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游戲概述
經(jīng)過(guò)一年的等待,最新版本的《波斯王子》終于面世。該作繼承了前作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),快速擊殺和時(shí)間倒退是其主要賣(mài)點(diǎn)。新增的暗殺系統(tǒng)也設(shè)計(jì)得非常出色。這個(gè)系統(tǒng)有點(diǎn)類似于著名的暗殺游戲《天誅》,但又有所不同。獨(dú)特的劇情一定會(huì)讓《波斯王子》的粉絲們欲罷不能。
故事情節(jié):本作的故事發(fā)生在前作之后,王子和他心愛(ài)的Kaileena從時(shí)之島回到了巴比倫。剛進(jìn)入港口時(shí),他們便遭到了一伙不明身份的敵人攻擊。船被擊沉,Kaileena被抓走。王子急忙去營(yíng)救,但由于心急如焚,他也被俘。無(wú)奈之下,Kaileena再次使用了“石之沙”的能力,雖然王子得救了,但成為了逃犯。此時(shí),王子的體內(nèi)分裂出另一個(gè)性格。
畫(huà)面:畫(huà)質(zhì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了第二代,人物面部的CG更加逼真,不再像前作那樣呈現(xiàn)方塊臉。
音樂(lè):依舊震撼人心。
操作:剛開(kāi)始可能會(huì)覺(jué)得不太習(xí)慣,但隨著時(shí)間推移,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)很簡(jiǎn)單。
戰(zhàn)斗:普通戰(zhàn)斗與前代相差不大,但新加入的暗殺系統(tǒng)相當(dāng)有趣。
在游戲中到達(dá)特定場(chǎng)景后可以使用邪惡王子。
劇情:更加曲折離奇,讓人難以放下。
陷阱:加入了許多新陷阱,使游戲更加具有挑戰(zhàn)性。
即便選擇了“普通”難度,也稍顯困難。
總體評(píng)價(jià):操作與前作相比沒(méi)有明顯提升,因此扣1分。
總分9分,等級(jí):黃金珍藏。
系統(tǒng)詳解。
1,暗殺系統(tǒng)。
在市場(chǎng)上,大多數(shù)游戲都包含潛行和暗殺系統(tǒng),波斯3也不例外。
Q: 如何成功暗殺敵人?
A: 首先,確保不被敵人發(fā)現(xiàn),否則他們會(huì)一直保持警覺(jué)。(暗殺只有一次機(jī)會(huì))
接近敵人時(shí),畫(huà)面會(huì)震動(dòng)并伴隨心跳聲,這時(shí)就可以進(jìn)行暗殺。
第二步是從敵人背后接近,當(dāng)看到王子蹲著走時(shí),按下△鍵即可發(fā)動(dòng)暗殺。
在啟動(dòng)過(guò)程中,當(dāng)屏幕出現(xiàn)白色時(shí),需要按下□鍵,通常對(duì)于拿刀的敵人需要按兩次。
弓箭手只需按一次就能解決。雖然沒(méi)有像“生化4”或“戰(zhàn)神”中的按鍵提示那么明顯。
不過(guò),波斯的暗殺提示在后期速度非???,如果沒(méi)有掌握好就會(huì)失敗。
最好將暗殺與“石之沙”能力結(jié)合使用,一般每消滅一個(gè)敵人都會(huì)獲得一個(gè)“石之沙”,所以不用吝嗇。
第二點(diǎn),時(shí)間倒流系統(tǒng)
時(shí)間倒流系統(tǒng)自早期版本就存在,并一直保留到這一作!
問(wèn):為什么在初期無(wú)法使用“石之沙”能力?
答:因?yàn)橥踝訒簳r(shí)失去了該能力。但在游戲中,王子會(huì)恢復(fù)這個(gè)能力,所以不用擔(dān)心。
第三點(diǎn),馬戰(zhàn)
這是一個(gè)非常有創(chuàng)意的系統(tǒng)。
Q: 怎樣駕馭馬匹?
A: 與“火爆狂飚”相似。主要策略是將對(duì)手逼向障礙物。
如果自己碰到障礙物會(huì)立即死亡。敵人接近時(shí),按□將其擊落。
4,正邪王子
充分展示了人性的兩面。
Q: 正義和邪惡有什么區(qū)別?
A: 先說(shuō)體力,正義的王子體力不會(huì)自動(dòng)減少,只有在受到敵人攻擊時(shí)才會(huì)減少;而邪惡的王子體力會(huì)隨著時(shí)間流逝而減少,必須不斷擊敗敵人以獲得“石之沙”來(lái)恢復(fù)體力。體力耗盡時(shí)游戲結(jié)束。也可以打破場(chǎng)景中的罐子,可能會(huì)獲得“石之沙”。
在攻擊力方面:邪惡的王子攻擊力明顯高于正義的王子。暗殺方面:正義的王子需要準(zhǔn)確把握時(shí)機(jī)來(lái)暗殺敵人;而邪惡的王子只需不斷按△即可。解謎方面:邪惡的王子擁有一把Daggertail,這是他獨(dú)有的武器,不僅是致命的攻擊工具,還是飛行道具,可以幫助王子通過(guò)一些險(xiǎn)峻的地形。
5,沙門(mén)系統(tǒng)
Q: 什么是沙門(mén)系統(tǒng)?
A: 即據(jù)點(diǎn),看到有沙門(mén)的位置,首先要想辦法暗殺那些會(huì)吸取沙魂的敵人。
殺掉他之后,沙門(mén)內(nèi)部就不會(huì)再出現(xiàn)敵人。如果不提前解決掉他,他會(huì)用劍刺入沙門(mén)。劍插入后,敵人會(huì)不斷涌現(xiàn)(具體數(shù)量可以通過(guò)沙門(mén)周?chē)囊蝗α咙c(diǎn)觀察)。在這個(gè)區(qū)域,打出的“沙魂”都會(huì)被沙門(mén)吸收。
附注:攻擊沙門(mén)時(shí),如果一開(kāi)始就被敵人發(fā)現(xiàn),請(qǐng)使用“石之沙”能力,因?yàn)閱未蛩膫€(gè)敵人并不容易。
保存
本作繼續(xù)沿用了前作的保存方式。只需在有泉水池的地方按R1鍵即可保存,同時(shí)恢復(fù)生命值。
基本操作
□ 普通攻擊(最多可以連續(xù)攻擊四次)
△ 特殊攻擊/暗殺/使用邪惡王子的繩索
○ 投擲副武器(可以蓄力)/拾取武器
× 跳躍(原地)/按左搖桿加×(進(jìn)行翻滾)
L1 使用“石之沙”的能力(需要經(jīng)過(guò)一定的步驟后才能激活)
R1 飛鳥(niǎo)渡/防御
R2 切換至第一人稱視角
R3 調(diào)整視角
START 進(jìn)入系統(tǒng)菜單
左搖桿 調(diào)整視角方向
右搖桿 控制角色移動(dòng)
按鍵說(shuō)明
R1 飛鳥(niǎo)渡(靠近墻壁時(shí),使用左搖桿和R1即可進(jìn)行,相當(dāng)于沿墻移動(dòng))
梯云縱(靠近墻壁時(shí),面向墻壁,使用左搖桿向上+R1即可施展)
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