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技能如圖所示:
這套技能組合具有快速清除屏幕的優(yōu)點(diǎn),完全不怕與金怪單打獨(dú)斗。沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)看錯(cuò),就是單挑金怪。不過(guò),打boss的速度比較慢,對(duì)操作走位的要求也很高。
核心技能是剝削死者:范圍內(nèi)的敵人死亡時(shí)減少冷卻時(shí)間。
基礎(chǔ)裝備要求:一雙跑鞋。副手需要有法力回復(fù)屬性。還需要幾件增加拾取范圍的裝備,拾取范圍最好超過(guò)30。小編的裝備可以說(shuō)是非常差勁,只有3萬(wàn)血,150抗性,輸出剛過(guò)1萬(wàn)。
基本操作:首先聚集一群敵人,數(shù)量越多越好,常見(jiàn)的做法是把一群小怪引到精英怪旁邊一起消滅。然后根據(jù)地形和敵人位置決定是先放僵尸墻還是先使用靈魂行走。接著利用4秒冷卻時(shí)間和300%的法力回復(fù)頻繁召喚狗熊。在剝削死者技能的作用下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己幾乎始終處于靈魂漫步狀態(tài)。即便偶爾失誤死掉,還有春哥3秒的保護(hù)。就是左手會(huì)比較累,因?yàn)樾枰煌5匕存I保持4秒冷卻。
詳細(xì)分析:
妖術(shù):非常強(qiáng)大的單挑技能,有了它金怪就別想輸出。使用技巧是在接近敵人的瞬間施放,這樣一定能把敵人變成羊。加血符文在與boss戰(zhàn)斗時(shí)依然非常有用。
靈行術(shù):3秒幾乎無(wú)敵。在被動(dòng)技能作用下,冷卻時(shí)間縮短到13秒,每擊殺一個(gè)敵人還能再減少1秒冷卻。所以,你知道的,很多時(shí)候我們神教的信徒都是在虛無(wú)之境。
僵尸墻:大范圍減速并造成較高傷害。從實(shí)際效果來(lái)看,比僵尸手更好用。
鬼娃召喚:實(shí)際上這是一個(gè)肉盾技能,輸出并不依賴(lài)它。被動(dòng)技能常常使其冷卻時(shí)間不到50秒。
蜘蛛:這個(gè)技能令人不適,因?yàn)樗鼈儾粌H能阻擋路徑,還能減緩速度并造成傷害。當(dāng)小蜘蛛數(shù)量多起來(lái)時(shí),簡(jiǎn)直讓人無(wú)法忍受。
僵尸熊:沒(méi)有太多需要說(shuō)的,是主要的傷害輸出手段。
靈魂回歸:減少魂步的冷卻時(shí)間,確保每90秒就能復(fù)活一次。而且,死人時(shí)減少冷卻對(duì)這個(gè)技能也有效哦,親。
剝削死者:這是build的核心技能。它能縮短51級(jí)實(shí)用技能的冷卻時(shí)間,提高生存和輸出能力。
預(yù)知探求:法力的來(lái)源,用于提高輸出。
總結(jié):
完全舍棄防御來(lái)?yè)Q取更高的輸出和無(wú)敵時(shí)間。在很多情況下,基本上挨兩下就會(huì)死亡。因此,走位的要求非常高。不過(guò),一旦熟練掌握,在煉獄a1的區(qū)域中行走就不成問(wèn)題。
其他:
討厭的敵人:護(hù)盾。真是讓人惱火,平時(shí)我混江湖靠的就是那短暫的3秒無(wú)敵。你一個(gè)盾下來(lái),我立刻就無(wú)能為力了。
走位細(xì)節(jié):我們神教信徒不是那種遠(yuǎn)程躲在后面輸出的膽小鬼。我們要比蠻子還勇猛,沖進(jìn)敵人群中。然后進(jìn)入虛無(wú)之境與神靈溝通,出來(lái)后發(fā)現(xiàn)一切都安靜了。什么,還不行,那我就再溝通一次吧。
總的來(lái)說(shuō),51的移動(dòng)應(yīng)該保持在與敵人相距約10碼的位置。這個(gè)距離既能避免近戰(zhàn)攻擊,又能躲避炮轟和漩渦攻擊,可以說(shuō)是在死亡邊緣游走。
其他簡(jiǎn)單的心得:
面對(duì)炮轟的敵人時(shí),繞圈移動(dòng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)即便與敵人相距較遠(yuǎn),炮轟也很難命中你。
許多時(shí)候,利用地形放置蜘蛛可以在無(wú)傷的情況下消耗掉很多敵人。
打boss時(shí),確實(shí)非常慢,但我們也很難被擊敗。關(guān)鍵在于妖術(shù)對(duì)boss無(wú)效,因此無(wú)法有效輸出。遇到能被妖術(shù)影響的怪物時(shí),單挑毫無(wú)畏懼。
51神教,統(tǒng)領(lǐng)江湖。天上地下,唯我獨(dú)尊。
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