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在《飛艇英雄》游戲中,有一個(gè)屬性相互克制的設(shè)定,涉及水、火、地、風(fēng)四個(gè)陣營。在選擇角色搭配時(shí),最好選擇來自多個(gè)陣營的角色進(jìn)行組合。水、火、地、風(fēng)陣營的遠(yuǎn)程三星角色表現(xiàn)如何?接下來是由{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)淼摹讹w艇英雄》水火地風(fēng)陣營遠(yuǎn)程三星角色的對比分析,感興趣的朋友們一起來看看吧。
>>>《飛艇英雄》水火地風(fēng)陣營坦克三星角色對比
>>>《飛艇英雄》水火地風(fēng)陣營近戰(zhàn)三星角色對比
《飛艇英雄》水火地風(fēng)陣營遠(yuǎn)程三星角色對比
水、火、地、風(fēng)陣營遠(yuǎn)程三星角色對比:
水2+火4
地2+風(fēng)4
水
雪兒:對水抗低于0的敵人,增加2次技能觸發(fā)概率30%,技能對敵人增加2次攻速降低30%,所有隊(duì)友生命值提升30%。覺醒技能:對敵人施加3次降低水抗25、暈眩效果。
達(dá)娜:對敵人施加3次黑暗(優(yōu)先選擇近距離的敵人),對水抗低于0的敵人,傷害翻倍,所有隊(duì)友暴擊傷害提升5%。覺醒技能:敵方減少2次水抗25,附加2次目標(biāo),傷害為攻擊力的350%。
火
米蘭達(dá):攻擊敵人時(shí)有50%的概率附加灼燒、沉默或黑暗狀態(tài),同時(shí)在戰(zhàn)斗中可能導(dǎo)致敵人眩暈或入睡。全體隊(duì)友生命值提高30%。覺醒技能:對敵人施加三次昏迷、暈?;蛩咧械囊粋€(gè),傷害為攻擊力的350%。
勞倫特:火屬性的友軍攻擊力提升10%,對有護(hù)盾的敵人造成雙倍傷害,全體隊(duì)友的穿透效果增加5%。覺醒技能:自身攻擊力增加三次,每次25%,傷害為攻擊力的350%。
薩曼達(dá):延長敵人的負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間,普通攻擊附加40%的負(fù)面效果傷害,最多可達(dá)200%。所有隊(duì)友的攻擊力提升30%。覺醒技能:對敵方減少防御25%兩次,傷害為攻擊力的420%。
比比:每剩余2%的生命增加1%的攻擊力,技能命中后暴擊傷害提升20%(最多可疊加6次),全體隊(duì)友攻擊力增加30%。覺醒技能:進(jìn)行五次攻擊,傷害為攻擊力的90%。
地
威爾伯:敵人的一個(gè)增益效果被減少50%,給予敵人一個(gè)負(fù)面狀態(tài),自身攻擊力增加20%(最多5次),全體隊(duì)友的暴擊率提升3%。覺醒技能:造成四次傷害,并使敵人昏迷一次,總傷害為攻擊力的100%。
戴登:后排隊(duì)友的攻擊力和穿透力提升20%,命中后暴擊傷害增加20%(最多6次),全體隊(duì)友攻擊力提升30%。覺醒技能:施加三次攻擊,每次提升隊(duì)友的暴擊率25%,持續(xù)兩回合,攻擊力為140%。
風(fēng)
賽琳:技能命中敵人時(shí),將敵人的增益狀態(tài)轉(zhuǎn)移給自己,并解除敵人兩個(gè)增益效果。技能命中概率增加40%,友軍技能命中概率增加20%。全體攻擊速度提升3%。覺醒技能:對敵人施加三次昏迷,傷害為攻擊力的350%。
PQ:提升風(fēng)屬性友軍的攻擊力10%,普通攻擊可使敵人入睡并增加全體穿透10%。覺醒技能:對所有敵人降低兩次風(fēng)屬性抗性25,傷害為攻擊力的50%。
紫丁香:對同一個(gè)目標(biāo)連續(xù)攻擊可提升50%攻擊力(最多4次),技能命中會使周圍友軍的攻擊速度增加30%兩次。全體獲得10%的穿透效果。覺醒效果:敵人增加3個(gè)目標(biāo),風(fēng)屬性抗性降低25,傷害為420%。
米克:每有一名友軍,攻速增加5%,技能命中時(shí),敵人生命超過50%則造成5倍傷害。全體攻擊力提升30%。覺醒效果:對后排的一個(gè)敵人造成5次傷害,每次傷害為攻擊力的90%,并移除敵人1個(gè)增益效果。
總結(jié):遠(yuǎn)程水系英雄需要敵人水抗較低,表現(xiàn)有些不穩(wěn)定。火系英雄中,勞倫特表現(xiàn)突出,但需要與火系體系的薩曼達(dá)搭配作為副C效果更佳。比比表現(xiàn)極為強(qiáng)大,適合作為主C使用。地系英雄戴登表現(xiàn)良好,可作為副C選擇。風(fēng)系的賽琳則可以作為輔助性副C選用。
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