游戲特色
聽取了火箭炮研制人員的介紹和匯報,并且查閱了現(xiàn)存的所有設(shè)計資料和試驗記錄之后,對于這個“彈道交叉”的來源還是不得要領(lǐng)。
“從系統(tǒng)上來說,這個東西和火箭彈的設(shè)計應(yīng)該沒有太大關(guān)系。”高振東看著材料,沉吟道?!案呖偣?,為什么這么說?”岳總的手下求知欲很強。
高振東指了指試驗記錄:“如果是火箭彈本身的問題,那這個問題的出現(xiàn)概率要比你們記錄的大得多。而且這個彈的安裝,由于起旋定向滑塊的存在,是具有方向性的,這樣會引申出一個結(jié)論——如果是火箭彈的問題,那他們應(yīng)該是都往一個方向偏,或者毫無規(guī)律?!?/p>
由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計導致的偏航,那應(yīng)該是都往一個方向偏的。當然,還有一種可能就是,彈的問題是會帶來隨機偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。
“高總說得有道理,火箭彈的問題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應(yīng)該是現(xiàn)在這種情況?!痹揽倢Ω哒駯|的分析很是贊同。高振東點了點面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說明一種可能,這個毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒有太大的問題?!?/p>
他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來就麻煩了,主要是彈這個東西是螺絲殼里做道場,別看270mm的火箭彈看起來又粗又長,但實際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說是任何一點改動都可能引起全彈設(shè)計的變化,修改起來非常麻煩。
實際上他們不知道的是,高振東在前幾次會議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開了很多大雷,大大的加快了這個彈的研制速度。
這大概就是另一個版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。
因為那些問題,早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進給覆蓋掉了,導致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗結(jié)果的數(shù)學統(tǒng)計分析,就大致推斷出了一個很大膽、但是看起來又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個類似“不幸中的萬幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。
沒人敢指望技術(shù)支援專家能夠坐下來一瞪眼,就把問題解決掉,那不科學,也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒那么簡單。現(xiàn)在能夠初步排除一個方向上的問題,已經(jīng)是意外之喜了。
游戲亮點
真實屬性天賦·精神。A:無暇神魂(完美/霸主專屬)——免疫同位格80%的精神攻擊。B:精神海嘯(完美)——發(fā)動精神力量對敵人造成直接靈魂攻擊,弱者崩潰。
C:狩獵精神——感知范圍提升50%。真實屬性天賦·魅力。A:傾城笑容(完美)——笑容將魅惑生物,具體程度取決于魅力值和位格。
B:霸主威懾(完美主動/霸主專屬)——消耗可恢復精神能量釋放威懾,具體效果取決于位格和殺戮數(shù)量,對低于使用者生命層次的生靈有概率觸發(fā)眩暈。
C:玉體生香(完美被動)——軀體將自動散發(fā)體香,勾魂奪魄。[提示:執(zhí)行官完成五項真實屬性證明任務(wù),可從以下三項權(quán)限中任選其一]A:青銅白銀階世界情報總攬*3B:青銅白銀階世界自由通行權(quán)*3C:青銅白銀階世界鎖定權(quán)*3[提示:強者之證任務(wù)已結(jié)束,請玩家在24小時內(nèi)完成獎勵選擇],
游戲玩法
起源古器的來歷應(yīng)該要慢于腳印帝。若是在腳印帝前就有起源古器的話,這兩件同級數(shù)強者的器,必然會被腳印帝所得。
在腳印帝隕落了,黑暗四帝就收割了堤壩后的世界只留下了凡俗生靈,然后投放了起源古器,讓這原始仙域分裂了。
或許起源古器的作用,就是為了堤壩后的諸界進行內(nèi)斗,借此消耗的力量。防止在四帝沉睡的時候,再次出現(xiàn)腳印帝這般的變數(shù)。
評測
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