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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 17:44:20

策略背后的智慧揭秘,《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》神族基本戰(zhàn)術(shù)

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我想和大家分享一下,我發(fā)現(xiàn)神族的這個(gè)戰(zhàn)術(shù)相對(duì)靈活,可以隨時(shí)轉(zhuǎn)換,而其他戰(zhàn)術(shù)通常冒險(xiǎn)性較高。

這是一種基本的運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)術(shù)。

1. 開(kāi)局時(shí),在8至9人口之間建造BE,并派出建造BE的單位進(jìn)行偵查,同時(shí)使用BE封鎖入口(無(wú)論對(duì)哪個(gè)種族都是必須的)。

2. 當(dāng)達(dá)到13人口時(shí),建造BG。

3. 在15人口時(shí),建BA,完成BG后建BY。同時(shí),需要建造一個(gè)狂熱者來(lái)封住路口。

4. 如果對(duì)方偵查不力,可以視情況在對(duì)方的三礦等位置偷偷建造一個(gè)水晶塔。

5. 在達(dá)到20人口時(shí),家中建第二個(gè)BA,完成BY后立即建VC,當(dāng)然隨后的BE補(bǔ)充就不再贅述,并且要升級(jí)時(shí)空傳送門(mén)科技。如果對(duì)方是T族或有對(duì)方農(nóng)民在你基地不離開(kāi),可以加速建造追獵者來(lái)驅(qū)趕。

6. 運(yùn)營(yíng)結(jié)束的標(biāo)準(zhǔn)為:8*2+6個(gè)農(nóng)民。在多玩論壇看到過(guò)農(nóng)民數(shù)量的討論,雖然1個(gè)礦石能有3個(gè)農(nóng)民工作是極限,但實(shí)際上2個(gè)農(nóng)民的效率已達(dá)到3個(gè)農(nóng)民的93%左右,繼續(xù)增加的收益遞減。運(yùn)營(yíng)達(dá)成后補(bǔ)充BE和BG,通常將BG補(bǔ)充到4個(gè)。

7.1 在VC完成后,可以做出選擇。如果偵查到對(duì)方通過(guò)建造炮臺(tái)來(lái)防守并開(kāi)分礦,可以直接開(kāi)分礦,并優(yōu)先選擇高能礦。4分鐘后,當(dāng)分礦運(yùn)營(yíng)穩(wěn)定后再開(kāi)第二個(gè),同時(shí)升級(jí)狂熱者的沖鋒和追獵者的閃爍。通常對(duì)抗T族需要閃爍(尤其是針對(duì)死神,T族防守特征是早期建造工程學(xué)研究所),對(duì)抗Z和P族需要沖鋒。

7.2 如果對(duì)方進(jìn)行常規(guī)作戰(zhàn)且沒(méi)有建炮臺(tái),VC完成后可以建VD并生產(chǎn)黑暗圣堂。如果外面的水晶塔沒(méi)有被摧毀,可以直接將其傳送到該位置。

8.1 如果對(duì)手開(kāi)了分礦,那么通常的策略是在分礦建立后將BG數(shù)量增加到10多個(gè),然后轉(zhuǎn)為傳送門(mén),再穩(wěn)扎穩(wěn)打地?cái)U(kuò)展。接著可以再開(kāi)一個(gè)分礦,同時(shí)大量生產(chǎn)Zealot和Stalker等單位。在第二個(gè)分礦建設(shè)之前就要決定后續(xù)的策略,如果偏好強(qiáng)硬戰(zhàn)術(shù),可以建造巨像、不朽者和運(yùn)輸機(jī),否則也可以選擇生產(chǎn)飛機(jī)。當(dāng)然,如果資源充足,兩者都可以制造。一般會(huì)先生產(chǎn)兩個(gè)VR,并制造幾個(gè)OB用于偵查。

8.2 如果對(duì)方不是通過(guò)開(kāi)局生產(chǎn)4個(gè)黑暗圣堂來(lái)進(jìn)攻(前提是你沒(méi)有被PorZ封住氣礦),那么一個(gè)在前面,三個(gè)在后面進(jìn)入他的基地,分礦一般無(wú)需理會(huì)。當(dāng)然,如果對(duì)手是T,需要注意在路上遇到時(shí),前面的黑暗圣堂負(fù)責(zé)砍殺,等待雷達(dá)效果結(jié)束后,剩下的三個(gè)繼續(xù)進(jìn)攻。關(guān)鍵在于對(duì)手來(lái)rush時(shí),利用DT有效消滅敵軍,最后進(jìn)入他的基地,消滅工人。

9.接下來(lái)就看你的發(fā)展策略了,通常情況下會(huì)在開(kāi)一個(gè)新礦的同時(shí)進(jìn)行攻擊和防御升級(jí),BG數(shù)量增加到20+(并開(kāi)第四個(gè)礦),或者VR數(shù)量增加到5個(gè)等?;旧?,如果對(duì)手不對(duì)你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,到了后期他們的勝算會(huì)降低,而如果對(duì)方進(jìn)攻,你可以輕松通過(guò)多個(gè)傳送門(mén)快速召集大量部隊(duì)來(lái)?yè)敉怂麄儭?/p>

戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):

1.氣礦采集的速度決定了戰(zhàn)術(shù)方式。

2.如果對(duì)方封鎖了你一個(gè)氣礦,可以正常進(jìn)行VR一波rush。

3.如果對(duì)方封鎖了你兩個(gè)氣礦(無(wú)論是P或Z),可以在16個(gè)農(nóng)民后在野外建造4個(gè)BG進(jìn)行一波攻擊,放心,他只要不是完全堵住門(mén)口就沒(méi)有辦法反抗。如果堵住了也無(wú)妨,部隊(duì)壓制住他后再開(kāi)礦。

4.如果對(duì)方?jīng)]有封堵你的行動(dòng),就盡量出黑暗圣堂,快速轉(zhuǎn)型。

5.BG和VR的數(shù)量決定了對(duì)方絕望時(shí)孤注一擲失敗的可能性。

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比干剖心

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游戲特色

“咚………咚…………??!”就在這時(shí),忽然,兩人聽(tīng)到身后傳來(lái)了沉重的腳步聲,她們轉(zhuǎn)過(guò)頭去看時(shí),卻是不由的吃了一驚。

只見(jiàn)在她們身后,站著一個(gè)全身穿著漆黑鐵甲的身影正向著自己等人走來(lái)。這個(gè)身影看起來(lái)和兩人差不多高,漆黑的盔甲覆蓋著全身,厚重的肩甲甚至覆蓋住了大半張臉,涂著骷髏圖案紋樣的頭盔下散發(fā)著鮮紅的冰冷光輝。

在這盔甲戰(zhàn)士的左手,提著一張和他的身高幾乎一樣大的塔盾,盾牌的前方還鑲嵌著一只雙手合十,如同祈禱般的骷髏。右手握著巨大,沉重的戰(zhàn)錘,只是站在那里,就有一種冰冷,威猛的氣勢(shì)撲面而來(lái)。

“嗚哇———!小,小愛(ài)?”聽(tīng)到有馬加奈的叫喊聲,后者放下戰(zhàn)錘,然后摘掉頭盔?!皼](méi)錯(cuò),怎么樣?這個(gè)造型是不是很酷?”

“的確很酷哎?!笨吹绞嵌四净?,有馬加奈也是松了口氣,走到端木槐身邊,好奇的伸出手去摸了摸端木槐身上的戰(zhàn)甲。

“等等,怎么這么硬?這是鐵的?”“當(dāng)然,既然要做,自然要做最好的?!倍四净焙敛华q豫的點(diǎn)了點(diǎn)頭,這個(gè)時(shí)代肯定是做不出動(dòng)力甲的,不過(guò)畢竟是道具,也不需要真的動(dòng)力甲。雖然一般來(lái)說(shuō),這種道具都是用一些特殊材料制造而成的,但是端木槐覺(jué)得不用這么麻煩,干脆就原汁原味,用鋼鐵鑄一套類似的力反饋裝甲外殼就夠了!

順便一提,這一套裝備是戰(zhàn)爭(zhēng)修女的服裝,端木槐拿來(lái)用用倒也不差。對(duì)于這套設(shè)計(jì),清水導(dǎo)演也是贊不絕口,于是就這么定下了。

“你不覺(jué)得重嗎?小愛(ài)?”這會(huì)兒黑川赤音也走過(guò)來(lái)開(kāi)口詢問(wèn)道,畢竟端木槐全身重甲,還拿著塔盾和大錘,看起來(lái)就很重的樣子。

“還好,重肯定是重,不過(guò)對(duì)我來(lái)說(shuō)沒(méi)問(wèn)題?!笨紤]到質(zhì)感,端木槐這邊用的幾乎都是真家伙,一般人穿上這一套,別說(shuō)走路,動(dòng)都動(dòng)不了。但是對(duì)于端木槐來(lái)說(shuō),這點(diǎn)負(fù)重壓根就不算什么。他就是現(xiàn)在穿這個(gè)去跑菊花賞都能拿個(gè)冠軍回來(lái)呢。

而且,端木槐還打算穿這個(gè)去亞空間呢。“話說(shuō),這個(gè)盾牌上的骷髏是怎么回事?”“啊,那是主角的母親。”端木槐敲了敲盾牌上面鑲的骷髏,此刻這個(gè)骷髏雙手合十,整個(gè)被禁錮在盾牌上。

游戲亮點(diǎn)

現(xiàn)在幾乎每天都有教授來(lái)慕名拜訪,跟他討論一堆各種各樣的數(shù)學(xué)問(wèn)題。比如模態(tài)公理體系下未來(lái)的數(shù)學(xué)發(fā)展方向。

喬喻感覺(jué)腦子都已經(jīng)暈了。尤其是那幫搞偏微分方程的,是真讓喬喻感覺(jué)很無(wú)語(yǔ)。竟然想把偏微分方程的解轉(zhuǎn)化為模態(tài)路徑Γ上的幾何流動(dòng)問(wèn)題。

根據(jù)這些教授的說(shuō)法,偏微分方程的很多解可以通過(guò)分離變量法或特征分解方法處理,例如基于傅里葉或本征模態(tài)分解。

從某種意義上來(lái)說(shuō),廣義模態(tài)公理體系提供了一個(gè)自然框架,可以將這些特征模態(tài)作為模態(tài)空間的基向量。這樣理論上可以進(jìn)一步引入模態(tài)路徑Γ來(lái)量化這些模態(tài)之間的關(guān)系,甚至對(duì)非線性項(xiàng)進(jìn)行幾何化建模。

游戲玩法

貝妮小聲說(shuō)道:“人群的抗議停止了,人們稱贊王子呢。”格蘭達(dá)也跟著說(shuō),“錯(cuò)過(guò)了一次增長(zhǎng)名望的機(jī)會(huì)。”“不急,以后有的是機(jī)會(huì)?!蔽浜饫^續(xù)說(shuō)道。

馬車?yán)^續(xù)緩慢前行??拷情T(mén)位置的時(shí)候,小小從外面探頭進(jìn)來(lái),“叔叔,那個(gè)王妃在城門(mén)口呢?!蔽浜饫_(kāi)掛簾順著縫隙向外看。

便看見(jiàn)熙熙攘攘的人群中,兩道身影就這么站在那里。沒(méi)有出城,也沒(méi)有往回走。娜塔利婭渴望自由,也渴望外面的生活,可這一切真的擺在眼前的時(shí)候,突然就感覺(jué)沒(méi)了方向。

評(píng)測(cè)

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