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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 12:21:32

深度解析,《戰(zhàn)雙帕彌什》露娜終焉技能介紹

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作為升格網(wǎng)絡(luò)的代理執(zhí)行者之一,在零號代行者事件結(jié)束后,為了在末日中構(gòu)建理想的樂園,她試圖通過自身的意識來抗衡、引導(dǎo)乃至掌控整個升格網(wǎng)絡(luò)。接下來,就由小編為大家詳細(xì)解析《戰(zhàn)雙帕彌什》中露娜·終焉的技能,希望這篇文章能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

《戰(zhàn)雙帕彌什》露娜終焉技能介紹:

**信號球技能:**

**旋斬黯星**揮動羽刃對敵人發(fā)起攻擊,帶來空屬性傷害,同時積累殘月值與終月值。

- 根據(jù)消耗的信號球數(shù)量,造成總計150%/300%/480%的空屬性傷害。

- 若場上已有月輪,會將其收回。

- 根據(jù)消耗的信號球數(shù)量,分別獲得10/20/30點殘月值。

- 根據(jù)消耗的信號球數(shù)量,分別獲得5/10/15點終月值。

4. **緋簇虛形**躍起后擲出月輪攻擊敵人,帶來空屬性傷害,同時積累殘月值與終月值。

- 根據(jù)消耗的信號球數(shù)量,造成總計140%/280%/420%的空屬性傷害。

- 若場上已有月輪,技能釋放時會發(fā)生變化,改為使用羽刃斬?fù)裟繕?biāo)并將月輪收回,造成總計180%/360%/540%的空屬性傷害。

隕月判跡在沖刺后騰空躍起并旋轉(zhuǎn)攻擊目標(biāo),造成空屬性傷害,同時獲取殘月值與終月值。

-依據(jù)消球數(shù)量,總計造成190%/380%/570%的空屬性傷害。

主動技能:

環(huán)月之輝

普攻—點擊普攻

揮舞月輪與羽刃進(jìn)行交替斬?fù)?,造成空屬性傷害。如果場上有月輪存在,?段攻擊會將月輪召回,同時額外恢復(fù)殘月值。

-總計造成810%的空屬性傷害。第5段攻擊召回月輪,并額外恢復(fù)20點殘月值。

月襲—主序/終臨狀態(tài)下+點擊普攻

月輪與羽刃交替攻擊目標(biāo),造成空屬性傷害。處于主序狀態(tài)時,第4及第6段攻擊將額外回復(fù)殘月值。

-總計造成1410%的空屬性傷害。主序狀態(tài)下,第4和第6段攻擊將分別額外恢復(fù)20點殘月值。

斂月—按住普攻

按住普攻后進(jìn)入斂月狀態(tài),持續(xù)吸引周圍敵方單位并累計殘月值,期間獲得霸體效果和50%的傷害減免,但無法恢復(fù)閃避值,受到攻擊時會自動觸發(fā)閃避。

-在斂月狀態(tài)下,每秒恢復(fù)40點殘月值。

-殘月值的最大值為90點。

碎月—斂月+松開普攻按鍵

在斂月期間,當(dāng)殘月值達(dá)到0/45/90點時松開普攻,將釋放碎月技能,緩慢上升后朝目標(biāo)俯沖并聚攏周圍敵方單位,造成空屬性傷害,釋放過程中具有霸體效果和50%的傷害減免,無法恢復(fù)閃避值。

-當(dāng)殘月值達(dá)到上限時,碎月將自動釋放。

-在初星狀態(tài)下,碎月造成400%/600%/800%的空屬性傷害。

-在主序/終臨狀態(tài)下,攻擊動作會改變,揮動羽刃進(jìn)行大范圍斬?fù)?,造?00%/750%/1000%的空屬性傷害。

-當(dāng)殘月值達(dá)到上限并釋放碎月時,無敵效果生效,殘月值清零,激活終月之勢并恢復(fù)24點必殺能量。

**環(huán)刃**—第2段普通攻擊/黃色信號球技能

使用第2段普通攻擊或黃色信號球技能后,月輪會停留在場上,并持續(xù)對敵人造成空屬性傷害。在月輪存在期間,普通攻擊會直接從第3段開始執(zhí)行。

-月輪每隔0.5秒會對周圍敵方單位造成50%空屬性傷害,持續(xù)時間為1.5秒。

**赤月裁星**

**主序**—消耗30點必殺能量并點擊必殺鍵

打破空間維度,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害。在此期間觸發(fā)時滯演算,并進(jìn)入主序狀態(tài)。

-造成1200%的空屬性傷害。

**終臨**—消耗30點必殺能量并長按必殺鍵

消耗所有信號球,撕裂次元,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害,同時觸發(fā)時滯演算。技能釋放結(jié)束后,根據(jù)消耗的信號球數(shù)量增加終月值,并將殘月值提升至最大,以激活終月之勢并進(jìn)入終臨狀態(tài)。

-造成1450%的空屬性傷害。

-依據(jù)消球數(shù)量,可獲取10/20/30/60/90/150點終月值。

月墮—在主序/終臨狀態(tài)下+70點必殺能量+點擊觸發(fā)必殺技。

凝聚意識引發(fā)空間坍縮湮滅,造成空屬性傷害,期間觸發(fā)時滯演算,隨后退出主序/終臨,進(jìn)入初星形態(tài)。在主序狀態(tài)下釋放時,消耗所有終月值以提升此次傷害。

-可造成3200%的空屬性傷害。

-在主序狀態(tài)下釋放時,每消耗10點終月值,可提升基礎(chǔ)傷害4%。

臨世湮殞

使用羽刃發(fā)動斬?fù)?,造成空屬性傷害?/p>

-總計可造成600%的空屬性傷害。

被動技能:

月冕權(quán)能

核心被動

月階升恒

角色入場后會進(jìn)入初星階段。在初星階段,所有信號球會轉(zhuǎn)化為黃色信號球,普通攻擊只能獲得黃色信號球。當(dāng)進(jìn)入主序階段時,所有信號球會轉(zhuǎn)化為紅色和藍(lán)色信號球,普通攻擊只能獲得紅色或藍(lán)色信號球。在終臨階段,普通攻擊將無法獲取信號球,也無法使用信號球,僅能通過終臨球進(jìn)行操作。

終月值——通過釋放信號球技能或當(dāng)殘月值達(dá)到上限時觸發(fā)碎月技能后自動獲得。

每次釋放信號球技能、殘月值達(dá)到上限觸發(fā)碎月技能或進(jìn)行始序懲斥時,都會積累終月值。終月值能夠提升主序階段中必殺技“月墮”的基礎(chǔ)傷害,或在終臨階段增強“終臨懲斥”的基礎(chǔ)傷害。

-根據(jù)消耗的信號球數(shù)量,可獲得5/10/15點終月值。

-當(dāng)殘月值達(dá)到上限觸發(fā)碎月技能或釋放始序懲斥時,可獲得45點終月值。

-終月值的上限為300點。

始序懲斥——在主序階段下,激活終月之勢并進(jìn)入斂月狀態(tài)后松開普通攻擊即可釋放。

處于主序階段并激活終月之勢時,在斂月狀態(tài)下松開普通攻擊鍵可觸發(fā)始序懲斥。角色會匯聚能量并迅速沖至目標(biāo)身旁,將周圍敵方單位聚集并引爆,對其造成空屬性傷害,同時回復(fù)24點必殺技能量。釋放過程中角色處于無敵狀態(tài),但無法恢復(fù)閃避值且無法釋放必殺技“月墮”。

當(dāng)殘月值未滿時,始序懲斥會產(chǎn)生1500%的空屬性傷害。

在殘月值達(dá)到上限并釋放時,始序懲斥將獲得45點終月值,隨后造成3000%的空屬性傷害,同時清空殘月值。

當(dāng)殘月值達(dá)到上限時,始序懲斥將自動觸發(fā)。

終臨懲斥—終臨+激活終月之勢+斂月+松開普攻

處于終臨狀態(tài)并激活終月之勢時,長按普攻會釋放終臨懲斥,能量匯聚后沖向目標(biāo),吸引周圍敵方單位并引爆,造成空屬性傷害,消耗所有終月值來增強這次傷害。釋放期間角色無敵,無法恢復(fù)閃避值且不能釋放必殺技月墮。

終臨懲斥造成的空屬性傷害為3800%,每10點終月值會增加基礎(chǔ)傷害的4%。

月界臨現(xiàn)—施放必殺技-終臨

在終臨狀態(tài)中,殘月值會不斷減少,無法通過斂月持續(xù)獲得殘月值。每次普通攻擊會獲得終臨球,每次施放碎月時恢復(fù)30點殘月值并獲得3個終臨球。當(dāng)殘月值減少到0時,將退出終臨狀態(tài)。終臨球在退出終臨后消失。

在終臨狀態(tài)下,每秒減少10點殘月值。

消耗終臨球后施放空矩剝解,造成400%的空屬性傷害,并回復(fù)12點必殺能量和20點殘月值。當(dāng)激活終月之勢時,額外獲得15點終月值。

穩(wěn)定狀態(tài)信標(biāo)

當(dāng)露娜·終焉處于主序或終臨狀態(tài)時,其穩(wěn)態(tài)力場的基礎(chǔ)傷害效果提高100%。

紅月升空

全隊的空屬性傷害提升10%,湮滅型攻擊力額外提升20%。

湮滅類

額外傷害增益提高20%,并將隊伍中所有成員施加的元素抗性削弱和傷害增益效果轉(zhuǎn)化為全元素抗性削弱和增傷效果。

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平灘鎮(zhèn)

平灘鎮(zhèn)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

可在復(fù)活宇智波斑后.那個混蛋居然再次反水,變成己方陣營的想到這里,帶土深吸口氣,極力壓下內(nèi)心的煩躁,低聲問道,“所以,那混蛋打敗長門的目的到底是什么?”

黑絕聞言,下意識張了張嘴,但最終整個人還是陷入了沉默。雖然它也沒想明白宇智波飛鳥這么做的目的,但這種二五仔行為,放到別的忍者身上有些不合理,可放到宇智波身上.就有些合理了“咳咳~”

察覺到周遭的氛圍有些沉重,黑絕輕咳一聲,主動轉(zhuǎn)移話題道,“抓緊時間吸收八尾、九尾吧,忍者聯(lián)軍又打過來了。”

帶土深深看了對方一眼,視線隨即看向朝這里奔跑的忍者們,試探著問道,“長門現(xiàn)在還剩一口氣,需要用他復(fù)活那位嗎?”

“暫時不用!”黑絕搖搖頭,語氣淡漠道,“戰(zhàn)勝千手柱間是斑大人的夢想,貿(mào)然復(fù)活斑大人會影響這場比試的公平?!?/p>

聽到這話,宇智波帶土若有所思的點點頭。通過這段時間的不斷試探,他逐漸發(fā)現(xiàn)了宇智波斑的“意志”和宇智波斑本人之間的差異。

雖然“意志”是宇智波斑用陰陽遁創(chuàng)造出來的,但它的獨立性卻非常強,甚至有些過于獨立了,有時并不會站在斑的立場思考問題。

而這暫時也符合他的想法?!熬退闶侄瓮瑸榘l(fā)動無限月讀,也有一個“誰負(fù)責(zé)發(fā)動,誰負(fù)責(zé)做夢”的問題。”宇智波帶土心中自語著,目光轉(zhuǎn)而望向飛奔過來的雷影。

“只有將輪回眼安到自己身上,才明白宇智波斑的強大?!薄叭绻娴膹?fù)活”宇智波帶土下意識地摸向眼眶,那原本的三勾玉寫輪眼,此刻已赫然變成了輪回眼。

經(jīng)過短暫的適應(yīng)后,他自覺已能初步使用這只輪回眼的力量??上胍獡碛型暾妮喕匮?想到這里,宇智波帶土深深地吸了一口氣,緩緩解下了那把承載著宇智波一族榮耀的焰團扇。

游戲亮點

游輪自從中心城出發(fā)之后,每一站都會到港口??浚舷鲁丝?,顯得與普通游輪沒有什么兩樣。船上服務(wù)員也只知道這次可能有較為重要的客人,其他信息就不知道了。

自從外洋已被兩大國家企業(yè)控制后,便就大力打擊海上一些聯(lián)邦支持的海盜組織及外洋地方勢力,目前成效顯著,主要航道上面現(xiàn)在已經(jīng)較為安全了,所以哪怕停留的地方比較多,也在十二月十四日達(dá)到了安英群島,也即海東道中心城所在。

關(guān)于中心城選址其實是有過爭議,最后還是決定立在了這里。因為安英群島有一處現(xiàn)成的軍港,島上還有著大量的人口,既是旅游勝地,又有著一定的工業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施,是建立中心城絕好地點。

并且這里距離二文島浪濤館不到半天的路程,已經(jīng)接受了大順招攬的風(fēng)鶴守就在一邊,安全上能有絕對的保證。而大順本土到這里乘坐飛艇最多兩三天,從陸地投放力量到此相對容易,也不至于太過刺激利納克斯聯(lián)邦。

游戲玩法

不過這些光刻機已經(jīng)有些老舊了。說白了就是技術(shù)陳舊。假如放眼到第三世界國家,可能是那些小國家求之不得的寶貝兒,可面前這位來自非法區(qū)。

非法區(qū)有天宸這樣的公司。他無論如何也想不通這位大佬跑來救他一命目的就為個光刻機技術(shù)。“不。”幸好喬念及時否定,賈南德才沒繼續(xù)陷入迷茫中。而是小眼炬光看著她:“那是為什么?”

“奧德賽海洋公司。”喬念甩出王炸。賈南德聽聞這話,眉梢瞬間高高揚起,眼眸驟睜,滿是震驚之色,然而僅一瞬,便強自鎮(zhèn)定,嘴角勉強扯出一絲微笑,只是那微微顫抖的指尖,卻悄然泄露了內(nèi)心的波瀾。

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