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作妖計(jì)中的閻王是怎樣的角色呢?閻王,又被稱為“閻王爺”,其形象源自印度神話中的閻魔王。在早期的佛教和印度教神話中,閻王是冥界的唯一統(tǒng)治者。那么,在作妖計(jì)這款游戲中,閻王是怎樣的呢?小編今天為大家準(zhǔn)備了作妖計(jì)閻王的詳細(xì)介紹,讓我們一同了解一下吧。
![]() | |||||
閻王 | |||||
地府之王,很任性,沒事就撒錢玩. | |||||
品質(zhì) | 橙色伙伴 | 陣營 | 地府 | ||
資質(zhì) | 23 | 伙伴定位 | 攻擊 | ||
主要屬性 | |||||
初始生命 | 2175 | 初始攻擊 | 750 | ||
初始防御 | 375 | 初始速度 | 168 | ||
附加屬性 | |||||
暴擊 | 10 | 閃避 | 5 | 反擊 | 5 |
潛力 | 50 | 抗暴擊 | 0 | 抗反擊 | 0 |
伙伴技能
![]() | 一戳判生死 | 普通技能 | 對(duì)敵方全體造成60%的傷害,并有幾率對(duì)目標(biāo)造成削弱,削弱目標(biāo)防御30%,持續(xù)3回合。 |
![]() | 三界兇器 | 合體技能 | 全體攻擊,對(duì)目標(biāo)造成80%攻擊的傷害,目標(biāo)前排必定暴擊. |
突破技能 | |
誅殺V | 擊殺目標(biāo)時(shí)回復(fù)自身25%生命 |
破擊 | 破擊率+20%(降低被攻擊目標(biāo)的反擊率) |
氣勢(shì) | 初始怒氣+3(第一回合就可施放怒氣技能) |
挫志I | 戰(zhàn)斗開始時(shí),降低對(duì)方前排1點(diǎn)怒氣 |
沖陣III | 減少敵方全體防御15% |
抗暴X | 抗暴+50% |
伙伴仙緣
狼狽為奸 | 和玉帝、劉邦一起上陣攻擊增加33%. |
牛魔王 | 和牛魔王一起上陣生命增加26%. |
趙云 | 和趙云一起上陣攻擊增加26%. |
持國增長 | 和持國天王、增長天王一起上陣攻擊增加33%. |
年獸 | 裝備年獸攻擊增加13%. |
社稷圖 | 裝備社稷圖生命增加25%. |
獲取方式
1、通過招募(在武將招募中隨機(jī)獲得)
2、通過活動(dòng)獲取(通過活動(dòng)獲得)
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