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各位絕地求生的玩家們,大家好!在游戲中,聽聲辨位是一個非常關鍵的機制。小伙伴們對聲音傳播的原理了解多少呢?今天,小編將帶大家一起了解聲音的傳播距離和音量大小。
今天我們將揭開關于這種聲音的傳言的真相。根據(jù)國外大神的測試成果,小編會教大家在不同距離可以聽到哪些聲音,幫助大家快速掌握聽聲辨位和測距的技巧!
玩家操作:
丟東西的聲音在4米以內是可以聽到的,超過4米就聽不見了。
在5米范圍內能聽到撿東西的聲音,但有個小技巧:拿著槍撿東西時,聲音比空手撿要小,這在決賽圈中非常有用。
使用回復品的聲音最遠能在5米內聽見,不同物品的聲音有所區(qū)別。
換彈夾的聲音最遠能在5米內被聽到。然而,有個小竅門:換彈夾時如果角色丟棄彈夾,有時會觸發(fā)一個小bug,使角色稍微跳動,此時30米內的玩家都會聽到彈夾落地的聲音。
為武器裝配件的聲音可以在3米內聽見。
開鏡時不會產生任何聲音。
破窗的聲音會在75米以內被聽到。
門的開合會被20米內的玩家察覺。
移動的聲音:
爬行的聲音最遠能在15米內被聽到,噪音較大且易被識別。在潛伏攻樓時,最好選擇蹲著行走,而非趴行,因為趴著不僅起身反應慢,還容易被識破。雖然蹲行同樣會被同距離的玩家聽見,但聲音較小,噪音不大,更為適合。
蹲著慢跑能在25米內被聽到,而蹲著疾走則在35米內,這意味著跑步的聲音更小。因此,如果想快速接近敵人,與其蹲著疾走,不如直接跑步。
正常行走會在20米內被聽見,跑步則在35米內,而疾跑可以被40米內的人聽到。
車輛的聲音:
在所有車輛中,巴士的聲音是最小的,而越野車的聲音最大。實際上,可以通過不同的聲音迅速判斷出距離??傮w而言,本期求生時刻只是為觀眾提供一個參考,例如聽到換彈夾或跳躍聲,就能立刻判斷出30米內有玩家。一個優(yōu)秀的聽聲辯位玩家會熟練運用這些數(shù)據(jù),從而在決賽圈中先發(fā)制人,對戰(zhàn)場形勢洞若觀火!
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