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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 09:16:14

極速指南,《真實(shí)賽車3》全金杯獲取攻略

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自從EA的競(jìng)速大作《真實(shí)賽車3》推出以來(lái),經(jīng)過多次更新,游戲中的比賽場(chǎng)次已經(jīng)超過了1000場(chǎng)。在《真實(shí)賽車3》中有一個(gè)設(shè)定,想要在一個(gè)系列賽中取得100%的完成度,必須贏得該系列賽中所有比賽的金杯。接下來(lái),小編將為大家?guī)?lái)《真實(shí)賽車3》全金杯獲取的詳細(xì)攻略!

《真實(shí)賽車3》全金杯獲取攻略:

到目前為止,《真實(shí)賽車3》共包含9種比賽類型,分別是杯賽、單獨(dú)對(duì)決、淘汰賽、耐力賽、計(jì)時(shí)賽、速度快照、速度記錄、直道賽以及新加入的獵手賽。對(duì)于這些比賽類型,都有一些通用的技巧可以運(yùn)用。

充分利用延時(shí)多人游戲的特點(diǎn),重新比賽其實(shí)是一個(gè)陷阱。

《真實(shí)賽車3》以其延時(shí)多人游戲模式而聞名,這使得它更加真實(shí)。玩家跑出的成績(jī)會(huì)自動(dòng)上傳到服務(wù)器,當(dāng)其他玩家進(jìn)行相同比賽時(shí),服務(wù)器會(huì)隨機(jī)調(diào)用一些之前的成績(jī),作為AI與你競(jìng)速。不過,由于這些成績(jī)參差不齊,我們有時(shí)會(huì)碰到一些難以超越的高手。所以在某些比賽中,無(wú)論重新跑多少次,也很難獲得第一名。比如在“原裝車挑戰(zhàn)”的最后一場(chǎng)杯賽中,小編始終無(wú)法進(jìn)入前五名。

其實(shí),這就是“重新比賽”設(shè)置的一個(gè)陷阱。如果我們對(duì)比賽成績(jī)不滿意而選擇重新比賽,那么AI仍會(huì)是那些高手,自然很難提高名次,并且賽車還會(huì)因此受損。那么該如何應(yīng)對(duì)呢?不妨先點(diǎn)“繼續(xù)”,完成當(dāng)前比賽,然后參加其他任何賽事,再回到無(wú)法獲得金杯的比賽中,這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)服務(wù)器重新調(diào)配了AI,不再有之前那些高手,拿第一名就容易多了。

選擇合適的車輛并進(jìn)行充分改裝至關(guān)重要。

在《真實(shí)賽車3》中,大多數(shù)賽事會(huì)提供四輛車供我們選擇。很多玩家在選車時(shí)會(huì)只關(guān)注極速,其實(shí)不然。我們可以想想,在比賽中有多少時(shí)間能達(dá)到極速呢?因此,僅憑極速高是不夠的,加速度、剎車距離和抓地力也很重要(速度記錄賽除外,這個(gè)稍后我們會(huì)討論)。為了更容易獲得金杯,完全改裝是必須的。當(dāng)你徹底改裝好一輛車后,那輛原本在四輛車中抓地力最差的車,可能會(huì)立刻成為最好的。在“原裝車挑戰(zhàn)”系列賽中,小編建議大家使用完全升級(jí)的道奇Challenger R/T。

維修和保養(yǎng)不容忽視。

每場(chǎng)比賽難免會(huì)發(fā)生碰撞或刮蹭,因此比賽后的維修和保養(yǎng)非常重要,因?yàn)檫@直接影響賽車在下一場(chǎng)比賽中的表現(xiàn)。對(duì)于維修,當(dāng)然是要確保所有項(xiàng)目都得到修復(fù),而保養(yǎng)只需處理已降到警告刻度線以下的項(xiàng)目。

不要過于依賴車手輔助。

在《真實(shí)賽車3》的設(shè)置菜單中,或者每場(chǎng)比賽開始之前,玩家都可以調(diào)整車手輔助的選項(xiàng)。這里小編想特別提到“剎車輔助”這一功能。很多玩家因?yàn)閷?duì)賽道不熟悉,或者覺得駕駛技術(shù)不過硬,往往會(huì)選擇開啟高剎車輔助來(lái)比賽。然而,高剎車輔助其實(shí)是個(gè)很坑的設(shè)置,因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)在許多不需要?jiǎng)x車的地方自動(dòng)剎車,這樣一來(lái)成績(jī)很難提升,想拿第一名更是難上加難。因此,小編強(qiáng)烈建議大家選擇低剎車輔助,或者干脆關(guān)閉剎車輔助來(lái)比賽,這樣能夠顯著提升我們的成績(jī)。而對(duì)于賽道的熟悉程度和駕駛技術(shù),只需要多練習(xí)幾次就可以逐步改善。

全金杯攻略之杯賽、單獨(dú)對(duì)決與淘汰賽

在講解完《真實(shí)賽車3》各種比賽的通用技巧后,現(xiàn)在小編來(lái)分別介紹每種比賽類型的獨(dú)特策略。首先是杯賽,這是《真實(shí)賽車3》中比賽場(chǎng)次最多的一種模式。另外,由于單獨(dú)對(duì)決和淘汰賽有類似的比賽流程和共通的技巧,小編決定將這三種比賽放在一起講解。

發(fā)車環(huán)節(jié)至關(guān)重要,盡量多超車

在《真實(shí)賽車3》中,有一個(gè)令人無(wú)奈的設(shè)定,那就是每場(chǎng)比賽玩家總是從最后一名開始發(fā)車。這意味著想要拿到金杯,我們必須超越所有對(duì)手,尤其是在杯賽中,通常有20多輛車參賽,全部超越并不容易。因此,發(fā)車環(huán)節(jié)顯得尤為重要。發(fā)車時(shí),車陣非常密集,車速相對(duì)較慢,是快速超車的好時(shí)機(jī)。如果第一個(gè)彎道是右彎,就沿著賽道右側(cè)行駛(左彎則相反)。此時(shí),大多數(shù)對(duì)手為了順利進(jìn)彎會(huì)向賽道左側(cè)靠攏,而右側(cè)的賽道則相對(duì)空曠,可以輕松超車。

過彎的頂車與貼車技巧

到了第一個(gè)彎道,不必急于減速,可以通過頂住前車或從賽道內(nèi)側(cè)貼進(jìn)去的方式,借助其他車輛的減速完成過彎,并順勢(shì)超車。雖然這種方法看起來(lái)有些“不大光彩”,但卻是快速超越對(duì)手的捷徑。當(dāng)然,這樣做可能會(huì)導(dǎo)致賽車受損,不過不用擔(dān)心,比賽結(jié)束后修理一下就好。通過這種方式,通常在過完第一個(gè)彎道后,我們就能從二十多名躍升至第5至第10名左右,剩下的對(duì)手可以在后續(xù)比賽中逐一超越。

別被領(lǐng)先距離的數(shù)據(jù)迷惑

在《真實(shí)賽車3》中,屏幕會(huì)實(shí)時(shí)顯示我們與前后車的距離。當(dāng)我們成功超越到第一名后,屏幕下方會(huì)顯示我們領(lǐng)先第二名的具體距離。但這個(gè)時(shí)候往往是玩家最容易放松警惕的時(shí)刻。比如,屏幕顯示我們領(lǐng)先第二名25米,看起來(lái)似乎“很多”。但別忘了,在時(shí)速200公里的情況下,跑完25米僅需短短0.45秒,這就意味著第二名實(shí)際上仍然緊追在我們身后。

全金杯攻略之耐力賽、計(jì)時(shí)賽與獵手賽

在講解完前面提到的三種爭(zhēng)奪名次的比賽后,小編接下來(lái)帶大家了解一下耐力賽、計(jì)時(shí)賽和獵手賽這三種與時(shí)間較量的賽事。這三類比賽通常是單車挑戰(zhàn),與其他選手的既有成績(jī)展開競(jìng)爭(zhēng),因此需要掌握以下三項(xiàng)技巧。

熟悉賽道

首先,賽道熟悉度對(duì)成績(jī)的影響非常顯著。若頻繁發(fā)生滑出賽道的情況,圈速自然無(wú)法提高。所以建議先跑一圈熟悉賽道,了解其特點(diǎn)后再正式開始挑戰(zhàn)。

記住第一名的成績(jī)

在《真實(shí)賽車3》加載比賽時(shí),系統(tǒng)會(huì)顯示所有車手的成績(jī),也就是我們的競(jìng)爭(zhēng)目標(biāo)。這時(shí)不妨留意并記下第一名所用的時(shí)間或行駛的距離,只需大致了解即可。有了這個(gè)參考,我們便能更合理地規(guī)劃比賽策略,例如在時(shí)間快用完時(shí),選擇合適的近路以爭(zhēng)取更好成績(jī)。

全金杯攻略之速度快照與速度記錄

說(shuō)到這里,小編還沒有介紹《真實(shí)賽車3》中最后的三種比賽技巧——速度快照賽、速度記錄賽和直道賽。這三類比賽都以某個(gè)監(jiān)測(cè)點(diǎn)的成績(jī)作為評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),其他因素則無(wú)關(guān)緊要。不過,三者之間的技巧仍有一定差異。下面我們先看看速度快照賽和速度記錄賽的攻略。

選擇加速度和極速數(shù)據(jù)最優(yōu)的賽車

對(duì)于速度快照賽,只需關(guān)注賽車的加速度性能即可,其他參數(shù)可以忽略。而在速度記錄賽中,則需要挑選加速度和極速表現(xiàn)都極佳的賽車,才能在監(jiān)測(cè)點(diǎn)跑出最高速度。

除了最關(guān)鍵的一個(gè)彎道,其余部分可以隨意發(fā)揮

首先大致跑一遍比賽,這樣我們就能找出監(jiān)測(cè)點(diǎn)(用于速度快照)或賽道上最長(zhǎng)的直道(用于速度記錄)的位置。接下來(lái)再進(jìn)行比賽,我們就可以專注于在到達(dá)監(jiān)測(cè)點(diǎn)或長(zhǎng)直道前的彎道時(shí)全力加速。而在此之前的比賽中,我們可以隨意開,只要不撞壞車就行。

切勿漂移

雖然漂移看起來(lái)非??犰徘伊钊伺d奮,但在《真實(shí)賽車3》這樣的場(chǎng)地賽中并不適用。漂移雖然可以避免我們沖出賽道,但卻會(huì)大大降低速度,通常在漂移后到達(dá)監(jiān)測(cè)點(diǎn)時(shí),成績(jī)甚至不如倒數(shù)第二名。

即便只差1KPH也不要急躁

在《真實(shí)賽車3》的速度記錄賽中,我們常常會(huì)在抵達(dá)長(zhǎng)直道之前,達(dá)到一個(gè)接近第7名的速度,但這時(shí)千萬(wàn)不要心急,別為了這微不足道的時(shí)速而冒險(xiǎn)沖出賽道撞壞賽車。要知道,那只是第7名的成績(jī)。速度記錄賽中一定會(huì)有一條長(zhǎng)直道,在那條直道上超越前7名才是真正的樂趣。

全金杯攻略之直道賽

在《真實(shí)賽車3》中,最后一種比賽類型是直道賽。這種比賽考驗(yàn)的是我們的換檔技巧,通常分為三個(gè)回合。贏得所有三個(gè)回合才能獲得金杯。然而,由于直道賽距離短、時(shí)間短,只要集中精力并運(yùn)用技巧,獲得金杯并不難。

選擇加速度最快的車

和速度快照賽一樣,直道賽中也只需選擇加速度最快的車,這個(gè)應(yīng)該很好理解吧。

切勿搶跑

直道賽需要我們手動(dòng)啟動(dòng),而不是自動(dòng)發(fā)車。雖然我們的反應(yīng)速度不如AI,但也不要因此去“壓槍搶跑”,否則只能重新開始比賽。通過賽車的性能,按照正常的發(fā)車反應(yīng)時(shí)間,一般升到二檔時(shí)就能超越對(duì)手。

在紅色轉(zhuǎn)速區(qū)剛開始時(shí)進(jìn)行換檔。

直道賽中最重要的是掌握換檔時(shí)機(jī)。小編的經(jīng)驗(yàn)是:看屏幕上的轉(zhuǎn)速表,倒數(shù)第二個(gè)刻度將紅色高轉(zhuǎn)速區(qū)分成上短下長(zhǎng)兩部分,當(dāng)指針剛進(jìn)入上面短的紅色區(qū)時(shí),立即換檔,這樣既能保證換檔的平穩(wěn),又能充分利用轉(zhuǎn)速帶來(lái)的速度優(yōu)勢(shì)。

無(wú)需擔(dān)心方向控制。

在《真實(shí)賽車3》的直道賽中,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)校正直線方向,因此我們無(wú)需擔(dān)心方向控制,只需專注于換檔即可。

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游戲特色

“什么承諾?無(wú)妨,你若真能勝我手中仙劍,我自當(dāng)答應(yīng)?!迸嵬矜ツ抗獾??!按宜牡芎眯?,永遠(yuǎn)不要欺負(fù)他。”顧合軒道:“他自小被咱們?nèi)齻€(gè)哥哥壓著,一直想要證明自己,這才魯莽行事,險(xiǎn)些丟了性命,往后余生,我只望他能好好活著?!?/p>

“你這人”裴仙子臉色微變,那冰冷霸絕的劍意,頓時(shí)消弭了幾分?!笆談Π?,顧二公子,你,真會(huì)死的?!薄澳强晌幢亍!鳖櫤宪帗u頭。

裴婉妤搖頭道:“你知道嗎,任何敢在我面前拔劍的人,我都會(huì)許給他們一次公平的對(duì)決,但無(wú)奈的是——他們最后都很快的死在我的劍下?!?/p>

“而你一旦拔劍,我不會(huì)再留情?!眴?。話音將落。顧二爺手中那柄仿若千年寒玉打造而成,流光灼灼的白玉道劍,已然出鞘!隨后,一股仿若能碾碎蒼穹,傾覆山海的滅世氣息,轟然而出,震蕩百丈虛空!裴劍仙那冷蔑傲然的鳳眸,陡然一縮,愕然的看向青年身后顯化的劍韻。

這一刻,她終于確定了對(duì)方練的是什么劍道?!澳氵@一劍使出,便離死不遠(yuǎn)了,你可知道?”裴婉妤咬牙道?!八阅?,裴姑娘要打么?”

“你真是個(gè)瘋子?!迸釀ο呻p手抱胸,將臉冷冷側(cè)到一邊。顧合軒微笑道:“這算不算姑娘認(rèn)輸了?”“我”裴劍仙神色郁悶,閉上鳳眸:“你就當(dāng)是吧,打下去的話,我的確會(huì)輸,但你會(huì)死?!?/p>

“謝謝姑娘?!鳖櫤宪幨掌痖L(zhǎng)劍,雙手抱拳,竟是深深的鞠了一躬:“如此。舍弟便拜托姑娘照拂了?!薄澳銥楹螌?duì)他這么好?”

裴婉妤驚愕的看著眼前這位用心良苦的兄長(zhǎng)。顧合軒凄然一笑,望向蒼穹,眼眶有些泛紅:“五年前,我沒能保護(hù)三弟。”

“我不想失去這最后一次.當(dāng)哥哥的機(jī)會(huì)。”裴劍仙聞言身子一震。低下頭,看不清表情。半晌后,她背轉(zhuǎn)過身,幽幽道:“我會(huì)帶著顧知南活著到帝京,這事兒誰(shuí)也阻止不了。”

“這是我與他最初的約定?!闭f(shuō)罷,白衣翻飛,玉足輕踩,踏空而去?!罢O嘿!”“弟妹,一路千萬(wàn)保重?。 薄盎仡^在帝京,我定要參加你們的婚宴!為你們奉上一份大禮!”

游戲亮點(diǎn)

考慮到心靈寶石散發(fā)的微弱波動(dòng),旺達(dá)既然能感應(yīng)到,那就說(shuō)明她應(yīng)該也能通過無(wú)限寶石提升自己。于是,卡爾接著對(duì)旺達(dá)說(shuō)道:“這樣吧,等上太空后,找個(gè)空閑的時(shí)間,我讓你試試能不能吸收無(wú)限寶石的力量。”

斯凱和格溫聽到這,忍不住開口詢問:“能不能讓我們也提升下實(shí)力?”卡爾輕輕搖頭,解釋道:“很可惜,無(wú)限寶石的力量不是什么人都可以吸收的?!?/p>

“旺達(dá)能吸收是因?yàn)樗旧淼哪芰Ω撵`寶石的性質(zhì)相近?!甭勓裕箘P和格溫的臉上都顯得有些失望。旺達(dá)拿出一副正宮娘娘的架勢(shì),大氣的安慰道:“沒關(guān)系的,斯凱和格溫妹妹,我會(huì)保護(hù)你們。”

這時(shí),馬斯克快步走進(jìn)航天基地大樓的瞭望臺(tái)?!癇oss,星艦四號(hào)準(zhǔn)備就緒,夫人們可以提前進(jìn)入星艦等待起飛了?!?/p>

游戲玩法

【霸王色霸氣】:萬(wàn)中無(wú)一,代表著王者的資質(zhì)。能夠進(jìn)行主動(dòng)釋放震懾實(shí)力弱于自己的敵人?!疚溲b色霸氣】:路飛的武裝色霸氣運(yùn)用十分嫻熟,并且能夠與自己的果實(shí)能力相結(jié)合,發(fā)揮出更加巨大的威力。

【見聞色霸氣】:路飛的見聞色霸氣十分強(qiáng)大,能夠強(qiáng)烈的感受到敵人的生息與動(dòng)作。特性:【皇帝的認(rèn)可】【絕處逢生】

【希望之種】:絕境的火種,伙伴的希望。路飛強(qiáng)烈的意志能夠幫助他免疫黃金級(jí)及以下的情緒類負(fù)面效果,并且當(dāng)身為路飛的伙伴時(shí),實(shí)力會(huì)得到小幅度提升。

評(píng)測(cè)

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