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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 11:30:06

探索舌戰(zhàn)之旅,《三國志11》舌戰(zhàn)完全攻略技巧

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一、舌戰(zhàn)基礎(chǔ)知識:

首先,解釋上圖中的數(shù)字(只需要了解其含義即可):

1. (1) 當(dāng)前話題:指舌戰(zhàn)的現(xiàn)行主題,共分為道理、時節(jié)、故事三類,表示本回合的舌戰(zhàn)主題。

2. (2) 心理槽:代表舌戰(zhàn)雙方的體力值,也就是HP。

3. (3) 不滿度槽:指示舌戰(zhàn)雙方的對彼此的不滿程度,當(dāng)槽滿時便會進(jìn)入憤怒模式(XD,令人想起明鏡止水和超級模式)。

4. (4) 當(dāng)前持有的話題:包括各種話題卡片和技能卡片(可以理解為卡片游戲中的卡片欄)。持有話題的數(shù)量受智力影響,智力大于90為6張,大于80為5張,大于70為4張,低于70為3張。

5. (5) 再考:在當(dāng)前回合更換手中所有的卡片。

二、舌戰(zhàn)規(guī)則:

1. (1) 基本規(guī)則:每回合雙方各出示一張卡片進(jìn)行比較,以決出勝負(fù),失敗的一方扣除體力,體力槽先空的一方輸。

2. (2) 勝負(fù)判定方式:舌戰(zhàn)雙方的話題卡片分為道理、時節(jié)、故事三類,每種話題卡片又分為大、中、小三種類型。以當(dāng)前話題所示的話題為優(yōu)先,再進(jìn)行比較。

上面的圖例展示了當(dāng)前話題為時節(jié)的情況,勝負(fù)判定如下:

①如果雙方都出了時節(jié)卡,則按照卡片上的大、中、小進(jìn)行比較,相同則為平局。大>中>小。(例如:我方為時節(jié)大,對方為時節(jié)中,我方獲勝)

②若一方出了時節(jié)卡,而另一方?jīng)]有,出時節(jié)卡的一方直接獲勝,卡片的大小無關(guān)緊要。(例如:我方為時節(jié)小,對方為道理大,我方獲勝)

③如果雙方出的都不是當(dāng)前話題,則依然按照卡片上的大、中、小進(jìn)行比較,相同則為平局。(例如:我方為道理大,對方為故事大,雙方平局)

④請注意:㈠技能的判定順序為:無視>大喝>詭辯>普通話題卡>鎮(zhèn)靜>逆上

㈡使用“再考”不會影響勝負(fù)的判定,因為它只是在當(dāng)前回合改變自己的卡。

(3)技能卡的功能:

技能卡總共有5種類型:大喝、無視、詭辯、鎮(zhèn)靜、逆上,其具體功能如下:

①大喝:直接攻擊卡片,忽視對手的主題卡片,判定我方勝出。攻擊力為固定值。

②詭辯:直接攻擊卡片,與大喝類似,但會改變當(dāng)前話題,攻擊力根據(jù)對方的主題卡變化而變化。

③無視:這種防御卡片能夠抵擋所有話題卡片和前兩種技能卡,但會增加對方的怒氣。判定結(jié)果為我方勝利(盡管對方的HP不減少)。

④鎮(zhèn)靜:使用時,可以承受對方一次攻擊并降低對方的怒氣;持有此卡時,可防止對方進(jìn)入憤怒狀態(tài)。判定結(jié)果為我方失敗。

⑤逆上:使用時,承受一次對方攻擊并提高自身怒氣。判定結(jié)果為我方失?。怀钟写丝〞r,當(dāng)對方進(jìn)入憤怒模式時,會將對方的憤怒指數(shù)清零,并使自己進(jìn)入憤怒狀態(tài)。

(4)出卡順序判定:在舌戰(zhàn)雙方進(jìn)行勝負(fù)判定時,勝者在下一回合優(yōu)先出卡(如果平局,出卡順序保持不變)。

注意:率先出卡的一方只能使用一次再考,無法恢復(fù)。而后出卡的一方使用再考后,約2回合即可恢復(fù)。因此,智力相近的人勝負(fù)往往難分難解。

(5)憤怒模式:當(dāng)一方的憤怒槽滿時,便進(jìn)入憤怒模式,此時角色頭像會冒出火焰。根據(jù)武將的性格不同,憤怒模式分為以下四種。

①豬突型:屬于缺乏策略的類型,是四種憤怒模式中最弱的一種。基本沒有什么威脅。憤怒模式啟動后直接攻擊對方一次,攻擊過程中不使用任何卡片,也無需進(jìn)行判定(即直接攻擊對方一次)。

②冷靜型:需要技巧運用的類型。憤怒模式啟動后,攻擊威力增強,對手無法使用特技,每回合都可以再考。效果持續(xù)3到4個回合,此期間不影響各種判定。

③剛擔(dān)型:較為無賴的一種。憤怒模式啟動后3個回合內(nèi)無敵,不論雙方出示何種卡片(除了大喝和無視技能卡),我方強制判定為勝利(即強行用卡片攻擊對方3次)。

④小心型:最具威脅的類型,典型人物為張昭(如果他憤怒了,可能會一擊將你擊?。。?。憤怒模式啟動后,直接使用手中所有話題卡片攻擊對方(不使用持有的技能卡),對方無法防御。攻擊次數(shù)最多為持有卡片總數(shù)減1。

換句話說,如果對方是張昭,并且他已經(jīng)進(jìn)入憤怒模式,而他手中只有話題卡片卻沒有技能卡片,那么你只能等著被秒殺了……

(6) 當(dāng)前主題更改方法:在進(jìn)行勝負(fù)判定時,如果獲勝方使用的是非當(dāng)前主題的話題卡片,則當(dāng)前主題類型更改為獲勝方話題卡片的類型。

(例如:張昭對陣周瑜,當(dāng)前主題是道理。如果張昭在故事大方面勝出,而周瑜是時節(jié)中小或故事中小中的任意一種,那么張昭獲勝,當(dāng)前主題將更改為故事。)

注意:詭辯技能可以強行改變話題。除了遇到同樣是詭辯或無視的情況,否則都可以改變話題。

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大小:78mb更新:2025-02-24 11:30:06

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

云陽子嗡聲道:“上官道友,這烏龜殼憑借你我二人,加上你那靈寵,沒有個一年半載也拿不下來,若是天殤部落的人請來外援,那我們就要被動挨打了?!?/p>

云陽子雖然是拿錢辦事,也算是盡力,但若是賭上性命,那則是十萬個不可能。上官立法決一收。本命靈器昆侖玉盤霎時收入體內(nèi),臉色一陣變幻后,道:“走,我們先回去”

二人身子一晃,霎時重新折返到寶船之上。上官家,石家,崔家及南宮家再次聚首,上官立咬了咬牙道:“想必在座的都聽說了,隔壁沂南部落已經(jīng)被傅家拿下,對此大家有何看法?”

石家,崔家及南宮家族長相視一眼。遲疑了一會。開口道:“上官前輩,你意思是請傅家家主前來支援?”對方憑借一己之力便拿下沂南部落,若是有傅長生參與,那天殤部落這個烏龜殼定然能夠拿下。

辦法倒是個好辦法。南宮族長卻是發(fā)愁道:“上官前輩,若是要請傅前輩前來,只怕.這酬金得不老少?!彼麄児夤馐钦垊釉脐栕颖愠隽舜笱?,若是再請傅長生,那族里就得傷筋動骨了。

上官立冷哼道:“只要攻下天殤部落,你還怕支付不起這酬金?!闭f著。上官立目光看向石族長:“你們石家與傅家本就是姻親,此事便由石族長你前往一趟。”

繼續(xù)耽擱下去。一旦天殤部落等來援兵,那他們就要被包餃子了。石族長也知道事情嚴(yán)重性,連連頷首:“行,我這就去一趟,只是這酬勞方面怎么算?”

在場的眾人相視一眼。見眾人不吭聲,云陽子這時候開口道:“傅長生和我一樣是紫府初期,你們是多少酬勞請的我,照給便是,這有什么好糾結(jié)的?!?/p>

若是如此。那就好辦了??筛甸L生那可是憑借一己之力拿下沂南部落,豈是云陽子能比的。上官立快速的和石族長傳音了一句,石族長身子一震,有些難以置信:“上官前輩,你.你確定要開出這個條件?”

“嗯,速去”上官立擺了擺手,隨后身子一晃,消失在原地,折返回自己密室,一會大戰(zhàn)即將開始,他得盡快恢復(fù)法力。云陽子見此,也離開了議事廳。

游戲亮點

風(fēng)谷真魚看到的幻象改變,漂浮在樹林里的黑衣青年浮現(xiàn)在她的腦海中。嘩——從黑衣青年身上綻放的光波驟然覆蓋了她的視野,風(fēng)谷真魚驚叫一聲丟掉了信紙,旁邊的津上翔一連忙扶住了往后踉蹌的她。

“真魚醬,怎么了?!”“翔一……”風(fēng)谷真魚顫抖著抓住他的衣服:“我被發(fā)現(xiàn)了……”那一瞬間仿佛是觸及到了禁忌的神之領(lǐng)域,風(fēng)谷真魚即使沒有受到任何的傷害,卻感覺已經(jīng)遭遇了某種沖擊。

她感受到了神的怒火。……此時的街道上。正百般聊賴的趴在車前架上打盹的葦原涼忽然心神一動,驀然抬頭看去,只見前方走來一個提著船錨形狀砍劍的金銅色身軀的天使。

通過這個天使身上散發(fā)出的氣息,葦原涼感受到了與水之天使相似的威脅?!笆钦娴南霘⒘四羌一锇 比斣瓫鼍従徸鄙眢w,座下的摩托車在一陣光芒中瞬間轉(zhuǎn)化成了綠色的Gills劫掠者。

游戲玩法

“千萬記住,打死也別說?!薄班培?!”見墨畫神情凝重,顯然知道利害了,荀老先生這才緩了口氣。隨即,他又想起了另一個問題:“你神識結(jié)丹……可有異象?”

“異象?”墨畫皺了皺眉,“什么異象?”他是真不知道。荀老先生皺眉,也有些拿不準(zhǔn)了。金光漫漫,神樹遮天的景象,又浮在腦海,荀老先生心中沉思:“適才那副場景,那金色巨樹,是墨畫神識結(jié)丹的異象?”

“應(yīng)該不太可能……只是結(jié)丹而已,不太可能有那么恢弘的場面……”“但筑基境界,神識結(jié)丹,太過‘離經(jīng)叛道’,已然超出天道常理了,從這個角度來說,又不是沒有可能……”

評測

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