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《文明7》是文明系列中的最新策略游戲作品。你與其他領(lǐng)導(dǎo)者的關(guān)系會對多種方面產(chǎn)生影響,包括可以進行的外交行動類型。比如,只有在兩個領(lǐng)導(dǎo)者處于有益關(guān)系階段時,才能建立軍事同盟。
外交關(guān)系變化原因分享
外交的另一個關(guān)鍵因素是關(guān)系,反映了同一時代不同領(lǐng)導(dǎo)者之間的友好或敵對程度。關(guān)系分為五個階段:有益、友好、中立、不友好和敵對。你與其他領(lǐng)導(dǎo)者的關(guān)系會影響多個方面,包括可以進行的外交行動類型。舉例來說,軍事同盟只能在兩個處于有益關(guān)系階段的領(lǐng)導(dǎo)者之間建立。
關(guān)系還與領(lǐng)導(dǎo)者的議程相關(guān)。類似于《文明VI》,議程代表領(lǐng)導(dǎo)者的具體偏好,玩家可以根據(jù)這些偏好采取相應(yīng)的行動。比如,特庫姆塞*的“世界宗主國”議程效果為:如果你驅(qū)散一個獨立勢力,關(guān)系會大幅下降;如果你不主動與任何獨立勢力交好,關(guān)系會小幅上升。
*特庫姆塞屬于特庫姆塞與肖尼族包,該包包含在豪華版和奠基者版中。如果在2025年2月11日之前獲取標(biāo)準(zhǔn)版游戲,則可獲得該包作為獎勵,活動結(jié)束之后亦可單獨購買(具體發(fā)售日期待定)。條款適用。
你可以通過多種行動改變與其他領(lǐng)導(dǎo)者的關(guān)系。發(fā)起外交努力或?qū)嵤┲撇檬怯绊戧P(guān)系進展或退步的主要手段,外交事件也會對關(guān)系產(chǎn)生影響,比如在離他人領(lǐng)土過近的地方建城或建立貿(mào)易路線。迎合或違背其他領(lǐng)導(dǎo)者的議程也是影響彼此關(guān)系的可預(yù)測方式。
這就引出了戰(zhàn)爭這個話題。《文明VII》新增了戰(zhàn)爭支持機制。戰(zhàn)爭支持較低的一方會受到厭戰(zhàn)情緒的影響,這會導(dǎo)致該玩家所有定居點的幸福值降低以及與對手交戰(zhàn)時的戰(zhàn)斗力減弱。
只有在與某位領(lǐng)導(dǎo)者處于敵對關(guān)系時,才能正式向其宣戰(zhàn),這不會帶來任何優(yōu)勢或劣勢。然而,如果選擇發(fā)動突襲戰(zhàn)爭,即在與對手關(guān)系尚未降至敵對時就開戰(zhàn),則對手會獲得更多的戰(zhàn)爭支持,而你自身會受到減益。在厭戰(zhàn)情緒下贏得戰(zhàn)爭是相當(dāng)困難的,但如果你有足夠的影響力,可以獲得戰(zhàn)爭支持,從而有望扭轉(zhuǎn)局勢!此外,你還可以消耗影響力干預(yù)其他帝國之間的沖突,為某一方增加戰(zhàn)爭支持!
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