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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:57:01

游戲策略揭秘,《LOL》三相綠叉流蒙多

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在8.9版本的增強(qiáng)后,蒙多的出場(chǎng)率有所上升,無(wú)論是作為打野還是上單,他都表現(xiàn)出色。最近,劍仙甚至開(kāi)發(fā)了一套三相之力配合幻影之舞的蒙多打野打法。這種策略是否可行呢?接下來(lái)就跟小編一起探索吧!

根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),選用綠叉的勝率也相當(dāng)高,幾乎達(dá)到60%,可以說(shuō)是非常強(qiáng)勢(shì)。

為什么選擇走戰(zhàn)士路線?

1. 天生的坦度提升

在大招增強(qiáng)后,蒙多的抗打能力顯著提升。由于英雄自身具備一定的抗性,前中期的血量提供了相當(dāng)高的坦度,使得他不必僅僅堆積肉裝就能擁有不錯(cuò)的輸出能力。

在符文和裝備的輔助下,蒙多甚至可以在團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束時(shí)保持接近滿的血量。

2. 更強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)影響力

相比其他坦克,蒙多的控場(chǎng)能力顯得相對(duì)薄弱,這使得對(duì)手很容易忽視他。

然而,他的E技能能夠提供高達(dá)220點(diǎn)的攻擊力,在攻速和暴擊的雙重加成下,他的輸出DPS將非常高,甚至可以媲美同階段的ADC。這樣,無(wú)論敵人是試圖突進(jìn)前排還是后排,都會(huì)在面對(duì)蒙多時(shí)付出沉重代價(jià)。

在圖中,男槍嘗試追擊殘血的奧拉夫,雖然成功擊殺了對(duì)方。

3. 增強(qiáng)的單挑和黏人技能

提升了的輸出能力使得蒙多在單帶時(shí)更具威力,當(dāng)取得優(yōu)勢(shì)時(shí),他不再讓對(duì)手束手無(wú)策;而在被圍攻時(shí),他有了更多選擇(例如回頭換人)。綠叉和三相搭配大招所提供的更高移速使得他很難被風(fēng)箏,如圖所示:

即使是像男槍、卡莎這樣擅長(zhǎng)風(fēng)箏的角色,也無(wú)法從蒙多的菜刀下逃脫,紛紛被擊敗。此外,圖中已經(jīng)是游戲后期,裝備差距已不明顯,但蒙多仍然實(shí)現(xiàn)了1V2,這也證明了這套打法的強(qiáng)大。

“砍王”蒙多的基本搭配

在符文方面,因?yàn)閯ο蓪?duì)線的是遠(yuǎn)程英雄,很少有正面交鋒的機(jī)會(huì),所以選擇了不滅之握:

而在對(duì)線近戰(zhàn)英雄時(shí),可以選擇征服者,熟練使用AE的連招可以大幅提高傷害,觸發(fā)之后,不僅普通攻擊,日炎和W的灼燒效果也能得益。

在這兩套符文中,【凱旋】和【堅(jiān)毅不倒】是關(guān)鍵,前者增強(qiáng)了蒙多在殘局中的戰(zhàn)斗能力,而后者進(jìn)一步提升了蒙多在低血量時(shí)的傷害,配合大招的強(qiáng)大回復(fù),使你能“堅(jiān)毅不倒”,“凱旋”而歸。需要注意的是,堅(jiān)決系的【復(fù)蘇】對(duì)蒙多的大招和被動(dòng)沒(méi)有增益,因此我們選擇過(guò)度生長(zhǎng)以提升血量。

在裝備方面,核心裝備是日炎-振奮-綠叉。

日炎與W的雙重灼燒對(duì)蒙多的提升非常顯著,而振奮更是將R的回血效果提升到一個(gè)新的水平,接著補(bǔ)出綠叉以增加輸出能力。鞋子可以根據(jù)情況選擇布甲或水銀鞋。

后續(xù)根據(jù)局勢(shì)補(bǔ)充肉裝,如果優(yōu)勢(shì)較大可以選擇三相。

蒙多的游戲策略

初期:以發(fā)育為主,適度換血

蒙多在游戲初期的戰(zhàn)斗力相對(duì)較弱,直到他有一定的防御和高技能等級(jí)時(shí),對(duì)拼能力才會(huì)提升。不過(guò),他的Q技能在1級(jí)時(shí)冷卻時(shí)間只有4秒,基于當(dāng)前生命值的高傷讓對(duì)手不敢輕易用身體抵擋。如果對(duì)線壓力大,可以選擇3級(jí)時(shí)多點(diǎn)Q技能或主升Q。

對(duì)線后期:用身體壓制,呼叫打野支援

當(dāng)蒙多擁有小熔渣和護(hù)甲后,他可以開(kāi)始用身體壓制敵人,策略是在小兵旁邊站著,敵人補(bǔ)兵時(shí)進(jìn)行攻擊。對(duì)手要么丟失小兵,要么使用技能補(bǔ)兵,要么失去血量。你也可以邀請(qǐng)打野來(lái)協(xié)助越塔,蒙多的抗塔能力非常出色,破掉一塔后,你可以換線單帶或入侵野區(qū),進(jìn)一步擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)的資源優(yōu)勢(shì)。

中后期:選擇分帶或團(tuán)戰(zhàn)

蒙多自身缺乏開(kāi)團(tuán)和留人的能力,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)主要依靠傳送繞后,單帶讓他更好地發(fā)揮綠叉的優(yōu)勢(shì)。如果隊(duì)伍整體處于優(yōu)勢(shì),也可以選擇與團(tuán)隊(duì)一起推進(jìn)、打龍,充當(dāng)團(tuán)隊(duì)的堅(jiān)實(shí)盾牌。

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蟒蛇左輪

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游戲特色

好像她們的商務(wù)洽談完全和她無(wú)關(guān)的態(tài)度。三上三郎見(jiàn)過(guò)她,盡管覺(jué)得漂亮得驚艷也不太留意。高野蘭卻悄然琢磨,這位大美人是誰(shuí)?怎么看著這么眼熟?

按理來(lái)說(shuō),這樣的美女我該過(guò)目不忘才對(duì)。啊,和服美女!高野蘭猛地想了起來(lái)。在一次春天書店的一次高層會(huì)議上,看到過(guò)這位美女。

好像是春天書店的高層董事?而且是古早的神秘投資人之一!怎么她在織田信吾這里?而且稱呼這么親昵,居然是名字的直接相稱……

高野蘭看向織田信吾的目光,又是大有不同了。織田信吾則是只顧自繼續(xù)說(shuō)著自己的想法?!笆堑?,我在考慮新漫畫。實(shí)不相瞞,這是我的準(zhǔn)岳母對(duì)我提出的要求?!笨椞镄盼峤忉尩?,“雖然不是她直接表達(dá)的,但我希望創(chuàng)作出她欣賞的一部作品。”

三上三郎一愣:“不是直接表達(dá)的?”“哈哈,我剛從準(zhǔn)岳母家回來(lái),自然是因?yàn)檫@個(gè)?!笨椞镄盼嵋膊患?xì)說(shuō)。波風(fēng)幽鶴卻是回頭望過(guò)來(lái),嘴角含笑,目光中帶著額外的意味。幸福,那叫一個(gè)幸福得冒泡,秋水都要蕩漾出來(lái)的感覺(jué)。

藤堂香橙卻是撇嘴。三上悠子狀如常態(tài),根本不在她的考慮范圍內(nèi)了。三上三郎卻是望了一眼自己的妹妹。該不會(huì)我家妹子,已經(jīng)是敗犬了吧……他擔(dān)憂地想問(wèn)個(gè)清楚。

但是看看遠(yuǎn)處的和服美女,再看看正回頭的長(zhǎng)腿美女,再看看旁邊的大雷美女……好吧,悠子輸?shù)牟辉?。三上三郎雖然心中為妹妹鳴不平,但還是理性地承認(rèn),別人贏的有道理。

不過(guò)我家妹子還是有優(yōu)點(diǎn)的!至少嬌小可愛(ài)也是很討人喜歡的對(duì)不對(duì)?三上三郎考慮找時(shí)間,要好好幫織田信吾開(kāi)發(fā)一下XP愛(ài)好。

三人又商量了一段時(shí)間,織田信吾明確表示只是有個(gè)新漫畫的企劃。“不過(guò),我對(duì)新漫畫已經(jīng)有個(gè)大致的眉目了?!笨椞镄盼嵛⑿?。

倒是沙發(fā)上雪乃太太聽(tīng)清了新漫畫的說(shuō)法,居然直起身子往這邊瞧了一眼??椞镄盼崤ゎ^望過(guò)去的時(shí)候,她又恢復(fù)了常態(tài)。

游戲亮點(diǎn)

“寶可夢(mèng)陳源對(duì)陣熔巖隊(duì)火熔炎?!薄瓣愒催x手……”“嘶吶嘶吶~”“吱呢吱呢~”蛇紋熊小貍和拉魯拉絲乖寶寶直接站在了對(duì)戰(zhàn)位上。

今天我們兩個(gè)替陳源(哥哥)指揮啦。大胡地老師:“……”這要是其他的選手,他直接就罵了。但對(duì)面是陳源。

他……好想給這兩只扔出去啊。但看著場(chǎng)上的山呼海嘯,也就算了?!袄斃z不能使用精神力,蛇紋熊也不能使用技能。”

他叮囑了一聲。兩小只乖乖點(diǎn)頭,他們兩個(gè)說(shuō)是指揮,實(shí)際上就是給小魚魚他們加油的啦。對(duì)面的火熔炎面色極為難看。

游戲玩法

總之,一個(gè)底蘊(yùn)級(jí)的一次性道具,打亂了夏林對(duì)此戰(zhàn)的預(yù)設(shè)邏輯。而當(dāng)坐在風(fēng)月樓的最頂層時(shí),夏林也不得不先開(kāi)口。

“好算計(jì),就是顯得你慫了點(diǎn),打都不敢打。”圣麟笑笑,給自己與夏林都倒了杯茶。態(tài)度不高傲,人也顯得很平和。

“沒(méi)辦法,不慫不行了……被你和超越打服了?!背鯌?zhàn)中戰(zhàn)兩戰(zhàn)下來(lái),圣麟已經(jīng)不奢求在主場(chǎng)把這些屌人全殺光了。

評(píng)測(cè)

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