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在游戲中,最優(yōu)秀的騎兵其實(shí)是輕騎兵,因?yàn)樗麄兊娜藬?shù)適中,非常適合快速移動。槍騎兵專用于沖鋒,在《孫子兵法》中被稱為“離合之兵”,其實(shí)指的就是這種騎兵??刂扑麄兊墓袅Φ姆椒ㄊ沁M(jìn)行沖鋒,短暫接觸后立刻撤退,然后迅速轉(zhuǎn)到側(cè)翼再發(fā)起沖鋒。游戲一開始就有槍輕騎,而刀騎相對較差,只能對付沒有反擊能力的部隊(duì)。刀騎的主要缺點(diǎn)是人數(shù)過多,導(dǎo)致速度慢,轉(zhuǎn)向也很遲緩,無法快速改變方向。人數(shù)過多的騎兵是最無用的,輕騎兵則在戰(zhàn)場上非常強(qiáng)大。此外,弓騎兵的陣法很犀利,只需保持幾個弓騎兵的陣型完整,就能有效避免誤傷,然后采取敵進(jìn)我退、敵退我進(jìn)的策略。弓騎兵是以少勝多的最佳兵種。在VH模式下,曾經(jīng)有一位英俊的將軍指揮1350名弓槍輕騎兵陣,對陣9000名敵軍,最終雖敗猶榮,擊殺了6000名敵人。(這位英俊將軍的威力需要慢慢解釋!)
《孫子兵法》中提到“渡河未濟(jì)”時(shí)要攻擊敵人的中流,而用弓騎配合輕槍騎是以1000人擊敗9000人的唯一策略。方法是讓一位相貌英俊的將軍在《孫子兵法》提到的“靠山林高調(diào)布陣”的位置布陣。最理想的是在一個山坡或山林中安置將軍,然后全軍突然襲擊敵方援軍。敵援軍的主要路線是行軍到布陣陣前,這段路正好讓他們處于“渡河未濟(jì)”的狀態(tài)。由于將軍過于英俊,敵軍不會攻擊他;再加上山林是埋伏的好地方,AI會認(rèn)為那里可能有大規(guī)模軍隊(duì),因此遲遲不出擊,并會調(diào)動一半以上的兵力正面迎戰(zhàn)山林。弓騎兵通過反復(fù)消耗敵軍體力(讓他們來回變陣)可以邊走邊打,從背后襲擊并擊殺對方將軍,然后撤退。弓騎兵必須確保人馬協(xié)調(diào)一致,迅速完成變陣,以避免誤傷。敵軍可能會使用快速騎兵進(jìn)行沖鋒,這時(shí)正是輕槍騎兵快速變線的關(guān)鍵時(shí)刻,否則會被纏住動彈不得。
在那場戰(zhàn)斗中,最后時(shí)間耗盡時(shí)只剩下幾十名騎兵。雖然被判定為惜敗,但實(shí)際上是大獲全勝,因?yàn)閾魵⒘?000多名敵人!
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