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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 06:56:54

游戲達(dá)人指南,《龍騰世紀(jì)2》狂暴戰(zhàn)士噩夢難度通關(guān)心得

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終于用雙手戰(zhàn)士完成了噩夢難度,簡單介紹一下如何最大化DPS的配置。雙手戰(zhàn)士搭配狂暴/先鋒專精,在后期真是無敵??傮w來看,狂暴先鋒最大的特點(diǎn)是結(jié)合了雙手戰(zhàn)的高傷害和雙持賊的快速攻擊。通過速度掌控戰(zhàn)場,在敵人還未反擊前將其擊倒,完全貫徹"進(jìn)攻是最好的防守"這一策略。

專精選擇及解釋

狂暴(Berserker)

狂暴在《龍紀(jì)2》中是最適合先鋒(Vanguard)的專精之一。它的核心理念是通過犧牲耐力和傷害抵抗來獲得極高的傷害輸出和速度。這條專精線的技能讓你能夠迅速出現(xiàn)在戰(zhàn)場的任意地點(diǎn),并快速消滅敵人。每次攻擊會(huì)消耗一些耐力,但相對于快速擊倒敵人的效率而言,這些消耗幾乎可以忽略。

奪魂(Reaver)

在《龍紀(jì)2》中,奪魂煥發(fā)了新生,這主要?dú)w功于它與狂暴的絕佳配合。當(dāng)你使用彈幕技能后,攻擊速度大幅提升,但傷害抵抗下降。作為先鋒,你仍需承擔(dān)部分坦克職責(zé),承受一定傷害,而奪魂的技能“獻(xiàn)祭狂暴”能在你生命值減少時(shí)增加傷害。此外,熱血技能還為你提供額外30%的攻擊速度加成。

技能選擇

狂暴先鋒與通常的雙手先鋒不同。一般的雙手先鋒依賴于一系列范圍技能來造成大范圍傷害(例如:Cleave ->Scythe ->Whirlwind ->Mighty Blow),而狂暴先鋒主要依靠普通攻擊(準(zhǔn)確地說,是極快速度的普通攻擊)。盡管從文字上可能感覺不到,但當(dāng)你組合以下技能:Haste + Barrage + Fervor + Primeval Lyrium Rune,攻擊速度將達(dá)到驚人的水平。激活狂暴狀態(tài)后,每次攻擊都會(huì)消耗一些耐力,而傷害加成取決于剩余耐力值,因此最好少用主動(dòng)技能。不過,并不是完全不用雙手戰(zhàn)的主動(dòng)技能,我個(gè)人非常偏愛Scythe,因?yàn)樗膫蜎_鋒距離。只是說在狂暴狀態(tài)下,要慎重選擇主動(dòng)技能的使用時(shí)機(jī),并在使用前關(guān)閉狂暴。我通常用主動(dòng)技能來控制敵人的刺客或中尉,或者用來打亂敵人的弓箭手群。

雙手技能選擇:

Mighty Blow - 對于打斷高等級(jí)敵人非常有效。

Giant’s Reach – 作為雙手戰(zhàn)士,憑借其DPS,你通常會(huì)成為敵人的主要攻擊目標(biāo)。有了這個(gè)技能,就不必?fù)?dān)心被敵人圍攻。

Scythe/Reaper – 這是我個(gè)人偏愛的技能,擁有高傷害和不錯(cuò)的沖鋒距離。不過要小心,不要沖到自己隊(duì)友那里,否則可能會(huì)直接被秒殺。

Sunder – 這是一個(gè)非常實(shí)用的跨職業(yè)連擊被動(dòng)技能,可以提高敵人被擊暈的幾率。

先鋒(vanguard)技能選擇:

Might:在游戲初期是非常有用的持續(xù)技能,但到了中期,有了狂暴后就不太需要開啟了。

Control: 我沒有使用過這個(gè)技能,主要是為了后續(xù)技能而選擇的。

Cleave/Claymore: 這是最有趣的技能之一,Cleave在10秒內(nèi)將你的傷害翻倍,而Claymore則提高使敵人眩暈的幾率。我通常會(huì)關(guān)閉狂暴狀態(tài),然后用這個(gè)技能來對付小型boss。

Destroyer: 這是一個(gè)與狂暴完美搭配的被動(dòng)技能,能夠減少敵人對普通攻擊的傷害抵抗。

Massacre: 這是狂暴狀態(tài)下最愛的被動(dòng)技能,可以秒殺血量較低的敵人并恢復(fù)耐力。

狂暴(Berserker)技能選擇:

Berserk/Savage Berserk/Endless Berserk: 這是狂暴狀態(tài)的起始,務(wù)必將此技能升至滿級(jí),以便最大化地增加傷害效果。

Barrage/Unrelenting Barrage: 50%的攻擊速度加成,還有什么能比這更好?確保提升至Unrelenting Barrage,以便將持續(xù)時(shí)間加倍。

Adrena1ine/Adrena1ine Rage: 這也是一個(gè)提高傷害的技能,但具體機(jī)制我目前還不太清楚。

奪魂(Reaver)技能選擇:

Blood Frenzy: 既然你要承受傷害,何不將這些傷害轉(zhuǎn)化為攻擊力呢?

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游戲特色

杭羽平靜道:“無需擔(dān)憂,只要提前遷走子民,我領(lǐng)縱深廣袤建設(shè)日益完善,外神勢力想威脅到核心區(qū)域起碼還要打五十年?!?/p>

確實(shí)。人族領(lǐng)的精英戰(zhàn)力。根本就沒有加入戰(zhàn)斗。外神勢力越推進(jìn)就會(huì)遇到建設(shè)越完善的城池、實(shí)力更強(qiáng)的部隊(duì)、秘牘更高的強(qiáng)者。

越進(jìn)攻。難度越大。玄虎衛(wèi)、蒼龍衛(wèi)尚未下場,領(lǐng)地各種底牌和手段完善,有足夠能力和空間應(yīng)對任何突發(fā)情況。

杭羽看向曹操問:“曹神君,赤壁神國方向,是否已經(jīng)準(zhǔn)備好?”今天開會(huì)。是因?yàn)橥瓿闪虽亯|。準(zhǔn)備正式開啟進(jìn)攻計(jì)劃。

八大邪神勢力圍繞人族領(lǐng)邊緣領(lǐng)土反復(fù)爭奪戰(zhàn)況激烈,他們短時(shí)間內(nèi)很難抽身。曹操立刻回答說:“我與諸葛神君已做好準(zhǔn)備,當(dāng)前正與神墮關(guān)羽交手,我們雖然滅不了他,但短時(shí)間他無暇他顧?!?/p>

“好!”杭羽滿意點(diǎn)頭:“如此看來時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟,我們也是時(shí)候出手了!”眾天災(zāi)軍玩家聽到這無不兩眼發(fā)亮,雖然早就猜到了,但還是難掩心中振奮。

要打神墮關(guān)羽了!關(guān)于神墮關(guān)羽的恐怖。眾人早就已經(jīng)有所耳聞。這是一個(gè)實(shí)力達(dá)到了傳說境第四階的存在,本身也是一個(gè)神靈的半神分身,同時(shí)還具備強(qiáng)大的深淵之力。

這種存在極難對付?!瓣戇d、張遼,本領(lǐng)主命令你們,即刻起啟動(dòng)戰(zhàn)斗群,從彭城地區(qū)攻入神墮關(guān)羽的地盤。”杭羽安排道:“先奪取五座城池、一座主城,七日之內(nèi)令領(lǐng)地站穩(wěn)腳并盡快前往諸葛神君所在區(qū)域完成會(huì)師?!?/p>

“末將領(lǐng)命!”“必不辱使命!”關(guān)羽這時(shí)又開口:“在下的這具神墮之體,雖然沒有完全邪神化,但也已經(jīng)八九不離十、是比一般惡墮更危險(xiǎn)的存在,諸位還請務(wù)必小心?!?/p>

“不錯(cuò)!”曹操這時(shí)也說:“神墮麾下有一大群被污染并惡墮化的黑暗武圣族,其中身懷氣運(yùn)之人上千,頂級(jí)強(qiáng)者也多達(dá)數(shù)百、絕不好對付!”

游戲亮點(diǎn)

“對?!碑呍茻熆粗綇氐难劬Γp聲道:“所以是我欠你的,不是你欠我的。我希望你明白這一點(diǎn)?!狈綇赝蝗桓杏X整個(gè)人都輕松了起來。跟畢云煙這種女孩子接觸,確實(shí)是比較輕松。因?yàn)樗孪染蛿[明了:我不會(huì)和你玩任何心機(jī)!他真切的微笑道:“屬下從未想到,畢大人竟然是一個(gè)真人?!?/p>

這也是他心中一直在考慮糾結(jié)的事情。雁北寒和畢云煙,對于方徹來說,這是不一樣的。但今天的畢云煙,讓方徹真正刮目相看了。

“我懂了,所以,我們以后,看各自發(fā)展,好么?”方徹笑道:“起碼這件事,現(xiàn)在……也是無法避免。不管是天意,還是人為,或者是怎樣,但畢竟都走到了這個(gè)地步。你、我、包括雁大人,都沒辦法。那么我們就只有先把這件事度過去,未來再看命運(yùn)如何安排。如何?”

方徹將‘命運(yùn)’二字,說的很重。畢云煙臉上一紅,低頭道:“是啊,走一步看一步?!彼溃骸澳?,我們下午開始?我想……和小寒說說話?!?/p>

游戲玩法

九山界凡間的發(fā)展,關(guān)系著日月鐘能催生多少靈材,能不能自給自足。在大自在魔祖可能復(fù)活的當(dāng)下,此事就更重要了些:要是大自在魔祖真活了,九山界起碼能關(guān)起門來過自己的日子,不缺乏修煉的靈材。

要想富,先修路。對九山凡俗來說,如今發(fā)展最大的阻礙是地廣人稀——經(jīng)過九山弟子的努力,九山界如今算是大致風(fēng)調(diào)雨順,土地更是肥沃。

但九山界的人口實(shí)在太少,對資源和對土地的利用效率太低。鄭法觀察過半山城的發(fā)展,發(fā)現(xiàn)受限于交通工具,他們能到達(dá)的地方很少。

評測

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