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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 17:33:33

深入戰(zhàn)術(shù)行動的世界,[霹靂小組4]中文版全攻略

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如果你看過《反恐特警組》(S.W.A.T.)和《緊急44分鐘》(44 Minutes: The North Hollywood Shootout),你一定對S.W.A.T.這個特警隊伍非常熟悉。《霹靂小組》是一款真實反映S.W.A.T.職業(yè)生涯的戰(zhàn)術(shù)類游戲。它的靈感來源于經(jīng)典的冒險解謎游戲《警察故事》系列,見證了冒險類游戲從繁榮到衰落的過程,同時開創(chuàng)了戰(zhàn)術(shù)策略游戲的新領(lǐng)域,成為《彩虹六號》和《三角洲部隊》等后續(xù)戰(zhàn)術(shù)游戲的先驅(qū)。在《霹靂小組4》中,玩家扮演隊長,成為S.W.A.T.小組的核心和指揮者,領(lǐng)導(dǎo)4名隊員組成紅藍(lán)兩個小隊。5名隊員形成一個整體,成功與否都需共同承擔(dān),個人技術(shù)固然重要,但隊員間的默契和戰(zhàn)術(shù)配合才是成敗的決定性因素。

控制鍵說明

1. 移動

W、S、A、D:前進(jìn)、后退、左移、右移

Q:左側(cè)傾

E:右側(cè)傾

Shift:行走或奔跑

C:蹲下

2. 動作

鼠標(biāo)左鍵:開火

R:裝填彈藥

H:佩戴手銬

X:調(diào)整射擊模式

Z:轉(zhuǎn)換視角

V:開啟手電筒

鼠標(biāo)中鍵、F:使用物品

B、M、O:查看任務(wù)目標(biāo)或得分

3:命令

Tab:切換到不同的指揮小組

Insert、數(shù)字鍵1:切換到紅隊的視角

使用Home鍵或數(shù)字鍵2可以切換到藍(lán)隊的視角。

按下Page Up鍵或數(shù)字鍵3來切換到狙擊手的視角。

使用End鍵或數(shù)字鍵4可以關(guān)閉小組的視角。

通過按下Caps Lock鍵來控制小組視角。

右鍵單擊鼠標(biāo)以打開指令菜單。

按下空格鍵以快速下達(dá)指令。

滾動鼠標(biāo)滑輪可以瀏覽指令菜單。

按T鍵進(jìn)行交流。

使用Y鍵與小組進(jìn)行對話。

使用數(shù)字鍵4作為快捷鍵。

F1、1:主力武器

F2、2:輔助武器

F3、3:閃光彈

F4、4:催淚彈

F5、5:震撼彈

F6、6:催淚噴霧

F7、7:C2爆破裝置

F8、8:解鎖工具

F9、9:觀察鏡

F10、0:門阻器

行動指南

FALL IN:緊隨主角

MOVE TO:前往(指定地點)

COVER:進(jìn)行掩護(hù)

DEPLOY STING GRENADE:投擲震撼彈(至目標(biāo))

DEPLOY CS GAD:投擲催淚彈(至目標(biāo))

DEPLOY FLASH BANG:投擲閃光彈(至目標(biāo))

STACK UP:檢查門的狀態(tài)

OPEN & CLEAR:開門后進(jìn)行清理

OPEN & MAKE ENTRY:開門后沖入并突破

OPEN,BANG & MAKE ENTRY:打開門,投擲閃光彈并突入

OPEN,GAS & MAKE ENTRY:打開門,投擲催淚彈并突入

OPEN,STING & MAKE ENTRY:打開門,投擲震撼彈并突入

BREACH & CLEAN:用C2進(jìn)行爆破并清理現(xiàn)場

DEPLOY C2:用C2進(jìn)行爆破

DEPLOY WEDGE:放置門楔

DEPLOY BREACHING SHOTGUN:用霰彈槍爆破門并清理現(xiàn)場

MIRROR UNDER DOOR:使用窺視鏡查看門下

PICK LOCK:用工具解鎖

RESTRAIN:拘捕(指定人員)

SECURE EVIDENCE:獲取(特定)證據(jù)

評分的影響因素

任務(wù)進(jìn)度,評分,

達(dá)成所有任務(wù)目標(biāo),+40,

抓捕全部嫌疑人,+25,

嫌疑人未被壓制,+5,

平民毫發(fā)無損,+5,

隊友安全無恙,+10,

玩家未受傷,+5,

向總部報告情況,+5,

收繳所有武器,+5分。

非法使用致命武力,扣10分。

未報告隊友死亡,扣5分。

殺死隊友,扣15分。

誤傷隊友,扣5分。

殺死人質(zhì),扣15分。

基礎(chǔ)部分

1. 沒有殺戮的快感,以和平方式解決問題是最高境界。

也許你曾在《毀滅戰(zhàn)士》中勇猛無畏地斬殺敵人,或者在《反恐精英》中百發(fā)百中,但這些都不足以證明你能成為一名合格的警察。警察的職責(zé)是維護(hù)秩序,而不是審判罪行。即便面對持槍歹徒,也不能隨意將其擊斃,避免流血和殺戮是關(guān)鍵?!杜Z小組4》的任務(wù)多是解救和抓捕,通過秘密潛入接近目標(biāo),逐層逐個房間搜索、壓制并逮捕嫌犯。游戲的重點仍在于戰(zhàn)術(shù)安排,目標(biāo)是以最少的流血和傷亡來完成任務(wù)。

2.“警察!放下你的武器!”——有話要大聲喊出。

警察在任何情況下都負(fù)有告知的責(zé)任。如果在沒有警告的情況下開槍擊斃嫌疑人,那你就要做好入獄的準(zhǔn)備。因此,無論嫌疑人將槍對準(zhǔn)人質(zhì)的頭部,還是在向你沖來威脅你的安全,你都應(yīng)冷靜地大喊:“警察,放下武器,把手舉過頭頂!”做賊心虛,那些未經(jīng)實戰(zhàn)考驗的烏合之眾大多會被你的喊聲嚇得魂不附體,呆若木雞。如果遇到兇悍之徒仍然頑抗不屈,這時再發(fā)射正義的子彈,而無需感到內(nèi)疚。

適度的暴力,沖動的懲罰

雖然匪徒天性殘暴,但在催淚彈、閃光彈、警告聲和槍口的威脅下,大多數(shù)人會屈服跪地,束手就擒。然而,少數(shù)意志堅定的頑固之徒可能仍然不肯放下武器,甚至可能會開槍掃射。在現(xiàn)實中,你可以用槍托或拳頭在這些家伙的頭上盡情發(fā)揮,但在游戲中這是不被允許的。面對這種情況,需要用一種“文明”一點的暴力讓他們屈服。

第一招是用非致命霰彈槍射擊,打臉、打胸或打手腳都可以,這對于穿便裝的人有效,對穿防彈衣的人就不行了。第二招是使用胡椒槍和胡椒噴劑,能讓敵人被嗆得淚流滿面、鼻涕直流,手中的槍都握不穩(wěn)。這一招對不戴防毒面具的人有效。第三招是使用泰瑟槍,5萬伏的電流會讓敵人的中樞神經(jīng)癱瘓,整個人癱軟無力。第四招是用低殺傷力的子彈射擊手腳,雖然平頭彈穿透力低,但造成的痛苦很大,打幾槍雖然不致命,卻能瓦解他們的意志。第五招是使用閃光彈和催淚彈,不過這些物品很珍貴,對付這些籠中之物不太劃算,使用前需三思。

細(xì)致地搜尋,積極地匯報

在執(zhí)行任務(wù)時,制服匪徒后不要急于捆綁或撿起武器,因為這時可能會有槍口對準(zhǔn)你的后腦,或者在玻璃后有匪徒的目光閃爍。務(wù)必在確認(rèn)控制整個區(qū)域后,再仔細(xì)收集匪徒掉落在地上的武器,它們是未來的呈堂證物,證物收集的完整性會影響你的評分。另外,除了隊員之外,場景中的匪徒和人質(zhì)都應(yīng)該捆綁,因為在混戰(zhàn)中無法確定他們的真實身份,統(tǒng)一按嫌犯身份處理。匯報是警察工作的習(xí)慣,每收集一件證物、每死亡一名隊員,或每捆綁、擊斃一名嫌犯后,都要向總部匯報情況,遺忘的話會被扣分。

養(yǎng)成窺視的習(xí)慣,謀定而后動

窺視鏡(Optiwand)是主角必備的工具。在接近每個走廊拐角或門口時,不要貿(mào)然進(jìn)入,最好用鏡子探查拐角和門的另一邊有什么。建議小組隊員也配備一個,有時讓他們來探查,報告的細(xì)節(jié)會更準(zhǔn)確和詳細(xì)。

觀察房間時可以通過打開房門用窺視鏡偵察,或者將鏡頭插入門縫窺視。如果門后剛好站著一名匪徒,可以用C2炸開房門震懾他投降,也可以嘗試在門外直接喊話,說不定他會乖乖放下武器投降,省下一顆催淚彈。

在決定進(jìn)行窺視之前,一定要做好防護(hù)。如果在你窺視時,有人從背后的門出來,手持霰彈槍指著你,那就不妙了。因此,在窺視前要命令隊員在各個方向警戒掩護(hù),這樣才能既安全又愉快地進(jìn)行窺視。

6. 突破房間,戰(zhàn)斗瞬間結(jié)束

敵人和平民的位置是隨機(jī)生成的,每次進(jìn)入任務(wù)時都會有所不同,這使得游戲充滿了新鮮感和挑戰(zhàn)性。任務(wù)中需要逐層清理每個建筑的走廊和房間,小編建議盡量全員一起行動,因為分組行動的控制不太方便,容易浪費時間且協(xié)調(diào)困難,除非遇到特別難突破的大房間才考慮分組。在突破前,先用窺視鏡觀察房間內(nèi)的情況,最好能確認(rèn)敵人的裝備,從而決定使用哪種手榴彈。如果敵人背對著門口,就不要使用閃光彈;如果敵人佩戴防毒面具,就不必使用催淚彈。如果房間較大且有多道門,可以同時派遣兩組隊員突破;而如果房間較小且有多道門,可以用門楔將多余的門關(guān)閉,防止歹徒逃跑。隊員往大房間扔手榴彈的效果通常不理想,因為他們往往扔得太近,在煙霧完全釋放前便沖了進(jìn)去,小編建議讓主角用E、Q鍵側(cè)頭來扔。在突破時,讓隊員沖在前面,通常只派一組兩人進(jìn)入,其他兩人則在走廊、窗口或后門進(jìn)行掩護(hù)。房間里人多的話容易造成擁擠,遇到持霰彈槍的敵人會造成嚴(yán)重傷害。

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戴勝木門

戴勝木門

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

鎖上門,青冥走出了宇智波族地,徑直前往了木葉最為繁華的區(qū)域。這里正對著火影大樓,各種商鋪飯店林立,街道兩側(cè)也全都是移動攤販。

青冥還沒有找到適合心意的地方吃飯,就先一步從街道兩側(cè)的攤位上,買了不少小吃零食。緩步行走在這熱鬧的街道上,青冥頗有一種前世逛小吃街的感覺。

不時的,他就能看到一些忍者經(jīng)過。他們有的人和他一樣,依舊攜帶著忍具包,全副武裝,即便是逛街,也不曾放下警惕。

還有的人則徹底卸下了身上的重?fù)?dān),和家人一起,穿著普通的服飾,來來往往。亦有人三三兩兩的聚在一起,好似在慶祝。

總之,每個人的狀態(tài)都不盡相同。青冥視線從這些人身上掠過,徑直走向了前方一家烤肉店。隔著老遠(yuǎn),他就聞到那里面?zhèn)鱽淼南銡猓裉煺f什么也要吃個飽。

然而,就在他即將走進(jìn)店里的時候,一股異樣的感覺忽然浮現(xiàn)在他心頭,就好似有人在窺視他一般!一瞬間,青冥整個人的警覺性拉到了最高,身上本來還有的懶散與輕松愜意消失不見,轉(zhuǎn)而是極致的冷靜。

他沒有著急尋找那道目光的來源,而是如常的走進(jìn)了店里。接著,就和其他人一樣,喚來服務(wù)員,開始點餐。直到點餐完畢,等待途中,他這才不留痕跡的掃向了四周。

然而,店里忍者雖然不少,但卻沒有人刻意關(guān)注這邊,就算有人向他看來,也多是一掃而過。其中幾個目光停留稍久的,也僅僅只是被他身上宇智波一族的標(biāo)志所吸引,并沒有什么明顯的惡意。

總之,青冥沒有從這里面發(fā)現(xiàn)什么異常。既然不是里面的人,那就只能是外面的人了?!皶钦l呢?其他村子的間諜?想要獲得黑市懸賞的賞金忍者?暗部之人?亦或是團(tuán)藏的人馬?”

青冥目光投向店外,心中思慮飛轉(zhuǎn),琢磨著種種可能。可惜,剛才那人的目光轉(zhuǎn)瞬即逝,雖然抱有惡意,但卻沒有停留太長時間。

游戲亮點

季尋把五十三塊石碑拼在了一起,眼前就出現(xiàn)了一片虛空。這不是一個平靜的虛空而。虛空里充斥著各種爆炸,毀滅和再生的.無法理解的神秘世界。

無數(shù)強大的文明碰撞,高緯位面崩裂,飛出了那么一小塊碎片。像是夏夜星空里的點點星光,它如此渺小,又如此平凡。

這就是最初的卡師位面。這是破碎宇宙中誕生的一個無主小位面,因為有著高緯位面的遺物,后來隨著時間推移,位面上也出現(xiàn)了生靈。

人類、巨龍、精靈、矮人、惡魔.等等各種各樣的智慧生命。位面有了名字,它叫‘塔倫’。寓意著希望。位面上的生靈也各自發(fā)展出了自己輝煌的文明。

游戲玩法

還好是古月娜及時中斷了這個過程。不然的話,霍雨浩至少是得躺上個把月的時間。像是現(xiàn)在這樣的虛弱,只會持續(xù)寥寥幾天罷了。

“會長,我們已經(jīng)奪取了戰(zhàn)場的主動權(quán),敵人要頂不住了!”霸天狂龍興奮的對龍行天下說道。龍行天下嗯了一聲,此時的戰(zhàn)局確實對龍翔極為有利。

左翼的御龍在天率領(lǐng)著槍騎兵不斷對著敵人的陣型發(fā)動集群沖鋒,每次沖鋒都讓敵人惶恐后退。右翼的小白龍率領(lǐng)弓騎兵兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),將箭雨不斷拋射向敵人的陣中,攪亂了敵人的陣型。

評測

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