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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 18:43:16

初識寶可夢,《寶可夢大集結(jié)》朽木妖技能圖鑒

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朽木妖作為一只防御型的寶可夢,擁有極高的生存能力,加上操作難度適中,因此吸引了不少小伙伴的關(guān)注。不少人對朽木妖的技能充滿好奇。接下來,小編就帶大家一起深入了解一下在《寶可夢大集結(jié)》手游中,作為開團先鋒的朽木妖有哪些招式吧。

寶可夢大集結(jié)朽木妖技能

1. 寶可夢簡介

【朽木妖】

定位:防御型 / 上路

操作難度:中等

輸出:★★? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 機動性:★★

控制:★★? ?? ? ? ? ? ? ? ? ?輔助效果:★★☆

生存能力:★★★☆? ? ? ? ? ? ? ?成長性:★★★

2. 普通攻擊

每進行三次普通攻擊后,第三次會轉(zhuǎn)化為強化普通攻擊。

當攻擊命中對方寶可夢時,不僅會對其造成傷害,還能為自身恢復(fù)體力。

點擊查看動態(tài)圖。

3.寶可夢的特性

特性名稱:自然回復(fù)

當體力低于35%時,自身將在4秒內(nèi)逐步恢復(fù)體力。

該能力每隔100秒僅能生效一次。

在體力恢復(fù)的過程中,自身的技能冷卻時間會加速縮短。

每次技能攻擊命中對方寶可夢時,都會減少特性的冷卻時間。

4.寶可夢的技能

第一技能:磷火 / 木槌 / 咒術(shù)

可選技能「木槌」

雙手朝前揮動,攻擊范圍內(nèi)的敵方寶可夢,造成傷害并將其拉向自己,使其暫時無法移動。如果至少擊中一只敵方寶可夢,5秒內(nèi)可以解鎖第二段攻擊。

第二段攻擊用巨大的木槌向前猛擊,擊中敵方寶可夢時造成傷害,并使其短時間內(nèi)無法移動。每次使用此技能都會消耗當前體力。

增強效果包括附加傷害削弱和更高的傷害。

▲木槌-附加傷害削弱▲

▲木槌-更高傷害▲

可選技能「咒術(shù)」

生成一個持續(xù)5秒的咒術(shù)區(qū)域,每秒消耗自身的體力,對范圍內(nèi)的敵方寶可夢造成持續(xù)傷害,并使其減速。

在技能使用期間,每次造成或受到傷害都會積累咒術(shù)之力。

釋放積累的咒術(shù)之力,會再次對范圍內(nèi)的敵方寶可夢造成傷害,當咒術(shù)之力達到滿層時,釋放還會使周圍的敵方寶可夢無法移動。

增強效果包括無法動彈的延遲和附加傷害。

▲咒術(shù)-動彈延遲▲

▲咒術(shù)-附加傷害▲

第二技能:木枝突刺 / 木角 / 分擔痛苦

可選擇的技能:木角

向前方俯沖,碰到對方的寶可夢時造成傷害,并在移動過程中將其擊退,最后再次造成傷害并將其擊飛。

在沖刺過程中不會受到妨礙。

沖刺擊中對方寶可夢后,自身會持續(xù)恢復(fù)體力。

增強效果包括加速和減少命中后的等待時間。

▲木角-附帶減速效果▲

▲木角 - 減少命中后的等待時間▲

可選擇的技能:分擔痛楚

將對方的寶可夢與自己連接。在連接期間,部分受到的傷害會被分擔到對方的寶可夢。

如果此時自己的剩余生命值比例低于對方的寶可夢,會持續(xù)對其造成傷害,并恢復(fù)自身的體力。

當雙方距離過遠時,連接會斷開。

施展技能時,自身的移動速度會在2秒內(nèi)得到持續(xù)衰減的提升。

增強效果分別為延長連接時間和加速效果的提升。

▲分擔痛楚 - 延長連接時間▲

▲分擔痛楚 - 提升加速▲

集結(jié)技:幽暗森林

召喚出一片施有咒術(shù)的樹林,對范圍內(nèi)的敵方寶可夢造成傷害并將其擊飛,同時在2秒內(nèi)減少其移動速度。

在6秒內(nèi),友方寶可夢對被此招式擊中的敵方寶可夢進行普通攻擊時,會額外造成一次附加傷害。

使用集結(jié)招式時,自身會獲得一個持續(xù)6秒的護盾,且命中敵方寶可夢的數(shù)量越多,護盾的效果會越強。

并且在護盾生效期間,自身的體力回復(fù)效果將提升50%。

強化的效果包括額外傷害增加以及體力回復(fù)能力的提升。

▲幽暗森靈 - 額外傷害增強▲

▲幽暗森靈 - 體力回復(fù)提升▲

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中性硅酮耐候膠

中性硅酮耐候膠

大?。?em>51mb更新:2025-03-04 18:43:16

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“從這個實驗數(shù)據(jù)來看,實驗者一直在執(zhí)著于第三步,即怎么將靈氣子符和粒子結(jié)合,但實際上,正常凝結(jié)金丹的過程是分三步的,因此我認為,第二枚子符可能是在聚變甚至是裂變的時候,才會和第一枚子符結(jié)合?!?/p>

鄭法在臺下聽著,也覺得有一定的道理。但后來的討論又給了他更多的靈感:有人覺得,是丹鼎的構(gòu)造有問題,比如神霄金丹的丹鼎是符合神霄金丹的,但要產(chǎn)生第二枚五行子符,自然又不同了。

還有從化學角度,說可能需要一定的催化劑,甚至是實驗環(huán)境的。從物理學的角度,又有人提出來,是不是能量不夠……

半個月的時間,這些人大概提交了八十來篇論文,其中主要的假說便有十五六種。從鄭法的角度來看,其中有七八種可能性都很大。

“從根本上來分析,凝結(jié)第二枚子符,若以一種化學反應(yīng)的角度來看……”“其實就有三個可能出問題的地方:”

唐靈嫵在一旁總結(jié)道:“第一,原料,第二,環(huán)境,第三,工藝?!编嵎c點頭。原料是最麻煩的,比如《符道筑基法》,就需要凝元丹,若天河劍道也是這樣,那如果不了解天河尊者的原本法門,他們大概率不可能學會這玩意——特別是要是還有類似催化劑一樣的玩意的話,基本上就玩完了。

環(huán)境倒是好說點,金丹工程的環(huán)境,不過是丹鼎的構(gòu)造,靈氣的濃度,溫度和壓力。這還算有跡可循。至于工藝,反而是鄭法他們最擅長的。

金丹工程已經(jīng)將結(jié)丹這件事拆分成了流水線,對結(jié)丹手法的了解,幾乎是獨步玄微。這方面的問題,對他們來說,就相對簡單了。

這個時候,程運身旁的王教授帶著程運匆匆而來,交給了他一篇剛出爐的論文,鄭法一看就猛地抬頭,看向兩人:“相互作用?”

“對,我們在想,如果將靈氣子符看成一種粒子,或者說一種物質(zhì),那他們之間結(jié)合在一起,肯定是有種吸引力存在,從物理學的根本上來說,這不是一種相互作用么?”

游戲亮點

在這個過程中,想將遺體轉(zhuǎn)移走,根本就不可能。而且火化完,家屬還要檢查骨灰。有些較真的人,還會拿骨灰去進行化驗。

就連于大章都不免有些好奇,他們是如何監(jiān)守自盜的。“不是你們想的那樣?!蹦莻€女人搖搖頭,隨即回答道:“只有那些無名尸及家屬不要骨灰的尸體才會被運走?!?/p>

“但這樣的尸體也是在冊有記錄的,所以要準備好骨灰與之對應(yīng)?!薄叭绻陜?nèi)還是無人認領(lǐng),殯儀館就可以將骨灰處理掉了?!?/p>

于大章很快發(fā)現(xiàn)了女人話中的關(guān)鍵點。他立刻拿起麥克提醒道:“問她那些尸體被運去了哪里,還有,問她這些尸體的用途。”

游戲玩法

這時候,站在一旁的佐藤開口補充:“而且我看視頻里面,你還還手了,藤野君是我們警視廳的刑事顧問,你這已經(jīng)算是襲擊公務(wù)人員了?!?/p>

目暮十三點點頭:“這一點我們也是要追究的?!备o神:“……?”我怎么反倒是還要多加個罪?明明是我被對方按在地上暴揍的好不好!我用臉揍了拳頭嗎?!黑幕,這絕對是黑幕啊!

四人身子一晃,霎時出現(xiàn)在殿外。抬頭一看。卻見護山大陣外,不知何時多出了一名陌生的紫府大修,天殤酋長掃了眼陌生修士腳下的青蛟,瞳孔一縮:“三階后期??!”

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