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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 20:30:56

戰(zhàn)術(shù)精解,[羅馬:全面戰(zhàn)爭]全騎戰(zhàn)術(shù)詳解

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在羅馬1.2中,全騎戰(zhàn)術(shù)被視為最無賴但卻極為有效的策略之一,是每位羅馬玩家必備的基本技能。在這篇文章中,小編將結(jié)合個人經(jīng)驗,對這種戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行詳細(xì)的分析,如有不足之處,希望大家多多批評指正。

全騎戰(zhàn)術(shù)可以根據(jù)騎兵種類細(xì)分為全輕騎、全重騎、全弓騎、全標(biāo)槍騎,以及全輕戰(zhàn)車(雖然不算騎兵,但因為小編個人偏好,也會一起介紹)。每種類型的戰(zhàn)術(shù)運用各有不同。以下是適合全騎戰(zhàn)術(shù)的騎兵:

全輕騎:羅馬輕騎,長盾騎兵,蠻族輕騎(個人覺得馬其頓輕騎不太合適)

全重騎:鐵甲騎兵,哥特騎兵,羅馬軍團騎兵

全弓騎:西徐亞貴族弓騎,亞美尼亞鐵甲弓騎

全標(biāo)槍騎:努米底亞騎兵

全輕戰(zhàn)車:不列顛輕戰(zhàn)車

選擇這些騎兵是經(jīng)過對攻擊防御指數(shù)、士氣、體力、招募容易程度和補充便利性等因素的綜合考量得出的結(jié)論。其他騎兵當(dāng)然也能使用,但效果稍遜。

接下來,小編將先介紹全輕騎和全重騎的戰(zhàn)術(shù)。

一、密集陣

騎兵的規(guī)模效應(yīng)是至關(guān)重要的。有些朋友認(rèn)為騎兵無法突破重裝甲步兵,會被困住,這是因為騎兵的數(shù)量不足。根據(jù)我的經(jīng)驗,在游戲中,只要集合六支或更多的騎兵隊,就能在一次沖鋒中擊潰敵方的任何部隊(前提是敵我雙方的兵種等級相似,若用蠻族輕騎沖擊UC,結(jié)局自然是失?。K^的密集陣,就是將六支騎兵緊密排列在一起,從而形成極為強大的沖擊力和殺傷力。在局部戰(zhàn)斗中,以多對少永遠(yuǎn)是戰(zhàn)爭的首要原則。通常在陣中安排一隊將軍,以確保高昂的士氣。在排列密集陣時,切勿使用楔形陣,我試過多次,效果不佳。因為楔形陣的隊形較長,無法在一點上形成強力沖擊。

二、側(cè)翼包抄,斬殺敵將

一般情況下,應(yīng)從己方的左翼出擊,繞到敵人的右翼。因為敵人士兵的右側(cè)沒有盾牌保護(hù),應(yīng)充分利用這一弱點。不要急于進(jìn)攻,不斷從敵人陣型的側(cè)后繞行,迫使他們不斷移動。在這種情況下,敵人的騎兵(如果有的話)幾乎肯定會沖出來,這時可以各個擊破,幾乎不會損失兵力。在解決敵人騎兵后,繼續(xù)迂回,趁敵人調(diào)整陣型、防守出現(xiàn)漏洞時,一舉沖過去斬殺敵人的將軍。接下來就簡單了,六隊騎兵一起沖擊,優(yōu)先消滅敵人的標(biāo)槍兵和弓箭手,最后對付步兵。這樣的戰(zhàn)術(shù)既適合進(jìn)攻也適合防守,通過運動擾亂敵人的布陣,分散其兵力并尋找漏洞,一舉殲滅。如果使用重騎兵,甚至可以不用迂回,直接從敵人右翼發(fā)起沖鋒,一路橫掃,將敵人徹底擊潰。

需要注意以下三點:

首先,要保持不斷運動并遠(yuǎn)離敵人的標(biāo)槍兵。由于陣型緊密,遭到敵人遠(yuǎn)程攻擊時會有損失,弓箭還好,最可怕的是標(biāo)槍,一輪投擲肯定會造成傷亡。

其次,在狙殺敵人將軍時要小心,不要陷入敵方多支部隊的包圍中。騎兵一旦被大量步兵包圍,傷亡速度會非??欤绕涫禽p騎兵,很快就會全軍覆沒。

最后,永不要后撤,把騎兵拉出來再沖進(jìn)去的方法不適用于密集陣。這種陣型追求的是瞬間和一次性擊潰敵人,要不斷點擊身邊的敵人進(jìn)行連續(xù)沖擊,如果不成功,就是戰(zhàn)術(shù)失誤。

三、疲勞戰(zhàn)術(shù)

采用這種戰(zhàn)術(shù)可以以少勝多,讓五、六隊輕騎輕松擊潰敵人完整的軍團,方法如下:

先將自己的輕騎兵集合起來(如果有樹林,最好將大部分兵力隱藏在樹林中,以備后用),五、六隊即可,由于我方兵力少,敵人會主動發(fā)起攻擊。

2、將游戲速度調(diào)整到最高檔。

3、利用輕騎兵的快速移動特性,在地圖上不斷繞圈,保持與敵人的距離。如果敵人的騎兵靠近,就優(yōu)先攻擊。

4、經(jīng)過很長時間后,敵人的士兵都筋疲力盡,尤其是步兵,此時他們的士氣非常低,而我方部隊幾乎只是稍微疲勞。

5、組建緊密的陣型,直接回?fù)魯橙?。你會發(fā)現(xiàn)敵人一接觸就潰敗,簡直是屠殺。只需犧牲十幾個人就能消滅敵人滿編的軍隊。如果使用不列顛輕戰(zhàn)車,操作得當(dāng)甚至能做到零損失。

這種戰(zhàn)術(shù)主要依靠輕騎兵(或輕戰(zhàn)車)來實施,重騎兵沒有快速移動的特性,并且容易疲憊,往往在敵人崩潰之前自己就先崩潰了。

四、? ? ? ? 各個擊破策略

使用全騎兵時,最難對付的是槍陣,尤其是配有大量遠(yuǎn)程單位的槍陣。在槍陣的保護(hù)下,弓箭手幾乎無敵。此時,上述的側(cè)翼包抄戰(zhàn)術(shù)無法使用。疲勞戰(zhàn)術(shù)也幾乎無效,因為槍陣很少跑動,總是緩慢前進(jìn)。

在這種情況下,最好仍然使用少量騎兵,例如5-6支,逼迫敵人主動進(jìn)攻,這樣才有勝算。如果敵人保持防御不動,騎兵對槍陣無計可施。策略上與疲勞戰(zhàn)術(shù)開始時相似,也是引導(dǎo)敵人在大地圖上轉(zhuǎn)圈,很快,敵人的緊密槍陣就會變得混亂,出現(xiàn)許多孤立的部隊。用一部分騎兵從正面吸引,另一部分從背后突襲,將敵軍逐個擊破。坦率地說,這種方法很累,需要頻繁操作。到目前為止,我用全騎兵時,最不愿面對的仍然是槍兵,尤其是希臘重裝槍兵。

此外,在使用全重騎兵戰(zhàn)術(shù)時,最好攜帶一隊輕騎兵,以便追擊敵方逃跑的將領(lǐng)。

接下來,將介紹全弓騎、全標(biāo)槍騎和全輕戰(zhàn)車。

這些兵種的戰(zhàn)術(shù)策略非常簡單。

當(dāng)敵人數(shù)量較少時,不需要特別的策略,只需用箭射擊即可。需要注意的是,多使用環(huán)形陣。這種陣型能在不損失兵力的情況下消滅敵人的非遠(yuǎn)程弓箭手(對遠(yuǎn)程弓箭手也有效,但接近時會有損失),同時極大地提升箭的攻擊效果,比普通攻擊強數(shù)倍,尤其對重甲部隊效果顯著。

當(dāng)敵人數(shù)量眾多并主動進(jìn)攻時,先使用疲勞戰(zhàn)術(shù),在地圖上拖垮敵人的同時,用遠(yuǎn)程攻擊不斷削弱他們,待敵人損失慘重、精疲力竭時,再掉頭反擊。

與輕騎兵不同的是,因為具備遠(yuǎn)程打擊能力,這種戰(zhàn)術(shù)可以無視敵人兵種的等級,任何強大的兵種在疲勞和箭雨的雙重攻擊下都會不堪一擊。

對付槍兵則簡單得多,槍兵移動緩慢,成為弓箭的靶子,射完箭后再逐個擊破,輕松搞定。

最后談?wù)勅绾问褂萌T攻城。

全騎兵也能用于攻城,特別是全輕戰(zhàn)車效果最佳。當(dāng)你用六隊騎兵包圍敵人重兵把守的城市后,敵人會因為你兵力少而試圖突圍。接下來,綜合使用前述的各種方法來折磨敵人。如果敵人不突圍,可以多等待幾回合,等敵人的其他部隊主動進(jìn)攻。圍攻并消滅援軍,城池即可輕松拿下,無需費力。

目前想到的就是這些,都是一些基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)。其實使用全騎兵還有許多細(xì)致而巧妙的變化,會因騎兵種類的不同而有所不同,以后想到再補充。歡迎大家積極發(fā)言,多多補充,為新人提供更大的幫助。

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游戲特色

孔紀(jì)啞然失笑?!氨浮!薄八懔?,你一看就是小地方出來的,偶然抱上了龍族大腿,運氣好,可以到藏書閣里面選個什么神功秘笈,說吧,想要什么?”

這尊智能機器人臉上表情非常的人性化,也是人類外形,甚至性格還培養(yǎng)成了那種看門小鬼、牙尖嘴利的模樣。孔紀(jì)無奈,只好拿出令牌。

“龍王令?”智能機器人立刻就換了一副嘴臉,躬身彎腰,笑容諂媚:“原來是南海龍王敖赤大人的座上賓,不知道這位尊者叫什么名字?小人阿難,衷心為你服務(wù)。”

說著,手部還出現(xiàn)了一面光屏,屏幕上不僅有著大藏書閣的詳細(xì)地形,還有各種書籍分布,書籍目錄,從上往下,一一排列。

“叫我孔先生就好了。”孔紀(jì)也沒有和阿難計較,而是仔細(xì)查看光屏。光屏之上,記錄著大藏書閣中搜集的所有書籍,起碼有幾十億本,包羅萬象。

孔紀(jì)簡單查看一番,其中不僅有功法秘境、法術(shù)神通,還有各種科技側(cè)的書籍,煉丹煉器、符法陣法,出行游記,前輩筆記,數(shù)不勝數(shù)。

一時之間,他竟然不知道從何看起?!拔易詣?chuàng)體系,包含肉身、氣血、靈魂、元氣,如今來此,想要提升自身,增長見識,增厚底蘊,不知道從何看起?”

阿難雖然一副小人性格,不過做事倒是嚴(yán)謹(jǐn),思考之后才說道:“精氣神魂,這個范疇就太大了,不過孔先生您是人族,大藏書閣中就收錄了許多人族先賢在這方面的研究,我建議您可以從這方面先看起。”

“那些人族的修為雖然不如您,但是智慧驚人,或許能對您有啟發(fā)?!笨准o(jì)想了想,也認(rèn)同阿難的話。人族數(shù)量眾多,前輩先賢數(shù)不勝數(shù),神妙巧思不計其數(shù)。

他一人之力,再厲害也不可能比得過無數(shù)天才的力量。確實可以從這方面學(xué)起,深刻吸收歷代人族先輩的智慧,對自身有足夠的認(rèn)識,從無數(shù)的智慧之中汲取營養(yǎng),不斷進(jìn)步,壯大自身。

游戲亮點

雖然秋兒也能加入其中,形成三位一體的武魂融合技。但不是她不想助力兩人。只是這其中有很大的差異,想要幫忙大概率也是好心辦壞事。

她們之間的三位一體融合技,其實是古月娜、秋兒以及霍雨浩靈眸的融合,更適合進(jìn)攻。唯有混沌體和古月娜的不完全融合,才能幫助療傷。

或者說,是相互成就。正是混沌體那個令多種元素融合,短暫爆發(fā)出擁有創(chuàng)造與毀滅雙重特性的混沌之力的特性才能幫上忙。

而在融合期間,霍雨浩的混沌體也是在借助古月娜的全屬性掌控不斷完善自身的蛻變進(jìn)度。甚至霍雨浩也可以吸收古月娜療傷時候所用的生靈之金,緩緩溫養(yǎng)他的那柄生靈之劍。

游戲玩法

本來卡卡洛夫就一身的buff了,再加上一點,那真的是一點就炸啊。安德魯匆匆聽完哈爾解釋,然后直接朝著校長辦公室跑去。

鄧布利多此刻正在準(zhǔn)備今晚的開學(xué)演講,在看到安德魯?shù)臅r候還在笑,但在發(fā)現(xiàn)安德魯臉上的匆忙之后整個人表情一下子嚴(yán)肅起來了。

“安德魯,發(fā)生什么事情了,這么急匆匆的?”“我有個事情需要匯報,校長,不過不是校內(nèi)的?!卑驳卖斂焖偕昝髌饋怼〉目雌饋硪惑@一乍的。

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