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如何在DNF中為女毒王進行524改版后的加點?女街霸改版后如何進行換裝?在這次524改版中,女街霸的技能經(jīng)歷了部分重新設(shè)計。接下來,一起看看女毒王的最新改版加點和換裝策略。
改版的具體內(nèi)容如下:
* 萬毒噬心訣
- 修正了在開啟蛇拳后,基礎(chǔ)攻擊力也會增加的現(xiàn)象。
- 修正了在開啟萬毒噬心訣時,天羅地網(wǎng)不受基礎(chǔ)精通影響的問題。
- 修正了說明文字中沖刺攻擊和跳躍攻擊的攻擊力描述一致的問題。
* 新增技能 - 毒門絕技:萬蛇出洞
- 這是在開啟萬毒噬心訣后可以使用的技能。
- 可以在85級時學(xué)習(xí),1級即可精通/掌握。其攻擊力受到萬毒噬心訣的影響。
- 這個技能能夠?qū)⒍眷F凝聚成蛇形氣息進行攻擊,且可在空中使用。
*爆碎磚襲
- 前置技能更改為磚襲Lv1
目錄:
1:技能加點推薦!
2:BUFF換裝技巧!
3:徽章、附魔、時裝、公會勛章、寵物、光環(huán)詳解!
4:職業(yè)分析報告!
5:職業(yè)裝備搭配建議&常見問題解答!
一、加點建議
備注:剩余的加點可以根據(jù)個人情況靈活分配,若暴擊不足,可以適當(dāng)調(diào)整。作為格斗家,折頸技能是必學(xué)的,不要問原因(可以和伙伴到傳統(tǒng)修煉場互相學(xué)習(xí))。剩下的點數(shù)也可以根據(jù)個人喜好投入到拋沙或擒月炎上(加到+10并出1TP即可,這樣可以直接引爆不能抓取的怪物)??傮w而言,毒王加點相對簡單,爭議不大。我在這里推薦的是一種通用的加點方式(如果穿布甲并選擇魔法流派,需要增加遠古記憶,并將暴擊改為魔法,其它四甲則是物理流派)。
提醒:毒王的力量或智力以及物理或魔法暴擊具有同化效果,會取最高值。因此,天空、附魔、徽章等只能選擇其一,無法疊加使用。
第二部分:BUFF裝備切換!
初期裝備切換:選擇E2狂犬六件套,武器使用85傳說血腥浩劫,搭配藍水晶上衣或者55級圣物上衣、海神褲子、高科技戒指、帕里斯手鐲、懷表、稱號、光環(huán)、時裝和寵物。由于需要傳說武器,等級會稍微有些困難,可能會低1-2級,但傳說武器相當(dāng)于提升了3級半的技能等級。
最終裝備切換:選擇E2狂犬六件套,武器使用85傳說血腥浩劫,其余裝備換成E3散件紅氣息,左右槽白金涂毒,3S寵物!(最終毒傷倍率為710%,由于3S寵物已經(jīng)絕版,所以目前最高為700%)
第三部分:徽章、附魔、時裝、公會勛章、寵物、光環(huán)
1、徽章
上衣和下裝:力量或智力暴擊雙重徽章
腰帶和戒指:力量或智力
護肩和項鏈:攻擊速度/活動用的黃色力量(物理流派)
鞋子和手鐲:攻擊速度與移動速度雙重徽章或僅移動速度
左曹和右槽:涂毒(用于換裝)或挑釁(用于輸出)
光環(huán)和皮膚:選擇力量或智力
二、附魔
武器:選擇力量、智力、12冰或12火(未來版本可能會有光暗附魔)
上衣和下裝:選擇力量或智力
肩膀、腰帶、鞋子:選擇3個春節(jié)寶珠(四維+技能等級)或春節(jié)收集箱寶珠的力量、智力或暴擊(可通過安徒恩日常材料兌換)
首飾:選擇3個20雙屬強寶珠(推薦火或冰,這樣武器也可以有相應(yīng)附魔)或去年的春節(jié)收集箱屬強寶珠或火焰之克瑞夫
左曹:選擇力量、智力(通過安徒恩日常獲?。┗虼汗?jié)屬強寶珠
右曹:選擇安徒恩的心臟12屬強或15屬強
耳環(huán):選擇盧克暗或盧克光
由于某些附魔的價格較高,小伙伴們可以根據(jù)自身情況進行選擇。
關(guān)于首飾的屬性強化附魔問題,許多小伙伴會糾結(jié)應(yīng)該給首飾附魔什么屬性強化呢?
擁有3個全18屬性強化的站街戰(zhàn)斗力是最高的,但比雙20少了6點屬性強化。小伙伴們可能認為全18更靈活且適用范圍更廣,考慮到未來的副本,其實魔獸副本中的怪物抗性大概在20-50之間,并不是很高,所以4種屬性強化都可以通用。而且將近一半的職業(yè)自帶屬性強化或固定屬性攻擊,總不能都選擇全18屬性強化吧?因此,首飾的附魔問題因人而異,小伙伴們可以根據(jù)自己的情況作出判斷。
3、時裝
頭發(fā)和帽子:智力(適合魔法流派)或釋放速度
臉部和胸部:攻擊速度
上衣:涂毒(換裝)/萬毒噬心訣(輸出)
腰帶:回避或負重
下裝:遠古記憶(適合魔法流派)或HP上限
鞋子:力量(適合物理流派)或移動速度
皮膚:物理/魔法防御
4、公會徽章
徽章屬性:智力48,魔法攻擊20/力量48,物理攻擊20
守護珠:屬性強化,攻擊速度,移動速度,暴擊率
5、寵物
推薦以四維屬性為主的春節(jié)寵物,例如劉關(guān)張、2018年春節(jié)寵物,不建議選擇2017年的三攻寵物(如果實在沒有其他選擇,可以考慮心悅兌換的寵物)
寵物裝備:優(yōu)先選擇具有屬性強化的綠色寵物裝備,另外兩個屬性可忽略
6、光環(huán)
對于毒王職業(yè),與其他職業(yè)不同,國慶技能光環(huán)用作BUFF換裝,輸出屬性應(yīng)優(yōu)先考慮四維和屬性強化(夏日光環(huán)非常合適,提供15點四維和15點屬性強化)
順便提一句,2018年的隱藏稱號天選之人是最佳選擇!
### 四、職業(yè)分析
讓我們來簡單介紹一下這個職業(yè)。相信大家都熟悉毒王,他可以在不吃球的情況下迅速吞噬魔物,各種散搭和拍賣傳說裝備也能讓他加入團隊,同時也會因為心臟問題而多次隕落。
首先,我們需要了解毒王的傷害構(gòu)成。對于99%的毒王來說,他們主要依賴于毒傷流。即使到了后期裝備了B套,傷害的主要來源仍然是毒傷,與直傷的比例大約是8:2,毒傷占8,直傷占2。
中毒屬于異常狀態(tài)傷害,與直接技能傷害的增益不同。毒傷不受三攻(物理/魔法攻擊以及百分比物理/魔法攻擊和獨立攻擊/獨立百分比)的影響,也不受黃白爆的影響。能夠為其增益的因素包括中毒百分比加成、異常狀態(tài)抗性減少(例如90級傳說裝備左臂的感染者臂章)、涂毒換裝等級和紅氣息(如85級傳說爪子等)、屬強、力量/智力、技能攻擊力、所有攻擊力等。(減少怪物屬性強化抗性不提升毒傷)因此,從前期到后期的裝備選擇都比較嚴格,只能穿戴特定的裝備來提高傷害。此外,技能形態(tài)控制較多,輸出手段較復(fù)雜,射程短,爆發(fā)傷害形成較慢,所以玩家較少。
### 五、職業(yè)裝備搭配推薦 & 常見問題
#### 1. 前期速成裝備推薦
裝備推薦:由于毒王在前期只能通過拍賣或者遠古傳說裝備來快速組隊,因此制作周期和價格稍微高一些(春節(jié)或活動期間遠古裝備獲取相對簡單)。例如,左邊防具可以選擇瘟疫之源(需要強化的真野豬)3件或5件,主要是為了套裝屬性!根據(jù)自身散搭裝備情況選擇搭配,例如搭配禁忌肩膀、褲子或千蛛衣服、萬事3女裝3等。右邊的武器一定要鍛造到8級,無論是釋魂、85/90爪子,還是史詩武器,鍛造8級是必須的,目標(biāo)是提升異常傷害而非獨立攻擊。首飾推薦毒霧云繞手鐲、制怒項鏈、噩夢驚魂戒指,左曹可用感染者臂章,右曹可用狄瑞吉的邪念之瞳或瘟疫之源。有了這些裝備后,你就可以輕松挑戰(zhàn)黑霧、擎天、能量了,但火山心臟還是不要嘗試~哈哈。
#### 2. 中后期裝備推薦
武器:圣耀爪子 >荒古爪子 >90自制爪子 >黑月狼牙 >荒古手套 >天魔之爪 >戰(zhàn)神克星 >拍賣傳說武器,所有武器都需要鍛造到8級,其他武器不予考慮。
防具:娜迦王(物理畢業(yè))≈光怪陸離(魔法畢業(yè))>鐵馬(物理過渡)≈上元節(jié)(魔法過渡)>禁忌肩腿+女裝3(魔法)/萬事3(物理)>千蛛(可物理碎片速成)>幽魂(可魔法碎片速成),除了布甲走智力,其他全部走力量,其他裝備不予考慮。
首飾推薦:優(yōu)先選擇恍惚套(強化手鐲和項鏈,增幅戒指),其次是啟明星搭配大魂鏈或制怒與大貪食戒指,然后是冰雪套,再是拍賣傳說或其他史詩散搭。
左槽選擇:首選海博倫套,其次是感染者臂章,再是王冠非冠、黃金杯和魚雕。
右槽選擇:優(yōu)先海博倫套,其次是石碑、王座本源,再是無言建設(shè)者魔法石或非緘默之石(根據(jù)裝備的攻擊稀釋情況選擇),接著是狄瑞吉的邪念之瞳,最后是任意屬強石頭。
耳環(huán)選擇:首選海博倫套,然后是英雄王、混沌、黑暗祭禮以及緣定三生。
補充說明:艾肯裝備的選擇和屬性。
由于當(dāng)前版本簡化了艾肯副本的難度和兌換流程(活動中有各種贈送門票和艾肯裝備的機會)。
艾肯散件屬性選擇:可選擇力量、智力或?qū)傩詮娀ㄒ部梢赃x擇雙屬性,根據(jù)自身面板情況進行選擇)。
艾肯套裝屬性選擇:可選擇力量或智力15%、屬性強化、力量或智力固定值,根據(jù)自身散搭裝備選擇5件或6件。
常見問題。
1、輸出白金選擇是什么?
挑釁>爪精通>其他單技能白金
第二個問題是:力量還是智力?
實際上,這兩者之間的差距并不大,各有其優(yōu)缺點。除了布甲,其他四種護甲以及武器和角色的基礎(chǔ)屬性中,基礎(chǔ)力量都高于智力。然而,智力有兩個優(yōu)勢:首先是提供部分遠古記憶的支持;其次是裝扮頭發(fā)和帽子的智力加成,以及鞋子可以選擇提高移動速度。力量的優(yōu)點在于節(jié)省了遠古記憶的技能點,面板數(shù)據(jù)更加穩(wěn)定,并且不影響PK??偨Y(jié)來說,智力傾向于爆發(fā)性輸出,而力量偏向于持續(xù)輸出,因此不必過于糾結(jié)。(這次的B套修改也證實了布B偏向爆發(fā),而重B偏向續(xù)航)
第三個問題是:毒王修煉場是如何測試傷害的?
由于技能機制和存在的BUG,毒傷效果不會根據(jù)當(dāng)前釋放的技能進行傷害統(tǒng)計。例如,毒傷需要3秒才能完全計算,如果在上一個技能的毒傷完成之前釋放下一個技能,之前的毒傷會被統(tǒng)計到下一個技能上。因此,毒王的傷害測試與其他職業(yè)不同。為了使測試更穩(wěn)定,通常是在使用各種BUFF和藥物后,進行普通攻擊和天羅地網(wǎng),等怪物的毒傷效果結(jié)束后,再測試單個技能的傷害,主要以連環(huán)毒爆彈為測試技能。
第四個問題是:感染者臂章左槽真的有那么強嗎?
是的,這個問題讓很多新手毒王玩家感到困惑。前面提到,毒王的傷害形成主要依賴于毒傷,感染者臂章在異常傷害加成方面確實更勝一籌。然而,存在一些特殊情況,比如在心臟、火山、盧克能量激活時,可以在左槽使用黃金杯或魚雕,這樣可以獲得更高的傷害。
第五個問題是:毒王在安徒恩成就裝備上該如何選擇?
實際上,這些裝備總體表現(xiàn)一般,推薦選擇戒指和右槽,升級后效果會更好!
第六個問題是:寵物附魔應(yīng)該如何選擇?
推薦以力量為主,智力也是可以的,但不建議雙攻獨立。
7、毒傷收集箱需要完全填滿嗎?
可有可無,因為它對毒傷沒有任何提升效果,僅對直接傷害有幫助。想要提升戰(zhàn)斗力和面板的可以考慮。
8、為什么毒王能攻擊黑霧、擎天、能量,卻無法對心臟造成傷害呢?
原因很簡單,安徒恩心臟是建筑單位,不受任何異常狀態(tài)影響,而毒王主要依靠毒傷輸出。這就像其他職業(yè)穿著85圣物去打心臟一樣,所以無法對心臟造成傷害是正常的。等到后期裝備提升,直接傷害足夠時,就可以秒掉心臟。
最后附上作者的面板和修煉場截圖。
使用力量藥、斗神、兩件神器和荒古武器魔能測試105石化弗曼,查看毒爆彈和新技能的傷害效果。
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