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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 07:35:57

奇幻起源探索,《仙劍世界》游戲世界觀背景說(shuō)明

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仙劍世界的游戲背景設(shè)定在仙劍歷33年,延續(xù)了仙劍系列的核心精神,探索人與神、人與妖、人與鬼之間的情感聯(lián)系,以及宿命與輪回的交錯(cuò)。本作不僅繼承了仙劍IP的宏大世界觀,還打造了一個(gè)更具層次的東方幻想世界。角色、NPC、建筑風(fēng)格、精怪設(shè)定及御靈玩法等核心內(nèi)容,均基于“三皇體系”展開(kāi),打造了一個(gè)豐富而完整的世界觀。

《仙劍世界》游戲世界觀背景說(shuō)明:

一、起源與三皇

仙劍的世界起源于盤(pán)古開(kāi)天辟地。天地初開(kāi)后,盤(pán)古的身軀化作萬(wàn)物,其精、氣、神化為伏羲、神農(nóng)、女?huà)z,合稱三皇。三皇分別創(chuàng)造了不同的種族,奠定了仙劍世界的基本結(jié)構(gòu):

? 伏羲:追求天道,以神元注入靈魂,塑造神族。神族雖然強(qiáng)大,但數(shù)量極其稀少。

? 神農(nóng):平等對(duì)待萬(wàn)物,以草木土石為基礎(chǔ),塑造出獸族,種類(lèi)繁多,各具特色。

? 女?huà)z:憐愛(ài)眾生,以土水造人類(lèi),使其聰慧,善于學(xué)習(xí),雖然沒(méi)有異能但極具創(chuàng)造力。

三皇體系不僅影響了種族劃分,也決定了六界的文化和生態(tài)。在《仙劍世界》中,玩家可以在游戲過(guò)程中見(jiàn)證不同種族之間的對(duì)立、合作與傳承。

二、五靈機(jī)制

五靈:源自盤(pán)古的靈力散逸,分解為水、火、雷、風(fēng)、土五種元素,影響天地運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)構(gòu)成了游戲核心戰(zhàn)斗機(jī)制。

五靈相克:在戰(zhàn)斗中,不同屬性的攻擊可以克制相應(yīng)的弱點(diǎn),提高傷害。水克火、火克土、土克風(fēng)、風(fēng)克雷、雷克水。

五靈相生:在戰(zhàn)斗中,如果同時(shí)存在以下元素,將會(huì)產(chǎn)生增強(qiáng)效果:土生水、水生風(fēng)、風(fēng)生火、火生雷、雷生土。

五靈詫變:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)目標(biāo)同時(shí)具備特定的兩種異象時(shí),會(huì)產(chǎn)生特殊效果:水火熾、風(fēng)塵烈、雷風(fēng)辟、云雷蕩、土火隕。

上述機(jī)制是隊(duì)伍組合與戰(zhàn)斗策略的核心,玩家可以通過(guò)不同屬性的搭配,激發(fā)戰(zhàn)斗效果,提升戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

三、六界和七族

在《仙劍世界》中,宇宙被劃分為六個(gè)主要界域,每個(gè)界域擁有其獨(dú)特的生態(tài)系統(tǒng)和規(guī)則:

1、 神界:最初,神界是以神樹(shù)為中心的神族領(lǐng)地,懸浮于大地之上。自從人神戰(zhàn)爭(zhēng)后,伏羲施展絕地天通,將神樹(shù)與神族領(lǐng)地升至九重天,徹底遠(yuǎn)離下界,神族從此獨(dú)居于天,不再干涉人間事務(wù)。

2、 魔界:魔界最初是九幽之地,由神農(nóng)開(kāi)辟出的異空間。三族大戰(zhàn)后,失敗的獸族在蚩尤的帶領(lǐng)下逃入九幽之地,并在此吸收煞氣,激發(fā)神農(nóng)之力,逐漸轉(zhuǎn)化為魔族。

3、 仙界:仙界由天上仙界和人間仙界組成。天上仙界位于九重天,受神族統(tǒng)治;而人間仙界則分布于三十六洞天、七十二福地,與人界相鄰,是靈氣充盈的修行之地。

4、 妖界:妖界源自古獸族,在三族大戰(zhàn)后,一部分獸族未進(jìn)入魔界,而是在各大靈地中修煉,最終形成妖族。凡人眼中的仙與妖,實(shí)際上是根據(jù)靈氣的不同屬性劃分的。

5、 人界:人界是女?huà)z創(chuàng)造的種族聚集地,也是三族大戰(zhàn)(神、魔、人)后的最終勝利者,擁有盤(pán)古大陸最廣闊的土地。然而,這片大地不僅見(jiàn)證了無(wú)數(shù)文明的興衰,也成為了濁氣最為集中的區(qū)域。

鬼界:位于地球的陰暗面,是輪回的場(chǎng)所。最初由伏羲選擇上仙創(chuàng)建幽都,負(fù)責(zé)管理生死的秩序,但在絕地天通之后,鬼界開(kāi)始脫離神界的掌控,逐漸形成了獨(dú)立的體系。

七族:通常七族與六界相對(duì)應(yīng),加入了獸族,因此包括:神、魔、仙、妖、人、鬼、獸。

四、九泉與神樹(shù)

九泉:九泉是盤(pán)古去世后,天地靈脈中匯聚最純凈靈力的地方,成為了六界靈力循環(huán)的重要樞紐。每一個(gè)泉眼都蘊(yùn)藏著獨(dú)特的異能。

無(wú)垢泉——窺探未來(lái):賦予泉守預(yù)知未來(lái)的能力,可以從泉眼中看到未來(lái)的片段。使用無(wú)垢之力需要付出相應(yīng)的代價(jià),因?yàn)槲磥?lái)并非固定,窺探可能引發(fā)命運(yùn)的波動(dòng)。

霧魂泉——時(shí)間回溯:掌控時(shí)間的流動(dòng),可以延緩時(shí)間,甚至瞬間停止。在時(shí)間停滯的瞬間,泉眼會(huì)打開(kāi)一道通往“時(shí)間之隙”的缺口。進(jìn)入時(shí)間之隙的人可以利用時(shí)間扭曲點(diǎn)短暫回到過(guò)去,但無(wú)法改變已定的歷史。

熱海泉——生命之源:掌控生命的力量,所到之處都能孕育豐富的水源。泉水具有強(qiáng)大的治愈能力,是人界生機(jī)的源泉之一。

龍?zhí)度洃浿矗核杏洃涀罱K匯聚的地方,泉眼記錄世界上的所有記憶??梢杂米陨淼拇嬖诮粨Q新的生命存在,從而改變個(gè)體的記憶軌跡。

毒瘴泉——萬(wàn)毒之源:匯聚天下的毒物,也是神藥的產(chǎn)地,展示萬(wàn)物相生相克的原理。毒瘴之泉可以孕育致命的劇毒,同時(shí)也能生長(zhǎng)出解毒的良藥。

寒髓泉——生死之錄:記錄世間所有生靈的生死命運(yùn),對(duì)應(yīng)的生命狀態(tài)在泉眼的命蓮牌上顯現(xiàn)。鬼界的生死簿就是寒髓泉的投影,用于判斷亡者的輪回歸宿。

7、春滋泉——凈化濁氣:將世間的濁氣轉(zhuǎn)化為清新之氣,持續(xù)滋養(yǎng)神樹(shù),為神界源源不斷地提供靈力支持。

8、照膽泉——照見(jiàn)本心:照膽泉的力量能夠映照出個(gè)人的真實(shí)內(nèi)心,揭示善惡的本質(zhì)。在上古時(shí)期,它曾是六界公正裁決的場(chǎng)所,現(xiàn)在由神界獨(dú)占,成為審判的神器。

9、炎波泉——地火之源:蘊(yùn)含六界最強(qiáng)烈的地火能量,是魔界主要的靈力來(lái)源。炎波泉的水能賦予魔族強(qiáng)大的火焰力量,但同時(shí)也伴隨極高的風(fēng)險(xiǎn)。

神樹(shù):天地之間,清氣升騰而濁氣下降,清濁交匯形成“神樹(shù)”。神樹(shù)吸收日月之能量,汲取九泉的靈脈滋養(yǎng),根系連接盤(pán)古之心,化濁為清,使得天地生生不息。它是天界生命的源頭,也是伏羲造神的重要依托。在游戲中,靈根玄脈是神樹(shù)的一種具象化表現(xiàn)。玩家在提升等級(jí)后,可以在該系統(tǒng)中解鎖各種能力。

五、萬(wàn)物有靈·萬(wàn)物有情

在游戲中,萬(wàn)物有靈·萬(wàn)物有情不僅是世界觀的設(shè)定,也是游戲玩法的核心理念。山川河流、草木鳥(niǎo)獸,甚至無(wú)生命的物品,皆因靈而動(dòng);天地萬(wàn)物,四季輪回,因靈智而生。游戲通過(guò)御靈系統(tǒng)、NPC交互、探索解謎等多個(gè)方面展現(xiàn)這一設(shè)定,為玩家?guī)?lái)前所未有的沉浸式體驗(yàn)。

此外,大家可以在各種任務(wù)中,深入了解精朝廷番邦、江湖武林、仙門(mén)妖窟的精彩故事,感受真正的萬(wàn)物有情!

六、小結(jié)

《仙劍世界》繼承了仙劍IP的經(jīng)典核心,并在六界、九泉、五靈等設(shè)定上進(jìn)行了深入拓展。通過(guò)沉浸式互動(dòng)、自由探索、策略戰(zhàn)斗,構(gòu)建了一個(gè)生動(dòng)的東方幻想世界。無(wú)論是老玩家還是新手,都將在這個(gè)世界中體驗(yàn)到探索、成長(zhǎng)與選擇的樂(lè)趣,書(shū)寫(xiě)屬于自己的傳奇故事!

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游戲特色

許知泉笑了笑:“結(jié)局是注定的,我們的努力、掙扎、折騰,都是為了把最終的結(jié)局推出來(lái)。而這些努力和折騰是不可避免的,所以我們必須坦然接受這些辛苦……

但結(jié)局是‘注定’的,我們便不必為還沒(méi)到來(lái)的結(jié)局而恐懼和擔(dān)心?!狈津E搖了搖頭:“你們這些老男人,真是太可怕了?!?/p>

許知泉:“‘我們’這些老男人?”方駿抬頭看了眼許晨:“他年紀(jì)小,但也是個(gè)‘老男人’。”許晨:“……”

謝冰冉:“?”……從玉佛寺出來(lái),時(shí)間還算充裕。許知泉想了想:“早上聶總倒是提醒我了,我得買(mǎi)些禮物和手信帶回去。

給公司里的人,還有些合作伙伴和領(lǐng)導(dǎo)之類(lèi),可以送一送?!痹S晨開(kāi)車(chē)載著幾人,到了人民廣場(chǎng)附近的購(gòu)物區(qū)。連續(xù)逛了幾個(gè)商場(chǎng)和購(gòu)物街,許總竟然采購(gòu)了小幾萬(wàn)塊的禮物。

都是有滬城特色的手信,也包括一些滬上的老酒和糕點(diǎn)禮盒?!柏浳铩背林?,也全部直接從店家那里,郵寄發(fā)往天城了……

路過(guò)一個(gè)“家紡店”時(shí),許知泉又稍稍停了停。他要買(mǎi)幾個(gè)“四件套”,竟是兩套給許晨、兩套給謝冰冉的。顏色上還是問(wèn)了下兩人的意見(jiàn)。

許晨便笑著說(shuō):“都是簡(jiǎn)單的黑灰白就好,我們都不喜歡花哨的?!崩显S認(rèn)真挑了挑,買(mǎi)了“頂貴”的四套。“回去過(guò)一遍水再用?!?/p>

“多謝老爸!”“多謝許叔叔……”……時(shí)間也差不多,許晨拿了車(chē)子,便徑直朝浦東機(jī)場(chǎng)開(kāi)去。老許看著窗外的街景,開(kāi)口道:

“你們是1月底放寒假吧?”許晨握著方向盤(pán):“我是1月29號(hào)放寒假,3月初開(kāi)學(xué)。冰哥還不知道,還在等隊(duì)里通知。”

游戲亮點(diǎn)

“戰(zhàn)天一族?”李昊看向身邊的望老,若只有他自己,他聽(tīng)都懶得聽(tīng),直接便殺了,但如今背負(fù)諸天,他得為諸天考慮。

望老眼神有些回味,輕聲道:“在十萬(wàn)年前,戰(zhàn)天一族追隨皇戰(zhàn)仙帝麾下,以驍勇善戰(zhàn)出名,其族人天生有戰(zhàn)體,戰(zhàn)心,修煉極快,尤其是戰(zhàn)體,在達(dá)到聞道境就能激發(fā)出來(lái),能短暫進(jìn)入狂暴狀態(tài),戰(zhàn)力提升數(shù)倍到十倍?!?/p>

他停頓了下,目光落在彩裙冷艷女子身上,如長(zhǎng)者看待一個(gè)小姑娘,只是眼神沒(méi)什么溫度,道:“但皇戰(zhàn)仙帝當(dāng)年也隕落了,戰(zhàn)天一族……不過(guò)是追隨者罷了,即便是皇戰(zhàn)仙帝的血脈后裔,也不及你如今的身份?!?/p>

他的聲音很輕,但落在彩裙冷艷女子耳中,卻如十萬(wàn)奔雷般炸響。她目瞪口呆地看著這位老農(nóng)般的老人,只覺(jué)心臟狂跳,對(duì)方三言兩語(yǔ),居然將他們戰(zhàn)天一族古早的隱秘歷史都說(shuō)出,并且開(kāi)口就是十萬(wàn)年前,那時(shí)她爺爺都還沒(méi)出生。

游戲玩法

“進(jìn)化天賦?”理查對(duì)這個(gè)詞匯有些陌生。嵐不緊不慢的解釋道,“進(jìn)化天賦是評(píng)價(jià)一個(gè)種族進(jìn)入下一個(gè)進(jìn)化階段難標(biāo)準(zhǔn),天賦分為兩種,一種是體質(zhì)一種精神。

您所在的種族人類(lèi),在我的數(shù)據(jù)庫(kù)中屬于體質(zhì)進(jìn)化天賦評(píng)級(jí)是4.5,就連地精的評(píng)級(jí)都比人類(lèi)要高。但在精神進(jìn)化方面,人類(lèi)的天賦卻是2級(jí),在血肉生物中堪稱最頂級(jí)的一批。”

“人類(lèi)的體質(zhì)進(jìn)化天賦這么低嗎?”理查有些驚訝道,“那我走體質(zhì)進(jìn)化豈不是自討苦吃?”理查微微點(diǎn)頭,隨即問(wèn)道:“那這種改造后的狼人進(jìn)化天賦多高?”

評(píng)測(cè)

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