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在使用他人存檔時(shí),必須借助工具WinHeX。存檔所在路徑為C:\Users\用戶名\AppData\Local\SKIDROW\50650\Storage。在該位置找到原存檔文件。如果不存在存檔,可以先在游戲中創(chuàng)建一個(gè)新的存檔。
例如:將文件1.dssave0.dsav(原存檔)用WinHeX工具打開,定位到地址段0000002F~00000034,復(fù)制該地址段的數(shù)據(jù)。
接著,用WinHeX打開文件2.dssave0.dsav(新存檔),同樣找到地址段0000002F~00000034,并將之前復(fù)制的值粘貼到此位置。
然后,將修改后的dssave0.dsav(新存檔)覆蓋到路徑C:\Users\用戶名\AppData\Local\SKIDROW\50650\Storage中,替換掉原有的存檔文件。
最后,進(jìn)入游戲查看效果吧,小編已經(jīng)測試過,其成功率高達(dá)120%。
為方便說明,A機(jī)上的存檔稱為A檔,而B機(jī)上的存檔則簡稱為B檔。
新手須知:
(1)首先,在A機(jī)上進(jìn)入游戲,創(chuàng)建一個(gè)存檔文件,通常命名為dssave0.dsav,這就是A檔。由于破解機(jī)制的緣故,存檔會(huì)自動(dòng)生成在兩個(gè)目錄中。
具體的存檔目錄可以通過百度查詢。小編在這里簡單列出一個(gè),即作者提到的路徑,還有另一個(gè)存放在“我的文檔\mygames\...english”目錄下。
(2)接下來,使用WinHeX打開A檔,復(fù)制指定的代碼。無需關(guān)閉WinHeX程序,直接打開B檔繼續(xù)操作即可。
首先,找到相同的位置,利用粘貼功能,將那幾段代碼復(fù)制到B檔中,并保存B檔的內(nèi)容。然后關(guān)閉WINHEX,將生成的B檔文件復(fù)制到之前提到的兩個(gè)目錄中,替換原有文件。
接著,重新進(jìn)入游戲,你就可以實(shí)現(xiàn)原本B檔中的進(jìn)度了。需要注意的是,兩個(gè)位置都必須覆蓋,否則可能會(huì)出現(xiàn)提示存檔損壞,最終無法同步的情況。為確保萬無一失,小編建議你這樣操作。
同時(shí),建議備份一個(gè)A檔,以防后續(xù)從網(wǎng)上下載不同的存檔文件時(shí)出現(xiàn)問題。A檔中的那幾段代碼可以視為你的設(shè)備標(biāo)識(shí)碼,用它來替換其他B檔中的設(shè)備標(biāo)識(shí)碼。
這樣一來,游戲就會(huì)認(rèn)可存檔了。
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