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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 05:20:31

神秘力量揭示,[魔法黎明]技能與法術(shù)簡譯

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

1.Dark Path

暗道

主動技能

瞬間傳送一小段距離,并為自己恢復(fù)生命值

2.Crafting

打造

被動技能

允許使用更高級的魔法材料來提升裝備

3.Enchantment

附魔

允許通過更強(qiáng)大的神符來增強(qiáng)裝備的性能

4.修復(fù)

修復(fù)

修復(fù)裝備時減少對其耐久度上限的損害

5.交易

交易

召喚一個燈神,以提高收購價格并降低出售價格

6.武器掌握

武器掌握

增加致命一擊和擊退敵人的幾率

7. Armor Mastery

鎧甲精通

增強(qiáng)物理防御和免疫能力

8. Bash

重?fù)?/p>

提升徒手戰(zhàn)斗或武器攻擊時的物理傷害

法術(shù)篇

一、骨系

1. Bone Mastery

骨系精通

被動法術(shù)效果:增強(qiáng)對血系的抗性和免疫能力

輔助法術(shù)效果:提升骨系法術(shù)釋放物的數(shù)量

2. 骨矛

骨矛

第一法術(shù)效果:向目標(biāo)投擲一支骨矛,命中后有輕微幾率導(dǎo)致目標(biāo)眩暈,并且有較高幾率分裂成兩支矛

建議:同時修煉土系的眩暈技能

3. 骨刺

骨刺

第一法術(shù)效果:從地面刺出骨刺,將敵人拋向空中并造成物理傷害,同時有一定幾率令其眩暈

輔助法術(shù)效果:提高攻擊力

4.Rainbow

骨虹

被動技能效果:將部分骨系法術(shù)的傷害轉(zhuǎn)化為其他類型的傷害

5.Bones

骨爆

第一技能效果:向四周拋出骨頭,擊中敵人后有可能分裂,造成眩暈效果

6.Skull

頭骨

第一技能效果:召喚一個頭骨來保護(hù)自己,頭骨擊中敵人時會造成物理傷害,并且有可能分裂成多塊

建議:同時修煉骨系的技能Bones(骨爆)

7. 骨甲術(shù)

骨盔

第一法術(shù)效果:召喚幾個骨頭來保護(hù)自己,這些骨頭可以攻擊接近的敵人,并能部分抵御物理傷害。

8. 骨靈

骨魂

第一法術(shù)效果:利用尸體召喚出一個骷髏,這個骷髏能夠施展骨爆和骨矛技能。

需求:需要先學(xué)習(xí)骨爆技能。

建議:同時修煉骨系的骨矛技能。

二、水系

1. 水之掌握

水系精通

被動技能效果:增強(qiáng)對冰系傷害的抵抗和免疫能力

輔助技能效果:縮短Burn(灼燒)的持續(xù)時間,并在對敵人施加冰系傷害時,有機(jī)會將其凍結(jié)

2. 冰球

冰球

第一技能效果:向敵人投擲一個冰凍的水晶球,造成冰系傷害,并在其周圍目標(biāo)觸發(fā)Ice Blast(冰爆)效果

建議:同時修煉水系的Ice Blast(冰爆)

3. 冰爆

冰爆

被動技能效果:提升冰系技能的殺傷力,并擴(kuò)大其影響范圍

4. Geyser

噴泉(這個寒系法術(shù)的名字讓人感到一絲寒意)

法術(shù)的首要效果:將敵人拋向空中,造成寒系傷害并使其凍結(jié)

建議:同時修煉水系法術(shù)的Water Mastery(水系精通)

5. Blizzard

暴雪

法術(shù)的首要效果:施放冰雹,對敵人造成寒系傷害

輔助法術(shù)效果:有一定概率施放此法術(shù),降低首要法術(shù)的殺傷力

6. Wave

水波

主法術(shù)效果:釋放一股冰水浪潮,將一定區(qū)域內(nèi)的敵人凍結(jié)。

輔助法術(shù)效果:提升法術(shù)的殺傷力。

7.冰盾術(shù)

Ice Shield

主法術(shù)效果:在受到敵人的物理攻擊時,對攻擊者施放冰爆攻擊,造成冰系傷害。

8.水之球

Water Sphere

主法術(shù)效果:形成一個水球,保護(hù)施法者不受巨石、冰球、火球的攻擊,同時免疫于祝福和詛咒類法術(shù)。

三、血系

1.血統(tǒng)掌控

血系熟練掌握

被動技能效果:提高對血系傷害的抗性與免疫力,并有概率避免創(chuàng)口。

輔助技能效果:增強(qiáng)血系法術(shù)的傷害能力。

2. Masochism

受虐

被動技能效果:受到傷害時,將部分傷害轉(zhuǎn)化為能量。

(類似于《暗黑破壞神2》中x%傷害轉(zhuǎn)化為法力值)

3. Vampire

吸取

輔助技能效果:每次擊中敵人時恢復(fù)生命值與能量。

4. Wounds

傷口

主要法術(shù)效果:造成傷口撕裂,使目標(biāo)持續(xù)流血

輔助法術(shù)效果:減少主要法術(shù)的傷害程度

5. Bloodline

血脈

主要法術(shù)效果:有機(jī)會打出致命一擊(傷害翻倍)

6. Bloodlust

嗜血

輔助法術(shù)效果:可能導(dǎo)致Wounds(傷口)和致命一擊

要求:優(yōu)先提升Wounds(創(chuàng)口)和Bloodline(血統(tǒng))

7.Queen of Hearts

紅桃皇后

第一個法術(shù)效果:生成護(hù)盾以吸收部分傷害,法術(shù)結(jié)束時對小范圍敵人施加Wounds(創(chuàng)口)和Bloodline(血統(tǒng))的影響

建議:同時增強(qiáng)血系的Wounds(創(chuàng)口)和Bloodline(血統(tǒng))

8.Sacrifice

犧牲

輔助法術(shù)效果:增加力量、能量和智力,同時生命不再恢復(fù)。本法術(shù)不消耗氣

四、土系

1.Earth Mastery

精通土元素

被動技能效果:增強(qiáng)對火元素傷害的抵抗力與免疫能力,并有一定幾率抵抗眩暈

輔助技能效果:延長土元素技能的持續(xù)時間,并有幾率阻擋敵方的巨石、冰球或火球技能

2. 巨石

巨石

主要技能效果:投擲一塊圓形巨石,擊中敵人時造成物理傷害,并有一定幾率導(dǎo)致眩暈

輔助技能效果:與前述相同

3. 大地魔像

大地魔像

主要技能效果:召喚一個大地魔像,魔像使用巨石技能攻擊敵人

4.Quake

地震

第一個法術(shù)效果:使敵人在特定區(qū)域內(nèi)暈眩

5.Earth Shield

大地護(hù)盾

第一個法術(shù)效果:在施法者的周圍不斷降下巨石,對敵人進(jìn)行物理攻擊

6.Stun

眩暈

第一個法術(shù)效果:對敵人造成少量傷害,并使其暈眩,在此期間敵人無法行動,但受到任何傷害后即可恢復(fù)

7.Stone Skin

石膚

首個法術(shù)效果:通過石膚護(hù)體,減少施法者受到的傷害,不論傷害種類;然而,該法術(shù)也會降低施法者的行動速度。

8. 蛇妖之吻

蛇妖之吻

首個法術(shù)效果:召喚一塊巨石砸向目標(biāo)區(qū)域,使小范圍內(nèi)的敵人受到遲緩效果,在此法術(shù)期間,每秒對目標(biāo)造成物理傷害。

五、祝福

1. 祝福精通

祝福精通

被動法術(shù)效果:增強(qiáng)對電系傷害的抵抗與免疫能力。

輔助法術(shù)效果:延長祝福法術(shù)的有效時間。

2.Holy Touch

圣恩

第一個魔法效果:加快所有生物的生命恢復(fù)速度,并對亡靈造成持續(xù)傷害

3.Sandals of Angels

天使草靴

第一個魔法效果:提高施法者的速度

4.Occam's Razor

奧卡姆剃刀(萬物從簡)

第一個魔法效果:縮短所有祝福和詛咒的持續(xù)時間

5.Hercules

赫可琉斯(也稱為大力神)

第一個法術(shù)效果:增強(qiáng)施法者的力量,并使其對眩暈效果免疫

6.異教徒

Infidel

第一個法術(shù)效果:增加施法者的力量、能量和智力,但同時減少負(fù)重能力和生命、氣的最大值

7.維納斯之鏡

Mirror of Venus

第一個法術(shù)效果:將部分所受的傷害反彈給攻擊者

8.巨神之盾

Shield of Goliath

第一個法術(shù)效果:增加對所有種類傷害的防護(hù)能力

六、風(fēng)元素

1.空氣掌控

風(fēng)元素精通

被動法術(shù)效果:增強(qiáng)對電屬性傷害的防御和免疫,有一定幾率抵御電擊(Shock)

輔助法術(shù)效果:提升電屬性法術(shù)的傷害能力

2.閃電

Lightning

第一個法術(shù)效果:召喚一道閃電擊中地面,對一定區(qū)域內(nèi)造成電屬性傷害,并可能導(dǎo)致電擊(Shock)效果

建議:同時修習(xí)風(fēng)元素的電擊(Shock)

3.Chain Lightning

連閃

法術(shù)的第一個效果是:召喚一道閃電攻擊一個目標(biāo),然后閃電會自動攻擊附近的下一個敵方目標(biāo)

4.Air Shield

大氣神盾

法術(shù)的第一個效果是:在施法者周圍制造幾道旋風(fēng),對接觸到的敵人造成電系傷害,同時提高施法者對電系傷害的抵抗能力

建議:與風(fēng)系的旋風(fēng)技能同時修煉

5.Shock

電擊

輔助法術(shù)效果:施加輕微的電系傷害,并有機(jī)會導(dǎo)致敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)

6. Ball Lightning

電球

主要法術(shù)效果:生成一個閃電球并投向敵人,閃電球在飛行時對碰到的敵人造成電擊效果;擊中目標(biāo)后,對其造成電系傷害并召喚閃電,閃電能進(jìn)一步增加電系傷害。

建議:同時修習(xí)風(fēng)系的電擊和閃電法術(shù)

7. Twister

旋風(fēng)

主要法術(shù)效果:形成一個小型旋風(fēng),旋風(fēng)會緊隨目標(biāo)直到碰觸并對其造成電系傷害。

8. Tornado

颶風(fēng)

主要法術(shù)效果:生成一場巨大的龍卷風(fēng)向敵人襲去,在其范圍內(nèi)造成電擊和閃電的法術(shù)效果。當(dāng)此法術(shù)結(jié)束時,颶風(fēng)將分裂成多個旋風(fēng)法術(shù)。

建議:同時掌握風(fēng)系的Lightning(閃電)、Shock(電擊)與Twister(旋風(fēng))

七、召喚

1.召喚精通技能

召喚精通

被動技能效果:提高對毒系傷害的抗性與免疫

輔助技能效果:增強(qiáng)召喚和復(fù)活生物的等級

2.招魂術(shù)

召喚亡靈

第一技能效果:召喚一具骷髏或僵尸來跟隨并保護(hù)施法者,該技能需要消耗尸體

3.復(fù)活術(shù)

復(fù)活

第一個法術(shù)效果:使一具尸體復(fù)活,并在有限的時間內(nèi)為施法者提供保護(hù)

4.召喚惡魔

召喚惡魔

第一個法術(shù)效果:召喚出一只惡魔,惡魔只對善良和中立陣營的法師發(fā)起攻擊,并且只能同時召喚一只惡魔

5.召喚斗士

召喚斗士

第一個法術(shù)效果:召喚出一位護(hù)衛(wèi)斗士,斗士只會攻擊邪惡陣營的法師,并且只能同時召喚一位斗士

6.驅(qū)逐

驅(qū)逐

第一個法術(shù)效果:該法術(shù)僅能影響召喚生物,召喚生物會立刻死亡,并將部分生命轉(zhuǎn)化為對施法者的傷害。

7.驅(qū)散亡靈

靈魂引渡

第一個法術(shù)效果:掌控敵方亡靈生物(如骷髏或僵尸)的行為。

8.野獸之主

獸王

被動法術(shù)效果:延長召喚法術(shù)的效果時間,召喚師在每次攻擊時有一定幾率完全消滅召喚生物。

八、光屬性

1.光屬性掌控

光屬性精通

被動法術(shù)效果:增強(qiáng)對輻射傷害的抵抗與免疫,可能避免失明(Blindness)。

輔助法術(shù)效果:增加輻射系法術(shù)的殺傷力。

2. 輻射能

放射

第一法術(shù)效果:間歇性地在施法者周圍釋放輻射傷害。

3. 黑暗中發(fā)光

撕裂黑暗

第一法術(shù)效果:該法術(shù)引發(fā)輻射癥狀,每秒對敵人造成一定的輻射傷害,同時降低其對輻射傷害的抵抗力,并且有可能傳染給其周圍的單位。

4. 黑暗

黑暗

第一個咒語的效果是:增強(qiáng)對電系和輻射傷害的抵抗力,并防止閃光效果的影響。

5.光線之束

光的射線

第一個咒語的效果是:生成一束具有輻射性的光線,對目標(biāo)造成傷害,并可能導(dǎo)致目標(biāo)灼傷或引發(fā)輻射相關(guān)的并發(fā)癥;當(dāng)光線遇到障礙物時,會發(fā)生反射。

建議:同時練習(xí)火系的灼燒技能和光系的撕裂黑暗技能。

6.光的圓環(huán)

光的環(huán)

第一個咒語的效果是:在一定范圍內(nèi)對所有敵人施加輻射傷害,同時增加施法者對輻射傷害的抵抗能力。

輔助咒語效果:減少第一個咒語的傷害。

7.光元素體

光明元素

首個法術(shù)效果:在一定時間內(nèi)把己方召喚生物轉(zhuǎn)變?yōu)楣饷髟兀撛孛看喂魰眍~外的輻射傷害。

建議:同時修煉光系技能Light Mastery(光系精通)和Radioactivity(放射)。

8.閃光

閃光

首個法術(shù)效果:釋放出一道閃光,使周圍敵人失明并陷入混亂,同時有可能導(dǎo)致輻射并發(fā)癥。

建議:同時修煉光系技能Glow in the Dark(撕裂黑暗)。

九、詛咒

1.詛咒精通

Curse Mastery

被動法術(shù)效果:增強(qiáng)抵御輻射傷害的能力并提供免疫

輔助法術(shù)效果:增加詛咒法術(shù)的影響范圍,同時延長其持續(xù)時間

2.緩慢

行動遲緩

第一法術(shù)效果:使敵人的行動速度變慢

3.低抗性

抵抗力弱

第一法術(shù)效果:削弱對火系、寒系、電系和輻射傷害的抵抗能力

4.無力

體力虛弱

首個法術(shù)效果:減少目標(biāo)的生命力上限

5. Coward

怯懦

首個法術(shù)效果:詛咒的對象在攻擊時有可能感到恐懼,從而在戰(zhàn)斗中逃跑,并受到周圍所有單位的攻擊

6. Thick-Blooded

血凝

首個法術(shù)效果:詛咒的對象無法恢復(fù)生命,并且其對毒系傷害的抵抗力降低

7. Choker

窒息

首個法術(shù)效果:詛咒的對象在一段時間內(nèi)生命和氣逐漸流失

輔助法術(shù)效果:同上,并降低第一法術(shù)的攻擊力。

8.虛擬目標(biāo)

木偶

第一法術(shù)效果:每當(dāng)受詛咒者施放法術(shù)時,消耗的一部分能量將轉(zhuǎn)化為他們自身的傷害。這個比例與施放法術(shù)的等級成正比,但這也會縮短詛咒的持續(xù)時間。

十、煉金術(shù)

1.煉金精通

煉金術(shù)精通

輔助法術(shù)效果:提升毒系法術(shù)的攻擊力。

2.轉(zhuǎn)化

轉(zhuǎn)化術(shù)

被動法術(shù)效果:提升煉化物品的品質(zhì)

3.熔化

Melt

輔助法術(shù)效果:增強(qiáng)對毒系傷害的抵抗能力,并加快生命恢復(fù)速度

4.強(qiáng)酸

Acid

輔助法術(shù)效果:首次法術(shù)或攻擊附帶毒系傷害,此法術(shù)不需要氣,但會消耗解毒藥水

5.劇毒

Poison

第一法術(shù)效果:在一段時間內(nèi)對目標(biāo)持續(xù)造成毒系傷害

輔助法術(shù)效果:提升第一法術(shù)的傷害能力

6. 瘟疫

瘟疫

第一法術(shù)效果:在特定時間內(nèi),感染者會間歇性地承受毒系傷害,并有可能將這種疾病傳播給周圍的單位

建議:同時修習(xí)煉金術(shù)中的Poison(劇毒)

7. 下毒

下毒

被動法術(shù)效果:被下毒的單位在法術(shù)期間有幾率遭受額外的傷害

8. 霍亂

霍亂

第一種法術(shù)效果:引爆尸體,讓周圍的敵人感染Plague(瘟疫)。

十一、魔法陣

1. 五芒星精通

魔法陣掌握

輔助法術(shù)效果:延長魔法陣法術(shù)的效果時間

2. 保護(hù)五芒星

護(hù)身魔法陣

第一種法術(shù)效果:陣內(nèi)所有單位受到的傷害減少,無視傷害的類型,并防止眩暈。

3. 惡魔之網(wǎng)

Demon's Web

第一法術(shù)效果:這個魔法陣允許進(jìn)入,但不允許離開。

4.施法者的樂園

魔法師的樂土

第一法術(shù)效果:在該魔法陣中施法時,能夠提升法術(shù)的等級,并減少氣的消耗。

5.彼得之門

彼得的入口

第一法術(shù)效果:這個魔法陣只允許離開,不允許進(jìn)入。

6.綠洲

綠洲

第一法術(shù)效果:加快陣內(nèi)單位的生命恢復(fù)速度。

7.Rat Trap

鼠夾

第一個法術(shù)效果:當(dāng)此魔陣結(jié)束時,對陣內(nèi)所有單位施加輻射傷害;如果陣內(nèi)沒有人,則輻射傷害會作用于施法者。

8.Last Breath

奄奄一息

第一個法術(shù)效果:當(dāng)魔陣結(jié)束時,將陣內(nèi)所有尸體生前生命上限的一部分轉(zhuǎn)換為施法者的生命。

十二、火系

1.Fire Mastery

火系精通

被動法術(shù)效果:增強(qiáng)對火系傷害的抵抗和免疫能力。

輔助法術(shù)效果:提升火系法術(shù)的攻擊力,施法者的冰凍時間減少一半。

2.火球術(shù)

火球

第一法術(shù)效果:向目標(biāo)投擲一枚火球,命中后引發(fā)爆炸。

建議:同時練習(xí)火系的爆炸。

3.爆炸術(shù)

爆炸

被動法術(shù)效果:提升火系法術(shù)的攻擊力,擴(kuò)大爆炸的影響范圍,并使目標(biāo)受到灼燒效果。

建議:同時練習(xí)火系的灼燒。

4.灼燒術(shù)

燃燒

主要法術(shù)效果:導(dǎo)致地面燃燒,站在燃燒區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)將持續(xù)承受火焰?zhèn)Α?/p>

輔助法術(shù)效果:主要法術(shù)效果附加燃燒特效(燃燒目標(biāo)為非地面)。

5. 火焰護(hù)盾

火盾

主要法術(shù)效果:在施法者周圍生成若干火球,若火球接觸敵人則爆炸,其傷害大小與火球術(shù)等級相關(guān),同時增強(qiáng)施法者對火焰?zhèn)Φ目剐浴?/p>

前提:須先學(xué)習(xí)火球術(shù)。

6. 燃燒人

燃尸

主要法術(shù)效果:該法術(shù)引爆一具尸體,并向四周釋放火球,其傷害能力取決于火球術(shù)等級。

7.縱火狂

縱火

第一個法術(shù)效果:向敵人投擲火焰,對小范圍內(nèi)的敵人造成火焰?zhèn)?,并使其進(jìn)入灼燒狀態(tài)

8.火焰附魔

火煉

第一個法術(shù)效果:讓武器帶有火焰?zhèn)?,在此法術(shù)作用期間,施法者免疫任何寒冷系的傷害

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ironclad

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“收回你們的寶可夢,不要再做無謂的抵抗!”丹帝沒有急著讓無極汰那發(fā)起第二波攻擊。甚至他剛剛那發(fā)十字毒刃,都避開了等離子隊的人群密集區(qū)。

這一點讓大前方的御龍渡很不屑。真是婦人之仁,對罪犯還那么手軟?!翱嫠即笕?,請馬上離開這,我們掩護(hù)您?!?/p>

黑暗鐵三角其中一人開口道。三人呈三角狀,站在魁奇思正前,左后和右后三個方向,并做出類似《火影》片場里的結(jié)印手勢。

如果蘇盛在這,絕對會覺得這一幕很眼熟。因為這像極了第四次忍界大戰(zhàn),不知火玄間那幾個龍?zhí)资┱癸w雷神,將照美冥轉(zhuǎn)移到宇智波斑那的場景。

而黑暗鐵三角現(xiàn)在準(zhǔn)備做的事情,就跟木葉那幾個龍?zhí)兹绯鲆晦H,準(zhǔn)備像轉(zhuǎn)移照美冥一樣,把魁奇思轉(zhuǎn)移走。而且他們也是三個人一起,才能施展瞬間移動。

一直將注意力放在三人身上的御龍渡雙目瞳孔驟縮,大喝道:“干掉他們!快龍!”比無極汰那還大上一半有余的巨大快龍從御龍渡的大師球里跳出

龍系的青色光焰自體內(nèi)涌出,超大范圍的龍身俯沖好似一顆青色隕石落下。黑暗鐵三角跟魁奇思頓時險象環(huán)生。御龍渡印象最深的就是坂木的黑暗超夢,在之前石英高原競技場大戰(zhàn),可謂給他留下了深刻印象。

他龍使者絕不會在一招上栽兩次跟頭!轟!一聲震耳欲聾的巨響。戰(zhàn)場大地連連震顫。超級龍神俯沖爆發(fā)下,戰(zhàn)場中央?yún)^(qū)域已多出個直徑上百米的超級大坑。

周圍土地亦用無盡密麻裂紋在瘋狂蔓延。黑暗鐵三角其中一個“噗通”跪倒在地,猛吐一口血后,面部朝地重重倒下。

而在他身后,是一左一右扶著魁奇思的另兩名黑暗鐵三角。但他們的情況也沒好到哪去,魁奇思身上雖有血痕,但那并不是他自己的血。

游戲亮點

真實屬性天賦·精神。A:無暇神魂(完美/霸主專屬)——免疫同位格80%的精神攻擊。B:精神海嘯(完美)——發(fā)動精神力量對敵人造成直接靈魂攻擊,弱者崩潰。

C:狩獵精神——感知范圍提升50%。真實屬性天賦·魅力。A:傾城笑容(完美)——笑容將魅惑生物,具體程度取決于魅力值和位格。

B:霸主威懾(完美主動/霸主專屬)——消耗可恢復(fù)精神能量釋放威懾,具體效果取決于位格和殺戮數(shù)量,對低于使用者生命層次的生靈有概率觸發(fā)眩暈。

C:玉體生香(完美被動)——軀體將自動散發(fā)體香,勾魂奪魄。[提示:執(zhí)行官完成五項真實屬性證明任務(wù),可從以下三項權(quán)限中任選其一]A:青銅白銀階世界情報總攬*3B:青銅白銀階世界自由通行權(quán)*3C:青銅白銀階世界鎖定權(quán)*3[提示:強(qiáng)者之證任務(wù)已結(jié)束,請玩家在24小時內(nèi)完成獎勵選擇],

游戲玩法

霞也忍不住笑起來了,B級任務(wù)啊,畢業(yè)才過了大半年她就開始參與并完成了B級任務(wù)。接下來只要按部就班的跟著做任務(wù),明年她就有機(jī)會升中忍,然后轉(zhuǎn)到醫(yī)院去做忍醫(yī),人生的第一步計劃算是完成了。

現(xiàn)在就是結(jié)結(jié)實實的邁出第一步?!安灰潘删?。”林克的話直接給倆人澆了盆冷水,他的表情很嚴(yán)肅,不像是開玩笑的樣子。

明明連鹽水老師都說戰(zhàn)斗結(jié)束了,怎么會——鳶尾正想著,忽然身體失重被拉向后方,眼睜睜的看著前方的走廊冒出火光,劇烈的爆炸摧毀了左右的墻壁。

評測

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