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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
發(fā)行公司:由Activision負(fù)責(zé)
開發(fā)公司:Treyarch(即《使命召喚:聯(lián)合襲擊》的制作團(tuán)隊(duì))
游戲類型:第一人稱射擊類
上市時(shí)間:2008年11月
支持玩家人數(shù):1至4人
支持平臺(tái):PC,Xbox 360,PlayStation 3,PlayStation 2,Wii,Nintendo DS,無線設(shè)備
當(dāng)Activision宣布將發(fā)行《使命召喚 5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》的最新擴(kuò)展版時(shí),小編非常幸運(yùn)地第一時(shí)間體驗(yàn)到了這款作品中新增的任務(wù)關(guān)卡。這些關(guān)卡雖經(jīng)歷了多種變化,但無疑是以《使命召喚》的經(jīng)典內(nèi)容為基礎(chǔ)進(jìn)行的延伸。游戲不僅保持強(qiáng)大的可玩性,其視覺效果也令人印象深刻。例如,玩家可以隨時(shí)看到戰(zhàn)場(chǎng)上濃煙彌漫的環(huán)境,耳邊充斥著震耳欲聾的槍炮聲和大規(guī)模轟炸場(chǎng)景,這種體驗(yàn)宛如置身于真實(shí)的戰(zhàn)斗之中。除此之外,新任務(wù)中還包含多種變換的戰(zhàn)斗風(fēng)格,這在一定程度上提升了游戲的吸引力。
巨型飛機(jī)格外引人注目
第一個(gè)新增任務(wù)設(shè)定在太平洋上一艘巨型艦艇上,它搭載了一架PBY“卡達(dá)利那”偵察機(jī),周圍則是日本護(hù)航隊(duì)。如果您對(duì)《使命召喚 5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》的劇情不太熟悉,游戲背景設(shè)定在第二次世界大戰(zhàn)期間。初次接觸這款游戲的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)卡達(dá)利那是一架相當(dāng)龐大的飛機(jī),遺憾的是因人手不足暫時(shí)無法起飛。玩家的主要任務(wù)是在飛機(jī)的各個(gè)位置操作各種槍炮攻擊敵人,包括威力強(qiáng)大的機(jī)關(guān)槍和周圍高聳的防御塔。
您可能會(huì)認(rèn)為在真實(shí)戰(zhàn)斗中,機(jī)關(guān)槍的傷害范圍有限,但這架日本飛機(jī)上還配備了其他多種武器,若同時(shí)使用,其攻擊力絕對(duì)驚人。雖然卡達(dá)利那的移動(dòng)速度較慢,但其殺傷力非常強(qiáng)大,足以對(duì)敵人造成廣泛的破壞。不論怎樣,這里的各種大規(guī)模挑戰(zhàn)都讓人感到特別有趣,尤其是在地面作戰(zhàn)時(shí),可能會(huì)更加激動(dòng)。此外,任務(wù)區(qū)域不再是以往的歐洲戰(zhàn)場(chǎng),而是設(shè)在南太平洋戰(zhàn)區(qū),對(duì)手是軸心國的日本軍隊(duì),為了擊敗這些敵人,必須利用一切有利條件進(jìn)行戰(zhàn)斗。
最初的任務(wù)關(guān)卡相對(duì)簡單,許多地方與前作《使命召喚 4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(Call of Duty IV: Modern Warfare)中的“AC-130”表現(xiàn)非常相似,戰(zhàn)斗中視角的變化如同真實(shí)世界。四年前,Treyarch公司曾推出過《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》(Call of Duty: United Offensive),相比之下,這次依舊使用了前作的引擎進(jìn)行開發(fā),但增加了更多迷人的特點(diǎn),例如靈活的人工智能和創(chuàng)新的指揮系統(tǒng)。此外,玩家還可以操控多種機(jī)關(guān)槍,在太平洋或德國等地執(zhí)行任務(wù)。
視覺效果清新動(dòng)人。
作為系列的最新擴(kuò)展版,《使命召喚 5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》的畫面質(zhì)量得到了進(jìn)一步提升。在開放式戰(zhàn)役中,白天玩家可以看到天空中的戰(zhàn)火煙霧和塵土飛揚(yáng)的場(chǎng)景。最令人動(dòng)容的是各種逼真的表現(xiàn),例如在實(shí)際測(cè)試中會(huì)看到日軍俘獲了一名海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員,然后殘忍地折磨并殺害他??赡苓€有許多無辜者會(huì)犧牲,不知道在美軍夜間突襲中這些受害者是否能趁機(jī)逃脫。夜晚的景色同樣誘人,比如月光下水面的閃爍,周圍的小木屋燃燒后煙霧和余燼四散。高水平的光影技術(shù)增強(qiáng)了這些美麗的環(huán)境,令人心曠神怡。
最后要強(qiáng)調(diào)的是新游戲的可玩性,這是許多系列作品愛好者非常關(guān)注的??傮w來看,尤其值得注意的是前面提到的指揮系統(tǒng),玩家可以利用強(qiáng)大的人工智能隨時(shí)向隊(duì)友發(fā)布戰(zhàn)術(shù)命令。接著便是享受這里突破性的場(chǎng)景破壞設(shè)計(jì),比如在任務(wù)關(guān)卡中,你可以隨意燒毀各種高大建筑和周圍的設(shè)施,如果遭遇圍攻,可以射穿后面的木墻逃脫。子彈穿透程度根據(jù)物體的強(qiáng)度決定,令人驚訝的是能夠射斷懸掛盟軍戰(zhàn)俘尸體的繩索。此外,制作者在大家喜愛的多人在線對(duì)戰(zhàn)模式中增加了許多新武器,使得玩家能夠體驗(yàn)更加完美的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。