游戲特色
封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠東帝國,如果當(dāng)初恩斯特面對班圖人文明程度能達到遠東帝國水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會,班圖人大部分都沒有進入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。
班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。
這一點就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當(dāng)時是一個典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。
這讓東非在世界舞臺上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國,就東非的社會制度恐怕都能引發(fā)國際社會的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。
進入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國際社會”接軌,而這個“國際社會”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國家達成統(tǒng)一共識后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國家。
而美國和東非之所以能逃過一劫,本身就是對于這兩個國家,歐洲內(nèi)部各國無法達成統(tǒng)一共識,就像德國和奧匈帝國從來不在社會制度等問題上對東非指手畫腳一樣。
雖然德國和奧匈帝國打心底看不起東非這個非洲暴發(fā)戶,但是東非怎么也算“窮親戚”,半個自己人,而這也是東非在一戰(zhàn)中偏袒同盟國的主要原因之一。
……1919年10月。歐洲各國再次在荷蘭海牙進行了第二輪和平會議,而此時距離上第一次和平會議結(jié)束已經(jīng)過去了四個月時間。
第一次和平會議上,雖然法國和奧匈帝國等國家,已經(jīng)趨向于結(jié)束戰(zhàn)爭,但是英國和德國的矛盾卻是歐洲和平的主要阻礙。
游戲亮點
而若是繼續(xù)派遣家族艦隊前往一線戰(zhàn)場,那眼下他們就得好好考慮究竟是前往哪支推進艦隊了。第十一路推進艦隊經(jīng)過這場戰(zhàn)爭,已經(jīng)基本名存實亡,前不久神朝已經(jīng)下令重新組建十一路推進艦隊,不用多想,后續(xù)新組建的十一路推進艦隊必然會多出大量新勢力。
如此的話,是繼續(xù)回歸這十一路推進艦隊,還是選擇神朝下轄其它推進艦隊其實也沒有太大區(qū)別,完全就看他們的選擇了。
對于這個問題,宋家內(nèi)部展開了激烈的討論,不過卻是遲遲未曾有結(jié)果。無論族中高層還是下邊的中低階族人,甚至是普通族人,意見全都分為了兩方。
關(guān)鍵是主張修養(yǎng)千年的一方,和主張繼續(xù)參戰(zhàn)的一方全都接近五五之?dāng)?shù),誰都無法說服誰。面對這種情況,宋池等幾位核心成員一時間也難以抉擇。
游戲玩法
就在葉坤靈親眼所見,那枚金色戰(zhàn)戰(zhàn)戟洞穿山河而來,與山岳天仞正面激烈碰撞,隨后將其硬生生擊碎成塵,仍然一往無前的殺向仞天真君。
“好強的戰(zhàn)意?!必鹛煺婢孜⒛查g架起古槊橫擊對抗,一擊之后仞天真君紋絲不動,但是腳下直插云霄的天仞巨山,卻裂開了一道又一道的巨大裂痕。
“轟隆隆!”山仞摩天之天象開始瓦解,仞天真君屹立在九天之上,平靜的看著那虛空深處。但見天地間一道金光大道貫穿了萬里山河,其上一尊身著金色戰(zhàn)甲的身影漫步而來。
評測
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