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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 08:15:59

游戲節(jié)奏背后的技術(shù)演變,《古劍奇譚》劇情和對(duì)話節(jié)奏緩慢的3D模型分析

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古劍無法像仙劍那樣通過快速點(diǎn)擊鼠標(biāo)或按空格鍵來迅速跳過對(duì)話,這讓許多人感到不滿,認(rèn)為節(jié)奏過于緩慢,并批評(píng)其情節(jié)拖沓。

我認(rèn)為,這不能歸咎于編劇的失誤;實(shí)際上,仙劍系列前幾代也有不少類似的對(duì)話,豐富的對(duì)話有助于展現(xiàn)人物的個(gè)性和場景的情節(jié),這是必要的。然而,為什么仙劍前幾代沒有給人節(jié)奏慢、拖沓的感覺呢?

我覺得這與2D和3D建模有關(guān)。事實(shí)上,仙劍只有在前幾代可以讓玩家快速跳過劇情,從仙劍4開始,節(jié)奏就和古劍一樣慢了下來。

在2D時(shí)代,由于硬件性能的限制,游戲無需表現(xiàn)人物的神態(tài)、動(dòng)作和表情,所以仙劍1、2代通過對(duì)話中的人物頭像表現(xiàn)其情感,而動(dòng)作則只看到Q版的小人在屏幕上移動(dòng)。玩家無法看到主角的詳細(xì)動(dòng)作,因此習(xí)慣于快速按鍵切換。到了仙3,雖然轉(zhuǎn)化為3D,但模型仍然粗糙,表現(xiàn)力有限,依舊需要通過對(duì)話頭像表現(xiàn),而動(dòng)作也很簡單。

到了仙4,開發(fā)組重新設(shè)計(jì)了高擬真度的游戲引擎,此時(shí)人物不再是Q版,而是真人比例,動(dòng)作明顯細(xì)膩了許多。我們能看到紫英酷炫的甩手與擺姿勢,看到天河著急時(shí)的搖頭抓腦,看到菱紗快樂時(shí)的跳躍,以及夢(mèng)璃的優(yōu)雅行禮。這些3D動(dòng)作是前幾代無法相比的,都是由CPU即時(shí)演算出來的。請(qǐng)問,怎么可能像前幾代那樣快速跳過呢?你總得等到動(dòng)作完成后才能進(jìn)行下一個(gè)動(dòng)作吧?因此節(jié)奏自然慢了下來,你需要耐心觀看每個(gè)動(dòng)作的完成;對(duì)話也必須隨著動(dòng)作進(jìn)行,做某個(gè)動(dòng)作時(shí)才出現(xiàn)相應(yīng)對(duì)話,不可能動(dòng)作沒做完對(duì)話就提前出現(xiàn),或者僅瀏覽對(duì)話而忽略動(dòng)作,那樣情節(jié)豈不是脫節(jié)了嗎?

事實(shí)上,仙劍4的3D模型仍存在很大不足,即動(dòng)作表現(xiàn)相對(duì)完善,但神情細(xì)膩度不足。因此,對(duì)話中的2D人物頭像仍然保留,沒有取消。

這次古劍直接取消了對(duì)話中的2D人物頭像,表明3D引擎又有了重大進(jìn)步,能夠完整表現(xiàn)人物的神態(tài)和面部表情。一開始玩的時(shí)候,看不到古典畫風(fēng)的人物頭像,我還有些不習(xí)慣;但深入游戲后發(fā)現(xiàn)古劍確實(shí)沒有讓我失望,盡管稍顯粗糙,但3D模型已經(jīng)能夠流暢自然地表現(xiàn)人物的動(dòng)作神態(tài)和面部表情,如果再加上2D頭像反而顯得多余。

人物對(duì)話時(shí),每句話都有相應(yīng)的動(dòng)作、神態(tài)和表情的3D轉(zhuǎn)換和運(yùn)算;這就是為何古劍的節(jié)奏比舊版本仙劍慢下來的原因。試想,如果舍棄這些動(dòng)作與神情,直接讓玩家快速瀏覽對(duì)話,或者3D模型不做動(dòng)作,那么這個(gè)游戲豈不是太乏味了,這樣更多玩家會(huì)批評(píng)燭龍缺乏進(jìn)取心。

玩武俠RPG,就像欣賞一部古裝大片,你需要投入到劇情中,耐心地觀看情節(jié)發(fā)展和人物個(gè)性。想象一下,如果你在電視機(jī)前觀看節(jié)目,節(jié)目都以快進(jìn)快退的方式呈現(xiàn),那還有什么樂趣可言呢。

其實(shí),這種對(duì)話與動(dòng)作的轉(zhuǎn)換還有一個(gè)好處,那就是便于截圖。我都是利用兩句話之間的間隙進(jìn)行截圖的^_^。

實(shí)際上,燭龍應(yīng)該更加細(xì)心一些。在經(jīng)歷了一段冗長的劇情動(dòng)畫后,進(jìn)入戰(zhàn)斗前應(yīng)該提供一次存盤機(jī)會(huì)。否則,如果戰(zhàn)斗失敗,還得重新花費(fèi)大量時(shí)間觀看動(dòng)畫再進(jìn)行戰(zhàn)斗,這確實(shí)有些浪費(fèi)時(shí)間。我記得在《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳:問情篇》中,每次從動(dòng)畫進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),系統(tǒng)都會(huì)自動(dòng)存盤到一個(gè)特殊的存盤點(diǎn)。如果角色陣亡,可以直接讀取這個(gè)存盤點(diǎn),省去了重看動(dòng)畫的麻煩,這個(gè)設(shè)計(jì)相當(dāng)人性化。

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二次元頭像少女

二次元頭像少女

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“小荷是史官,小靈漣漪采薇三位姐姐都是大將軍,我是禮部尚書?!薄靶≈ナ潜可袝桨睬拜吺菄颖O(jiān)祭酒,夏帝是宰相,朱天是工部尚書?!?/p>

“這不是就是咱們大豆王朝在開會(huì)嗎?”經(jīng)云夢(mèng)夢(mèng)這么一說,陸陽才反應(yīng)過來今天開會(huì)的除了上古四仙都是大豆王朝的人。

真不愧是大豆王朝,個(gè)個(gè)位高權(quán)重,都沒有閑人。別說閑人了,連平民百姓都沒有。不朽仙子也想到了這一點(diǎn),飛到上古四仙那邊詢問道:“我成立了一個(gè)大豆王朝,你們要加入嗎?”

陸陽很想說有沒有可能是大師姐您嚇到戴師兄了。就連陸陽也知道這一連串事情是何等驚世駭俗,所以他原本只打算跟戴師兄說上古四仙來做客的消息,其他的一概不聊。

沒想到大師姐全說了。“諸位前輩是來參觀問道宗的,歡迎?!痹浦ヒ灰话菀娚瞎潘南?,上古四仙嚇得連連回禮,他們之中有四分之三被云芝教訓(xùn)過。

剩下的麒麟仙也是見過云芝在中山郡顯威的樣子?!爸徊贿^我有事需前往帝城姜道友,讓仙子前輩與小師弟帶領(lǐng)諸位參觀如何?”

“無礙無礙?!鄙瞎潘南哨s緊說道,云芝云淡風(fēng)輕的氣場壓得他們不敢敞開了玩?!叭サ鄢亲鍪裁??”不朽仙子納悶,還想著讓云丫頭帶著參觀問道宗呢。

再說了,在中山郡不是剛和姜平安見過面嗎?云芝罕見的微微嘆氣:“在帝城之戰(zhàn)結(jié)束以后,關(guān)山海的三魂七魄、肉身、道果不是都被分割開了嗎,咱們問道宗留下了三魂和道果,朝廷留下了七魄和肉身?!?/p>

陸陽點(diǎn)頭,這事他當(dāng)然記得,這就是他的主意。“剛才關(guān)山海說他在囚峰勢單力薄,行動(dòng)多有不便,想要回七魄和肉身,我去跟姜道友交涉一下?!?/p>

陸陽:“……”問道宗的人文關(guān)懷是不是太足了?“對(duì)了大師姐,我們覺得并非是麒麟仙前輩暗殺了歲月仙前輩,他的記憶或許被姚圣修改過了?!标戧栒f道。

游戲亮點(diǎn)

波塞西原本在控制納粹的海葬,但想不到楊平安居然能逃脫這招海葬的控制和攻擊,反而能夠轉(zhuǎn)移到自己身邊進(jìn)行攻擊,足見楊平安在空間領(lǐng)悟和能力上是要強(qiáng)過自己的。

要知道哪怕是當(dāng)初的唐晨和千道流也無法逃脫這一招攻擊,只能憑借更強(qiáng)力的魂技想辦法破開而已,那在其中的消耗可是非常巨大的。

楊平安猝不及防的一劍顯然已經(jīng)用盡了全力,哪怕波塞西反應(yīng)速度極快,也硬生生扛下了楊平安的一擊,嘴角似乎開始流出了一絲鮮血,這是雙方交手的這么久波塞西第一次受傷。

波塞西死死的盯著楊平安:“十萬年級(jí)別空間類魂骨,而且還與精神力有關(guān),甚至可能遠(yuǎn)超十萬年魂技,看來我有點(diǎn)小瞧你了?!?/p>

游戲玩法

羅杰不忘繼續(xù)用言語去刺激詹姆斯:“我真沒想到,昔日克利夫蘭的國王會(huì)甘愿成為科比身邊的狗?!倍材匪剐钠綒夂偷幕貞?yīng):“國王?狗?籃球場上只有輸家和贏家。”

整個(gè)第一節(jié)不是,詹姆斯只出手兩次,其他時(shí)候都在跑位或者傳球。他在進(jìn)攻端依然積極,只是出手欲望不強(qiáng)。這意味著,羅杰防守詹姆斯時(shí)依然不能放松。

無論羅杰怎么用垃圾話侮辱他,他都沒有再發(fā)癲,保持著自己的防守強(qiáng)度??票韧耆闪酥鲗?dǎo)者,他今天單節(jié)轟下14分,率領(lǐng)湖人取得領(lǐng)先。

評(píng)測

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