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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 15:59:06

游戲策略揭秘,《三國殺》SP兀突骨使用說明

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三國殺中的SP武將兀突骨該如何使用呢?兀突骨是南蠻烏戈國的首領(lǐng),身高丈二(約等于現(xiàn)在的2.77米),不吃五谷雜糧,而是以生蛇和猛獸為食。他的身體覆蓋有鱗甲,刀箭無法穿透。兀突骨騎著巨象,頭上戴著日月狼須帽,身披金珠纓絡(luò),身體兩側(cè)露出鱗甲,眼中閃爍著微光。這樣一位角色在三國殺中如何運(yùn)用呢?跟隨小編一起來看看攻略吧~

兀突骨

武將技能解析

燃?xì)懀烘i定技,當(dāng)你受到1點(diǎn)火焰?zhèn)?,你?huì)獲得1枚“燃”標(biāo)記;在回合結(jié)束階段,你會(huì)失去X點(diǎn)體力(X為“燃”標(biāo)記的數(shù)量)。

悍勇:當(dāng)你使用【南蠻入侵】或【萬箭齊發(fā)】時(shí),如果你的體力值少于當(dāng)前游戲輪數(shù),你可以讓這張牌造成的傷害增加1點(diǎn)。

常見誤解:

的確,兀突骨的操作性不強(qiáng),與獲取方式類似的程昱相比,可玩性確實(shí)遜色不少。但如果有人認(rèn)為兀突骨僅僅是一個(gè)大崩壞的15血白板,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。

大崩壞的影響范圍

能直接產(chǎn)生燃標(biāo)記的牌有:【火殺】【火攻】

在OL的161張牌堆中,火殺有5張,火攻有3張,也就是說只占了大約5%的比例。

即便攜帶朱雀羽扇,將所有31張普通殺牌轉(zhuǎn)換為火殺,只有25%的幾率能直接為兀突骨增加燃標(biāo)記。

一個(gè)摸牌白,每回合能摸2張牌,通常情況下僅有0.12張牌能添加燃標(biāo)記。

假設(shè)一輪能對(duì)兀突骨進(jìn)行4次攻擊輸出(實(shí)際上由于距離限制、兀突骨不是集火目標(biāo)、對(duì)方人數(shù)少于4等原因,實(shí)際情況會(huì)低得多),那么這一輪也只有0.48張牌能對(duì)兀突骨造成火焰?zhèn)Α?/p>

當(dāng)然,若考慮到酒、鐵索和藤甲的情況,即使將這些情況綜合起來,你是否考慮過攻擊兀突骨時(shí),他不會(huì)使用閃來規(guī)避火殺。因此,平均來看,兩輪才攢到一個(gè)燃標(biāo)記的可能性更大。

說了這么多不太靠譜的計(jì)算,我只是想說明一件事:燃標(biāo)記的影響其實(shí)并不大。

即便兀突骨中了1點(diǎn)燃標(biāo)記,他的15點(diǎn)體力足以讓他在游戲中繼續(xù)存活好幾個(gè)回合。在軍八模式的節(jié)奏下,能夠承受這么多傷害并持續(xù)生存的武將又有多少呢?

而且,不管怎么說,兀突骨一開始就擁有15的手牌上限,完全可以承受大量普通傷害,只需集中防御火焰?zhèn)σ员苊獠槐匾娜紓粞?/p>

然而,如果小編今天只是想告訴你兀突骨作為一個(gè)擁有15血量的武將很強(qiáng),那就意義不大了。

能夠生存的武將有很多,許多不動(dòng)白也可以存活,但!兀突骨并不是一個(gè)普通的白板,他擁有技能:【悍勇】。

【悍勇】這個(gè)技能,不算特別強(qiáng)也不算特別弱,但與兀突骨的另一個(gè)隱藏技能——15血量結(jié)合起來,可以形成很強(qiáng)的配合。

牌堆中的AOE技能數(shù)量有限,每個(gè)牌堆只有4張AOE卡,這讓悍勇技能的觸發(fā)頻率非常低。在三國殺中,一個(gè)武將如果獲得了稀有的AOE卡,可能會(huì)面臨時(shí)機(jī)選擇的問題。當(dāng)隊(duì)友血量岌岌可危而對(duì)手穩(wěn)如磐石時(shí),使用AOE是否會(huì)損害隊(duì)友?所謂“一頓操作死兩隊(duì)友”,指的正是那些不考慮時(shí)機(jī)的進(jìn)攻。對(duì)于3血的武將來說,本就有限的手牌上限意味著持有AOE卡會(huì)降低生存機(jī)會(huì),因此許多這類武將會(huì)在時(shí)機(jī)不佳時(shí)棄置AOE。然而,兀突骨不同,因?yàn)樗?5點(diǎn)血量,隱藏技能是提高手牌上限。兀突骨可以儲(chǔ)存手牌以積蓄爆發(fā)力,也能為隊(duì)友保留更多的桃和無懈,這些都是其他不動(dòng)如山的武將難以做到的。

兀突骨需要學(xué)會(huì)合理地“賣血”,可以忽略一些小攻擊,只要避免不必要的燃標(biāo)記即可(實(shí)際上可以考慮獲取1-2個(gè)燃標(biāo)記以更快地“賣血”)。有時(shí),為了更快觸發(fā)悍勇技能,甚至可以選擇承受1-2點(diǎn)火焰?zhèn)σ约铀俚粞?,?shí)現(xiàn)爆發(fā)性的輸出。

那么重點(diǎn)來了:這個(gè)雙倍傷害的AOE究竟強(qiáng)在哪里?

正如分析圖所展示的那樣,盡管這個(gè)技能的觸發(fā)頻率不高,但一旦發(fā)動(dòng),后果將是致命的。

眾所周知,牌堆中殺的數(shù)量多而閃的數(shù)量少,由于手牌上限的限制,很多時(shí)候我們會(huì)選擇多留一些閃在手中。而傷害值為2的南蠻入侵,很容易讓沒有“殺”在手的玩家陷入尷尬境地。

AOE的可怕之處在于它能夠攻擊全場,許多人常常感慨:啊,要是現(xiàn)在有個(gè)神A就好了……但由于手牌上限的限制,一般武將難以藏住AOE。而兀突骨由于擁有更高的手牌上限,只要他能摸到AOE,就能在你感嘆之時(shí)使出神A,并且可以讓這個(gè)AOE的傷害加倍。一次造成兩點(diǎn)爆炸性傷害,所及之處血流成河。

當(dāng)我們意識(shí)到兀突骨的最大優(yōu)勢不僅僅在于他的生存能力,還包括他清場和擁有較高手牌上限的能力時(shí),兀突骨的優(yōu)點(diǎn)就顯而易見了。

身份適應(yīng)性

主公 評(píng)分:2.5/5

作為16血的低嘲諷主公,兀突骨的打法通常是積蓄力量進(jìn)行爆發(fā),不易被快速擊潰,但容易被反賊針對(duì),在造成火焰?zhèn)罂赡軙?huì)崩潰而死。反賊的策略通常是先擊殺中立者后再圍攻,但需要警惕其發(fā)動(dòng)AOE時(shí)的爆發(fā)輸出。中立者最好選擇具備一定防御能力,尤其是對(duì)AOE有防御力的武將。

忠臣 評(píng)分:1.5/5

在15血的低嘲諷中,他幾乎沒有哪個(gè)主公的嘲諷值比他還低,反賊可以考慮忽略他的存在。兀突骨通常選擇在低嘲諷的主公和容易誤傷的主公手下作為忠臣。

反賊 評(píng)分:3/5

反賊對(duì)反賊的要求不高,勇猛果敢,具備一定的擊殺能力,即便隊(duì)友全軍覆沒,也能憑借比對(duì)方更多的體力以一敵多,高血量還能為隊(duì)友留桃子。

內(nèi)奸 評(píng)分:4/5

在兀突骨中,高血量可以保證他的生存能力,一般在后期進(jìn)行清場,嘲諷值不可低估,或許有人會(huì)因?yàn)?5血的趣味性而對(duì)你頻繁使用火殺火攻等技能,到后期應(yīng)該引起主公的重視,兀突骨不是那種可以被忽視的內(nèi)奸。

常備主公局中的表現(xiàn)

表現(xiàn)出色的忠臣:袁紹(高上限保證不死、群體配合主公技)

表現(xiàn)一般的忠臣:曹丕(和主公比較誰的嘲諷值更低)、孫策、董卓(群體配合)

不推薦選擇的忠臣:劉備、孫權(quán)、曹操、劉禪、張角

抑制兀突骨的武將包括界劉備、程普、諸葛亮等擅長火焰?zhèn)Φ慕巧?/p>

我們不僅僅是火焰?zhèn)Φ膫鬟f者,更是其創(chuàng)造者。與名為朱雀羽扇的武器一起,成為兀突骨最為頭痛的對(duì)手。

我們所創(chuàng)造的火焰?zhèn)?huì)極大削弱兀突骨作為摸牌白抵擋一般武將火焰?zhèn)Φ哪芰?,而像臥龍、神周瑜這樣的強(qiáng)制性火焰?zhèn)Ω亲屫M还穷^疼不已。

順帶一提,建議兀突骨的燃?xì)扅c(diǎn)數(shù)最好不要超過3,否則生存會(huì)有困難。

孟獲:背鍋流(實(shí)際上,兀突骨也是可以反制的)

你能增加的傷害又如何,南蠻的來源還是我的,擊殺對(duì)手的計(jì)劃因此落空。

即使有孟獲在場,兀突骨仍能使他的南蠻傷害增加1,在這種情況下,孟獲的罪魁禍?zhǔn)缀苋菀妆回M还欠蠢谩?/p>

徐盛、界馬超、界黃蓋等強(qiáng)命流:

徐盛是兀突骨的最大克星之一,因?yàn)樨M还堑难枯^多。不僅如此,強(qiáng)命系對(duì)兀突骨的最大克制在于能有效防御火焰?zhèn)Α?/p>

可以與兀突骨配合的武將。

荀彧、陳群、小喬:根據(jù)失去的體力來補(bǔ)充手牌。

補(bǔ)牌系的武將,尤其是陳群和小喬,與兀突骨形成強(qiáng)力的搭檔。44兀突骨陣容由這些武將組成,能夠通過一次性補(bǔ)充十幾張牌的巨大牌差讓對(duì)手感到畏懼。然而,這一切都建立在兀突骨大量失去體力的基礎(chǔ)上,而這種策略最大的問題是其不穩(wěn)定性,神樂是其首要克星。即使不是神樂也可能導(dǎo)致兀突骨手牌上限的損失,如果沒有足夠的有效輸出牌,在棄牌階段會(huì)浪費(fèi)大量的牌。此外,這樣的兀突骨(如果帶有燃?xì)憳?biāo)記則更糟糕)非常脆弱,很可能無法在第二輪獲得這樣的補(bǔ)牌機(jī)會(huì)。(與荀彧的配合不僅僅在于補(bǔ)至5張牌,還能利用高血量進(jìn)行驅(qū)虎)

孟獲:黑鍋我來背,南蠻由你來打。

如前所述,即使有孟獲在場,兀突骨仍然可以增加傷害+1。如果孟獲是隊(duì)友,不僅能有效防御南蠻的傷害,還能防御類似司馬反饋之類的技能。南中子弟有很多好伙伴。

蔡文姬:

蔡文姬可以很好地保障兀突骨在15血時(shí)的強(qiáng)度,但我個(gè)人認(rèn)為兀突骨沒有必要為了這種悍勇的強(qiáng)度而犧牲自己,除非燃?xì)懞芏啵@就看個(gè)人的權(quán)衡了。當(dāng)然,如果對(duì)面有蔡文姬,肯定會(huì)爭搶著使用她的技能。

科普:

44兀突骨陣,即以小喬兀突骨、陳群兀突骨為代表的強(qiáng)力補(bǔ)牌陣型。

此陣型的優(yōu)點(diǎn):牌差非常大。

缺點(diǎn):以犧牲兀突骨的體力為代價(jià),而且不穩(wěn)定,運(yùn)氣不好就會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重?fù)p失。

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青藍(lán)幼兒園

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游戲特色

甚至還在一直向宗內(nèi)傳信,希望門中來援。但化神想要入玄微代價(jià)頗大,修為越高越是如此,即便是派大能入界,也并非一時(shí)半會(huì)能成行的。

如今五宗援手,都需要些時(shí)日。因著幽冥仙隱在暗處,甚至大自在魔祖可能復(fù)活,他們反而不敢輕動(dòng),怕遇上了埋伏。

這些日子,仙門的化神戰(zhàn)力都聚集在通明山上,守望互助。他走進(jìn)院子,就聽謝晴雪的房間里傳來一聲問話:“又去九山界了?”

“嗯?!毖酂o雙朝師姐所在的靜室走去,驚喜地問道,“師姐,你結(jié)束閉關(guān)了?”謝晴雪坐在蒲團(tuán)上,膝蓋上還放著那口青萍劍,臉色不喜不悲。

她自從得到幽冥仙可能逃脫,大自在魔祖或許復(fù)活的消息之后,便直接閉關(guān),因此這段時(shí)日燕無雙才如此逍遙,幾乎天天往九山界跑。

“師姐,你……領(lǐng)悟出來了么?”燕無雙期待地看了青萍劍一眼,又望向謝晴雪。謝晴雪輕輕點(diǎn)頭,臉上也帶著笑意:“上次破去五方血煞大陣,我好不容易全力出手了一次,與這青萍劍更親近了幾分……”

“這幾日更是隱隱有所領(lǐng)悟……”燕無雙聽著,看著青萍劍的目光就更加羨慕了,青萍劍啊!祖師的隨身佩劍,威力無窮!

大師姐得了這法寶,在天河派地位便超然,如今更從這仙劍上得了領(lǐng)悟,說不定實(shí)力還能更上一層樓。只要度過這一劫,日后成就不可限量!

燕無雙身為掌門之子,心中也有些仰望之情。見他的表情,謝晴雪笑了起來:“你可知我領(lǐng)悟的是什么?”“什么?”

“真正的天河劍道!”謝晴雪眼睛亮得驚人,讓燕無雙都有點(diǎn)害怕?!盎蛘哒f,就是門中早已失傳的,九轉(zhuǎn)金丹法!”

游戲亮點(diǎn)

他并不是在吹大氣在手下面前維持自己的面子,而是因?yàn)樗杏X陸離當(dāng)時(shí)明顯使用了某種爆發(fā)性招式,可能是幻獸種的能力,盡管綜合實(shí)力又有提升,但黑胡子覺得他的基礎(chǔ)還是能跟陸離碰一碰的。

拼果實(shí)能力和霸氣,他覺得自己不會(huì)虛,唯一有點(diǎn)麻煩的就是他沒搞懂陸離當(dāng)時(shí)是如何瞬移的。并且他可以不怕雷神果實(shí),他的手下卻不行,要一邊保護(hù)手下一邊戰(zhàn)斗,他肯定沒得打,所以直接撤退了。

“真正麻煩的不是他的個(gè)人戰(zhàn)斗力,而是他的身份啊……”黑胡子解釋道,“你們?cè)炔辉谛率澜缁蛟S不清楚,百獸凱多可是十分依仗陸離的,若是陸離還活著的消息傳出去,頂上戰(zhàn)爭可能會(huì)出現(xiàn)變故?!?/p>

這下其他幾人聽懂了,若是百獸海賊團(tuán)也參戰(zhàn),那么白胡子可能就死不了了,他們的船長就沒法得到震震果實(shí),稱霸新世界當(dāng)海賊王的夢想就是純扯淡了。

游戲玩法

周清的概念分布在無盡時(shí)空的時(shí)候,他在證道之路上,還算不得取得多少進(jìn)步,無法引動(dòng)異像。可當(dāng)無盡的他歸一,真我匯聚之后,便代表著他真正有了證道的能力,天地大道直接有了反應(yīng)。

證道異象,諸天無光,便意味著有一條新的大道在證就,在這一刻,新道的光芒壓過了所有,讓諸天失色。一道遮萬道,一道蓋諸天!

玄黃界域的高手們用盡手段,也沒有能發(fā)現(xiàn)證道者的行蹤,因?yàn)榇藭r(shí)的周清還處于時(shí)間母河之中,沒有完全擺脫與母河融合的狀態(tài)。

評(píng)測

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