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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 19:32:11

深入探討,《NBA 2K10》傾向性屬性心得

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前一篇文章中,球員的基本屬性設(shè)定只是決定球員硬件能力,而傾向性屬性才是真正決定球員是否具備打球能力的因素。

在設(shè)置好基本屬性之后,一般玩家就可以將球員投入實(shí)踐。本篇教程將繼續(xù)深入,帶領(lǐng)追求完美的高手們探索“傾向性”屬性的設(shè)定!

先說明一下,“傾向性”屬性能力根據(jù)球員不同的位置有一個通用的初始設(shè)定,如果要進(jìn)行修改,一定要做到精細(xì),不能草率。要是你不希望看到自己的球員在場上表現(xiàn)得像個沒有頭腦的外行,那么請耐心繼續(xù)閱讀。

“傾向性”設(shè)定在模擬比賽時會得到最全面的展現(xiàn),其中大多數(shù)設(shè)定對手控比賽沒有影響。

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【屬性名稱:解釋,*高數(shù)值表現(xiàn)】

Shooting:射籃(頻率/位置)

Shot tendency:球員整體射籃出手的傾向,*持球直接出手

Inside shots:在籃筐附近的出手

Close shots:在油漆區(qū)內(nèi)的投籃

MID-RANGE shot:三分線以內(nèi)但遠(yuǎn)離籃筐的投籃

3PT shot:在三分線外的投籃(不包括超過半場的遠(yuǎn)距離投籃)

Putbacks:直接進(jìn)行二次進(jìn)攻(包括補(bǔ)籃和扣籃)

Drive the lane or spot up:持球突破上籃或定點(diǎn)投籃

Drive the lane:向籃筐進(jìn)行的突破跑動(空切)

PULL UP OR PENETRATE:急停跳投或突破上籃

Pull up:急停后立即跳投

Setup pre-dribble:在運(yùn)球前進(jìn)行原地動作(%)

Pump fake:投籃前的假動作

Triple threat:球員對突破、傳球和投籃三種能力的全面考慮,*具備極高的比賽閱讀能力

No Triple threat:球員在突破、傳球和投籃三種能力中的單一選擇

Setup Dribble:運(yùn)球設(shè)置(%)

Straight dribble:繼續(xù)向前運(yùn)球

Sizeup:特定的運(yùn)球動作

Hesitation:一對一時的體前變向

DRIVE LEFT OR RIGHT:選擇持球的方向

Drive right:朝右側(cè)運(yùn)球

DRIBBLE PENETRATION:突破的習(xí)慣(%)

SIMPLE DRIVE:快速帶球突破對手

CROSSOVER:胯下運(yùn)球并改變方向

SPIN:帶球轉(zhuǎn)身

STEP BACK:胯下變向后退一步

HALF SPIN:半轉(zhuǎn)身后突然加速突破

DOUBLE CROSS:連續(xù)兩次胯下運(yùn)球

BEHIND THE BACK:從背后運(yùn)球

HES CROSS:胯下?lián)Q手運(yùn)球

IN AND OUT:擺脫防守的拉球動作

DRIBBLE FINISH:完成運(yùn)球后的動作選擇

ATTACK:攻勢出擊

PASS OUT:分球突進(jìn)

FINISHING MOVE:運(yùn)球后的終結(jié)動作(%)

SIMPLE DRIVE:快速突破停球

HOP STEP:直接跳步

HOP STEP SPIN:向前旋轉(zhuǎn)

SHOT TYPE:投籃方式(%)

JUMPER:立刻投籃

LANER:前傾姿勢投籃

RUNNER:在跑動中投籃

FADEWAYS:在后仰的情況下投籃

DRIFTER:側(cè)身跑動中躍起投籃

INSIDE SHOT:靠近籃筐出手

DUNK:扣籃(出現(xiàn)次數(shù))

VARIOUS SHOTS:不同的投籃方式

TRIPLE THREAT SHOT:高難度投籃

SELF POST:占據(jù)有利位置

ALLY OOPS:空中接球灌籃

FREELANCE:進(jìn)攻時的決策

USE PICK:請求掩護(hù)

SET PICK:設(shè)置屏障

ISOLATION:個人進(jìn)攻

USE OFFBALL SCREEN:借助隊(duì)友的屏障

SPOT UP:站定位置準(zhǔn)備接球

POST UP:背對籃筐進(jìn)攻

POST MOVES:低位技巧(%)

QUICK SPIN:(接球后)快速轉(zhuǎn)身帶球

DROP STEP:(接球后)持球后轉(zhuǎn)身

STEP THROUGH:向前移動進(jìn)攻

UP AND UNDER:假動作后的轉(zhuǎn)身或突破

FACE UP:正對籃筐

BACK DOWN:內(nèi)線推進(jìn)一步

NO MOVE:保持靜止

POST SHOT:低位投籃選擇

HOOK SHOT:勾手投籃

ROLL SHOT:轉(zhuǎn)身投籃

PASSING:傳遞球

FLASHY PASSES:炫技傳球

DEFFENSE:防守

HARD FOUL:強(qiáng)硬犯規(guī)

TAKE CHARGE:故意造成犯規(guī),*容易導(dǎo)致受傷

PASSING LANES:識別傳球路徑

ON BALL STEALS:直接搶斷(擊球)

CONTESTS SHOTS:阻擾對方投籃

DRAW FOUL:誘使對方進(jìn)攻犯規(guī)(進(jìn)攻時利用對方的防守犯規(guī))

COMMIT FOULS:犯規(guī)的頻率

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2K在細(xì)致表現(xiàn)球員場上打球傾向方面已經(jīng)達(dá)到了極致。仍舊是那句話,之前提到的球員基本屬性只是其硬件能力,傾向性的屬性才真正決定一名球員的實(shí)際水平。

盡管2K對球員編輯的細(xì)致程度讓玩家們感到困惑和挑戰(zhàn),但經(jīng)過一番復(fù)雜的設(shè)定之后,你的球員在場上的表現(xiàn)應(yīng)該會更加逼真吧~

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芝士雞蛋卷

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“絕不是天人!”三面神君冷漠道?!疤烊耍绻霈F(xiàn),降臨,只是一個照面就將我們覆滅,逃亡的機(jī)會十分渺茫,無需做出如此裝神弄鬼的動作?!?/p>

“我們不配?!薄罢缥业炔粫σ蝗簲?shù)十位煉虛修士耗費(fèi)太多的精力一般?!币粋€極端危險的可能迅速被諸多合道修士排除。

“那么,就是合道之中的強(qiáng)者了?!薄白阋宰尣蔟埳窬鹊烙堰B求救傳訊都發(fā)不出來的合道強(qiáng)者?!笨棽继熘肷窬涞涌诘溃骸笆翘鞕C(jī)、玄武他們終于出手了?為何?東極魔門如果覆滅我等,下一個就是他們?”

“這不符合常理!”他的話語中有懊惱。雖說古神盟制定下了游擊之策,但也不能如此分散,太過大意了,應(yīng)該分成至多數(shù)隊(duì)即可,而不是如此零散。

可奈何,幽冥黑天鶴以及他們織布天蛛一族由于領(lǐng)地被奪,不得臨時租借弱族的界域,這讓盟內(nèi)諸多合道修士生隙。

許多弱族和弱小峰主的合道修士根本不信任他們,平時是極力避免和他們單獨(dú)接觸的。強(qiáng)行下命令,這就是向他們提前宣戰(zhàn),無法妥協(xié)。

“是天機(jī)神君他們嗎?”三面神君等人看向天運(yùn)神君、青谷神君等正道仙宗神君。不同于魔道仙宗之間的你死我活,同源正道仙宗雖然同樣存在激烈的道爭,但還是有底線的,即使最后失敗,命是可以保存下來的,因此他們必然保留了基礎(chǔ)的溝通,以備萬一之時。

“請諸位道友為我護(hù)法,稍等片刻。”天運(yùn)神君在這個時候也不裝腔作勢,深吸一口氣,盤膝坐下。顯然,他的確有和天機(jī)神君溝通的方式,只是要跨越漫長的界域,還要搜尋極其遙遠(yuǎn)之處,還在閉關(guān)療傷的天機(jī)神君非常困難,要消耗巨大的法力和神識,這段時間會變得脆弱許多。

“本神君若是不死,必然護(hù)佑道友周全!”三面神君等人沉聲道。嗡!數(shù)十張?zhí)斓酪?guī)則法網(wǎng)鋪開,勾連,無數(shù)天地靈氣日月星光聚攏而來,形成一座龐大的陣法,無數(shù)混沌陣紋密布四方,氣息恐怖無比,激蕩界域風(fēng)云,以至于驚動了東極魔門魔天界守軍都顧不上了。

現(xiàn)如今,他們已經(jīng)顧不上攻打魔天界的事情了。天運(yùn)神君以上界秘傳之法,以玄妙莫測的天機(jī)之道推演宇宙天道,但這次卻不是為了尋找什么機(jī)密,而是尋找冥冥之中天機(jī)神君故意留在天道中的一處信標(biāo),只有同宗傳承才能找到。

游戲亮點(diǎn)

因?yàn)樾扌猩饭﹄m需要那能影響人心智的煞氣,但卻不一定需要大量殺人,找到一些有生靈死去的地界即可。比如戰(zhàn)場,比如天災(zāi)之地。

換而言之,修煉煞功的人能感應(yīng)到他人身上沾染的煞氣,也就是所屠戮過的生靈。就元昊這幾天的觀察,受煞功影響心智的疤臉漢子之所以會如此安靜老實(shí),是因?yàn)槲窇帧?/p>

元昊自己暫且不提。敢只身來到這即將率軍覆滅的天元劍宗,自然是得了相國大人御賜的秘寶遮掩氣息。他身上煞氣縱使已然通天,這疤臉男也是感應(yīng)不到的,而這樣一來,此人畏懼的對象便已經(jīng)呼之欲出。

因?yàn)槟桥?。這很有意思??雌饋砣釉诔蒙系哪且环舛惙?,真的將很多怪物都引到了這天元劍宗。想到這,元昊輕輕搖了搖頭,從須彌戒中取出了一壺劣質(zhì)黃酒,一邊自飲,一邊繼續(xù)開口道:

游戲玩法

“若芮姐服用涅槃重生果,師尊您在身邊給她護(hù)法觀摩,等她重結(jié)金丹之后,再給您講解經(jīng)歷體會,您看對您會不會有幫助?”夏道明問道。

“不僅有幫助,而且是大幫助。宗門中根本沒有服用涅槃重生果,破丹重結(jié)的記載,更別說有機(jī)會親眼觀摩,親耳聆聽了。

此等機(jī)會根本不可求的,本來為師對于破丹重結(jié)的把握,最多只有一成,但若有此大幫助,成功的希望至少翻倍?!弊髺|閣兩眼發(fā)亮,老臉容光煥發(fā)。

評測

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