng)空隙較大。在六郎行動(dòng)時(shí),祭的空隙為45。六郎移動(dòng)并召喚天照,出生空隙為43,能夠比祭率先行動(dòng)。竹取夜香姬攻擊祭,然后對(duì)方一系列精靈的行動(dòng)無(wú)法避免天照在其行動(dòng)時(shí)用“放煙花”術(shù)擊殺祭。

評(píng)點(diǎn): 六郎無(wú)法通過(guò)連續(xù)突擊獲勝,因?yàn)樾袆?dòng)路線會(huì)被祭的其他精靈阻擋。

當(dāng)隙相同時(shí),后召喚的精靈行動(dòng)順序必定在先召喚的精靈或喚魔使之后。因此,必須確保出生的隙明顯小于對(duì)方的隙。

卡位自殘術(shù)(占位并刪除)

戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明: 政治陰謀家馬基雅維利(Machiavelli 1649-1527)告訴我們“為達(dá)目的,不擇手段”。作為喚魔使的你也必然理解“一將功成萬(wàn)骨枯”的道理。此戰(zhàn)術(shù)要求精靈先占領(lǐng)關(guān)鍵戰(zhàn)略位置,以防敵方占領(lǐng),隨后在我方喚魔使行動(dòng)時(shí),果斷消滅己方精靈,為己方精靈或喚魔使創(chuàng)造攻擊敵方的機(jī)會(huì)。

人物: 資綱對(duì)戰(zhàn)澤庵

畫(huà)面中,行動(dòng)順序是我方日空雷神、敵方蓮神、我方資綱……以下省略。我方日空雷神前進(jìn)到資綱前面一格的重要位置并發(fā)動(dòng)術(shù)攻擊,對(duì)澤庵造成2點(diǎn)傷害。敵方蓮神的行動(dòng)無(wú)關(guān)緊要,資綱消滅自己的日空雷神,前進(jìn)一步,用術(shù)攻擊澤庵,成功造成8點(diǎn)傷害,取得勝利。

點(diǎn)評(píng): 如果日空雷神沒(méi)有占據(jù)資綱前一格的關(guān)鍵位置,敵方蓮神占領(lǐng)該位置后,我方將無(wú)法取勝。

化敵為友術(shù)(魅惑攻擊)

戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明:即使像呂布這般勇猛的人,也無(wú)法抗拒貂蟬的魅力,更何況是一個(gè)小小的精靈。所謂化敵為友術(shù),就是在關(guān)鍵時(shí)刻魅惑敵方重要角色,從而扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局的策略。因此,在緊張的近戰(zhàn)中,千萬(wàn)不要忽視看似弱小的狐貍MM(雪名殘)。值得注意的是,魅惑對(duì)方精靈的同時(shí),也可以突破對(duì)方的ZOC(控制區(qū)),打開(kāi)進(jìn)攻路徑。

地圖: 平野

人物:霧對(duì)陣葉月。

行動(dòng)步驟為雪名殘先動(dòng),葉月隨后。如果不受對(duì)方龍女乙姬ZOC的影響,葉月可以直接攻擊并金化霧。因此,雪名殘先移動(dòng)來(lái)魅惑龍女乙姬,使其ZOC失效。這樣一來(lái),葉月就能上前魅惑霧。

點(diǎn)評(píng):在使用這種戰(zhàn)術(shù)時(shí),要注意術(shù)的剩余量,確保有足夠的術(shù)用來(lái)魅惑和施展其他魔法。

小結(jié):

上述介紹了許多《魔喚精靈3》中的常用戰(zhàn)術(shù),希望能對(duì)大家有所幫助。由于篇幅限制,還有很多戰(zhàn)術(shù)未能介紹,希望未來(lái)有機(jī)會(huì)能讓讀者了解。對(duì)于任何想要提高游戲水平的玩家,小編再提出一些小建議:

首先,任何天才都是建立在勤奮之上的,你需要對(duì)隙、傷害計(jì)算等純記憶性的內(nèi)容熟練掌握,這樣結(jié)合前述戰(zhàn)術(shù),你一定能輕松擊敗電腦對(duì)手。

其次,閉門(mén)造車(chē)是行不通的,你可以訪問(wèn)本文附帶的相關(guān)網(wǎng)站,尋找對(duì)手進(jìn)行對(duì)決,并從對(duì)手的打法中研究各地圖要素,不斷改進(jìn)開(kāi)局。

最后,要靈活運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù),并富有想象力地創(chuàng)造出你獨(dú)特的戰(zhàn)法。

"我的征途是星辰大海。"希望讀完本文后,你的雄心再次被點(diǎn)燃。假以時(shí)日,勤加練習(xí),你必定能在電腦屏幕前運(yùn)籌帷幄,決勝于互聯(lián)網(wǎng)之上!祝愿你成為一個(gè)出色的喚魔使!

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美國(guó)變性

美國(guó)變性

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

敗家女人還是挺精明的,知道怎么借勢(shì)。宋到打量著元?dú)鉂M滿如少女的漂亮小姐姐,心里琢磨著要怎么說(shuō)那首歌的事情。

林菲卻主動(dòng)問(wèn)起來(lái):“對(duì)了宋老師,張導(dǎo)那邊的歌有眉目了嗎?”她真的只是隨便問(wèn)問(wèn),一點(diǎn)都沒(méi)抱希望。她相信宋到寫(xiě)“命題作文”不難,但想要快速寫(xiě)一篇能讓張導(dǎo)滿意的作品,可就沒(méi)那么容易了。

結(jié)果宋到卻看向她說(shuō)道:“寫(xiě)好了,菲姐要唱嗎?”林菲:“……”她今天穿的有些正式,黑色小西裝套裙,白色絲質(zhì)襯衫,黑色絲襪。

一雙精致的小腳蹬著半高跟涼鞋。挽起來(lái)的頭發(fā)配上那張精致的禁欲臉,鼻梁上要是再架一副金絲邊眼鏡……此刻林菲那張小臉上寫(xiě)滿驚訝,有點(diǎn)不可思議地看著宋到:“寫(xiě)好了?”

“先說(shuō)好,我的歌給誰(shuí)唱,都最多給兩成?!彼蔚绞栈啬抗?,語(yǔ)氣很穩(wěn)的說(shuō)道。林菲噗嗤一笑,都被氣樂(lè)了?!霸趺粗??三千老師就這么自信,我這退出歌壇好幾年的人,會(huì)愿意唱你的歌?”

宋到笑笑:“你不唱給毛毛姐唱也行,她肯定喜歡。”“哎呦喂,我還真不信了,拿來(lái)看看!”林菲眉梢一挑,看著宋到,“要真能讓我動(dòng)心,一分錢(qián)不要都行!”

“那不太好吧?”宋到試探性地道。林菲一臉無(wú)語(yǔ)。向來(lái)情緒穩(wěn)定的她,這會(huì)兒都忍不住有點(diǎn)想要打人。這人怎么不鉆錢(qián)眼里去呀?

就算才子也要吃飯,但拜托,你在前女友那吃的虧,可不可以不要在我們身上找補(bǔ)?林菲深深吸了口氣,把手一伸:“先把歌給我看看?!?/p>

宋到大大方方把自己那款外殼都有點(diǎn)包漿的手機(jī)遞過(guò)去。林菲有些嫌棄地接過(guò)來(lái),看向上面的歌譜。片刻后。她臉上表情認(rèn)真起來(lái)。

過(guò)了幾分鐘,林菲抬頭,看向宋到的眼神都徹底變了?!斑@是這幾天寫(xiě)出來(lái)的?”宋到點(diǎn)點(diǎn)頭,說(shuō)道:“其實(shí)你跟我說(shuō)這事兒之前就有點(diǎn)靈感,還寫(xiě)了首小詩(shī)。

游戲亮點(diǎn)

艦艙大廳內(nèi)。伴隨著鎖鏈與牢籠輕微碰撞發(fā)出的脆響。“你們這些魔鬼,上上善道以及救世主不會(huì)容許如此的邪惡,你最好把我們以及其他俘虜都放了!”

牢籠中,一位戴著鐐銬的鈦?zhàn)迦藨嵟中耐?。這些該死的靈族海盜把自己和族人們抓了,跟他們關(guān)在一起的還有不少的人類(lèi)以及綠皮異形。

“讓那家伙閉嘴吧?!鼻G棘陰謀團(tuán)的執(zhí)政官蘭德?tīng)栁⑽櫭?,下一刻鈦?zhàn)迦说哪X袋就變成了漿糊。一陣焦土和堿鹽的味道傳出,那是鈦?zhàn)迦缩r血的味道。

他很喜歡。蘭德?tīng)栐诖髲d的餐桌上坐下,享用著混合了鈦?zhàn)迦缩r血和未知腦漿的雞尾酒。周?chē)琅f很吵鬧,是某種不死不活的呻吟。

游戲玩法

“嘶,那是五獄王鼎,華天都的九宮金塔,萬(wàn)琴的金蛟鞭!而且還有五百多件下,中,上品寶器,陳公子這是掠奪了一個(gè)仙道大派嗎……”

頤親王身后的十多位屬下把眼珠子都瞪了出來(lái),差點(diǎn)沒(méi)掉到地上。頤親王雖然是皇子,身家豐厚,也有絕品寶器,但此刻也有種眩暈之感。

而剛才說(shuō)任何寶物都吃得下的十三娘,已經(jīng)猛的從座位上跳躍了起來(lái),一臉震撼,呼吸急促。足足過(guò)了十多個(gè)呼吸,十三娘才勉強(qiáng)按捺住震撼,歉然道:“陳道友賣(mài)的這批法寶價(jià)值太過(guò)巨大,我們這處天道閣分部沒(méi)有那么多丹藥來(lái)購(gòu)買(mǎi),需要前往玄黃城中的天道閣總部才能交易。如果道友愿意,我這就帶道友乘坐閣內(nèi)的傳送之門(mén)前往總部?!?/p>

評(píng)測(cè)

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