国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 00:35:45

深入游戲幕后,《上古卷軸4:湮沒》前瞻

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在2002年,除了《地牢圍攻》和《無冬之夜》,Bethesda的《晨風(fēng)》也被認(rèn)為是最好的CRPG之一。這款游戲采用了先進(jìn)的引擎,盡管對系統(tǒng)要求較高,但玩家們覺得非常值得。它獲得了許多獎項(xiàng),并推出了兩部擴(kuò)展包?,F(xiàn)在,Bethesda即將完成《上古卷軸》的最新一作——《上古卷軸:地獄》。即使在今天,即使畫面細(xì)節(jié)有所降低,強(qiáng)大的顯卡也能輕松應(yīng)對。我們采訪了開發(fā)者,深入了解這款面向PC和Xbox雙平臺的游戲中,除了畫面以外的人工智能和物理系統(tǒng)等內(nèi)容。Gavin Carter慷慨地為Beyond3D的讀者解答了以下問題。

您能否談?wù)勀銈兪褂玫膭討B(tài)陰影技術(shù)?它們看起來像是某種陰影貼圖。

確實(shí),它們是一種陰影貼圖,但與我們在E3看到的有所不同。最初的陰影測試中,我們在游戲的每個(gè)表面都使用了立體貼圖(cube maps),但經(jīng)過進(jìn)一步測試,我們發(fā)現(xiàn)這種方法不夠?qū)嵱?,因?yàn)樗俣忍耍∮谑俏覀兏淖儾呗?,開始為每個(gè)角色直接使用陰影貼圖(shadow maps)。系統(tǒng)支持完整的自陰影,我們利用多重采樣(multiple samples)和深度檢測(depth comparisons)來實(shí)現(xiàn)柔和陰影效果。在保持效率和效果的前提下,我們最終建立了一個(gè)可以在地獄的多種環(huán)境中普遍支持的系統(tǒng)。

是否所有等級的機(jī)器都能看到動態(tài)陰影效果?即使在低端機(jī)器上效果有所減弱?;蛘哒f動態(tài)陰影僅僅是為高端機(jī)設(shè)計(jì)的特效?與第三代相比有什么質(zhì)的提升?

所有等級的系統(tǒng)都能看到動態(tài)陰影效果。使用低端機(jī)的玩家可以通過關(guān)閉自陰影和柔和陰影或減少角色所接受的陰影數(shù)量來提升速度。與《晨風(fēng)》相比,提升是顯著的。我們不再使用模板陰影(stencil shadows),現(xiàn)在的系統(tǒng)能以更小的代價(jià)實(shí)現(xiàn)更好的效果。而且,陰影改用世界坐標(biāo)系而不是《晨風(fēng)》中的屏幕坐標(biāo)系,這讓我們可以加入新的效果,如淡出和隨距離模糊的陰影邊緣。

你們是否對一些靜態(tài)陰影使用了預(yù)計(jì)算陰影技術(shù)?如果有,它們與動態(tài)陰影是如何結(jié)合的?

我們沒有使用任何預(yù)計(jì)算陰影。主要原因是預(yù)計(jì)算陰影貼圖與我們的動態(tài)陰影技術(shù)不太兼容。此外,完全依賴動態(tài)陰影還有一個(gè)好處,就是我們的藝術(shù)家可以在一個(gè)更靈活的所見即所得的環(huán)境中創(chuàng)造他們想要的場景。

在最近的一次訪談中,你提到在地獄中物體表面使用了各種光照效果(例如法線貼圖和平行貼圖)。你是如何處理平行貼圖的接縫和曲面變形問題的?

在高端顯卡上,我們通過每像素而非每向量進(jìn)行可見向量計(jì)算(eye vector calculation),以避免貼圖扭曲問題。有些貼圖扭曲問題是固有的,無法通過更換顯卡解決。不過通常來說,這并不顯眼,除非你將鏡頭緊貼著貼圖,否則幾乎看不出來。我們的藝術(shù)家很快了解到怎樣的效果看起來好,怎樣的看起來不好。T形貼圖的接縫在任何光照計(jì)算中總有問題,所以我們在藝術(shù)設(shè)計(jì)階段就通過避免設(shè)計(jì)那些容易出問題的元素來解決這個(gè)問題。

看起來地獄是首個(gè)在發(fā)售時(shí)就具備完整HDR特性的游戲。你能談?wù)劸唧w的實(shí)現(xiàn)方法么?是否使用了浮點(diǎn)混合(fp blending),能否在像素渲染下進(jìn)行混合?地獄使用了浮點(diǎn)貼圖么?

在《地獄》中,HDR技術(shù)采用了浮點(diǎn)貼圖來提高精確度,同時(shí)還利用了浮點(diǎn)緩存混合。由于我們的場景過于復(fù)雜,如果在像素級進(jìn)行混合,對硬件的要求會非常高。

你們計(jì)劃使用哪種渲染引擎(Shader Model)版本?在最近的采訪中,你提到采用了渲染引擎3.0;你們是單純?yōu)榱颂嵘俣仁褂?.0,還是也利用了其中的特殊功能,比如在頂點(diǎn)渲染時(shí)的貼圖獲取?

我們計(jì)劃在渲染引擎2.0到3.0之間進(jìn)行選擇。使用渲染引擎3.0的效果顯著,因?yàn)樗试S在編程中使用分支和循環(huán),主要目的是提高效率。在3.0中,我們可以在一次處理過程中完成所有光照,包括對混合物件的光照處理。

請分享一下使用不同版本的渲染引擎處理相同效果的體驗(yàn)。

通常情況下,我們最初會以2.0的規(guī)格在腦海中構(gòu)建渲染。在3.0中,由于效率的提升,我們可以將不同的處理過程合并,使得編寫代碼變得更有趣。盡管有時(shí)需要做完全相反的事情會很棘手,但我們大多數(shù)情況下盡量避免這樣。

從截圖中可以看到,世界充滿了細(xì)節(jié),因此確保良好的可見度至關(guān)重要。你們是否使用了先進(jìn)的技術(shù)?比如入口裁剪(portal culling)?

我們主要依賴LOD模型,當(dāng)物件距離較遠(yuǎn)或清晰度較低時(shí),其面數(shù)會減少,從而降低光照、幾何和渲染的負(fù)擔(dān)。我們也采用了簡單快速的隱藏面剔除(occlusion culling)。重申一下,我們的目標(biāo)是在不限制藝術(shù)家創(chuàng)作自由的前提下優(yōu)化系統(tǒng)。

在之前的采訪中,你提到利用多線程技術(shù)來加快新區(qū)域的加載速度。在這方面,你認(rèn)為其他不太顯著的硬件因素,如內(nèi)存速度、CPU的L2緩存、AGP/PCIe速度的重要性有多大?

優(yōu)化是一個(gè)全面的過程。例如,我們投入了一些時(shí)間來優(yōu)化代碼,以減少L2緩存缺失并提高效率。我們嘗試在每個(gè)硬件上進(jìn)行優(yōu)化,這樣整體速度就能顯著提升。

我們對每個(gè)屏幕平均包含多少三角形和頂點(diǎn)感到好奇。游戲大約會有多少頂點(diǎn)渲染?另外,你們平均使用了多少像素和頂點(diǎn)渲染指令?

我們的三角形和頂點(diǎn)數(shù)量雖然較高,但仍符合微軟和主流顯卡廠商對于下一代開發(fā)的建議標(biāo)準(zhǔn)。在像素渲染方面,如果考慮到不同顯卡組合可能造成的差異,總共有上百種可能性。通常情況下,大約存在25種主要的渲染效果。針對不同的渲染模型,我們使用不同數(shù)量的指令,因此在速度較快的顯卡上,低端的2.0渲染與3.0光照渲染能夠非常緊密地結(jié)合在一起。

《皇帝成長計(jì)劃2》養(yǎng)心殿位置一覽 探索《心動小鎮(zhèn)》,《心動小鎮(zhèn)》黃金鬼楸位置一覽 游戲攻略指南,《天下》元魂珠融合攻略 快速上手,《無限暖暖》氪金指南攻略 如何提升抽卡技巧,《傭兵小鎮(zhèn)》抽卡規(guī)劃一覽 游戲攻略分享,《皇帝成長計(jì)劃2》集賢院作用介紹 神秘解密指南,《異象回聲》解密02儀式秘本攻略 攻略指南,《原神》11月幻想真境劇詩滿星攻略 《DNF手游》玩家必看,《DNF手游》抗魔值提升技巧 全新亂斗模式揭秘,《爐石傳說》魚人來了亂斗攻略
國際跳棋

國際跳棋

大?。?em>52mb更新:2025-02-27 00:35:45

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 國際跳棋
  • 國際跳棋
  • 國際跳棋

游戲特色

哼哼?!惥皹分匦禄氐阶约和\嚨牡胤?。掏出鑰匙開鎖,打開后備箱,拿出頭盔,大鎖丟進(jìn)去。再從座椅下翻出一個(gè)備用頭盔,遞給周曼琳。

周曼琳驚訝:“還有備用頭盔???”陳景樂聳聳肩:“有備無患,你看這不就用上了?”他把車推出來后,卻沒直接上車,而是繼續(xù)往外推。

周曼琳奇怪:“現(xiàn)在不上車嗎?”陳景樂扭頭像看傻子一樣看她:“你不怕燙可以試試?!敝苈障乱庾R夾緊雙腿。

唔,還是別了。陳景樂把車推到陰涼處,好一會兒,確定沒那么燙了,才跨騎上去?!昂昧耍宪?!”“好嘞!”

周曼琳抬起大長腿跨坐上去。噫~還是有點(diǎn)燙屁股。“你家在哪?”陳景樂問。“御湖山莊,知道在哪不?”“大名鼎鼎的別墅小區(qū),當(dāng)然知道?!?/p>

“也有普通單元樓房好吧?!薄澳悄慵沂菃卧獦菂^(qū)還是別墅區(qū)?”“……別墅區(qū)。”陳景樂咧嘴一笑,不再說話,小電驢啟動,出發(fā)。

周曼琳坐在后面,即便行駛過程中的有風(fēng)吹拂,依舊被水泥路面的熱浪熏得難受。有點(diǎn)后悔了。再就是坐在后排,鼻子若有若無地聞到一點(diǎn)點(diǎn)汗味,還有一點(diǎn)點(diǎn)奶香氣。

汗味可以理解,畢竟大熱天的,在外面誰不出汗?問題是奶香。我說哥們,你……周曼琳猶豫兩秒,打消掉某個(gè)看起來有點(diǎn)猥瑣的念頭。

“應(yīng)該是洗發(fā)水的味道。嗯,肯定是!”……江北的紅綠燈有點(diǎn)多。從龍城國際這邊到御湖山莊,即便是走環(huán)城西路,也有四個(gè)紅綠燈。

眼前的紅燈在倒計(jì)時(shí)。陳景樂在斑馬線前停住,透過后視鏡看一眼身后的周曼琳,見她低著頭,熱得臉頰泛紅,鼻尖滲出細(xì)汗,就說:“忍一忍哈,今天有點(diǎn)曬,小電動確實(shí)比不得四個(gè)輪。”

游戲亮點(diǎn)

幾人一邊說著話,一邊走到街道盡頭。正準(zhǔn)備去往另一條街道時(shí),忽然聽到附近的垃圾管傳來一道聲音?!班亍钡囊宦?,似乎是有人從垃圾管道里鉆了出來。

爆爆疑惑的向垃圾管道看去,但并沒有看到任何東西。很快她聽到了痛哼聲,一個(gè)眉毛濃濃的瘦弱男孩從垃圾堆里站了起來,另一個(gè)比較胖的戴著冒險(xiǎn)家眼鏡的男孩,也緩緩站了起來。

“上次咱們就是這么逃出來,我以為這次會徹底完蛋被他們抓住,沒想到我們能成功逃出來?!笔葑咏俸笥嗌谋嘲饋?,向胖子說道。

胖子抹去頭上的汗水,“我們剛才當(dāng)著皮城執(zhí)法官的面,去了一個(gè)貴族家里,偷走了他的東西,我想現(xiàn)在執(zhí)法官一定在滿城搜尋我們?!?/p>

游戲玩法

譚文彬起初拉著周云云一起跑,周云云雖然不清楚為什么要跑,但她還是本能地相信對方。但漸漸的,譚文彬發(fā)現(xiàn)不對勁了,明明剛剛還好好的,天氣晴朗,怎么小區(qū)里忽然就起了這么重的霧?不是簡單的障眼法,而是如此大的覆蓋范圍……他馬上就意識到,這是瘴!

自己和周云云,正在逐步進(jìn)入那位四叔所布置的瘴內(nèi)。不同于遠(yuǎn)子哥腦子轉(zhuǎn)速快,譚文彬得先想到書的名字,再去想書的內(nèi)容,才能將破瘴的方法列出,列出后還得考慮實(shí)際可執(zhí)行情況。

好在,他在思索這個(gè)的同時(shí),先將周云云推了出去,然后自己向另一個(gè)方向奔跑。那個(gè)四叔的目標(biāo)明顯是自己。果然,當(dāng)自己開始逃跑后,四叔只對著自己追來,而那些逐漸覆蓋過來的白霧,也僅僅是跟隨自己,沒有再去糾纏周云云。

評測

游戲策略揭秘,《金鏟鏟之戰(zhàn)》6費(fèi)卡等級一覽

游戲攻略揭秘,《向僵尸開炮》開箱的技巧和方法介紹

賽季時(shí)間揭秘,《王者榮耀》s38賽季什么時(shí)候結(jié)束

花卉創(chuàng)新探索,《桃源深處有人家》鄉(xiāng)村花卉配方匯總

新手玩家的安全練習(xí)指南,《香腸派對》喵沙島資源點(diǎn)攻略

顯示全部

熱門推薦
玩家評論
我要跟貼
取消
最新手游