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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 17:03:35

新手引導(dǎo),《圣戰(zhàn)群英傳3:復(fù)興》新手精靈戰(zhàn)役心得

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先說明一下,這篇是為戰(zhàn)役新手準(zhǔn)備的心得,高手和對戰(zhàn)愛好者可以直接忽略。此外,這不是攻略,所謂攻略就是“敵全滅”三個字,走遍所有可以走的地方,清理所有能清的區(qū)域,觸碰所有發(fā)亮的任務(wù)目標(biāo)。如果還無法過關(guān),要么是Bug,要么是你修改過度導(dǎo)致的問題。

接著說明一下,我是一個懶散的玩家,基本不逛論壇,所以不會回復(fù)這個帖子。如果有疑問,可以去群里咨詢,但不保證我會在線(可能會被拖走)。

關(guān)于漢化和補(bǔ)丁的問題,另有專門的帖子討論。這篇是心得分享,如果對游戲的基本操作有疑問,請另行咨詢。

之前的篇章在這里(建議先閱讀,包括一些通用技巧)/Article/2010-1/13578-1.htm

打完人類和惡魔戰(zhàn)役后,是不是對AI的精靈部隊感到很煩惱呢?現(xiàn)在終于可以把這種情緒用在即將打敗他們的戰(zhàn)斗中了,心情如何?

不過提前提醒一下,別抱太大期望,精靈陣營其實很一般……

PS:第一關(guān)沒有主城,別找了,買一個獅鷲(記得加鷹眼,因為騎兵雜兵的初始命中率太……)當(dāng)成教學(xué)關(guān)卡通關(guān)(順便問一下,有誰是帶著火焰抗性和十多個火系1500卷軸轟過惡魔戰(zhàn)役中的那個弱Boss的……嗯,我是懶得打了,所以兩回合搞定。物理系硬打也就是十回合不到的事,反正有X2猛力斬,隨便就能打出900+,暴擊時有1800……即使沒有加這么多力量,只要護(hù)甲不是太差,劇情英雄單挑也能贏……毫無挑戰(zhàn)性……)

英雄評測(戰(zhàn)役篇)

劇情英雄:唯一能起到牽制作用的就是召喚,沒有環(huán)形攻擊和猛力斬之類的攻擊技能(下回合攻擊對付純遠(yuǎn)程隊伍還行,其他時候嘛……),加點順序是先提升最近的領(lǐng)導(dǎo)力和大地圖移動,然后是下方的領(lǐng)導(dǎo)力(加移動),召喚,上方的領(lǐng)導(dǎo)力(加移動),右上角的領(lǐng)導(dǎo)力;雖然自帶二次攻擊,但每加一點力量攻擊成長是2,沒有太大區(qū)別,所以先增加血量,然后主加力量,次加敏捷和靈巧(沒有環(huán)形攻擊和猛力斬之類按攻擊力算傷害的技能,所以敏捷和靈巧還是要加點的……)。

副英雄:總體來說,精靈副英雄的領(lǐng)導(dǎo)力成長不高,分布零散,需注意。

在惡魔戰(zhàn)役的第五關(guān)中,戰(zhàn)士就是那位。之前已經(jīng)見過幾次,猛力斬確實不錯,但需要自己扛住怪物(護(hù)甲藥水和劇情英雄還不太夠用,這位英雄還是先靠邊吧……)。

法師與之前的版本不同,幾乎沒有實用的技能,基本只能進(jìn)行普通攻擊??紤]到精靈缺乏坦克角色,不建議使用。

盜賊:行會永遠(yuǎn)是個心結(jié)……

建議使用弓箭手,提供了召喚、變形和復(fù)活技能。缺點也很明顯,領(lǐng)導(dǎo)力和大地圖上的移動力過于分散,此外,初始血量較低。加點方式與劇情英雄相似,但需要更均衡一些。

兵種評價:弓箭手具有優(yōu)勢,但整體上缺乏坦克型兵種(這里指的是建筑等級)。

近戰(zhàn)類別:左側(cè)偏重于攻擊,具備二次攻擊能力;右側(cè)偏重于防御,有三個掩護(hù)點數(shù)。缺點是血量較少,不建議與騎士或惡魔進(jìn)行消耗戰(zhàn)……

弓箭類別:首先要說明,那個不是跳級了,而是因為空間不足所以被放到了下一行(估計最初是打算把各種元素射手都包括進(jìn)來的)。

左側(cè)是物理攻擊,四階的具備二次攻擊,二階的可以下毒;右側(cè)的是屬性攻擊,包括一個火弓和一個冰弓(如果精靈不缺地屬性攻擊的話,估計還真能把它們加上)。

如果能制造二次攻擊的兵種,最好選擇它;如果不能,推薦使用冰弓(水系攻擊似乎只在看到人族的元素師和野怪的娜迦時出現(xiàn)),除了屬性攻擊多樣化之外,冰弓還有降低移動力的技能,適合對付那些血量極高但每次只能移動兩格的敵人(建議在有群體治療支持的情況下使用);另外還有下毒的那種,相當(dāng)于人族的刺客,特點是暴擊,適合不想拖延,希望快速推進(jìn)的人。

法師類別:

首先介紹獅鷲(小雞吃米啄啄啄……),物理系的表現(xiàn)不錯,但魔法抗性較弱,不適合做肉盾,喜歡的玩家可以嘗試考慮。

關(guān)于法師(又放不下了喂),氣系的特點是暴擊率高,但比較費(fèi)錢;地系則需要消耗大量石頭,選擇哪個看個人喜好。

治療系方面:先進(jìn)行單體治療,最后是群體治療。兩個群體治療中,左邊的治療效果更強(qiáng),側(cè)重于保護(hù)隊友生存;右邊的則回避能力高,注重吸引敵人火力和自身生存,不過左邊的造價較高,記得及時使用技能。

關(guān)于部隊搭配,精靈的組合相對靈活。由于這款游戲的經(jīng)驗是根據(jù)總傷害和治療量計算的,而不是擊敗了哪些兵種,所以推薦攜帶一兩個群體治療牧師。想帶近戰(zhàn)的可以隨意,反正我通常是全弓手加法師加兩個群體治療。

如果不想帶群體治療而打算用回血魔法來補(bǔ)充,以物理弓為主的陣容也可以。想通過群體治療獲取經(jīng)驗的玩家可以考慮使用冰弓減速(有了二次攻擊弓手后,冰弓還是待在一邊比較好)。

地圖魔法篇

人類的特有魔法是增加護(hù)甲和移動能力,惡魔的則是提升耐久和持續(xù)掉血的火焰?zhèn)?,精靈的魔法可以持續(xù)回血。

游戲初期每回合回血+75,后期則為+150,這在對抗守衛(wèi)級敵人時是必備的。

增加暴擊和魔法抗性的魔法可以根據(jù)情況使用,建議將減少敵方魔法攻擊的魔法做成卷軸隨身攜帶,初期可以買一些召喚樹人卷軸。

PS:精靈的復(fù)活卷軸是個好東西,不過自己制作的話就算了(五級魔法的消耗實在太高)。

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花雕醉蝦

花雕醉蝦

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

可惜的是,林北的實力遠(yuǎn)超于它們,無論這兩只金烏如何努力,所有的反抗注定徒勞無功。林北轉(zhuǎn)手一捏,那原本散發(fā)著耀眼光芒的蓮臺瞬間收縮起來,仿佛被一股無形的力量緊緊束縛住。

緊接著,他毫不猶豫地張開嘴巴,將整個蓮臺一口吞下。林北想要將這兩只被困于蓮臺之中的金烏徹底煉化,以探究是否能夠修煉出真正的太陽真火。

畢竟,鬼滅世界里日之呼吸制造出偽劣的太陽真火,對于那些妖魔鬼怪就已經(jīng)具有極強(qiáng)的殺傷力。如今,難得有練成真正的太陽真火機(jī)遇擺在眼前,林北又怎能輕易放過?

他全神貫注地開始煉化起這兩只金烏來。就在此時時,另一邊的戰(zhàn)場上卻是激戰(zhàn)正酣。楊戩與另外三只金烏展開了一場驚心動魄的生死較量。

這楊戩不愧是命中注定的三界第一戰(zhàn)神,他的身手矯健如電,氣勢如虹,一舉一動都散發(fā)出無與倫比的強(qiáng)大氣場。

與喬峰有著驚人的相似之處——極其擅長根據(jù)戰(zhàn)場形勢隨機(jī)應(yīng)變、臨場發(fā)揮。說時遲那時快,僅僅只是一眨眼的工夫,楊戩手的開山斧便化作一道寒光閃過,其中一只金烏甚至還來不及反應(yīng),便已身首異處,鮮血四濺。

而剩下的兩只金烏眼見同伴慘死,頓時嚇得魂飛魄散,肝膽俱裂。它們哪里還有半分斗志可言,連忙開口向楊戩苦苦求饒。

然而,此時的楊戩心意已決,根本懶得理會這兩個膽小如鼠的家伙。趁著敵人驚慌失措之際,他猛地一個箭步?jīng)_上前去,手起刀落之間,又是一只金烏命喪黃泉。

最后那只僅存的金烏見勢不妙,想要轉(zhuǎn)身逃跑,怎奈楊戩早已開啟天眼,一道金光射出,直接將它牢牢地定在了原地。

隨后,楊戩毫不留情地?fù)]動兵刃,干凈利落地結(jié)束了這只金烏的性命。至此,這場激烈無比的戰(zhàn)斗終于落下帷幕。

游戲亮點

“沒什么。”綱手淡淡一笑說道,“現(xiàn)在木葉村和曉組織是盟友,這是我們該做的。”“具體的情況,我已經(jīng)聽小南說過,我現(xiàn)在就去組織他們離開?!?/p>

彌彥沒有多說什么,立即就轉(zhuǎn)到了正題上?!靶∧夏兀俊本V手微微點頭,又問道?!八诨赝庖暡??!睆洀┙忉屨f道,“她能飛,可以及時發(fā)現(xiàn)雨隱村的動向?!?/p>

“嗯。”綱手?jǐn)[了擺手,說道,“你們?nèi)ッΠ?。”“小南師姐回來了?!庇鸫ê鋈婚_口說道。眾人微微一怔,隨后就聽到了破風(fēng)聲。

“雨隱村和半藏馬上就到!”小南從天而降,收起了一對翅膀,神情十分凝重,說道?!斑@么快?”彌彥下意識看向了綱手。

游戲玩法

一步差,步步差,以致到了化神后期境界,還無撕開兩界空間通道的能耐,只能落寞到在“天一墟境”中等死了。

按他估算,驚凰上人要想達(dá)到撕開兩界空間通道的實力,至少也得成為化神大修。而這,對于一個在人界中,已經(jīng)勉強(qiáng)成為化神后期修士的人來說,委實太過艱難了!

“此機(jī)緣,或許我也可謀劃一二。”衛(wèi)圖摸了摸下巴,暗暗忖道。當(dāng)然,他想的辦法,不是如童尊者、鼎陽老怪等人那般強(qiáng)奪,而是幫助血凰山打開這“天一墟境”,從中取得驚凰上人的遺產(chǎn)。

評測

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