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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 14:03:10

游戲策略專家指南,[三國(guó)志11]行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)計(jì)算研究

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在游戲中,君主的當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)決定了他能夠?qū)χ苯涌刂频某鞘邢逻_(dá)多少命令。這種機(jī)制類似于《三國(guó)志五》和《霸王的大陸》等早期游戲中的令牌系統(tǒng),屬于一種比較復(fù)古的設(shè)定,但在具體使用上有所不同,其計(jì)算公式極其復(fù)雜!與早期較為僵化的令牌系統(tǒng)相比,這個(gè)系統(tǒng)實(shí)際上具有很大的靈活性,并且可以進(jìn)行深入研究和操作。千萬(wàn)不要被其表面上的簡(jiǎn)單所迷惑,閱讀我接下來(lái)的解析,可能會(huì)讓你了解到其復(fù)雜的計(jì)算公式和廣泛的應(yīng)用研究領(lǐng)域。

當(dāng)你選擇一位君主并開(kāi)始游戲時(shí),可以在屏幕左上角的“行動(dòng)力”欄中看到一個(gè)初始的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。這個(gè)點(diǎn)數(shù)是你當(dāng)前擁有的,在運(yùn)算條件不變的情況下,每個(gè)回合自動(dòng)增加的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。因?yàn)橛螒蛑械漠?dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)有限,但可以通過(guò)在當(dāng)前回合中少消耗或不消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)來(lái)將剩余的點(diǎn)數(shù)累積到下一個(gè)回合,且不會(huì)有任何損失。當(dāng)然,游戲中技能點(diǎn)數(shù)的最小值是0,你無(wú)法超支,而累積的上限值為255,所以你可以根據(jù)近期或長(zhǎng)期的內(nèi)政、軍備或戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),盡可能妥善和有效地分配當(dāng)前以及未來(lái)數(shù)個(gè)甚至數(shù)十個(gè)回合內(nèi)的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。隨著游戲的深入,你會(huì)發(fā)現(xiàn)操作和計(jì)算這些點(diǎn)數(shù)的能力將對(duì)你的游戲進(jìn)程產(chǎn)生重要甚至決定性的影響。(想要玩好游戲的朋友千萬(wàn)不要在這方面掉以輕心,尤其是在游戲初期?。?/p>

現(xiàn)在,我要詳細(xì)討論一下這個(gè)帖子中的重點(diǎn)——行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的計(jì)算問(wèn)題。

許多玩家可能已經(jīng)注意到,隨著你直接控制的城市數(shù)量增加,每回合中一次性增加的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)也會(huì)不斷增加。如果你一直牢牢掌握這些城市而不交給電腦AI管理,那么在游戲的中后期,手動(dòng)操作的工作量將非常龐大,可能會(huì)讓人對(duì)游戲的可玩性和合理性產(chǎn)生抱怨,因?yàn)槟憧赡茉谇耙粋€(gè)回合中高效地使用了超過(guò)一百點(diǎn)的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),而在這個(gè)回合又補(bǔ)充到了255點(diǎn)的上限,除非忍受浪費(fèi),否則確實(shí)令人煩惱。

對(duì)于被委任管理的城市,已經(jīng)為你累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(包含在當(dāng)前點(diǎn)數(shù)中)不會(huì)因?yàn)槟銓⒊鞘薪唤o手下管理而受到影響。電腦AI會(huì)使用它自己管理的城市中累積的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行命令和操作。而在你將城市委托給電腦AI后,AI控制的城市將不再為你直接控制的城市提供行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。此外,如果在某個(gè)回合你解除對(duì)某座城市的委任,你無(wú)法在該回合內(nèi)獲得任何行動(dòng)點(diǎn)數(shù)補(bǔ)償。此時(shí),你可以對(duì)解除委任的城市下達(dá)一系列命令,但只能使用其他自己直接控制的城市所提供的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。這些都是最基本的原則,我只是給新手一些提示而已。

接下來(lái),我們來(lái)討論除了直接控制城市數(shù)量之外,還有哪些因素會(huì)影響每回合技能點(diǎn)數(shù)的增加,以及如何在不增加控制城市數(shù)量的情況下有效提高單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積效率。

首先要告訴大家的是,游戲中有很多港口和關(guān)隘,盡管它們看起來(lái)像是縮小版的城市(能夠儲(chǔ)備士兵、糧草、金錢,并且與相應(yīng)區(qū)域的城市有類似的收入增長(zhǎng)模式),但我可以明確告訴你,占領(lǐng)這些設(shè)施并不能增加每回合的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。其次,城市的發(fā)展?fàn)顩r、特性、物資、軍隊(duì)儲(chǔ)備、治安水平等因素都不被計(jì)算在內(nèi)。也就是說(shuō),占領(lǐng)一座空城和攻下敵人的大城在這方面沒(méi)有任何區(qū)別。不過(guò),城市確實(shí)有一個(gè)屬性會(huì)對(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積產(chǎn)生影響,雖然很微小,不細(xì)心的玩家可能無(wú)法察覺(jué),但我會(huì)在后文提到。至于手下的人才數(shù)量和質(zhì)量,除了我將要提到的特例外,其他人的能力值以及人員的調(diào)配、增減等都對(duì)該項(xiàng)數(shù)值沒(méi)有任何影響。因此,一些玩家指望靠將星謀臣云集來(lái)加快行動(dòng)點(diǎn)數(shù)積累的想法是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。委任后的城市也不會(huì)對(duì)自己仍直接控制的城市有任何加成效果。(所謂用人不疑,自然不能再多干預(yù)他人的“自治”。)

說(shuō)了這么多,既然這些因素都沒(méi)有影響,那么到底還有什么能影響單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積呢?別著急,細(xì)心的玩家或許已經(jīng)注意到,除了直接控制的城市數(shù)量之外,最重要也是影響最大的因素就是我們目前使用的軍師的智力!對(duì),就是這個(gè)智力數(shù)值,對(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積有至關(guān)重要的作用!不用我多說(shuō),大家也能猜到,使用智力較高的軍師,在其他條件相同時(shí),每回合累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)會(huì)更多。換句話說(shuō),我們只要想辦法找到一位高智力的人才并任命他為軍師,那么我們每回合所能累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)就會(huì)增加,而且這個(gè)效果隨著城市數(shù)量的增加會(huì)更加明顯。擁有諸葛亮之類的玩家當(dāng)然不必?fù)?dān)心這一點(diǎn)。

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楊紫的媽媽

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游戲特色

一時(shí)之間,好似身陷火獄之中,自內(nèi)而外,煎熬無(wú)比。肌膚寸寸撕裂,臟腑幾要化為炭灰,丹田如鼎爐,玉液騰沸不休。

沒(méi)過(guò)多久,孟淵便覺(jué)泥丸與石門兩處竅穴被火焰霸道的侵入,灌入無(wú)數(shù)火雨。猛然間頭痛欲裂,雙目雙耳乃至七竅之中似要噴出火焰,及至自身血?dú)?,乃至精神,竟也似被火炙一般?/p>

也不知過(guò)了多久,火勢(shì)猶然不退,孟淵愈發(fā)難熬。丹田好似化為烘爐,玉液沸騰之下幾已熬干。渾身血肉、臟腑、筋骨,甚至是精神意志,似已全數(shù)化為灰燼。

良久之后,火焰如潮水般緩緩?fù)巳?。孟淵渾身顫栗不停,痛楚之感仍在。細(xì)看自身,玉液早已不存,丹田又有變化,似淬火了一般,由外而內(nèi)的映照刻畫之處更為顯眼。

以前上中下三天銘刻丹田之上,好似夜晚星辰,時(shí)遠(yuǎn)時(shí)近,知其在彼,卻不甚明了,只在開(kāi)啟秘蔵時(shí)會(huì)引動(dòng)。而如今映照刻畫之處卻似明月在天,個(gè)個(gè)奪目。

未開(kāi)的上三十三天本不該顯現(xiàn),此刻卻也隱隱震顫,如晦暗星辰,好似一撈便能到手。丹田上下顫顫,似有呼應(yīng)之處。體內(nèi)隱有所藏之物,欲要破體而出。

此番焚身焚心,有方生方死,方死方生之感,心境已然又有不同。孟淵心如平湖,古井不波。窗外蕩來(lái)涼風(fēng),繼而便見(jiàn)一道閃電,而后驚雷便至。

香菱嚇了個(gè)一激靈,她趕緊爬起來(lái),見(jiàn)孟淵盤坐在旁,就爬到孟淵腿窩里躺下,把肚皮露出,“撓撓肚?!泵蠝Y輕輕給她撓了兩撓,香菱又道:“用刷子?!?/p>

“……”孟淵拿過(guò)來(lái)刷子,給她捋毛。這刷子是豬毛做成的,取自豬背上最硬的毛,是香菱跟豬大嫂要的,本打算做成毛筆,但是太硬,她手藝又不成,做了幾支后,就在姜棠的建議下,做成了捋毛刷。

倒是獨(dú)孤亢有些能耐,他不知用了什么法子,將那毛筆做的跟豬鬃筆差不多。捋了幾下,便聽(tīng)呼呼聲,香菱分明又已睡熟。

游戲亮點(diǎn)

哈爾顯然是做過(guò)功課的,舉例舉的非常全面?!揖椭?!但這玩意出的越快,卡卡洛夫死的越慘??!’失鼻者的黑魔法不是開(kāi)玩笑的,他那個(gè)人也從來(lái)不喜歡開(kāi)玩笑——尤其是天王星牽扯到他的時(shí)候。

本來(lái)卡卡洛夫就一身的buff了,再加上一點(diǎn),那真的是一點(diǎn)就炸啊。安德魯匆匆聽(tīng)完哈爾解釋,然后直接朝著校長(zhǎng)辦公室跑去。

鄧布利多此刻正在準(zhǔn)備今晚的開(kāi)學(xué)演講,在看到安德魯?shù)臅r(shí)候還在笑,但在發(fā)現(xiàn)安德魯臉上的匆忙之后整個(gè)人表情一下子嚴(yán)肅起來(lái)了。

“安德魯,發(fā)生什么事情了,這么急匆匆的?”“我有個(gè)事情需要匯報(bào),校長(zhǎng),不過(guò)不是校內(nèi)的?!卑驳卖斂焖偕昝髌饋?lái)——省的看起來(lái)一驚一乍的。

游戲玩法

直接收納,僅僅統(tǒng)御之獸。梁渠沒(méi)有放棄,抬手一揮。渦水鋪張,巨鱷探頭!不使用如意變化大小,“不能動(dòng)”作為一條體長(zhǎng)數(shù)十米的超級(jí)巨鱷,口器大到駭人,張口咬掉半個(gè)房屋絕不在話下。

順應(yīng)精神鏈接,梁渠將“不能動(dòng)”變小,不全出來(lái),只露半個(gè)腦袋,讓它將池塘里的海蝶吞而不咽。利齒閉合。呼啦。

不能動(dòng)落回水宮,張開(kāi)大嘴。熒光蔚藍(lán)的海蝶從口中游出,翩翩浮動(dòng),為灰蒙蒙的水宮帶來(lái)一絲光彩。成功帶入!

評(píng)測(cè)

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