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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 10:38:14

探索全新體驗(yàn),《騎馬與砍殺》1.0初體驗(yàn)

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新版本1.0已經(jīng)發(fā)布,今天早上下載試用了一下,發(fā)現(xiàn)了一些改進(jìn)。

1. 受傷動(dòng)作得到了改進(jìn)。之前,敵人被箭射中時(shí)只是一個(gè)僵硬的反應(yīng),現(xiàn)在動(dòng)作有了很大變化,變成了一種彎腰的、類(lèi)似嘔吐的動(dòng)作,這讓人感覺(jué)到敵人確實(shí)感受到了疼痛。

2. 競(jìng)技場(chǎng)大會(huì)也有了很多變化。在步戰(zhàn)中,基本上都是使用斧盾,而在馬上戰(zhàn)斗中,可以選擇使用長(zhǎng)矛、弓箭或者拋擲短矛。

剛開(kāi)始游戲時(shí)我就參加了競(jìng)技大會(huì),結(jié)果在6輪比賽中有3次是馬上拋短矛,這種拋物線(xiàn)實(shí)在是有點(diǎn)奇怪,我以前沒(méi)有用過(guò)投擲武器。

3. 競(jìng)技大會(huì)的獎(jiǎng)勵(lì)減少了。以前,第一輪下注100可以贏(yíng)得2300,但現(xiàn)在第一輪下注100只能贏(yíng)得1300,第二輪的下注是1000。

4. 流暢性有了很大提升。我的電腦配置比較舊,C1.8處理器、集成顯卡和768M內(nèi)存,以前在庫(kù)倫的雪地戰(zhàn)斗時(shí)幀數(shù)只有7-9,畫(huà)面有些卡頓,現(xiàn)在居然可以達(dá)到20幀左右,而在雪地中流暢了許多。不過(guò),樹(shù)林里的幀數(shù)卻下降了。

6. 顯示選項(xiàng)中出現(xiàn)了許多新項(xiàng)目。以前只有草叢和人物細(xì)節(jié)兩個(gè)滑桿,現(xiàn)在增加了許多人細(xì)節(jié)和環(huán)境細(xì)節(jié)等選項(xiàng)。

顯示“流暢度”的選項(xiàng)發(fā)生了變化(大概可以這樣說(shuō)吧)。顯示選項(xiàng)中有一個(gè)百分比的數(shù)字,以前是150%,現(xiàn)在竟然顯示為430%,可能是評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)變了。

7. 背景音樂(lè)(BGM)也更改了,從之前的古典風(fēng)格變成了帶有戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行曲風(fēng)格的音樂(lè)。此外,對(duì)話(huà)框、個(gè)人資料和隊(duì)伍資料界面也進(jìn)行了修改。新游戲開(kāi)始時(shí)的問(wèn)題仍和960版本一樣,這部分沒(méi)有變化。

8. 我不太確定,但好像1.0的弓箭拋物線(xiàn)有所更改?因?yàn)槲因T射的時(shí)間不長(zhǎng),基本上用的是戰(zhàn)弓,這次開(kāi)始新檔沒(méi)錢(qián),只能用短弓。而且在960版本中我玩的是步戰(zhàn),連弩都沒(méi)有使用過(guò)。請(qǐng)各位騎射高手體驗(yàn)一下,似乎垂直方向的拋物線(xiàn)沒(méi)有改變,但可能是需要調(diào)整左右提前量,或者是因?yàn)槲沂髽?biāo)的敏感度不同于我使用弓箭時(shí)習(xí)慣的敏感度,導(dǎo)致了不準(zhǔn)確。

在CS游戲中,我習(xí)慣將鼠標(biāo)的敏感度在Windows系統(tǒng)中調(diào)得很低,然后在CS中設(shè)置為0.8到1.2。具體來(lái)說(shuō),0.8用于狙擊槍?zhuān)?.2則適合AK和M4。這種設(shè)置導(dǎo)致鼠標(biāo)移動(dòng)較慢,若需大范圍轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),就需要依靠整個(gè)前臂的擺動(dòng)。不過(guò),這種方式非常穩(wěn)定,在小范圍內(nèi)能夠?qū)崿F(xiàn)極高的精準(zhǔn)度。

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新華醫(yī)藥

新華醫(yī)藥

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游戲特色

就像是在歷史上所有的開(kāi)國(guó)皇帝旁邊的近臣都是其老鄉(xiāng)一樣,最主要的原因就是有個(gè)能夠讓他們進(jìn)步的平臺(tái)。在不斷的淘沙中,能夠跟著皇帝封侯拜相的,無(wú)一不是人杰。

“老大,我懂了,我們要有一個(gè)宏偉的目標(biāo),即使這個(gè)目標(biāo)…永遠(yuǎn)不太可能實(shí)現(xiàn)。”卡薩雷眼睛發(fā)亮。維克托這次沒(méi)回答,而是專(zhuān)注爬山,等十幾分鐘后,爬上了山頂后。

那太陽(yáng)才剛起床,慢慢地爬起來(lái),火紅的光芒將整個(gè)黑暗刺破,墨西哥城在蘇醒?!罢鸷嘲??!本S克托問(wèn)??ㄋ_雷癡癡的看著天邊,他也想不到拂曉的墨西哥城原來(lái)這樣,聽(tīng)到老大的問(wèn)話(huà),下意識(shí)的就是點(diǎn)頭。

“我們就如同六點(diǎn)鐘的太陽(yáng),充滿(mǎn)新生的朝氣和蓬勃,而那理想,就在天空的最當(dāng)中,當(dāng)我們努力向上的時(shí)候,那理想,遲早會(huì)唾手可得!”

維克托抒發(fā)著內(nèi)心的想法,而卡薩雷聞言扭過(guò)頭看著他。兩個(gè)人的目光對(duì)視一眼。“未來(lái)有太多不肯定因素,誰(shuí)都不能說(shuō)一定,四十年前,你能想到今日之蘇聯(lián)狀況嗎?”

四十年前…世界彌漫在恐怖巨熊的陰影之下?!疤煜嘛L(fēng)云,英雄眾眾,問(wèn)鼎豪杰,如果百年之后,評(píng)價(jià)歷史最偉大的人,為什么不能是我?”

卡薩拉第一次直面一個(gè)男人的野心。如果沒(méi)有野心,那跟咸魚(yú)有什么區(qū)別?就像是,如果我說(shuō)我想要當(dāng)世界老大,你們只會(huì)說(shuō)我不自量力,而不會(huì)說(shuō)我這個(gè)想法不好。

發(fā)動(dòng)第三次大戰(zhàn),說(shuō)實(shí)話(huà),維克托沒(méi)這個(gè)能力,歐美老牌列強(qiáng)雖然一直被嘲諷,但軍事實(shí)力不容小覷。亞洲怪物房赫赫威名!中東的悍匪、非洲的蠻人,都是虎視眈眈。

曾經(jīng)有個(gè)男人想要一統(tǒng)全球,但明顯其他人意愿不是很強(qiáng)烈。被群毆了。最后,只能兵敗柏林,死的時(shí)候,腦門(mén)上還鑲嵌著子彈。

既然這條路走不通,那就另辟蹊徑。從打擊各類(lèi)犯罪名揚(yáng)千古。百年之后,也能混個(gè)“仁宗”之名。那就算后世的“維埃里”子孫再不孝,看在他的份上,都會(huì)有所遷就。

游戲亮點(diǎn)

“寶具?”店主看了一眼:“那這個(gè)應(yīng)該不算……”說(shuō)著,店主把黑曜石匕首拿出來(lái)遞給羅峻。羅峻接過(guò)匕首,用元?dú)鈷哌^(guò),并沒(méi)有出現(xiàn)寶具的信息,顯然,這玩意雖然有些超凡的能力,但并不算是寶具。

“你想要正經(jīng)寶具的話(huà),價(jià)格可不便宜哦?!钡曛髌沉肆_峻一眼:“小哥有多少家底???”“你們這里收什么貨幣?”羅峻問(wèn)道。

“我什么都收。”店主拿出一個(gè)指甲銼,一邊磨著指甲一邊說(shuō):“但是具體價(jià)格,取決于物品本身的價(jià)值,材料越稀有的越珍貴,有特殊效果或者超凡特性的比普通的物品珍貴,像鈔票那種,我也收,不過(guò)只能給出廢紙的價(jià)格。當(dāng)然,最值錢(qián)的還是寶具,你想換寶具的話(huà),最好還是用同等級(jí)的寶具來(lái)?yè)Q。”

“到頭來(lái)還是寶具換寶具嗎?”羅峻打開(kāi)百寶匣,依次拿出了奔雷重狙,暴力霰彈槍?zhuān)h銳長(zhǎng)矛,愛(ài)蓮娜的蕾絲內(nèi)衣。

游戲玩法

可以說(shuō)是完全不在長(zhǎng)在霍雨浩XP上的秋兒之下。很難不令人心生好感啊。因此,能夠幫古月娜療傷,霍雨浩自然是不留余力。

然后,這次治療的過(guò)程,就一不小心翻了車(chē)。可能也是魂核的凝聚給了霍雨浩虛假的自信。在昨天的武魂融合技中,霍雨浩打算由他進(jìn)行主導(dǎo),看看能不能動(dòng)用仙蠱為古月娜療傷。

還是吃力仙蠱。在霍雨浩的設(shè)想中,只要自己能夠操控神力,便能如臂揮使般使用仙蠱。說(shuō)不定就能使出最近閑來(lái)無(wú)事推衍出來(lái)的,以吃力仙蠱為核心構(gòu)建的,用來(lái)吞噬修羅神力的殺招。

評(píng)測(cè)

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