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饑荒背包數據的詳細說明
幾天前下載了一個饑荒超級背包的修改版本,按照說明安裝后發(fā)現背包格子過多影響界面顯示。經過多次嘗試后終于掌握了方法,先來分享一下……
首先,在《饑荒》目錄下找到data\scripts\prefabs\文件夾中的backpack.lua文件,用TXT打開,接著找到
for y = -8, 7 do
table.insert(slotpos, Vector3(-50, -y*60 - 20, 0))
table.insert(slotpos, Vector3(-125, -y*60 - 20, 0))
table.insert(slotpos, Vector3(-200, -y*60 - 20, 0))
end
這一行類似的代碼
上面是我修改后的數據。接下來,小編將詳細解釋這些數據的修改過程……
對于 y = -8 到 7,當數值每增加1時,背包減少一行;每減少1時,背包則增加一行。
每添加一個類似 table.insert(slotpos, Vector3(-50 -75, -y*60 + -20 ,0)) 的數據,就會多出一列。例如,上述代碼創(chuàng)建了三列。若要創(chuàng)建四列,只需添加 table.insert(slotpos, Vector3(-50 -225, -y*60 + -20 ,0)),以此類推。
關于 table.insert(slotpos, Vector3(-50 -75, -y*60 + -20 ,0)) 的數據說明:
當-50減少某個數值時,背包格子向左移動。例如,減少到-500時,格子就向左移動了一定距離。建議將-50設為背包格子在最右側排列。
-75 代表每列之間的間距。為了更美觀,可以將每增加的列間距相同,如使用 table.insert(slotpos, Vector3(-50 -150, -y*60 + -20 ,0)),然后繼續(xù)添加 table.insert(slotpos, Vector3(-50 -225, -y*60 + -20 ,0))。
-y*60 + -20 ,0 這三個數值不想調整……小編偷懶了。
附加信息:
這組數據我個人覺得用著挺舒服,背包靠右排列為三列。
附上截圖。