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劍士是《劍靈》這款網(wǎng)游中的一個(gè)職業(yè)。其劍法多變,能夠擋住敵人的攻擊,也能有效對(duì)付遠(yuǎn)程敵人,因而被認(rèn)為是適合各種情況的優(yōu)秀職業(yè)。接下來(lái),小編就為大家詳細(xì)介紹這個(gè)職業(yè)。
職業(yè)介紹:劍士擅長(zhǎng)使用劍術(shù)和拔劍術(shù)進(jìn)行攻防。當(dāng)情況緊急時(shí),他們還能進(jìn)行一些遠(yuǎn)程攻擊。這個(gè)職業(yè)的能力非常均衡。劍士是劍技的操控者,通過(guò)實(shí)戰(zhàn)中精美的劍術(shù)展開(kāi)各種攻擊,令敵人心生畏懼。在近戰(zhàn)中,他們可以使用落劍式、掃劍式、劈劍式的連續(xù)技給敵人帶來(lái)致命打擊,破招式則提供防守反擊,而強(qiáng)大的御劍術(shù)還能進(jìn)行遠(yuǎn)程壓制。劍士攻守兼?zhèn)洌吭降膭πg(shù)讓他們可以輕松應(yīng)對(duì)所有狀況,是游戲中最基礎(chǔ)的職業(yè)。目前在游戲中,劍士更傾向于擔(dān)任坦克角色,4秒的格擋技能和在使用破招式前0.5秒的反制效果,使其成為劍靈中最有效的防御技之一。而裝備齊全的劍士的傷害輸出也非常強(qiáng)大,與劍靈中的頂尖輸出職業(yè)氣功師不相上下。之所以被稱為肉盾,是因?yàn)閯κ繐碛蠵VE神技:破招式(格擋),可以擋住95%的怪物攻擊,即便是無(wú)法防御的攻擊,也能通過(guò)抵抗技能實(shí)現(xiàn)無(wú)傷。其全能表現(xiàn)還體現(xiàn)在劍士能夠勝任任何角色,無(wú)論是近戰(zhàn)輸出還是控制都非常出色。
能力屬性圖
主要特征 - 在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,劍士的內(nèi)力會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。- 劍士的強(qiáng)弱主要取決于不同姿態(tài)下招式的施展技巧。- 在破招式施展后的0.5秒內(nèi),會(huì)產(chǎn)生反制效果,令目標(biāo)眩暈。- 根據(jù)角色的格擋數(shù)值,自動(dòng)格擋觸發(fā)時(shí),受到的傷害將相應(yīng)減少。
劍士
游戲要點(diǎn)
在單人游戲中,劍士[5]可以通過(guò)“破招式”來(lái)反制或格擋敵人的攻擊,然后使用“連接刺劍式”或“凌云撩劍”等招式對(duì)敵人造成傷害。結(jié)合“破招式”和多種移動(dòng)技能,可以無(wú)傷解決敵人。劍士擁有多種范圍傷害技能,能夠同時(shí)對(duì)付多個(gè)敵人,但內(nèi)力消耗較大,導(dǎo)致練級(jí)效率偏低[4]。- 靈活施展反制和拔劍,可以輕松銜接浮空招式。- 學(xué)習(xí)“眩暈·拔劍”后,可以使目標(biāo)眩暈,但會(huì)大幅增加冷卻時(shí)間。- 反制成功后使用的“風(fēng)火輪”是恢復(fù)內(nèi)力的有效手段。
在多人游戲中擔(dān)任坦克時(shí),劍士主要依靠“破招式”進(jìn)行防御。在破招式狀態(tài)下,他們能夠格擋或反制多個(gè)敵人的攻擊,因此可以正面迎戰(zhàn)多個(gè)敵人。對(duì)怪物攻擊方式越熟悉,就越能通過(guò)破招式加攻擊來(lái)勝任坦克角色[4]?!捌普惺健钡拿丶鶆ΡWo(hù)可以為隊(duì)友提供安全的輸出環(huán)境。作為傷害輸出者時(shí),劍士通過(guò)拔劍連接各種近戰(zhàn)招式進(jìn)行輸出,同時(shí)利用逆風(fēng)行避開(kāi)敵人的攻擊。面對(duì)高難度怪物時(shí),可以切換到“御劍術(shù)”姿態(tài),在遠(yuǎn)距離安全地攻擊目標(biāo)。此外,還可以利用“下段斬”等組合技能打斷怪物攻擊。劍士擁有所有職業(yè)中冷卻時(shí)間最短的側(cè)身閃,能夠靈活改變姿態(tài)以應(yīng)對(duì)boss的不同攻擊方式。
雷屬性劍士在拔劍姿態(tài)下,左右鍵交替使用,拔劍消耗1內(nèi)力,奪命劍每次消耗3內(nèi)力。同時(shí)需要雷龍狀態(tài)、老練狀態(tài)以及內(nèi)力回復(fù)。(雷龍狀態(tài)下傷害增加,老練狀態(tài)下使用奪命劍時(shí)內(nèi)力消耗減少1)。在雷龍狀態(tài)、老練狀態(tài)、拔劍姿態(tài)下回復(fù)內(nèi)力的技能包括:滿月斬,同時(shí)獲得雷龍狀態(tài)、老練狀態(tài);疾風(fēng)劍,回內(nèi)同時(shí)獲得老練狀態(tài);五連斬,五次攻擊回復(fù)內(nèi)力,同時(shí)全程無(wú)敵,之后可以觸發(fā)風(fēng)火輪延長(zhǎng)無(wú)敵時(shí)間并回內(nèi);山崩地裂,4秒內(nèi)每秒命中敵人都會(huì)回復(fù)內(nèi)力;天隙流光,獲得雷龍狀態(tài);天劍,14秒內(nèi)回復(fù)28點(diǎn)內(nèi)力,同時(shí)在天劍期間奪命劍的傷害增加(建議與毀滅靈核冷卻時(shí)間匹配使用效果最佳)。御劍連斬,在天劍期間,滿月斬與天隙流光冷卻時(shí),御劍連斬也能獲得雷龍狀態(tài),提高天劍期間的傷害;以氣御劍(奧義),效果結(jié)束后獲得雷龍狀態(tài)。拔劍姿態(tài)下的格擋,成功后會(huì)有2秒的雷龍狀態(tài)效果。
火屬性劍士在拔劍姿態(tài)下,左鍵拔劍,右鍵火龍狀態(tài)連斬,拔劍消耗1內(nèi)力,火龍狀態(tài)連斬消耗1內(nèi)力,冷卻時(shí)間為6秒,同時(shí)需要火龍狀態(tài)、減少火龍連斬冷卻時(shí)間以及內(nèi)力回復(fù)。(火龍狀態(tài)下傷害增加,同時(shí)火龍狀態(tài)連斬?zé)o冷卻)?;瘕垹顟B(tài)下,減少火龍連斬冷卻時(shí)間,拔劍姿態(tài)下回復(fù)內(nèi)力的技能包括:滿月斬,回內(nèi)同時(shí)獲得火龍狀態(tài);疾風(fēng)劍,回內(nèi)同時(shí)觸發(fā)快劍,快劍命中獲得火龍狀態(tài);五連斬,五次攻擊回復(fù)內(nèi)力,同時(shí)全程無(wú)敵,之后可以觸發(fā)風(fēng)火輪延長(zhǎng)無(wú)敵時(shí)間并回內(nèi);山崩地裂,4秒內(nèi)每秒命中敵人都會(huì)回復(fù)內(nèi)力;御劍連斬,在鳳翼期間獲得火龍狀態(tài);拔劍姿態(tài)下的格擋,成功后會(huì)有2秒的火龍狀態(tài)效果。以氣御劍(奧義),效果結(jié)束后獲得火龍狀態(tài)。
技能分配
雷劍士技能分配方案:滿月斬技能,如果你是主T則加威脅,否則加傷害;天隙流光技能,同樣如果你是主T則加威脅,否則加傷害;落劍式技能,選擇2段,用于范圍內(nèi)回內(nèi)力;撥劍技能,選擇1段,與奪命劍配合使用以優(yōu)化攻擊;刺劍式技能,選擇2段,使用后會(huì)觸發(fā)雷龍閃,并切換到拔劍姿態(tài),從而縮短滿月斬的冷卻時(shí)間;御劍保護(hù)技能,在格擋時(shí)按F可觸發(fā),使范圍內(nèi)的玩家在5秒內(nèi)獲得三次無(wú)敵保護(hù);追風(fēng)劍技能,選擇1段,用于回內(nèi)力;五連斬技能,選擇1段,用于無(wú)敵狀態(tài);飛燕劍技能,選擇1段擊倒或選擇3段24秒切換到拔劍姿態(tài),根據(jù)當(dāng)前副本進(jìn)行選擇;破心腳技能,選擇2段,用作一鍵雙暈控制;巧勁沖技能,選擇1段,用于無(wú)敵狀態(tài);天劍技能,選擇2段,用于輸出。
火劍士技能分配方案:滿月斬技能,如果你是主T則加威脅,否則加傷害;焦熱斬技能,同樣如果你是主T則加威脅,否則加傷害;落劍式技能,選擇2段,用于范圍內(nèi)回內(nèi)力;撥劍技能,選擇1段,與奪命劍配合使用以優(yōu)化攻擊;刺劍式技能,選擇2段,使用后會(huì)觸發(fā)火龍閃,并切換到拔劍姿態(tài),從而縮短滿月斬的冷卻時(shí)間;御劍保護(hù)技能,在格擋時(shí)按F可觸發(fā),使范圍內(nèi)的玩家在5秒內(nèi)獲得三次無(wú)敵保護(hù);追風(fēng)劍技能,選擇1段,用于回內(nèi)力;五連斬技能,選擇1段,用于無(wú)敵狀態(tài);飛燕劍技能,選擇1段擊倒或選擇3段24秒切換到拔劍姿態(tài),根據(jù)當(dāng)前副本進(jìn)行選擇;破心腳技能,選擇2段,用作一鍵雙暈控制;巧勁沖技能,選擇1段,用于無(wú)敵狀態(tài);鳳翼技能,選擇2段,用于輸出。
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