游戲特色
想到這兒,蛙仔心中堅(jiān)定下來(lái),隨后提起手上的冰霜騎槍,再度朝著濕羽發(fā)起了進(jìn)攻。片刻之后……“蛙仔你會(huì)瞬間移動(dòng)?真是神奇的術(shù)法……”
卡洛斯驚詫的看著再度復(fù)活的蛙仔。“……”蛙仔。這一次他雖然多活了兩招,卻依舊沒有存活多長(zhǎng)時(shí)間,連回復(fù)蠟塊都來(lái)不及嗑就被弄死了。
蛙仔深吸了一口氣。這叫作濕羽的boss比以往遇到過的大多數(shù)boss都要強(qiáng)得多,雖然燃點(diǎn)與其他boss差不太多,戰(zhàn)斗技藝完全是另一個(gè)層次。
想要擊敗它,不是一件容易的事!“我還不信了!”蛙仔心頭暗罵一聲。咱蠟燭人別的特長(zhǎng)沒有,就是能死!無(wú)限的復(fù)活……就是背招,他也得把這boss給擊??!……
同一時(shí)間,魚哥這邊也遇上了一點(diǎn)小小的麻煩。在與勒提一同被迫墜入那漆黑的陰暗之中后。不知為何,魚哥并沒有摔死。
反而是因?yàn)橐恍┦制婀值摹皹涓芍θ~”減緩了沖擊力,安全落地。但落地之后的魚哥很快就發(fā)現(xiàn)。這哪兒是什么“樹干枝葉”,分明就是鳥類的羽毛!而自己應(yīng)該也不是站在地上,而是身處一只超巨型大鳥的背上!不過。
雖然是沒有摔死是一個(gè)好消息。但壞消息是,那恐怖的高度掉下來(lái)就算有緩沖自身體質(zhì)也強(qiáng),那也是九死一生。并且……勒提也在這里,而且落地的時(shí)間比他早。
所以……被突然出現(xiàn)的無(wú)數(shù)紫黑色力量緊緊按住的魚哥嘗試掙扎無(wú)果之后,索性放棄了抵抗,面無(wú)表情的看著眼前的勒提。
“你想干什么?”聽到魚哥的話,勒提發(fā)出了略帶猥瑣的笑聲,并陰陽(yáng)怪氣起來(lái)?!班膏膏浮薄翱纯催@是誰(shuí)啊……這不是我們強(qiáng)大的燭靈戰(zhàn)士嗎,你怎么也掉到這里來(lái)了,哦……我知道了,一定是因?yàn)樽约旱挠薮蓝煌耆恍⌒氖ё愕粝聛?lái)的吧,還真是可憐呢……”
勒提嘖嘖兩聲,心情一陣舒暢。雖然他一開始陰人沒陰到還被對(duì)方反推下來(lái)了。但……你就說(shuō)主動(dòng)權(quán)現(xiàn)在是不是在他勒提手上吧!
游戲亮點(diǎn)
于是蛙仔很快回到了里程碑靈燭重新復(fù)活。他的燭靈之軀再度凝聚,這可把一旁的卡洛斯嚇了一跳?!霸趺催@么快就回來(lái)了,是有什么東西忘記了嗎?”
卡洛斯詫異的詢問了一句。“……”蛙仔沒說(shuō)話,只是面色一黑。難不成我還會(huì)告訴你是因?yàn)槲宜赖目靻??郁悶的蛙仔不由分說(shuō)的再次跳進(jìn)了水里。
小心翼翼的拿回蠟灰中的裝備之后。蛙仔看向前方還沒有發(fā)現(xiàn)自己的濕羽,心頭暗自打氣。“剛剛肯定只是巧合而已,這boss實(shí)力也沒有強(qiáng)大到無(wú)法擊敗的地步,只要小心一些,應(yīng)該是能打的……”
想到這兒,蛙仔心中堅(jiān)定下來(lái),隨后提起手上的冰霜騎槍,再度朝著濕羽發(fā)起了進(jìn)攻。片刻之后……“蛙仔你會(huì)瞬間移動(dòng)?真是神奇的術(shù)法……”
游戲玩法
新曲?看到這個(gè)界面的林天,第一反應(yīng)是新專輯可以再加入一首曲子了。接著,林天跟甘言雨一起吃午飯,吃完之后,甘言雨先回去睡午覺了。
隨后,林天一個(gè)人來(lái)到了咖啡廳,坐在鋼琴前,開始了構(gòu)思。讓人“想要跳舞”的曲子。這可太多選擇了。舞曲、探戈,或者一些比較歡快的古典音樂,都符合要求。
就是這個(gè)情緒也太抽象了。不是單純的“歡快”、“激動(dòng)”、“亢奮”.而是“想要跳舞”如此精準(zhǔn)的形容詞。那是不是意味著。
評(píng)測(cè)
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