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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:54:52

恐怖之旅的序章探索,[F.E.A.R.]完整流程攻略

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第一章

在觀看開(kāi)場(chǎng)畫面后,玩家正式開(kāi)啟了這段恐怖旅程。第一章基本上是教學(xué)部分,主要教玩家如何進(jìn)行操作。由于這款游戲的操控方式與其他FPS游戲稍有不同,若有疑問(wèn)可以參考上方的控制方法介紹。

游戲開(kāi)始時(shí),主角會(huì)在一輛車內(nèi)。下車后,玩家向前走,首先會(huì)看到幾塊木板擋住去路。玩家可以使用右鍵摧毀木板,從而繼續(xù)前進(jìn)。穿過(guò)后,在左側(cè)會(huì)發(fā)現(xiàn)一扇門,按F鍵可以打開(kāi)門。進(jìn)入后,玩家會(huì)走到一個(gè)非常黑暗的房間,此時(shí)按X鍵就能開(kāi)啟手電筒,但要注意手電筒每次使用都有時(shí)間限制,不過(guò)關(guān)閉后會(huì)自動(dòng)充電。通過(guò)黑暗房間后,玩家會(huì)看到一名同伴在一扇封閉的門后,玩家需要尋找路徑與他會(huì)合。

玩家面前有一段樓梯和兩扇門,玩家先進(jìn)入其中一扇門,里面可以找到一個(gè)Health Booster,這可以增加玩家的最大生命值。繼續(xù)前進(jìn),玩家會(huì)從另一扇門出來(lái),然后走上樓梯,打開(kāi)門繼續(xù)前行,會(huì)看到一張擋路的桌子,按空格鍵跳過(guò)桌子。繼續(xù)前行并轉(zhuǎn)彎時(shí),會(huì)再次看到一些用木板封住的門,與開(kāi)始一樣,用右鍵打破木板。繼續(xù)往前走,會(huì)看到一扇上鎖的門,可以用手槍打破鎖。接著會(huì)看到被東西擋住的門,同伴這時(shí)會(huì)出現(xiàn)幫助玩家移開(kāi)障礙物。

跟隨同伴前行,奇怪的事情發(fā)生了,同伴突然消失。繼續(xù)前行,會(huì)看到一具尸體坐在椅子上。當(dāng)玩家走近查看尸體時(shí),同伴又突然出現(xiàn)。同伴讓你查看死角,看到一段樓梯可以上去。一路走下去會(huì)到達(dá)天臺(tái),這里沒(méi)有岔路,繼續(xù)前行,到達(dá)一個(gè)拐角,主角卻被擊暈。

主角醒來(lái)后,沿著來(lái)路返回尋找同伴,與同伴會(huì)合后,第一章結(jié)束。

第二章

玩家一開(kāi)始會(huì)乘坐直升機(jī)到達(dá)一個(gè)新的地點(diǎn)。此次行動(dòng)中,主角將代表F.E.A.R.(First Encounter Assault Recon)小組,與SFOD-D小組合作執(zhí)行任務(wù)。降落后,SFOD-D小組會(huì)站在一道大鐵絲網(wǎng)門前,指示你尋找開(kāi)關(guān)打開(kāi)門。在網(wǎng)門的右側(cè)可以找到一條狹窄的小路,進(jìn)入后先會(huì)看到一道半開(kāi)的閂門,進(jìn)入后可以找到一支Reflex Booster,它的作用是延長(zhǎng)你使用慢動(dòng)作的時(shí)間。離開(kāi)房間后繼續(xù)前行,會(huì)看到一條樓梯,跑上去,一直走,在一個(gè)房間里會(huì)看到一具尸體,而開(kāi)關(guān)就在尸體旁邊,靠近開(kāi)關(guān),按F鍵即可啟動(dòng)。

啟動(dòng)后,返回與SFOD-D小組會(huì)合,走到一半?yún)s傳來(lái)慘叫聲,玩家迅速返回閂門,抵達(dá)時(shí)只見(jiàn)滿地鮮血和骨頭,原來(lái)SFOD-D遇到了那個(gè)紅衣女孩。

繼續(xù)前行,玩家終于會(huì)遇到敵人。在一個(gè)房間內(nèi),主角會(huì)遭遇2至3名敵人,初次遇敵時(shí),敵人大多背對(duì)主角,主角可以按住Shift鍵慢慢瞄準(zhǔn)后再開(kāi)槍。但是,一旦開(kāi)槍,就會(huì)引起其他敵人的注意,需要小心。穿過(guò)這個(gè)房間后繼續(xù)前行,會(huì)看到一條樓梯,上去后會(huì)再次遇到其他敵人,消滅他們后會(huì)找到一個(gè)有醫(yī)療箱的房間,玩家拿到醫(yī)療箱后,可以按Z鍵使用藥物補(bǔ)血,而同時(shí)最多可以攜帶10個(gè)醫(yī)療箱。

繼續(xù)向前行進(jìn)會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)路可走,但旁邊有一扇用木板封起來(lái)的窗戶。按下右鍵打破窗戶后,爬出窗外并向右轉(zhuǎn),走到盡頭跳到地面,會(huì)找到一扇可以打開(kāi)的門。

繼續(xù)前進(jìn)會(huì)來(lái)到一個(gè)堆滿貨柜的區(qū)域,這里有很多敵人。大家可以按下Control鍵使用慢動(dòng)作來(lái)瞄準(zhǔn)敵人,但千萬(wàn)不要魯莽地沖出去,除非你在玩簡(jiǎn)單模式,否則很容易被敵人擊殺。清理完敵人后,會(huì)看到一個(gè)稍微下陷的地下室,進(jìn)入后一直走,來(lái)到一個(gè)堆滿貨物的地方,又會(huì)發(fā)生靈異事件。繼續(xù)前進(jìn)會(huì)再次遇到敵人,此時(shí)系統(tǒng)會(huì)教你如何使用雙飛腿,只需按下前進(jìn)、跳躍和右鍵即可。

繼續(xù)前進(jìn)會(huì)看到樓梯,走上去后會(huì)到達(dá)一個(gè)被雜物擋住的門,右側(cè)有一條路可以跳進(jìn)那個(gè)有雜物的房間。在房間內(nèi)會(huì)找到一些手榴彈和一部電話,大家可以按F鍵收聽(tīng)電話錄音。在房外有一個(gè)控制器,按F鍵后會(huì)有一個(gè)貨柜移動(dòng)到剛才需要跳躍的地方。當(dāng)貨柜到達(dá)位置時(shí),對(duì)面的走道會(huì)有人沖出來(lái),要小心。大家可以通過(guò)那個(gè)貨柜跳到對(duì)面的走道。消滅敵人后繼續(xù)前行,期間會(huì)遇到幾次敵人,但不會(huì)有岔路,路徑也很容易找到。一直向前走,又會(huì)發(fā)生靈異事件,看到一個(gè)男人的背影,一旦接近就會(huì)化為灰燼,跟隨他會(huì)到達(dá)一個(gè)有樓梯的房間,上樓梯后發(fā)現(xiàn)房間沒(méi)有其他路徑,只有一扇破碎的窗戶。

在無(wú)奈之下,主角只能跳下去。落地后,那女孩再次出現(xiàn),而且她身后還有熊熊烈火,此時(shí)開(kāi)槍無(wú)效,也不要朝女孩方向跑,而是向相反的方向逃跑,接著房間會(huì)爆炸,主角被炸飛到屋外,第二章也就此結(jié)束。

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黃金實(shí)時(shí)

黃金實(shí)時(shí)

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游戲特色

“反正以我現(xiàn)在的狀態(tài),再不回復(fù)一下就得死了?!痹撍?!這燭靈真是個(gè)老滑頭!見(jiàn)他這幅死豬不怕開(kāi)水燙的樣子,勒提頓時(shí)一陣惱火。

可惡的家伙,就不能老老實(shí)實(shí)被我勒提大爺坑嗎?不過(guò),勒提也的確需要魚哥手里的情報(bào)。想到這兒,他也不得不妥協(xié)了。

不過(guò)在此之前,他還是得跟魚哥達(dá)成些許口頭契約。于是,他思索了片刻之后,對(duì)著魚哥露出了一個(gè)假笑:“咳……燭靈,死亡對(duì)咱們來(lái)說(shuō)都不是什么不可接受的事情,那咱們?cè)谶@兒拼殺也沒(méi)有什么意義……”

“那這樣吧,我們暫且放下之前的恩怨,合作一下,并且進(jìn)行一定的情報(bào)交換,這可是雙贏的提議……如何?”看著勒提的假笑。

魚哥心頭冷笑,不過(guò)面上還是十分平靜:“好啊,那你先放開(kāi)我再說(shuō)?!崩仗崧勓元q豫了一下,心頭一咬牙,竟直接解除了限制魚哥的術(shù)法,展示了自己的誠(chéng)意。

不過(guò)他還是十分老實(shí)的退后了兩步,跟魚哥保持著一個(gè)安全距離。重新恢復(fù)行動(dòng)能力的魚哥捏了捏手腕,有些詫異的看了一眼勒提:“沒(méi)想到你還挺有誠(chéng)意。”

聽(tīng)到魚哥的話,勒提輕哼一聲:“那當(dāng)然,勒提大爺可不像你一樣狡詐陰險(xiǎn)。”魚哥聞言翻了個(gè)白眼,也不跟他辯駁,拿出回復(fù)蠟塊恢復(fù)狀態(tài)之后,這才再度看向了對(duì)方。

“我的誠(chéng)意已經(jīng)拿出來(lái)了……現(xiàn)在算扯平了,你該不會(huì)不守信用吧?”勒提警惕的看著魚哥。賊喊捉賊……魚哥都懶得吐槽這家伙了:“說(shuō)吧,你打算怎么交換情報(bào)?”

見(jiàn)魚哥的確沒(méi)有翻臉的打算,勒提這才松了口氣,隨后給出了提議。“這樣吧,接下來(lái)我們就用一個(gè)常用的,名為‘觀火旅者’的方法來(lái)交換情報(bào)吧?!?/p>

“當(dāng)我們同時(shí)對(duì)一件事情感興趣的時(shí)候,雙方便用自己的角度和所知輪流說(shuō)出自己的情報(bào)。”“就好比在火堆前對(duì)立而坐的兩個(gè)陌生旅者,我在這一側(cè)看到了你背后的惡狼,而你在另一側(cè)則能看到我腳下的毒蟲,交換之后,能使雙方獲益……”

游戲亮點(diǎn)

這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭(zhēng)前的美國(guó)一樣,毫無(wú)疑問(wèn)美國(guó)當(dāng)時(shí)是一個(gè)典型的資本主義國(guó)家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個(gè)大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。

這讓東非在世界舞臺(tái)上一直都是鶴立雞群的存在,也無(wú)怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國(guó)這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國(guó),就東非的社會(huì)制度恐怕都能引發(fā)國(guó)際社會(huì)的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。

進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國(guó)際社會(huì)”接軌,而這個(gè)“國(guó)際社會(huì)”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語(yǔ)權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國(guó)家達(dá)成統(tǒng)一共識(shí)后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國(guó)家。

而美國(guó)和東非之所以能逃過(guò)一劫,本身就是對(duì)于這兩個(gè)國(guó)家,歐洲內(nèi)部各國(guó)無(wú)法達(dá)成統(tǒng)一共識(shí),就像德國(guó)和奧匈帝國(guó)從來(lái)不在社會(huì)制度等問(wèn)題上對(duì)東非指手畫腳一樣。

游戲玩法

“不錯(cuò)?!薄瓣愓静恢档蒙侔讕熜址旁谛纳?。”眾人紛紛點(diǎn)頭。“今天是我天道閣最為盛大的賣寶大會(huì),難得諸位前來(lái)捧場(chǎng),我們要賣的第一件寶物是一顆上古奇獸的蛋!”

孟少白等人說(shuō)話之間,外面拍賣臺(tái)上的主持者已經(jīng)宣布開(kāi)始。接著就有數(shù)名武者合力將一顆水缸大小的黑色巨蛋搬到了臺(tái)上。

“這是什么蛋?好強(qiáng)大的生命力!”“這顆蛋也太驚人了,只怕龍蛋都沒(méi)有這么強(qiáng)大……”拍賣場(chǎng)沸騰了。貴賓室內(nèi)的玄鐵真人和吳立等人,也唾沫橫飛猜測(cè)著巨蛋的來(lái)歷。

評(píng)測(cè)

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