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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:11:43

策略新手指南,《伊瑟》行動順序與速度值介紹

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伊瑟是一款回合制策略卡牌戰(zhàn)斗游戲,其中策略性戰(zhàn)斗的內(nèi)容尤為重要。本文旨在為不太熟悉此類游戲的玩家介紹伊瑟中的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗機制,幫助大家理解游戲中的行動順序和速度值,以便更好地掌握這款游戲。

《伊瑟》行動順序與速度值介紹:

在《伊瑟》的回合制戰(zhàn)斗中,每個角色的行動時機是由“行動進(jìn)度”決定的。角色的“速度”屬性直接影響其行動進(jìn)度的填充速度。速度值越高,角色的行動條填充得越快,這意味著角色能夠更早采取行動,并且可能執(zhí)行更多次操作。角色的行動進(jìn)度表示其在當(dāng)前行動順序中的位置。

一、速度值

每個角色都擁有一個固定的速度值。速度值越高,行動進(jìn)度的填充速度就越快。每個回合中,角色的行動條會根據(jù)其速度值進(jìn)行充能,只有當(dāng)充能滿格時,角色才能進(jìn)入行動狀態(tài)。

如果一個角色速度足夠快,它可以在其他角色僅行動一次的情況下,行動兩次。合理地利用這一點可以確保關(guān)鍵角色能夠迅速且多次地采取行動,從而獲得極大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。例如,當(dāng)高速度角色的行動進(jìn)度達(dá)到100%時,低速度角色可能僅達(dá)到50%,這允許高速度角色在低速度角色行動一次的同時行動兩次。

二、行動進(jìn)度

行動進(jìn)度反映了角色當(dāng)前回合的進(jìn)展情況,當(dāng)角色的行動進(jìn)度達(dá)到100%時,就輪到該角色進(jìn)行行動。在戰(zhàn)斗界面的底部,可以直觀地看到角色當(dāng)前的行動進(jìn)度,而在戰(zhàn)斗界面右上角的BUFF欄中可以查看詳細(xì)的行動進(jìn)度。

三、行動條(進(jìn)度條)的工作機制

在戰(zhàn)斗中,每個角色都有一個行動條,該條形圖代表了角色的進(jìn)度。當(dāng)戰(zhàn)斗開始時,行動條從0%開始,根據(jù)角色的速度值填充至100%。一旦行動條填充完畢,角色便可進(jìn)入行動狀態(tài),執(zhí)行技能或普通攻擊。

速度值較高的角色,其行動條填充速度更快,因此會比速度較低的角色更早開始行動。

速度較慢的角色需要更多時間來填滿他們的行動條,因此在敵人行動之前通常難以作出反應(yīng)。

舉個例子,假設(shè)有兩個角色,A的速度是100,B的速度是200。

每回合,角色A的行動條會填充50%。

而角色B的行動條每回合會填充100%,因此他能夠更早進(jìn)入行動狀態(tài)。A完成兩次行動時,B只需進(jìn)行一次行動。

四、技能對速度和行動進(jìn)度的影響

在游戲中,除了角色的基礎(chǔ)速度,還有一些技能可以影響速度和行動進(jìn)度。加速和減速技能可改變角色的速度值,此外,還有一些技能能夠直接改變行動進(jìn)度,被稱為推條和拉條。推條是指減少敵人的行動進(jìn)度,而拉條是增加隊友的行動進(jìn)度。

如圖所示的技能,不僅能夠降低敵人的速度,還能減少敵人的行動進(jìn)度,從而使敵人出手的時機更晚。

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郭玉民

郭玉民

大?。?em>83mb更新:2025-02-24 14:11:43

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“——結(jié)束了?!蹦忌砩系难b甲從Kabuto變回Decade的模樣,右手握住卡盒劍,小腰一扭,左手在劍身上擦過。

鏘~劍身上浮現(xiàn)一層粉色的熒光,象征著能量的匯聚,接下來揮出的一劍就是必殺之劍?!啊钡弁跣樊愊x瞪了瞪眼睛。

同樣是使用Decade,你怎么這么妖嬈?他永遠(yuǎn)無法知曉這個問題的答案,因為那一劍終究是留下來了,把他打成了一片藍(lán)色的火焰,灰飛煙滅。

雖然二者看起來打了很久,但因為大多數(shù)時間都是加速狀態(tài),所以實際上也才過去不到十秒。莫思消滅帝王蟹異蟲之后,轉(zhuǎn)頭看向門矢士那邊。

雖然變成了假面騎士奧丁,但是面對八個BOSS級的怪人,門矢士也只能疲于招架。就在莫思打算過去支援的時候,忽然聽到風(fēng)聲呼嘯。

呼!血色利刃劃破空氣。莫思當(dāng)即轉(zhuǎn)身以卡盒劍抵擋來襲者。呯!撒旦軍刀與卡盒劍相撞,發(fā)出一聲脆響。來襲者的模樣進(jìn)入莫思的視野,是影月!

月影信彥變身的影月手持撒旦軍刀,冷笑道:“沒想到吧,我復(fù)活了!”莫思歪了歪頭。你之前死了嗎?月影信彥以為Decade里面還是異蟲門矢士,譏諷道:“你應(yīng)該銷毀我的身體!可你再也沒機會了,因為同樣的招數(shù)對我影月沒法使用第二次!”

話音落下,他便發(fā)力打算把眼前的Decade擊飛。然而,Decade一動不動?!班??”月影信彥微怔,心中困惑,他的力量應(yīng)該在Decade之上,怎么可能無法擊飛……

莫思也不說話,只是抬腳踢出,便命中月影信彥腹部,巨大的力量直接將其擊飛出去,在墻壁上砸出一個大洞。轉(zhuǎn)身看向被八大怪人圍攻的門矢士,把卡盒劍切換成卡盒槍,釋放出大量光彈,令戰(zhàn)斗中止。

趁著這個空檔,飛身過去,抓起門矢士,施展極光帷幕移動到城堡之外?!澳恪遍T矢士驚訝于Decade為什么要救他?

游戲亮點

幸好!佐助并不算蠢。他的身影從石橋側(cè)面出現(xiàn)。剛才他施展雷鳥的時候,在雷電光芒大盛之際留下分身,自己本體趁機避開。

耀眼的光芒下,正面的團藏自然不可能察覺到他的小動作。只能說,情報優(yōu)勢是真的無解。團藏做夢也不知道,他身上有什么佐助都知道了。

有如此大的情報優(yōu)勢,再加上隱藏的實力,佐助要是連團藏都解決不了,就確實不適合當(dāng)忍者了?!案赣H、母親…”

佐助看著面前消失的石橋空地,眼淚流了下來。因為他親手為族人們復(fù)仇了。而堂平的目光,則是順著肩膀上抱枕大小的死神分身,看向了側(cè)面不遠(yuǎn)處,嘴角翹了起來。

游戲玩法

波塞西似乎有點惱怒,想不到自己居然被一個年輕的極限斗羅壓制,身上魂環(huán)再次閃動,手中發(fā)出一道黃色的光飛向天空,幫忙變化成一個巨大的海神的虛影,巨大的海神的虛影形成一個巨大的光圈,光圈里會出現(xiàn)一只藍(lán)色的擎天巨手,仿佛掌控著整個天地一般。

這正是波塞西的第三魂技:海神的凝望,乃是極限斗羅魂力和精神力的展現(xiàn),哪怕是楊平安也是一臉詫異,要知道這招魂技似乎讓自己精神受到了壓制,一旦被巨手抓住之后,恐怕要逃脫非常困難,要知道這才僅僅是波塞西的第三魂技而已,估計原本就是一個普通的千年魂技。

楊平安臉上微微一變,身上直接第六魂環(huán)閃動,頓時從身上飛出一道金色的光芒,幫忙最終形成一條金色巨龍,正是第六魂技魔龍本相,巨大的金色巨龍與海神那巨手在空中相碰撞,仿佛整個天地都要撕裂一般。

評測

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