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在《雙點(diǎn)博物館》中,沙盒模式是一個(gè)極具趣味性的玩法,它提供了豐富的創(chuàng)意空間。首先,硬核模式是一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的選擇,如果你愿意接受難度,可以選擇只使用基本現(xiàn)金數(shù)量,通過獨(dú)特的方式讓博物館的每個(gè)地塊都擁有不同的主題。
雙點(diǎn)博物館沙盒模式有什么創(chuàng)意玩法
沙盒模式的創(chuàng)新性主要體現(xiàn)在其開放性和多樣的玩法設(shè)計(jì)上,這讓玩家可以根據(jù)自己的興趣和挑戰(zhàn)偏好,自由地構(gòu)建博物館。
根據(jù)你的興趣和挑戰(zhàn)偏好,你可以選擇從任何地塊開始,甚至可以為自己設(shè)定最艱難的挑戰(zhàn),或者介于兩者之間的任何目標(biāo)。
在沙盒模式中,確定從何開始或選擇什么類型的挑戰(zhàn)可能會(huì)有困難,因此這里有一些可以嘗試的建議:
如果你想接受挑戰(zhàn),可以選擇硬核模式,僅使用基本現(xiàn)金數(shù)量,通過獨(dú)特的方式讓博物館的每個(gè)地塊都擁有不同的主題。你可以限制自己在解鎖地塊之前不進(jìn)入其他主題區(qū)域,并且由于起始資金有限,可以進(jìn)一步限制只能使用低溫展品。
對(duì)于一個(gè)有趣的挑戰(zhàn),可以選擇休閑模式,給自己一個(gè)龐大的起始資金,例如100萬(wàn),同時(shí)提高小偷威脅級(jí)別。這樣你可以雇傭大量安保人員,建立監(jiān)控系統(tǒng),體驗(yàn)類似于檔案館的安全展覽,但會(huì)稍微輕松一些。個(gè)人目標(biāo)可以是完成新星任務(wù),而無需過早失去展品。
如果你更喜歡輕松但又有新意的體驗(yàn),可以選擇職業(yè)模式,給自己最大的資金自由,僅對(duì)部分地塊進(jìn)行最小調(diào)整。你可以重新設(shè)計(jì)起始地塊,設(shè)定個(gè)人目標(biāo),如在特定地塊上構(gòu)建持久的設(shè)施。